なでしこライブラリ~内検索 / 「●ファイル属性詳細設定/取得」で検索した結果

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  • ●ファイル属性詳細設定/取得
    情報 作者名:クジラ飛行丸(?) 引用元:ひまわり命令一覧「ファイル属性取得」 勝手に改変 概要 簡単にファイル属性を設定したり取得したりします。 解説 ファイル属性詳細設定 引数 F:ファイル S:属性リスト(配列) 返り値 1or0(成功or失敗) ファイル属性詳細取得 引数 F:ファイル 返り値 属性リスト(配列) サンプルプログラム テストファイル=「{デスクトップ}testですよ.txt」。 テストファイルに「てすてす」を保存。 //属性設定 「読み込み専用属性 隠しファイル属性」にテストファイルをファイル属性詳細設定。 //属性取得 A=テストファイルのファイル属性詳細取得して言う。 //確認してみよう もし、(Aの0から「ディレクトリ属性」を配列検索)≧0ならば、「これはディレクトリ属性です。」と言う。 違えば、「ディ...
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    ... ●空フォルダ削除 ●ファイル属性詳細設定/取得 ◆重複せず保存 ■バイナリファイル ●フォルダサイズ取得 ●ファイル分割 ◆コマンドラインテンプレート ●ファイルフォルダ判定 ●一階層上 ●フォルダ名抽出 ●拡張子無ファイル名抽出 ◆画像ファイル判別 画像ファイル選択 ●右クリメニュー追加/削除 +画像/描画/座標計算 ◆d3Library ●バーコード作成 ●角形 ◆連続曲線描画 ●混色 ●円グラフ描画 ●装飾表示 ●円弧 ●RGB分解 ●距離 ●色平均値取得 ●ランダム座標作成 ●画像サイズ取得 ●画像フィット ●四半円 ●画像色表列取得 ■LOGO風タートルグラフィクス ●立ち絵抽出 ◆LINE&SHAPE++ ●ATAN2 ●二点四角座標取得 ●机上母艦クライアント位置取得 ●机上クライアントX/Y取得 ◆画像ファイル判別 画像ファイル選択 ◆プライベートフォント...
  • ●ファイル分割
    情報 作者名:クジラ飛行机 引用元:ファイルの分割ツールを作ってみよう!(第75回):クジラ飛行机「文系サラリーマンのための仕事に役立つプログラミング入門」 勝手に改変 概要 ファイルを単純分割します。 結合用のバッチファイルも一緒に作成します。 解説 引数 分割ファイル:分割したいファイルの絶対パス 出力パス:破片ファイル、結合用バッチファイルの出力先パス 分割サイズ:破片ファイルの最大サイズ(B) 返り値 (結合用バッチファイルの絶対パス) (破片ファイル001の絶対パス) (破片ファイル002の絶対パス) (破片ファイル003の絶対パス) ~~~ サンプルプログラム なし //本体 #----------------------------------------------------------------------- ...
  • ●ファイルフォルダ判定
    情報 作者名:五十六 引用元:なし 概要 ファイルかフォルダかを判定します。 解説 引数 S:絶対パス 返り値 ファイルの場合:「ファイル」 フォルダの場合:「フォルダ」 存在しない場合:0 サンプルプログラム なし //本体 ●ファイルフォルダ判定(Sを|Sの|Sから)   もし、Sの存在=はいならば     もし、Sのフォルダ存在=いいえならば、「ファイル」で戻る。     違えば、「フォルダ」で戻る。   違えば、「0」で戻る。 名前 コメント
  • ◆ファイル/URL相対パス
    情報 作者名:はっぱ 引用元:なでしこプログラム掲示板「はっぱのサンプル集57」 解説引用元:絶対パスと相対パス ( ホームページ作成 ) 勝手に改変 概要 相対パスを出力します。 相対パス指定のお約束 ・同じ階層にあるものは、そのままファイル名か「./ファイル名」 ・下の階層にあるものは、「./フォルダ名/ファイル名」 ・上の階層にあるものは、「../ファイル名」 ・2階層上にあるものは、「../../ファイル名」 ・1階層上にあるフォルダの中のファイルは、「../フォルダ名/ファイル名」 解説 ●ファイル相対パス変換 ●ファイル相対パス展開 ●URL相対パス変換 ●URL相対パス展開 「変換」系 引数 基本パス:指定する側 絶対パス:絶対的に指定される側 返り値 相対パス 「展開」系 引数 基本パス:指定する側 相対パス:相対的に指...
  • ■バイナリファイル
    情報 作者名:五十六 引用元:なし 概要 ファイルストリームをもっと気軽に扱えるように。 具体的にはストリーム開く、閉じるの自動化。あとモードの自動変更、ファイルストリーム削除を無理やり実装など。 母艦の閉じた時は~を使ってるから複数あると誤作動するかも・・・ 参考 ファイルの分割ツールを作ってみよう!(第75回):クジラ飛行机「文系サラリーマンのための仕事に役立つプログラミング入門」 http //pc.nikkeibp.co.jp/article/column/20080522/1003240/?P=2 解説 [読書メンバ] ・ファイル ・現在位置 ・次位置 ・バッファサイズ ・ファイルサイズ [命令メンバ] ※↓4つのA(開始バイト位置)は0起点 ・ストリーム読む(AからCNTを) ・ストリーム書く(AからBを|AにBを) ・ストリーム挿入書く...
