■シークバー

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■シークバー - (2008/09/14 (日) 11:13:35) の1つ前との変更点

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*情報 作者名:TM 引用元:[[なでしこプログラム掲示板「シークバー」>http://www.himanavi.net/cgi/nade-bbs/cbbs.cgi?mode=al2&namber=132&rev=&no=0]] *概要 WMPっぽいシークバーが使えます。 *解説 イベント  ・シーク始めた時  …「マウス押した時」に相当  ・シーク完了した時 …「マウス離した時」に相当  ・変更した時 注: 「マウス押した時」「マウス動かした時」「マウス離した時」 を使うと正常に動作しません。 変数  ・値  ・最大値  ・最小値  ・値範囲  ・背景色  ・反転色 …現在位置の左側の色  ・ドラッグ中 *サンプルプログラム あとはシークバー。 そについて   Hは10   最大値は100   変更した時は~いのテキストは(あの値) いとはラベル。 *本体 ●カーソルアイコン取得(ファイルの種類の) = DLL("user32.dll","DWORD LoadCursorA(BOOL,DWORD)") ●マウスカーソル設定(Iに) = DLL("user32.dll","DWORD SetCursor(DWORD)") ■シークバー +GUI部品 +マウスプロパティ  ・ドラッグ中{=0}  ・作る~    オブジェクトは、VCL_CREATE(自身, 名前, VCL_GUI_IMAGE)    自身→マウス移動した時は~     もし、自身→有効=0なら待機。     (0の32649のカーソルアイコン取得)にマウスカーソル設定。     もし、ドラッグ中=1なら、分割点=マウスX    自身→マウス押した時は~     もし、自身→有効=0なら待機。     もし、押されたボタン<>「左」なら待機。     分割点=マウスX     ドラッグ中=1     自身→シーク始めた時。    自身→マウス離した時は~     ドラッグ中=0     自身→シーク完了した時。    更新。  ・{非公開}F値{=0}  ・{非公開}値取得~  それはF値  ・{非公開}値設定(V)~    もし、Vが(自身→最小値)以下なら、F値=自身→最小値    違えばもし、Vが(自身→最大値)以上なら、F値=自身→最大値    違えば、F値=V    更新。  ・{非公開}F最大値{=0}  ・{非公開}F最小値{=0}  ・{非公開}最大値取得~それはF最大値  ・{非公開}最小値取得~それはF最小値  ・{非公開}最大値設定(V)~F最大値=V;更新。  ・{非公開}最小値設定(V)~F最小値=V;更新。  ・値範囲~_=(自身→最小値の絶対値)+(自身→最大値の絶対値)  ・{非公開}F背景色{=$333333}  ・{非公開}背景色取得~  それはF背景色  ・{非公開}背景色設定(V)~ F背景色=V;更新。  ・背景色 ←背景色設定 →背景色取得  ・{非公開}F反転色{=$80FF00}  ・{非公開}反転色取得~  それはF反転色  ・{非公開}反転色設定(V)~ F反転色=V;更新。  ・{非公開}分割点取得~    割合 = 自身→値/値範囲    それ = ROUND((自身→W-15)*割合)  ・{非公開}分割点設定(V)~    割合 = V/(自身→W-15)    値  = ROUND(割合*値範囲)    更新。  ・背景色 ←背景色設定 →背景色取得  ・反転色 ←反転色設定 →反転色取得  ・値   ←値設定   →値取得  ・最大値 ←最大値設定 →最大値取得  ・最小値 ←最小値設定 →最小値取得  ・分割点 ←分割点設定 →分割点取得  ・{非公開}更新~    自身をシステム:画面クリア    塗り色 = 自身→背景色    線色  = 黒色    線太さ = 1    自身の0,0から自身→W,自身→Hへシステム:四角。    塗り色 = 自身→反転色    線色  = 自身→反転色    自身の1,1から分割点,自身→H-1へシステム:四角。    塗り色 = ウィンドウ背景色    線色  = 黒色    自身の分割点-1,0から分割点+16,自身→Hへ8,8でシステム:角丸四角。    自身→変更した時。  ・{イベント}シーク始めた時  ・{イベント}シーク完了した時  ・{イベント}変更した時
