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エペイスト - (2012/07/30 (月) 21:18:09) の1つ前との変更点
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*エペイスト
|スキル名|種類|備考|h
|パワーブレイド|物理|通常攻撃よりは強い|
|アサルトダッシュ|~|優先1 すばやく攻撃できる|
|ブレインバッシュ|~|敵単体を攻撃 一定確率で怯み|
|ブレイズカット|~|火属性攻撃|
|チャージ|物理補助|3ターン物理・魔法攻撃力アップ|
|スリープヒール|パッシブ|寝た状態でターンがまわるとHPとSPが回復&br()ロードンは習得不可|
|エイミングアタック|パッシブ|攻撃を外した次のターンは攻撃が必中|
|ヒット&ラン|パッシブ|通常攻撃後にSPDアップ|
|クリーヴダンス|覚醒・物理スキル・剣|全体攻撃|
|物理攻撃力強化|パッシブ|ステータス強化|
|物理攻撃力強化2|~|~|
|魔法攻撃力強化|~|~|
|魔法攻撃力強化2|~|~|
|魔法防御力強化|~|~|
|魔法防御力強化2|~|~|
*ルーンナイト
|スキル名|種類|備考|h
|ラグズドライブ|物理|全体水属性攻撃|
|ラピッドスラッシュ|~|優先1 敵1体に2回攻撃|
|マナブレイド|魔法|通常攻撃よりは強い|
|エンドブラスト|~|優先-8 全体攻撃|
|フラムセイバー|魔法補助|3ターン味方全体に火属性付与|
|アクアセイバー|~|3ターン味方全体に水属性付与|
|ウインドセイバー|~|3ターン味方全体に風属性付与|
|アースセイバー|~|3ターン味方全体に土属性付与|
|ハントフォームレス|パッシブ|無形族にダメージ増加|
|ウェポンマスタリティ|覚醒・魔法|2ターン味方全体クリティカル率アップ|
|インビジブルアーマー|覚醒・魔法|1度だけ敵からの攻撃を無効化|
|魔攻・器用さ強化|パッシブ|ステータス強化|
*ベルセルク
|スキル名|種類|備考|h
|スマッシュエッジ|物理|通常攻撃よりは強い|
|アーマーブレイク|~|一定確率で防御ダウン|
|インスタントマナ|補助|麻痺状態になるが2ターンATKアップ|
|狩猟意識|パッシブ|敵の数が多い程ATKアップ|
|戦士の休息|~|戦闘していない秒xHP8回復|
|オーバーイート|~|自分にアイテム使うと2回使用|
|ハントビースト|~|獣族にダメージ増加|
|ガイアクラッシュ|覚醒・物理・斧|土属性攻撃|
|気合入れ|覚醒・補助|発動ターンのみ気絶するダメージ受けてもHP1残る(HP1の時を除く)|
|物攻・物防強化|パッシブ|ステータス強化|
#contents()
*エペイスト
|スキル名|種類|備考|h
|パワーブレイド|物理|通常攻撃よりは強い|
|アサルトダッシュ|~|優先1 すばやく攻撃できる|
|ブレインバッシュ|~|敵単体を攻撃 一定確率で怯み|
|ブレイズカット|~|火属性攻撃|
|シャープスラスト|~|獣族にダメージ増加|
|チャージ|物理補助|3ターン物理・魔法攻撃力アップ|
|スリープヒール|パッシブ|寝た状態でターンがまわるとHPとSPが回復&br()ロードンは習得不可|
|エイミングアタック|パッシブ|攻撃を外した次のターンは攻撃が必中|
|ヒット&ラン|パッシブ|通常攻撃後にSPDアップ|
|クリーヴダンス|覚醒・物理スキル・剣|全体攻撃|
|物理攻撃力強化1-2|パッシブ|ステータス強化|
|魔法攻撃力強化1-2|~|~|
|魔法防御力強化1-5|~|~|
|エイペストマスター|~|全ステータス強化|
*ルーンナイト
|スキル名|種類|備考|h
|ラグズドライブ|物理|全体水属性攻撃|
|ラピッドスラッシュ|~|優先1 敵1体に2回攻撃|
|マナブレイド|魔法|通常攻撃よりは強い|
|エンドブラスト|~|優先-8 全体攻撃|
|フラムセイバー|魔法補助|3ターン味方全体に火属性付与|
|アクアセイバー|~|3ターン味方全体に水属性付与|
|ウインドセイバー|~|3ターン味方全体に風属性付与|
|アースセイバー|~|3ターン味方全体に土属性付与|
|ハントフォームレス|パッシブ|無形族にダメージ増加|
|ウェポンマスタリティ|覚醒・魔法|2ターン味方全体クリティカル率アップ|
|インビジブルアーマー|覚醒・魔法|1度だけ敵からの攻撃を無効化|
|魔攻・器用さ強化|パッシブ|ステータス強化|
*ベルセルク
|スキル名|種類|備考|h
|スマッシュエッジ|物理|通常攻撃よりは強い|
|アーマーブレイク|~|一定確率で防御ダウン|
|インスタントマナ|補助|麻痺状態になるが2ターンATKアップ|
|狩猟意識|パッシブ|敵の数が多い程ATKアップ|
|戦士の休息|~|戦闘していない秒xHP8回復|
|オーバーイート|~|自分にアイテム使うと2回使用|
|ハントビースト|~|獣族にダメージ増加|
|ガイアクラッシュ|覚醒・物理・斧|土属性攻撃|
|気合入れ|覚醒・補助|発動ターンのみ気絶するダメージ受けてもHP1残る(HP1の時を除く)|
|物攻・物防強化|パッシブ|ステータス強化|