  • ◆画像ファイル判別 画像ファイル選択
    情報 作者名:anonymous 引用元:なし 概要 与えられたファイルが画像ファイルかを拡張子で判別する関数と 画像ファイルを形式を指定して選択できる関数です。 現在なでしこが対応している(と思われる)形式のみ扱っています。 ※2009/4/18 改良 本体 ●画像ファイル判別({文字列}ファイル名の|ファイル名を)  !画像拡張子は『.[=bmp|jpg|jpeg|jpe|gif|png|psd|ico|mag]』  ファイル名の拡張子抽出の小文字変換を画像拡張子でワイルドカード一致で戻る ●画像ファイル選択({文字列=『』}ファイル名を|ファイル名で)  『すべてのサポート形式|*.bmp;*.jpg;*.jpeg;*.jpe;*.gif;*.png;*.psd;*.ico;*.mag   |ビットマップ(*.bmp)|*.bmp   |JPEG画像(*.j...
  • ●フォルダサイズ取得
    情報 作者名:むく、五十六 引用元:なでしこプログラム掲示板「全フォルダ列挙と空フォルダ削除」 概要 むくさんの全フォルダ列挙を利用させて頂きました。ありがとうございます。 フォルダサイズを取得します。 拡張子を指定してサイズを取得することもできます。 ビジー状態があんまり続かないように、全フォルダ取得→ファイル取得 の二行程にしました。 #経過ログ のところを直接いじって下さい。 解説 引数 FOLDER:フォルダ(拡張子指定可) 返り値 合計サイズ(単位バイト) サンプルプログラム 「{フォルダ選択}*.jpg;*.gif;*.png」のフォルダサイズ取得。 それを言う。 //本体 ●フォルダサイズ取得(FOLDERの|FOLDERで|FOLDERを)   合計サイズ=0。   目的ファイル=FOLDERからファイル名抽出。...
  • ●実行ファイル作成
    情報 作者名:ゆちボン/とくめい/五十六 引用元:なでしこプログラム掲示板「実行ファイル化の自動化」 概要 ソースコードから実行ファイルを作成します。(vnako/gnako/cnako) 解説 引数 ソース:プログラムのソースコード 実行ライブラリ:vnako.nakoとかへの絶対パス  なでしこ有環境の場合:省略可  なでしこ無環境の場合:省略した場合、vnako.exeとかと同じフォルダにvnako.nakoを入れとけばおーけー 実行ファイル:vnako.exeとかへの絶対パス  なでしこ有環境の場合:「vnako」とか「vnako.exe」とかでおーけー  なでしこ無環境の場合:省略不可 保存先:作成したプログラムの保存先 ※なるべくなでしこ無環境として考えてください。(インストール場所が違うだけでうまく動かなくなるので)...
  • ●リッチファイル選択
    情報 作者名:YouTubeダウンロードし放題 引用元:なし 概要 「ファイル選択」命令よりリッチな感じの「ファイルを開く」ダイアログを生成できます ダウンロード サンプル 「すべてのファイル (*.*),*.* テキストファイル (*.txt),*.txt」を「C \」でリッチファイル選択 それを表示 本体 ●リッチファイル選択({配列}フィルタ一覧を初期ディレクトリで)  ファイル名とは文字列  フィルタとは文字列  OpenFileName構造体とは文字列  OpenFileNameグループとはOPENFILENAME  ファイル名にMAX_PATHを確保  フィルタ一覧で反復   フィルタに「{対象[0]}{\0}{対象[1]}{\0}」を追加  フィルタに"{\0}"を追加  OpenFileNameグループについて   hwndOwne...
  • ●拡張子無ファイル名抽出
    情報 作者名:五十六 引用元:なし 概要 拡張子無のファイル名を抽出します。 サンプルプログラム 「C \aaa.zip」の拡張子無ファイル名抽出して言う。//aaa //本体 ●拡張子無ファイル名抽出(Sから|Sの|Sを|Sで|Sに)   S=Sからファイル名抽出。B=Sから拡張子抽出。   もし、B≠空ならば、Sから(Bのバイト数)バイト右端削除。   Sで戻る。 名前 コメント
  • ●絶対パスファイル/フォルダ列挙
    情報 作者名:五十六 引用元:なでしこプログラム掲示板「絶対パスファイル列挙」 概要 ファイル/フォルダ列挙の結果を絶対パスで返します。 解説 引数 S:ファイル/フォルダ列挙したいフォルダの絶対パス 返り値 絶対パス(配列) サンプルプログラム なし //本体 ●絶対パスファイル列挙({文字列=?}Sの|Sを|Sで)   M=Sからファイル名抽出。S=Sからパス抽出。   A=Sの終端パス追加。B=「{A}{M}」のファイル列挙。C=空。   Bで反復、「{A}{対象}」をCに配列追加。   Cで戻る。 ●絶対パス全ファイル列挙({文字列=?}Sの|Sを|Sで)   Sの全ファイル列挙して戻る。 ●絶対パスフォルダ列挙({文字列=?}Sの|Sを|Sで)   A=Sの終端パス追加。B=Sのフォルダ列挙。C=空。   Bで反復、「{A}{対象}\...
