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おお、FEZFEZ - (2009/07/29 (水) 13:01:46) の1つ前との変更点
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**おお、FEZFEZ
。;* 。;*
.;゚ *;。 ヘへ .;゚ *;。
ハァ._▲_゚; へ/ヘへ _▲_゚;
ハァ(*'A`) .| / ヘ.| (*'-')
.†ノ雷ヘヘ \ / †ノ火ヘヘ
居酒屋FEZ告知
9月9日深夜~をもって、D鯖 エルソード国にて居酒屋ギルド「†謙虚な居酒屋軍†」を発足させました
古参ユーザー、新規の方々もゆっくりしていってね!
■FEZってどんなゲーム?
50vs50の集団戦が楽しめるMMORPG風味のMOTPSです(キリッ
従来のMMORPGの対人戦と違い低レベルでも知識をつければ十分高レベルと張り合うことができ
戦争を動かすことができるというのも魅力のひとつ。(まぁLvが高いに越したことはないのだが)
緋想天での1on1の戦闘にちょっと飽きがきてるかなーと思ったそこの君!
一緒に戦争に行ってみないか!雷皿にも会えるぞ!
以降連絡等
祝!3月30日フェンサー実装!
祝!4月27日大剣実装ならびに&bold(){D 鯖 (期 間) 開 国}
5月11日D鯖鎖国に戻る('A`)
&bold(){注:ワールドパス(キャラ作成の権利)を余らせている部隊員が多いのでIRCに来れば渡せます}
○詳細は居民対戦板のネット対戦汎用スレへもしくはIRCへ
#居酒屋@FEZ
(irc.nara.wide.ad.jp)
緋・FEZだけでなく幻想麻雀、MHF,マビノギなどの他ゲにも手を出してる模様。
本当雷皿♂最低だな
乱入・殴りこみお待ちしております
★プレイしたいと思ったら
①クライアントを公式サイト(http://www.fezero.jp/)からダウンロードします。
ダウンロード中にここ(http://www.fezero.jp/start_regist.aspx)からアカウント登録をしておこう。
②インストールし、パッチャーを起動させ自動アップデート後ログインします。
③キャラメイク後、サーバーと所属国家を選びますが、サーバーは「Daath」、国家は「エルソード」を選択して下さい。
※キャラクターの名前は「†謙虚な○○○†」という者が多いですが、これに限らず自由に名前をつけて構いません。
④首都に入って若本ボイスの国王からの話を聞き終わったら、続けてお姉さんよりチュートリアルへのお誘いがあります。
※チュートリアルはレベル15になるまでは自由に出入り可能です。後回しにしても特に問題ありません。
※チュートリアルは、不慣れな場合終わるまで結構時間がかかります。先に部隊に登録してからの方が、孤独感は薄れるかもしれません。
⑤画面左上に表示されているMAPの[D:3](軍管区)地点が一応部隊の溜り場になっています。
※軍管区へは首都に入ったあと、右手に見える橋に進みます。
※初めてキャラクターを作成した場合、軍管区からスタートします。
⑥ネット対戦汎用スレかIRCか(こちらを推奨)でログイン時間など宣言しておいてくれれば、誰かが行くと思います。
溜まり場への進み方がわからない場合、首都に入った位置で待機宣言でも構いません。
いなかったら再度宣言ぶっぱか、しばらく待機してみるなど、申し訳ないですがお願いします。
⑦部隊加入に当たって居民なら分かるであろうフレーズをこちら側からぶっぱする可能性があります。
その場合、Enterキーを押せばチャット入力画面が開くので入力後Enterキーでぶっぱして下さい。
★注意点
初めてFEZをやるつもりの人はFEZWiki:ttp://fewiki.com/で最低でも戦争のシステムは理解しておこう。
仮にも50人で協力して勝敗を競うゲームです。
戦争についてよく理解したうえで謙虚にプレイしましょう。
低レベルのうちは歩兵での活躍は絶望的なので、基本的に裏方要員(クリスタル堀・召喚・建築)として立ち回ることになる。
知識と居民程度のPSさえあればLv1でLv40をフルボッコにするのも十分に可能なので以下のページを熟読の上参戦して欲しい。
