臨時編成_DEX冒険

「臨時編成_DEX冒険」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

臨時編成_DEX冒険 - (2008/11/28 (金) 00:45:10) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#学校要塞の補正を記載するところに転載ミスを見つけたので一部修正をかけております。2008/11/28/00:07 #現在自首申請中です。 (誤) 38-00262-02:風杜神奈:風杜神奈2(PLACE):全能力+1(トラナ・クイーンハートより継承第2世代)*全能力+1(風杜神奈より継承第1世代)*筋力+4 (正) 38-00262-02:風杜神奈:風杜神奈2(PLACE):全能力+1(トラナ・クイーンハートより継承第2世代)*全能力+1(風杜神奈より継承第1世代)*筋力+6(学校要塞補正)*耐久力+6(学校要塞補正) #編集内容です。 国番号:国名 --:アイテム作成ギルドギルドマスター部隊 着用アイドレス表URL:PLACEのためなし 文殊個人修正一覧URL:PLACEのためなし 取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00262-02%A1%A7%C9%F7%C5%CE%BF%C0%C6%E0 藩国保有アイテムURL:なし 藩国部隊以外の編成URL:なし #風杜神奈は暁の円卓の国民のため #適用される施設の根拠URLを記載します。 #学校要塞:http://www30.atwiki.jp/thecircleofdaybreak/pages/189.html #内容はこちら:http://www30.atwiki.jp/thecircleofdaybreak/pages/185.html <部隊名> ○初期AR:12 #尚書の特殊 #*尚書のアタックランク = AR12として扱う。より ○歩兵 国民番号:名前:着用アイドレス:個人補正 38-00262-02:風杜神奈:風杜神奈2(PLACE):全能力+1(トラナ・クイーンハートより継承第2世代)*全能力+1(風杜神奈より継承第1世代)*筋力+6(学校要塞補正)*耐久力+6(学校要塞補正) -アーミーナイフ:個人所有(ttp://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/577.html) :白兵+1*白兵+3(室内での) -ロボからのプレゼント:個人所有(ttp://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/577.html) -ふみこからの贈り物:個人所有(ttp://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/577.html) -勇気の印:個人所有(ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/19007) ○乗り物 なし ○人数制限特殊:なし ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 21:27:27:21:21:21:21:21:21 ○部隊可能行為評価値(部隊で不可能な行為は書かないでください) 装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離:詠唱戦など(部隊で可能な特殊行為) 29(白兵)/27(近距離)/26(その他):30/33(室内):25:::23(詠唱戦) -評価値に反映されているアイテム: -アーミーナイフ/白兵+1 -評価値に反映されている特殊: -*剣は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2される。/白兵+2 -*剣は防御判定では評価+2される。/装甲+2 -*剣神は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+3される。/白兵+3 -*剣神は近距離戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。/近距離+1 -*尚書は詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。/詠唱+2 -*学校要塞は所属する藩国内の王、剣の職業を持つキャラクターの筋力と耐久に+2する。この効果は複数入ることはない。/筋力+6、耐久力+6 -#学校要塞はHQ継承により筋力+4、耐久力+4 /*/ ■総出撃消費資産 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t ■編成種類 軽編成 ■総特殊消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t
#学校要塞の補正を記載するところに転載ミスを見つけたので一部修正をかけております。2008/11/28/00:07 #現在自首申請中です。http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/937 (誤) 38-00262-02:風杜神奈:風杜神奈2(PLACE):全能力+1(トラナ・クイーンハートより継承第2世代)*全能力+1(風杜神奈より継承第1世代)*筋力+4 (正) 38-00262-02:風杜神奈:風杜神奈2(PLACE):全能力+1(トラナ・クイーンハートより継承第2世代)*全能力+1(風杜神奈より継承第1世代)*筋力+6(学校要塞補正)*耐久力+6(学校要塞補正) #編集内容です。 国番号:国名 --:アイテム作成ギルドギルドマスター部隊 着用アイドレス表URL:PLACEのためなし 文殊個人修正一覧URL:PLACEのためなし 取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00262-02%A1%A7%C9%F7%C5%CE%BF%C0%C6%E0 藩国保有アイテムURL:なし 藩国部隊以外の編成URL:なし #風杜神奈は暁の円卓の国民のため #適用される施設の根拠URLを記載します。 #学校要塞:http://www30.atwiki.jp/thecircleofdaybreak/pages/189.html #内容はこちら:http://www30.atwiki.jp/thecircleofdaybreak/pages/185.html <部隊名> ○初期AR:12 #尚書の特殊 #*尚書のアタックランク = AR12として扱う。より ○歩兵 国民番号:名前:着用アイドレス:個人補正 38-00262-02:風杜神奈:風杜神奈2(PLACE):全能力+1(トラナ・クイーンハートより継承第2世代)*全能力+1(風杜神奈より継承第1世代)*筋力+6(学校要塞補正)*耐久力+6(学校要塞補正) -アーミーナイフ:個人所有(ttp://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/577.html) :白兵+1*白兵+3(室内での) -ロボからのプレゼント:個人所有(ttp://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/577.html) -ふみこからの贈り物:個人所有(ttp://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/577.html) -勇気の印:個人所有(ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/19007) ○乗り物 なし ○人数制限特殊:なし ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 21:27:27:21:21:21:21:21:21 ○部隊可能行為評価値(部隊で不可能な行為は書かないでください) 装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離:詠唱戦など(部隊で可能な特殊行為) 29(白兵)/27(近距離)/26(その他):30/33(室内):25:::23(詠唱戦) -評価値に反映されているアイテム: -アーミーナイフ/白兵+1 -評価値に反映されている特殊: -*剣は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2される。/白兵+2 -*剣は防御判定では評価+2される。/装甲+2 -*剣神は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+3される。/白兵+3 -*剣神は近距離戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。/近距離+1 -*尚書は詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。/詠唱+2 -*学校要塞は所属する藩国内の王、剣の職業を持つキャラクターの筋力と耐久に+2する。この効果は複数入ることはない。/筋力+6、耐久力+6 -#学校要塞はHQ継承により筋力+4、耐久力+4 /*/ ■総出撃消費資産 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t ■編成種類 軽編成 ■総特殊消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。