  • ●フォルダ名抽出
    情報 作者名:五十六 引用元:なし 概要 フォルダ名を抽出します。 解説 引数 S:フォルダorファイルの絶対パス(フォルダの絶対パスの場合は\を付加しておくこと) 返り値 フォルダ名 サンプルプログラム 「C \aaa\bbb\ccc\」のフォルダ名抽出して言う。 //本体 ●フォルダ名抽出(Sから|Sの|Sを)   S=Sのパス抽出。S=Sの終端パス追加。A=Sの一階層上。S=Sの終端パス削除。S=SのAを空に単置換。Sで戻る。 ●一階層上(Sの|Sを|Sから)   S=「..\」をSで相対パス展開。S=Sの終端パス追加。戻る。 名前 ...
  • ◆設定グループ
    情報 作者名:Makoto 引用元:なでしこプログラム掲示板「設定グループ」 概要 なでしこで作成したアプリの、設定の保存と復元を簡略化します。 1. ■設定INIグループ 2. ■設定NAKOグループ 3. ■設定XMLグループ のセットです。 詳細説明↓ http //nadesiko.soft.at-ninja.jp/lib/settinggroup.html 本体 /***************************************   設定INIグループ /**/ ■設定INIグループ  ・{非公開}変数リスト  ・ファイル  ・変数名追加(Sを)~    変数リストにSを配列追加  ・保存~    もし(ファイル=空)なら戻る    名とは文字列    値とは文字列    INIとは整数    INIは、ファイルのINI開く   ...
  • ●MML情報取得
    情報 作者名:Makoto 引用元:なでしこプログラム掲示板「MML情報取得」 概要 MMLからいくつかの情報を取得します。 解説 引数 FILE:MMLファイルの絶対パス 返り値 MML情報のハッシュ @Title:曲名 @Artist:作者 @Comment:コメント @Lyric:歌詞(?) サンプルプログラム 『.mml』のファイル選択してファイル名に代入 もしファイル名が空なら終了 ファイル名のMML情報取得して表示 //本体 ●MML情報取得({参照渡 文字列}FILEの|FILEから)   TAGとはハッシュ   MMLとは文字列   MMLにFILEを開く   MMLを『(曲名|TrackName[\s\t\n]*?=)[\s\t\n]*?\{"(.*?)"\}』で正規表現マッチ   TAG@"Title...
  • ■MCIオブジェクト
    情報 作者名:TM 引用元:なでしこプログラム掲示板「MCI補助ライブラリ改」 概要 MCI命令をグループでまとめて使いやすくしました。 解説 //○使い方 テストとはMCIオブジェクト  # まず宣言して、 テストのファイルは「test.mp3」# 次にファイルを設定します。 //(処理) テストを閉じる        # 使い終わったら閉じます。 ○変数  ・ファイル   ・表示先ハンドル    ファイルが動画の場合、表示先のウィンドウハンドルを指定します。  ・X  ・Y  ・W  ・H    ファイルが動画の場合、動画の再生サイズを指定します。GUI部品と同じです。  ・タイムフォーマット    初期値はミリ秒です。通常は変更の必要はありません。  ・長さ    ファイルの長さ(単位はタイムフォーマット)です。  ・状態     演奏状態です。(再生,play...
  • ●マウスカーソル設定
    情報 作者名:TM 引用元:なでしこプログラム掲示板「メディアプレーヤー」 概要 マウスカーソルを変更します。 解説 引数 ファイル:?(とりあえず0に) 種類:下記参照 32512 (IDC_ARROW) 標準矢印カーソル 32513 (IDC_IBEAM) アイビーム (縦線) カーソル 32514 (IDC_WAIT) 砂時計カーソル 32515 (IDC_CROSS) 十字カーソル 32516 (IDC_UPARROW) 垂直の矢印カーソル 32640 (IDC_SIZE) 現在は使われません 32641 (IDC_ICON) 現在は使われません 32642 (IDC_SIZENWSE) 斜め右下がりの両方向矢印カーソル 32643 (IDC_SIZENESW) 斜め左下がりの両方向矢印カーソル 32644 (IDC_SIZEWE) 左右両方向矢印カーソ...
  • ◆HTTPグループ
    情報 作者名:YouTubeダウンロードし放題 引用元:なでしこプログラム掲示板「HTTPグループ」 http //nade.jp-pro.net/bbs/bbs2/cbbs.cgi?mode=al2 namber=1219 更新 2012/01/27 Cookie取得を更新 エラー防止の真偽グループを追加 ダウンロード 概要  五十六さんの作品「TCPクライアントでHTTPっぽいものセット」(以下TCPセット)  (http //nade.jp-pro.net/bbs/bbs2/cbbs.cgi?mode=al2 namber=911 感謝!!)  を元に機能拡張・改善したライブラリです。  目標としては、簡単に利用できて、且つ、カスタマイズ性に飛んだライブラリを目指して作成しました。  TCPセットとの大まかな違いとしては、   ・TCPデータ取得→新H...
