メモ3

02/25 05/25 10年2ヶ月
02/04 05/25
01/28 02/10 02/27 03/06 04/16
12/04 02/10 04/16
2ヶ月で記憶リセット

絢爛 不在時の経過時間
10日 30日 3ヶ月 9ヶ月
絢爛時間
01秒 01分 3ヶ月 15年

1時間 60時間 2.5日
2時間 120時間 5日
3時間 180時間 7.5日

f:小笠原ゲーム内で数年の時間が経過するような遊び方を、そばヒサはしている and そばヒサは小笠原ゲームの制約下にある
 = そばヒサは何らかの方法でゲーム内時間を進めている
f:そばヒサは何らかの方法でゲーム内時間を進めている=それは○○後に という時間指定である

12/03 12/24
3年:ユウタ:小笠原 死の島:小笠原が放棄されて10年:小笠原から宰相府に以降時期
儀式魔術による時間跳躍で救出。

宰相府に舞う終末の光 

光太郎:時のない場所で1年修行したため主観時間がずれている。

1:ACEとプレイヤーの時間の流れが違う。
疑問点
  • 1時間ゲームで数日経過しているのはおかしい。行動速度に差が出ない。
  • 1ヶ月でも数年経っているのに何も言われないのはおかしい。

2:05/25以前にゲーム内時間を進める出来事があった。
疑問点
  • プレイヤーによっては何も言われないケースがある。

3:05/25以前に特定のACEの主観時間を進める出来事があった。
疑問点
  • 日向とミズキとポー教授の共通点が不明。(試練中?)

AI村のメンテ 4月20日から28日

どこかで辻褄合わせが起きたため、10年のずれが生じた。
試練が理由である可能性が高い。


白紙の手紙:便箋二枚
廃役ACE
宰相:フランク
知恵者の娘
無限の父性
嫁ぐことになる娘達
お見合い

着用アイドレス : 学生+風紀委員+学兵+護民官 所属藩国 : 芥辺境国
#家は金持ちではない。が異なるため情報が正確かは不明。

花を咲かせる
ログアウト出来る(どこへ?)アイドレスプレイヤーなのか
ACEに対して召喚できる権限を持つ(コイン?)

サングラス / 変装

r:信児さんの行方を尋ねる。
r:変装の必要性を尋ねる。
r:前回と今回で何日経過しているか尋ねる。
r:前回と前々回で何日経過しているか尋ねる。
r:信児さんがアイドレスプレイヤーなのか尋ねる。

クリスマス儀式魔術 / バレンタイン事件
護民官事務所 / 芥辺境国

L:鋸星信児 = {
 t:名称 = 鋸星信児(ACE)
 t:要点 = 制服,気が強そうな,直ぐ顔が赤くなる
 t:周辺環境 = 宰相府
 t:評価 = 全能力19
 t:特殊 = {
  *鋸星信児のACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。
  *鋸星信児のみなし職業 = 世界貴族,ヒロイン,テレパシスト,プリンセスとしてみなす。
 }
 t:→次のアイドレス = 谷口竜馬(ACE),鋸山C(ACE),ソードエンブリオコール(イベント),宮廷出仕(イベント)
最終更新:2008年05月26日 02:10