・・・出現方法・・・
ジャドウにカーソルを合わせてスタート>>スタート
■コンボ
■立ち回り
自我が崩壊して暴走、憎しみ成分が増えて暴走、自分の中から引っ張り出して暴走させるなど、色々面倒くさい人。おかげでリトルスノーが苦労する羽目に。
だいたいラスボスとして出てくる……が、ラスボスの中でははっきりいってザコの部類に入る悲しい存在。
出演作品:スペクトラルフォース2、クロニクル、レガシー スペクトラルソウルズ2、 ブレイジングインフィニティ、アクセレイト
A | B | C | D |
採取失敗 | |||
S+AB | S+BC | S+CD | S+ABCD |
スペジェネにおいては隠しキャラで、火力とスピードに頼るパワータイプ。ダッシュは普通に地上を走る。
シンプルで使いやすい技が多く、通常技の単発火力が全キャラでもトップクラスに高い。
コンボ(及びコマンド技)ができなくてもどんどんダメージを与えられるのはスペジェネでは重要なポイント。
また、コンボ火力も非常に高く、相手と状況によっては1ゲージで6割減らすことも可能。
ただし全キャラ中一番防御力が低く、技のリーチが全体的に短いため他キャラよりも立ち回りが重要となってくる。
ジャドウ1との大きな違いは火力と素早さが高い代わりに、リーチと装甲が低くなっている点。
ガーキャンもジャドウ1が消えて移動するだけなのに対し、ジャドウ2は他キャラと同じく普通に反撃する。
全く戦い方が違う別キャラとなっているので、どちらが好みか実際に動かしてみるのをオススメする。でもジャドウ1はオススメしません
またジャドウ2には空中ダッシュの終わり際に下降するという特性があるため、低空ダッシュが使えるとかなり攻めやすくなる。
バックダッシュは一瞬消えたあと後ろに瞬間移動する。消えている間は完全無敵。画面端では相手の攻撃をすかし、反撃が可能。
コンボに中々いけなくてもいつの間にか相手の体力が減っている、というくらいに全体的に火力が高い。
格ゲーが始めての人から他の格ゲーやってましたという人まで、このゲームを初めてプレイする人にオススメなキャラの一人である。
※下にある詳細なものではなく、簡易的にまとめた解説を見たい方はこちらをどうぞ。
チェーンコンボ
コマンド | 重要度 | 短評 |
近A>B>C | ☆ | |
2A>2B>2C | ☆☆ | 準主力 |
近B>C | ☆ | |
2B>2C | ☆☆☆ | 主力 |
技名 | コマンド | 重要度 | 短評 |
邪霊 | +A/B/C | ☆☆ | 飛び道具 |
牙竜(★☆) | +D | ☆☆☆ | 判定強い昇竜 |
舞浪(★) | +A/B/C | ☆☆☆ | 突進技 |
貫雷(★☆) | 舞浪中+D | ☆☆☆ | ↑から派生 |
蛇脚 | 貫雷中+D | ☆☆☆ | ↑から派生 |
飛触 | 舞浪中+A/B/C | ☆☆ | 舞浪から派生可 |
魔隠 | +D | ☆☆ | 舞浪から派生可 |
気轟 | +A/B/C | ☆☆ | 追撃可能 |
真・魔界粧黒霊陣 | +D | ☆ | 追撃不能 |
死霊乱舞 | +D | ☆☆☆ | 火力高し |
① (JBorJCor2A>)2B>2C>C舞狼>貫雷>蛇脚締め ※ノーゲージ
又は(JBorJCor2A>)2B>2C>C舞狼>貫雷>時の封印>近づいて(C>)A舞狼>貫雷>蛇脚 ※1ゲージ消費
基本コンボ・・・というかほとんどこれだけ。ゲージを使わず蛇脚で締めても確実に3割減らしつつ起き攻めに移行できる。
時の封印からA舞狼に繋ぐ場合、すぐに当てると後の貫雷が当たらない場合が多いので注意(空キャンすればその後の蛇脚は繋がる)
このコンボの場合、相手をステージ全体の半分以上動かすことも可能なので、画面端に持って行きたい時には特に便利。
時の封印後A舞狼を入れる前にCを挟むことが可能。火力が約0.5~1割は変わるが相手がある程度低い位置で当てないとその後の追撃がスカることも。
JBかJCから2Bが繋がらない、と思ったら2Aから繋げるのが良い。火力は下がってしまうが確実にコンボを決められて相手のダウンを取れるのはありがたい。
ちなみに貫雷から3ゲージ技の死霊乱舞につなげると約8割減る。暴力。
ジャドウ2はゲージが無くても火力が出せるキャラなので、最終ラウンドなど一気に決めてしまいたい時には選択肢として入る。
②後方投げ>真・魔界粧黒霊陣or(A舞狼>貫雷>蛇脚)or【画面端限定】死霊乱舞
投げコン各種。他キャラよりも火力が出せる。
A舞狼>貫雷>蛇脚の3段攻撃でノーゲージで火力とダウンを取るのがオススメ。
③牙竜(1hit目のみヒット)>時の封印>近づいて(C>)A舞狼>貫雷>蛇脚
昇竜からのコンボその1。
もう1ゲージ使えば貫雷の後を時の封印にして「近づきA舞狼>貫雷>蛇脚」を追加する事も出来る。
④牙竜(2hit目ヒット)>時の封印>ハイジャンプJCor牙竜
昇竜からのコンボその2。ハイジャンプJCだと大安定。
長くなったため「別ページ」に移動しました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16149835
エリルVSジャドウ2をいくつか。相手は無敵技を持たないので、邪霊を撒きつつJC等で突っ込むのが基本。
エリルの防御力が低いのもあって、本当にコンボしなくても体力を減らせるのがよくわかる。
*その他編集中