  • ◆プライベートフォント
    情報 作者名:SWinX 引用元:なでしこプログラム掲示板「サンプル-プライベートフォント」 概要 特定のアプリケーションだけで使うフォントをプライベートフォントといいます。 これによって、コンピューターにインストールされていないフォントでも使えるようになります。 一時的にシステムに登録して、使い終わったら解除しておくようです。 解説 http //www.himanavi.net/cgi/nade-1st/cbbs.cgi?mode=all number=4053 type=0 space=0 no=0 http //mrxray.on.coocan.jp/Halbow/Notes/N024.html を参考にしました。 グレイグラフィックス-Natsumikanフォント http //www.orange.ne.jp/%7Eden7/htm/nat...
  • ■効果音
    情報 作者名:canot 引用元:なでしこプログラム掲示板「効果音グループ」 概要 wavファイルを任意の時点でメモリへ読み込み メモリから再生することが出来るグループと関数のセットです。 「再生」命令と違い、読み込み時以外ドライブへのアクセスが発生しないので 音の遅延やドライブへの負荷を減らすことが出来ます。 本体 //(c)2008 canot (c)2008 TOPOZO ●winPlaySound(n,h,f)=DLL("winmm.dll","long PlaySoundA(pointer name,long module,long flags);") !SND_SYNC  =$0 !SND_ASYNC  =$1 !SND_NODEFAULT =$2 !SND_MEMORY  =$4 !SND_LOOP  =$8 !...
  • ★アイコンチューザー
    情報 作者名:のなお(のんきなおやじ) 引用元:なでしこプログラム掲示板「アイコンチューザー(アイコン抽出)」 http //nadesi.com/index.php 概要 このプログラムはEXEやDLLから、アイコンを抽出するものです。 解説 このプログラムは、なでしこのホームページの質問掲示板から派生したものです。 http //www.himanavi.net/cgi/nade-bbs2/cbbs.cgi?mode=all namber=1867 type=0 space=0 no=0 #------------------------------------------ プログラムは、初めての投稿です。なでしこを初めて早、4ヶ月もたってしまいました。 なにかお役に立てればと思い投稿します。 このプログラムはEXEやDLLから、アイコンを抽出するものです。...
  • ◆コマンドラインテンプレート
    情報 作者名:五十六 引用元:なし 概要 コマンドラインにファイルが投げられた時(実行ファイルにファイルやフォルダをD Dされた時とか)用のテンプレートです。 色んなモードがあります。 例えば、音楽プレーヤーだったら、モードDの対応拡張子「mp3,mp4,wma」とか。 最終的に残る配列は「コマンドライン」です。 本体 #----------------------------------------------------------------------- #コマンドラインテンプレート #----------------------------------------------------------------------- コマンドラインモード=「A」。 コマンドライン階層オプション=「5」。 //A ファイル、フォルダそのまま(存在するもの) /...
  • ●関連付け印刷
    情報 作者名:はっぱ 引用元:なでしこプログラム掲示板「はっぱのサンプル集57」 概要 ファイルの拡張子に関連付けされたアプリケーションへ、その印刷を依頼します。 HTML以外もOKです。 解説 引数 起動ファイル名:対象ファイルへの絶対パス 返り値 サンプルプログラム //.htmファイルをダブルクリックしてIEが起動する場合のみ //以下のサンプルが動きます。 //ページ番号やファイル名など、ヘッダ、フッタが気になる時は、 //IEの、ファイル→ページ設定→ヘッダ、フッタの欄を空にしてください。 //以下ではスタイルシートを使用していますが、 //色が出ないことがあるので、そういった場合は画像や //fontタグ等を使用したほうが確実かもしれません。 //確認用ブラウザ プレビューとはブラウザ そのレイアウトは全体 //テンプレート //以下は適当な...
  • ●API起動
    情報 作者名:複数 引用 EXEファイルの起動時のWindowサイズ調整方法・起動アプリアイドル待ち方法 について ダウンロード 概要  起動時に最大化等のオプションを付けられます。また、起動したプログラムのハンドルを取得できます。  掲示板の質問と回答を参考に改良して作りました。(勝手にしてすみません) サンプル #最大化して起動 「notepad.exe」をSW_SHOWMAXIMIZEDとしてAPI起動 本体 !SW_HIDE=0;//隠し起動 !SW_SHOWNORMAL=1;//通常 !SW_SHOWMINIMIZED=2;//最小化 !SW_SHOWMAXIMIZED=3;//最大化 !SW_SHOWNOACTIVATE=4;//非アクティブ起動 !SW_SHOW=5;//復元 !SW_MINIMIZE=6;/*指定されたウィンドウを最小化して 次アクティブ...
  • ●立ち絵抽出
    情報 作者名:kuroro 引用元:なでしこプログラム掲示板「立ち絵抽出base」 概要 背景画像とキャラ画像(背景に立ち絵が入ってる画像)から立ち絵をイメージとして抽出します。 解説 はっぱさんのアイデアを使って書いたプログラムです 立ち絵抽出を関数化してみました。 これでファイルを選んで呼び出すだけで立ち絵を抽出出来ます。 注意すべき点は、「背景画像」と「キャラ画像」をイメージとして 作成しておかないとエラーになることです。 抽出された画像は「背景画像」に格納されます。 引数 変数1:背景画像の絶対パス 変数2:キャラ画像の絶対パス サンプルプログラム #まずイメージを作成します。 背景画像とはイメージ#立ち絵抽出で使う部品 キャラ画像とはイメージ#立ち絵抽出で使う部品 #背景画像を設定します "背景画像を選んで下さい"...
