ボンダンスの都(へ01)

L:ボンダンスの都(へ01)={
 t:名称=ボンダンスの都(へ01)(冒険)
 t:要点=冒険者達,都,ボンダンス
 t:周辺環境=遺跡
 t:説明文 ={冒険者たちは遺跡でボンダンスを踊る生き物達を見る}
 t:とれる行動={

t:この場面で得られる効果 =ここではARの許す限りの行動が出来る。強制リクエストに答えなければいけない。

t:強制リクエスト={
#行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値,リクエストされるAR
 *強制リクエストボンダンスの誘惑(このリクエストは強制),耐久,5,0,0,18 #失敗するとゲームは終了する

t:この場面で選ぶことが出来る行動={
#行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値 
 *パーティ分割(小部隊に分割するだけ),なし,なし,3,0
 *冒険に有利そうなf:を通す,なし,なし,1,0
 *一緒に踊る,幸運,20,3,200
 *図書館で情報を調べる,知識,10,2,40
 *詩歌王を探す,外見,10,2,50
 *次の冒険のアイドレスを選んで開く,なし,なし,0,0

t:要求されるパーティロールプレイ=異様なボンダンスに巻き込まれそうで抵抗する様子。


 t:→次のアイドレス =遺跡(へ02)地下神殿(へ03) #達成値50以上のときのみ選択可能,
 都で御祓いの儀式を執り行う(へ04)#達成値80以上のときのみ選択可能


最終更新:2008年05月15日 17:31