戦争システムについて・・・ttp://fewiki.com/index.php?WAR%2F%C0%EF%C1%E8%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0
クリスタルについて・・・ttp://fewiki.com/index.php?WAR%2F%A5%AF%A5%EA%A5%B9%A5%BF%A5%EB
建築物について・・・ttp://fewiki.com/index.php?WAR%2F%A5%AA%A5%D9%A5%EA%A5%B9%A5%AF
召喚について・・・ttp://geb.wikiwiki.jp/?%BE%A4%B4%AD#h198d843
ちなみに現行スレhttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/11677/1220946141/
★最近紙男人気にぱるすぃして作った
キャラ作成制限解除された暁にはこっちもよろしくなんだぜ・・・
-歩兵-
キャラ作成時の参考にどうぞ。
○片手
・特徴
全職業中最大の防御力だが攻撃性能は遠近ともに低め。
様々な迎撃・支援スキルを以て敵の特攻を阻み前線の要となる。
また迎撃だけでなく攻撃の支援も可能。さすが片手は格が違った。
・主要なスキル
シールドバッシュ・・・迂闊に突出した相手を叩く。片手の存在意義といっていいスキル。
アーススタンプ・・・攻めにも守りにも有効な、周囲の敵を鈍足にするスキル。
クランブルストーム・・・片手は硬いので、味方の救出にもアクティブに使っていける。
○両手
・特徴
脆い一面を持つが攻撃技のコストパフォーマンスは非常に高い。
拮抗時は一撃離脱で、優勢と踏めば一気に距離を詰めキルをねじ込み、
自軍を数的な有利に導くのが役目。リョーテインザスカイ(ストスマドラテ的な意味で)
・主要なスキル
ストライクスマッシュ・・・一気に距離を詰め、スマッシュ等強力な近接攻撃でキルを取る。
ドラゴンテイル・・・敵の死角から飛び込めば多数の敵に大ダメージを与えられる。
○ハイブリヲリ
…主にシールドバッシュとヘビースマッシュを取得したウォリアー。
・特徴
適宜片手と両手を転換可能なスイッチヒッター。
平時は片手として振る舞い、優勢と踏めば両手に持ち替える。
あるいは迎撃に重きをおいた両手というスタイルも可能。
○弓重視スカウト
…アローレイン3、ピアッシング3、アームブレイク1、ヴァイパー1が主流。
・特徴
アローレインで敵皿の行動を制限し味方ヲリを守るのが主な役割。
やれることは多いがその分状況を把握できないとフルの力を発揮できないため
知識を要求される。他職の経験を積みたい。
・各種スキルの使いどころ
アローレイン・・・敵ソーサラ・スカウトの多いところを狙い、行動を制限する。
ピアッシングシュート・・・窮地に陥った味方を救出する。発射が遅いので早めの発射が肝心。
アームブレイク・・・特攻ウォリアーの処理。味方の援護が期待できない時用。
ガード/レッグブレイク・・・特攻ウォリアーの処理。味方の援護が期待できる時用。
ヴァイパーバイト・・・凍結時これで転倒して追撃のリスクを軽減。地味に重要。
○短剣重視スカウト
…アローレイン1、ヴァイパー3、ヴォイド2、アームブレイク1が主流?
・特徴
一瞬で相手の戦闘能力を奪う状態異常が非常に強力。
しかし使い勝手や射程に難があり、クセが強い。汚いな流石忍者汚い
弓同様やれることが非常に多いので、他職の知識が欲しいところ。
・各種スキルの使いどころ
アローレイン・・・短剣スキルを使いに行けない場合、これで弾幕支援を。
ヴォイドダークネス・・・両手の特攻前にかけてやると面白いように両手のキルが伸びる。
パワーブレイク・・・皿スカを狙う。ウォリアーにかけてもあまり恩恵はない。
ヴァイパーバイト・・・Lv3になればDoTが200あるのでかなり攻撃的に使える。
○炎ソーサラー
・・・炎スキル全て、アイスジャベリン3、ライトニング3、詠唱2が主流。
・特徴
最強の攻撃力と最弱の装甲があわさりテクニカルに見える、最強の砲台。
さらに氷系スキルで支援も可能、ライトニングで痒いところにも手が届くという