  • ●YouTubeダウンロード
    情報 作者名 Craving Explorer研究家 引用元 なでしこプログラム掲示板「YouTubeダウンロード」 転載 許可 バージョン 3.24 ダウンロード 概要 YouTubeの動画をダウンロードできます 解説  YouTubeは一つの動画でもさまざまな形式や画質に変換し、どんなデバイスでも再生できるように設計されています。そして、その形式や画質の組み合わせをiTagという番号で管理しています。  しかし、使い道によってどの形式が最適なのかが異なるので、このプログラムはすべてのiTagの動画のURLを取得し、どれをダウンロードするのか選択できるようになっています。 なので、簡単に利用したい場合は「YouTubeで動画ダウンロード」命令を利用し、形式や画質を指定したい場合は下記のiTag一覧を参照し、次のように利用します。 // iTag18をダ...
  • ●ヤフー英日翻訳
    情報 作者名:五十六 引用元:日本語プログラミング言語「なでしこ」スレ 4」 概要 英文をYahoo!翻訳して翻訳した文章を返します。 解説 引数 S:英文 返り値 翻訳された日本語文 サンプルプログラム 経過ダイアログ=オフ。 「What do you usually do on weekends?」を簡易ヤフー英日翻訳して言う。 //何を通常週末にするか。 「What do you usually do on weekends?」をヤフー英日翻訳して言う。 //あなたは、通常週末に何をしますか? //本体 //サンプル 経過プログレスバーとはプログレスバー。そのレイアウト=上。その最大値=100。 経過ステータスバーとはステータスバー。そのレイアウト=下。 #------------------------------------------...
  • ★API利用支援
    情報 作者名:moka 引用元:なでしこプログラム掲示板「API利用支援」 概要 API関数を使う時のお供に。 MSDNなどのAPI関数宣言をなでしこで使えるように変換します。 //本体 /* [API利用支援] MSDNなどのAPI関数宣言をなでしこで使えるように変換します。 */ /* 2005/10/24 なでしこ1.397。修正。 2005/03/01 なでしこ1.03a。掲示板に公開。 2005/02/28 なでしこ1.02a。いろいろ修正。 2005/01/15 なでしこ0.15。『中央移動』の引数修正。 2005/01/01 なでしこ0.11fで不具合が出たので修正。 2004/12/23 出力スタイル増加。チェックの背景色。 2004/12/22 ひとまず公開。 開発環境:なでしこ1.397、Win2000 moka http //www.geoc...
  • ◆重複せず保存
    情報 作者名:五十六 引用元:なでしこプログラム掲示板「関数「重複せず保存」」 概要 命令「保存」をちょっとだけ変えた「重複せず保存」です。 右クリで[新規作成(W)]→[テキスト ドキュメント]とかやってると 「新規テキスト ドキュメント (2).txt」とかになりますよね。          (2) ←これ 要するに何が何でも新規保存したい時に使います。 サンプルプログラム 「てすてす」を「{デスクトップ}テスト.txt」に重複せず保存。//テスト.txt 「テステス」を「{デスクトップ}テスト.txt」に重複せず保存。//テスト (1).txt //本体 ●重複せず保存(AをBに|AをBへ)   Aを(JYUFUKU(A,B))に保存。 ●重複せずファイル移動(AからBへ|AをBに)   Aから(JYUFUKU(A,B))へファイル移動。    ●重複...
  • ■シークバー
    情報 作者名:TM 引用元:なでしこプログラム掲示板「シークバー」 概要 WMPっぽいシークバーが使えます。 解説 イベント  ・シーク始めた時  …「マウス押した時」に相当  ・シーク完了した時 …「マウス離した時」に相当  ・変更した時 注: 「マウス押した時」「マウス動かした時」「マウス離した時」 を使うと正常に動作しません。 変数  ・値  ・最大値  ・最小値  ・値範囲  ・背景色  ・反転色 …現在位置の左側の色  ・ドラッグ中 本体 ●カーソルアイコン取得(ファイルの種類の) = DLL("user32.dll","DWORD LoadCursorA(BOOL,DWORD)") ●マウスカーソル設定(Iに) = DLL("user32.dll","...
  • ●スクリーンセイバー解除
    情報 作者名:99yen 引用元:なでしこ質問掲示板「スクリーンセイバーの解除」 勝手に改変 概要 スクリーンセイバーを解除します。 サンプルプログラム //サンプル //スクリーンセイバーを起動して、10秒後に終了する スクリーンセイバー起動 10秒待つ スクリーンセイバー解除。 //本体 ●スクリーンセイバー解除   Aとは文字列。A=スクリーンセイバー取得。   もし、A≠空ならば、(Aからファイル名抽出)のプロセス強制終了。   戻る。 //ここまで 名前 コメント
  • ●IEホームページ取得/設定
    情報 作者名:? 引用元:Nade Hima User's Dictionary「IEのホームページを取得する」 勝手に改変 概要 IEのホームページ(スタートページ)のURLを取得したり、設定したりします。 サンプルプログラム IEホームページ取得して言う。 //本体 ●IEホームページ取得   Aとは文字列。Bとは文字列。   A=『HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Internet Explorer\Main』のレジストリ開く。   B=Aで『Start Page』をレジストリ読む。   Aのレジストリ閉じる。   Bで戻る。 ●IEホームページ設定(URLで|URLから|URLの|URLを|URLに)   Aとは文字列。Bとは文字列。   A=『HKEY_CURRENT_USER\Software\Micr...