*情報 作者名:TM 引用元:[[なでしこプログラム掲示板「シークバー」>http://www.himanavi.net/cgi/nade-bbs/cbbs.cgi?mode=al2&namber=132&rev=&no=0]] *概要 WMPっぽいシークバーが使えます。 *解説 イベント  ・シーク始めた時  …「マウス押した時」に相当  ・シーク完了した時 …「マウス離した時」に相当  ・変更した時 注: 「マウス押した時」「マウス動かした時」「マウス離した時」 を使うと正常に動作しません。 変数  ・値  ・最大値  ・最小値  ・値範囲  ・背景色  ・反転色 …現在位置の左側の色  ・ドラッグ中 *サンプルプログラム あとはシークバー。 そについて   Hは10   最大値は100   変更した時は~いのテキストは(あの値) いとはラベル。 *本体 ●カーソルアイコン取得(ファイルの種類の) = DLL("user32.dll","DWORD LoadCursorA(BOOL,DWORD)") ●マウスカーソル設定(Iに) = DLL("user32.dll","DWORD SetCursor(DWORD)") ■シークバー +GUI部品 +マウスプロパティ  ・ドラッグ中{=0}  ・作る~    オブジェクトは、VCL_CREATE(自身, 名前, VCL_GUI_IMAGE)    自身→マウス移動した時は~     もし、自身→有効=0なら待機。     (0の32649のカーソルアイコン取得)にマウスカーソル設定。     もし、ドラッグ中=1なら、分割点=マウスX    自身→マウス押した時は~     もし、自身→有効=0なら待機。     もし、押されたボタン<>「左」なら待機。     分割点=マウスX     ドラッグ中=1     自身→シーク始めた時。    自身→マウス離した時は~     ドラッグ中=0     自身→シーク完了した時。    更新。  ・{非公開}F値{=0}  ・{非公開}値取得~  それはF値  ・{非公開}値設定(V)~    もし、Vが(自身→最小値)以下なら、F値=自身→最小値    違えばもし、Vが(自身→最大値)以上なら、F値=自身→最大値    違えば、F値=V    更新。  ・{非公開}F最大値{=0}  ・{非公開}F最小値{=0}  ・{非公開}最大値取得~それはF最大値  ・{非公開}最小値取得~それはF最小値  ・{非公開}最大値設定(V)~F最大値=V;更新。  ・{非公開}最小値設定(V)~F最小値=V;更新。  ・値範囲~_=(自身→最小値の絶対値)+(自身→最大値の絶対値)  ・{非公開}F背景色{=$333333}  ・{非公開}背景色取得~  それはF背景色  ・{非公開}背景色設定(V)~ F背景色=V;更新。  ・背景色 ←背景色設定 →背景色取得  ・{非公開}F反転色{=$80FF00}  ・{非公開}反転色取得~  それはF反転色  ・{非公開}反転色設定(V)~ F反転色=V;更新。  ・{非公開}分割点取得~    割合 = 自身→値/値範囲    それ = ROUND((自身→W-15)*割合)  ・{非公開}分割点設定(V)~    割合 = V/(自身→W-15)    値  = ROUND(割合*値範囲)    更新。  ・背景色 ←背景色設定 →背景色取得  ・反転色 ←反転色設定 →反転色取得  ・値   ←値設定   →値取得  ・最大値 ←最大値設定 →最大値取得  ・最小値 ←最小値設定 →最小値取得  ・分割点 ←分割点設定 →分割点取得  ・{非公開}更新~    自身をシステム:画面クリア    塗り色 = 自身→背景色    線色  = 黒色    線太さ = 1    自身の0,0から自身→W,自身→Hへシステム:四角。    塗り色 = 自身→反転色    線色  = 自身→反転色    自身の1,1から分割点,自身→H-1へシステム:四角。    塗り色 = ウィンドウ背景色    線色  = 黒色    自身の分割点-1,0から分割点+16,自身→Hへ8,8でシステム:角丸四角。    自身→変更した時。  ・{イベント}シーク始めた時  ・{イベント}シーク完了した時  ・{イベント}変更した時 ---- #comment() ----

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