なんでも屋、片手の最高の相棒その1。火皿が魔法つかえるのはずるい。
・主要なスキル
ヘルファイア・・・一気にHPを半分近く奪う荒業。しかも範囲技。スタン周りで輝く。
○氷ソーサラー
・・・氷スキル全て+詠唱3。サブ炎で攻撃力を取るか雷で支援力を上げるかは好みによる。
・特徴
クラウドコントロールにかけては右に出る者はいない。
片手、火皿と組むと止められない、止まらない。
今凍ったのヲリでしょ?俺のカレスでノーカンだから
・主要なスキル
ブリザードカレス・・・敵の分断に使う。とりあえずこれを使いこなせ
○雷ソーサラー
・・・雷スキル全て+詠唱3+ジャベ3あとはどうでもいい が主流
・特徴
ヲリにもダメージのよく通るアローレインを撃てる職。
ソーサラーではあるが、長めの射程を生かし敵ソーサラーやスカウトを狙う。
ヲリはのけぞらないのでジャッジでキルがよくとれる。
スカウトと決定的に違うのは氷系スキルでこちらからヲリに仕掛けることができる点。
・主要なスキル
ジャッジメントレイ・・・とりあえずサラスカ・瀕死ヲリ目がけて撃ってろヌメヌメ野郎
○フェンサー
・特徴
両手と同じく一撃離脱型。発生の早いフィニッシュスラストを軸に動き回ろう。
強制転倒+1回追撃可能のダウンドライヴ、エンダー効果を持ち歩きに追いつけるペネトレイトスラスト、
当身のストライクダウン等を持つ。それらを上手く使うことで1対1の状態ならばどの職よりも優位になる。
・主要なスキル
フィニッシュスラスト・・・フェンサーの代名詞となるスキル。発生が早く、ヲリ相手にも高威力。
ペネトレイトスラスト・・・突進技。範囲+エンダー効果を持つ。瀕死相手にこのスキルで近づきフィニでkillを取ろう。
○セスタス
・特徴
調査中
・主要なスキル
調査中
-召喚・建築-
知らないじゃ済まされない、裏方の運用
召喚はレベルで強さが変わらないってのが最大のウリ。Lv40でもLv1でも同じ性能。
□ナイト
・特徴
敵召喚には300~500程度の大ダメージを与えるが歩兵建築には出て20。
召喚の護衛要撃、足の速さを生かした建築やクリスタルの輸送など仕事は多い。
ナイトなしで召喚戦は成り立たない。レベルの低いうちはどんどん出撃しよう。
・護衛のやり方
味方の護衛対象(ジャイ・レイス)と相手ナイトの間に割って入り、近寄れなくする。
相手が手を出してきたらその硬直に相手と同じ技を相手に当てる。これだけ。
□ジャイアント
・特徴
戦争の花形。歩兵もナイトもレイスも、究極的にはこいつのための布石に過ぎない。
敵建築物をタゲって左クリックするだけの楽なお仕事、しかしタイミング重要。
・運用
ジャイは足が遅いから、今押してるとこじゃなくて今から押しそうな時に出さないと
ちょうど押され始めたころに到着してしまって
「きてー、歩兵はやくきてー」とアワレにも前線でうろうろしていなければならなくなる。
慣れてきてからがお勧め。
□レイス
・特徴
かなりの戦闘力を持つ対歩兵召喚。
ナイト負け→相手のレイスがのさばる→歩兵もオベもズタズタ→いくえ不明
メルファリアではにちじょうちゃめしごと。
こいつで前線を押してジャイが建物ボッキボキが黄金パターン
・運用
とりあえず出てない時間がないようにするべき。
多少ナイト数が負けてても闇を撒けば敵歩兵の勢いは削げるし、
敵ナイトが落としに来たのを殺して召喚勝ちに持って行ける。
ただしナイトがぜんえzん足りないなら出ても無駄だからな?
対歩兵ではアイスバインド安定。特攻ヲリはギロチンでお帰り
キルとダメージ欲しさにギロチンで特攻するレイスはダメレイス。
□キマイラ
・特徴
前線ではちょっと弱いヘルカレスジャッジを使えるスーパー賢者。
またファイナルバーストという敵拠点にぶつける召喚核弾頭でもある。
基本は前線に向けて出発すればよいが
あまりにボロ負けの場合一か八かでファイナルバーストを決めに行くべき。
□ドラゴン
・特徴
負け戦に舞い降りた爆炎の伝道師、相手は死ぬ
しかしそれだけである。もし出れたらスコアおいしいです^^してればいいよ
△オベリスク
・特徴
最重要建築物。建てる順番は前線方面→裏だ!間違えるなよ!
折られた時のダメージは物理・精神共にでかい!