  • ●改行コード変更
    情報 作者名:YouTubeダウンロード ダウンロード 概要  改行コードを調査・変更できます。時々ファイルを開いたりやHTTPデータ取得したデータから改行を検知できないことがありますが、それは改行コードが違う場合が多いです サンプルプログラム 「http //www.youtube.com/」のHTTPデータ取得 それの改行コード調査 それを言う 本体 !CR=CHR($0D);//復帰 !LF=CHR($0A); !CRLF=CR LF;//改行 ●改行コード調査({=?}Sの|Sを)  もし、S=空ならばS=_  もし、(SのCRLFを空に置換)!=Sならば「CRLF」で戻る  もし、(SのLFを空に置換)!=Sならば「LF」で戻る  もし、(SのCRを空に置換)!=Sならば「CR」で戻る  -1で戻る ●改行コード変更({=?}Sの|Sを{=?}CODEに)  もし、...
  • ●右クリメニュー追加/削除
    情報 作者名:五十六 引用元:なし 概要 右クリメニュー(コンテキストメニュー)にメニューを追加します。 解説 引数 シェル名:シェル名(適当に何か英数文字列とかでおっけーね) 表示名:メニューで実際に表示する名前 実行パス:実行するEXEの絶対パス (変数「実行ファイル」に実行プログラム自身の絶対パスが入ってます) サンプルプログラム なし //本体 !実行ファイル=コマンドライン[0]。 ●右クリメニュー追加(シェル名と表示名で実行パスを)   H=「HKEY_CLASSES_ROOT\Folder\shell\{シェル名}\」のレジストリ開く。   Hで「」に表示名をレジストリ書く。   Hのレジストリ閉じる。   H=「HKEY_CLASSES_ROOT\Folder\shell\{シェル名}\command\」のレジストリ開く。   Hで「...
  • ●フィボナッチ数列
    情報 作者名:はっぱ 引用元:なでしこプログラム掲示板「はっぱのサンプル集57」 概要 http //ja.wikipedia.org/wiki/フィボナッチ数 解説 引数 n:数列のn 返り値 フィボナッチ数列(配列) #10のフィボナッチ数列。 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 サンプルプログラム //ここから 母艦を最大化 表示メモとはメモ そのレイアウトは『全体』 表示データは空//別変数に文字列作成 10のフィボナッチ数列を言う。 10のフィボナッチ数列で反復  表示データは表示データ 改行 (回数を3で文字列右寄せ) 『 』 (対象を105で文字列右寄せ) 表示メモは表示データ//一気に代入 //本体 //少し大きい整数(MAX29桁)に対応 //負の数は未対応 ●整数加算する(αとβを)  仮αとは文字列。仮αはαを2...
  • ●ニコニコ動画ダウンロード
    ダウンロード 概要  ニコニコ動画をダウンロードできます  最終更新 2011/10/16 解説  InternetExplorerですでにログインしていればスルーしますが、していないとログインIDとパスワードを変数に代入しなくてはなりません サンプル # 衛星はやぶさ予告の動画をデスクトップにダウンロードします。 経過ダイアログ=0 NIKO_MAIL=「」#ニコニコ動画アカウントのメールアドレス NIKO_PASS=「」#ニコニコ動画アカウントのパスワード URL=「http //www.nicovideo.jp/watch/1314153633」 もし、URLがNikoNikoURLならば  動画URL=URLのGetNikoNiko  TITLE=NIKO_TITLEを文字列ファイル名変換  FILE=デスクトップ TITLE 「.{NIKO_TYPE}」  経過ダ...
  • ●関連付け/解除
    情報 作者名:Lis 引用元:なでしこプログラム掲示板「cryptlnk - 暗号ショートカット」 勝手に改変 概要 拡張子とアイコンをアプリケーションと関連付けします。 解説 引数 拡張子:「.○○」or「○○」 起動パス:実行するパス アイコン:アイコンファイルへの絶対パス サンプルプログラム ●母艦設計   母艦の可視=オフ。 アイコン=「{母艦パス}sample.ico」。//自分で用意 拡張子=「aiueo」。 起動パス=「notepad.exe」。 拡張子を起動パスとアイコンで関連付け。 「{拡張子}{改行}{起動パス}{改行}---{改行}関連付けしました」と言う。 母艦パスでエクスプローラー起動。 「てすてす」を「{母艦パス}test.aiueo」に保存。 60秒待つ。 もし、「{母艦パス}test.aiueo」の存在=はいならば、「{...
  • ●逆ダンプ
    情報 作者名:はっぱ 引用元:なでしこプログラム掲示板「はっぱのサンプル集57」 概要 バイナリダンプの逆をします。 解説 引数 ダンプ文字列:バイナリダンプした文字列 返り値 文字列 サンプルプログラム ファイル選択を開いて、それをバイナリダンプして言う それを逆ダンプして言う 「あいうえお」をバイナリダンプして言う。 //82,A0,82,A2,82,A4,82,A6,82,A8 それを逆ダンプして言う。 //あいうえお //本体 ●逆ダンプ(ダンプ文字列を)  (『%』 ((ダンプ文字列の『\r\n』を『%』に正規表現置換)の『,』を『%』に正規表現置換))をURLデコードで戻る 名前 ...
  • ◆プリンタ設定
    情報 作者名:hihiro 引用元:なでしこプログラム掲示板「プリンタ設定」 概要 なでしこのプリンタ設定をプログラムから設定します。 解説 【プリンタ設定用変数の用紙設定】に、【セクション名】を設定 【プリンタ設定変更関数】を呼ぶ 【プリンタの設定】ダイアログが表示され、 【設定.INI】の【セクション名】に設定されているプリンタ情報に設定します 出力(戻り)項目 【プリンタ設定用変数の用紙サイズ】に変更された用紙サイズ 【プリンタ設定用変数の給紙方法】に変更された給紙方法 【プリンタ設定用変数の用紙向】に変更された用紙の向き 【設定.INI】の【セクション名】に設定されたプリンタ情報を保存します タイマーを起動して、プリンタの設定ダイアログを表示して、 タイマーの割込みでプリンタの設定をしています プリンタ名は、プリンタ...
  • ●AniTubeダウンロード
    情報 作者名:Craving Explorer研究家 ダウンロード 概要  AniTubeの動画をダウンロードできます サンプル URL1=「」#ダウンロードしたいURLを入力 もし、URL1がAniTubeURLならば  動画URL=URL1のGetAniTube  TITLE=AniTube_TITLEを文字列ファイル名変換  FILE=デスクトップ TITLE AniTube_TYPE  動画URLをFILEへHTTPダウンロード 本体 #外部から読み書きできる変数 AniTube_TITLEとは文字列 AniTube_TYPEとは文字列#動画の拡張子 ●AniTubeURL(URLが)  もし、URLを「http \/\/(? www\.)?anitube\.(? jp|co|tv)\/video\/\d+」で正規表現マッチ≠空ならば   1で戻る  0で戻る ●Ge...
  • ●空フォルダ削除
    情報 作者名:むく 引用元:なでしこプログラム掲示板「全フォルダ列挙と空フォルダ削除」 概要 中身が空っぽのフォルダ、空フォルダを削除します。 解説 引数 S:対象フォルダの絶対パス 返り値 削除した空フォルダの絶対パス(配列) サンプルプログラム //削除 デスクトップの空フォルダ削除。 それを言う。 //復元 それで反復   対象にフォルダ作成。 //本体 ●空フォルダ削除({=?}Sで|Sの|Sを)   もし、Sが空ならば、Sは母艦パス。   Xとは変数。Xは空。   Sの全フォルダ列挙。   それを反復     対象の全ファイル列挙。     もし、それが空ならば       対象を言う。       対象をXに配列追加。       対象のフォルダ削除。   Xで戻る。 引用元ページ内の「全フォルダ列挙」「フォルダ列挙改」関数に依存...
  • ◆Tエディタ折り返し設定
    情報 作者名:はっぱ 引用元:なでしこプログラム掲示板「はっぱのサンプル集57」 概要 Tエディタ折り返し設定サンプル。 Tエディタの折り返し文字数をウインドウサイズに合わせて設定。 //サンプルプログラム メインエディタとはTエディタ。 そのレイアウト=『全体』 その文字サイズ=16 折り返し設定 母艦のサイズ変更した時は~  折り返し設定 ●折り返し設定  文字サイズ控えとは整数  文字サイズ控え=文字サイズ  //↓文字幅取得は現在の文字サイズで計算されるので。  文字サイズ=メインエディタの文字サイズ  折り返し文字数とは整数  表示幅とは整数  //引いている数値は目分量で決定しました。  もし(メインエディタの左バー)=オンならば   表示幅=(母艦のクライアント幅)-110  違えば   表示幅=(母艦のクライアント幅)-48  折り返し文字数=(表示...
  • ●MEGAVIDEOダウンロード
    情報 作者名:Craving Explorer研究家 ダウンロード 概要  MEGAVIDEOをダウンロードできます サンプル URL=「http //www.megavideo.com/?v=LBJC1UJI」 もし、URLがMEGAVIDEO_URLならば  動画URL=URLのGetMEGAVIDEO  FILE=デスクトップ MEGAVIDEO_TITLEを文字列ファイル名変換 「.flv」  動画URLをFILEへHTTPダウンロード 本体 !十六進数一覧=「0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,a,b,c,d,e,f」を「,」で区切る !二進数一覧=「0000,0001,0010,0011,0100,0101,0110,0111,1000,1001,1010,1011,1100,1101,1110,1111」を「,」で区切る #外部から読み書きできる変数 MEG...
  • ●CSV取得改
    情報 作者名:五十六 引用元:日本語プログラミング言語「なでしこ」スレ 4 概要 表列の一番右下に値が入ってない時にCSV取得すると 一番右下のポケットが消えてしまうバグに対する回避策。 解説 引数 S:CSV形式のデータ(カンマ区切) 返り値 二次元配列 サンプルプログラム #CSV取得(バグ) A=「a,b,c d,e,」をCSV取得。 A=Aを表CSV変換。 Aを言う。 //a,b,c //d,e #CSV取得改 A=「a,b,c d,e,」をCSV取得改。 A=Aを表CSV変換。 Aを言う。 //a,b,c //d,e, //本体 ●CSV取得改({=?}Sを|Sの|Sで)   S=S 「a」。S=SをCSV取得。   S[((Sの表行数)-1),((Sの表列数)-1)]から1バイト右端削除。Sで戻る。 ...
  • ●机上クライアントX/Y取得
    情報 作者名:なでおやじ/area オリジナル:なでしこ質問掲示板「マウス移動で母艦上の座標を指定できませんか?」 改変 area 概要 指定したフォーム内部(クライアント領域)の左/上の座標を返します。 解説 指定したフォームのクライアント領域の左/上の座標を返します。 簡易ショートカットメニューを作ったときの副産物です。 クライアント領域の計算方法はなでおやじさんのソースを元に作りました。 ありがとうございます。 引数 OBJ = グループ(フォーム) 返り値 指定したOBJ(フォーム)のクライアント領域の左/上の座標 サンプルプログラム 対象フォームとはフォーム そについて   可視=1 ノッケフォームとはフォーム そについて   可視=1   スタイル=「枠なし」   背景色=ウィンドウ背景色   W=100   H=100...
  • ●色平均値取得
    情報 作者名:U D,オレンジ 引用元:なでしこプログラム掲示板「Re(4) 色平均値取得(2nd)」 利用関数:●RGB分解、●距離 概要 イメージAの指定した座標を中心に、Zの範囲の色の平均値を取得します。 解説 引数 A:対象となる部品(主にイメージ) X,Y:中心となる座標 Z:範囲の大きさ 返り値 色の平均値 サンプルプログラム テストとはイメージ。その画像=「{ランタイムパス}nadesiko.png」。 テストの50,50を5で色平均値取得して言う。 //本体 ●色平均値取得({グループ}AのX,YをZで)  RRとは配列。GGとは配列。BBとは配列。XXとは整数。YYとは整数。  XXを(X-Z)から(X+Z)まで繰り返し、YYを(Y-Z)から(Y+Z)まで繰り返す   もし(X,YとXX,YYの距離)≦Zならば # 中心(X...
  • ★ソース高速HTML化
    情報 作者名:fuji 引用元:なでしこプログラム掲示板「ソース高速HTML化」 概要 なでしこのソースをエディタ上と同じように見えるように色付けします。 ■サンプル[このプログラムのソース自身をHTML化したもの] 解説 モードの説明 モードには0と1が指定できます。 通常は0で十分です。 HTML化するソースがたくさんある場合には、 1モードにして、 style type="text/css" !-- .nstr { color #000080 ; } .ncomment { color #008000 ; } .function { color #FF00FF ; } .member { color #800080 ; } .nsign { color #008080 ; } .nnumber { c...
  • ●画像色表列取得
    情報 作者名:五十六 引用元:なし 概要 イメージ部品から色番号を取得して、表列に返します。 解説 引数 OBJ:イメージ部品 返り値 OBJの色番号表列 サンプルプログラム 母艦のタイトル=「クジラっぽい?」。 全体メモとはメモ。そのレイアウト=全体。 その文字サイズ=4。 テストとはイメージ。その画像=「{ランタイムパス}nadesiko.png」。 画像フォームとはフォーム。その可視=オン。画像フォームの10,10へ「テスト」を画像描画。 テスト色表列=テストの画像色表列取得。 全体メモのテキスト=テスト色表列。 //本体 ●画像色表列取得({グループ}OBJの)   S=空。   (OBJ→W)回、A=回数-1。     (OBJ→H)回、B=回数-1。       S[A,B]=OBJのA,Bを画像色取得。   Sで戻る。 ...
  • ●窓ハンドル同位置サイズ設定
    情報 作者名:五十六 引用元:なし 概要 X1,Y1,X2,Y2ではなく、W,Hで窓ハンドルサイズ設定を行う。 サイズはウィンドウの左上を基点として変更される。 解説 引数 HANDLE:対象ウィンドウのハンドル SIZA:「W,H」 サンプルプログラム なし //本体 ●窓ハンドル同位置サイズ設定({=?}HANDLEにSIZEを)   A=HANDLEの窓ハンドルサイズ取得。A=Aを「,」で区切る。SIZE=SIZEを「,」で区切る。   HANDLEに「{A[0]},{A[1]},{(SIZE[0])+(A[0])},{(SIZE[1])+(A[1])}」を窓ハンドルサイズ設定。 名前 ...
  • ●素数判定/出力
    情報 作者名:五十六 引用元:なし 概要 数値Sが素数かどうか判定したり、数値Sまでの素数配列を出力したりします。 サンプルプログラム 5の素数判定。 もし、それ=1ならば、「5は素数です」と言う。 違えば、「5は素数ではありません」と言う。    1000まで素数出力して言う。 //本体 ●素数判定(Sを|Sの)   もし、S<2ならば、0で戻る。   Aとは数値=0。Bとは数値=0。判定配列とは配列=空。   判定配列[0]=「1」。判定配列[1]=「1」。   Aを2からFLOOR(SQRT(S))まで繰り返す     もし、判定配列[A]≠空ならば、続ける。     B=A×2。     (B≦S)の間、判定配列[B]=1。B=B+A。   もし、判定配列[S]=「1」ならば、「0」で戻る。   違えば、「1」で戻る。 ●素数出力(Sの|Sまで)   もし、...
  • @wiki全体から「●ファイル属性詳細設定/取得」で調べる

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