前線に近いところにはエクリプスを建てるんだ
△エクリプス
・特徴
オベリスクを建てるにはちょっと怖いところ向け。
エク1本の差で勝つ負けるもよくある、前線押し始めたらキルクリで建てるとかしろよ
☆ネタ
全盛期の壁伝説:[[全盛期の壁伝説]]
**おお、FEZFEZ
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ハァ._▲_゚; へ/ヘへ _▲_゚;
ハァ(*'A`) .| / ヘ.| (*'-')
.†ノ雷ヘヘ \ / †ノ火ヘヘ
居酒屋FEZ告知
9月9日深夜~をもって、D鯖 エルソード国にて居酒屋ギルド「†謙虚な居酒屋軍†」を発足させました
古参ユーザー、新規の方々もゆっくりしていってね!
■FEZってどんなゲーム?
50vs50の集団戦が楽しめるMMORPG風味のMOTPSです(キリッ
従来のMMORPGの対人戦と違い低レベルでも知識をつければ十分高レベルと張り合うことができ
戦争を動かすことができるというのも魅力のひとつ。(まぁLvが高いに越したことはないのだが)
緋想天での1on1の戦闘にちょっと飽きがきてるかなーと思ったそこの君!
一緒に戦争に行ってみないか!雷皿にも会えるぞ!
以降連絡等
祝!3月30日フェンサー実装!
祝!4月27日大剣実装ならびに&bold(){D 鯖 (期 間) 開 国}
5月11日D鯖鎖国に戻る('A`)
注:ワールドパス(キャラ作成の権利)を余らせている部隊員が多いのでIRCに来れば渡せます
○詳細は居民対戦板のネット対戦汎用スレへもしくはIRCへ
#居酒屋@FEZ
(irc.nara.wide.ad.jp)
緋・FEZだけでなく幻想麻雀、MHF,マビノギなどの他ゲにも手を出してる模様。
本当雷皿♂最低だな
乱入・殴りこみお待ちしております
★プレイしたいと思ったら
①クライアントを公式サイト(http://www.fezero.jp/)からダウンロードします。
ダウンロード中にここ(http://www.fezero.jp/start_regist.aspx)からアカウント登録をしておこう。
②インストールし、パッチャーを起動させ自動アップデート後ログインします。
③キャラメイク後、サーバーと所属国家を選びますが、サーバーは「Daath」、国家は「エルソード」を選択して下さい。
※キャラクターの名前は「†謙虚な○○○†」という者が多いですが、これに限らず自由に名前をつけて構いません。
④首都に入って若本ボイスの国王からの話を聞き終わったら、続けてお姉さんよりチュートリアルへのお誘いがあります。
※チュートリアルはレベル15になるまでは自由に出入り可能です。後回しにしても特に問題ありません。
※チュートリアルは、不慣れな場合終わるまで結構時間がかかります。先に部隊に登録してからの方が、孤独感は薄れるかもしれません。
⑤画面左上に表示されているMAPの[D:3](軍管区)地点が一応部隊の溜り場になっています。
※軍管区へは首都に入ったあと、右手に見える橋に進みます。
※初めてキャラクターを作成した場合、軍管区からスタートします。
⑥ネット対戦汎用スレかIRCか(こちらを推奨)でログイン時間など宣言しておいてくれれば、誰かが行くと思います。
溜まり場への進み方がわからない場合、首都に入った位置で待機宣言でも構いません。
いなかったら再度宣言ぶっぱか、しばらく待機してみるなど、申し訳ないですがお願いします。
⑦部隊加入に当たって居民なら分かるであろうフレーズをこちら側からぶっぱする可能性があります。
その場合、Enterキーを押せばチャット入力画面が開くので入力後Enterキーでぶっぱして下さい。
★注意点
初めてFEZをやるつもりの人はFEZWiki:ttp://fewiki.com/で最低でも戦争のシステムは理解しておこう。
仮にも50人で協力して勝敗を競うゲームです。
戦争についてよく理解したうえで謙虚にプレイしましょう。
低レベルのうちは歩兵での活躍は絶望的なので、基本的に裏方要員(クリスタル堀・召喚・建築)として立ち回ることになる。
知識と居民程度のPSさえあればLv1でLv40をフルボッコにするのも十分に可能なので以下のページを熟読の上参戦して欲しい。
戦争システムについて・・・ttp://fewiki.com/index.php?WAR%2F%C0%EF%C1%E8%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0
クリスタルについて・・・ttp://fewiki.com/index.php?WAR%2F%A5%AF%A5%EA%A5%B9%A5%BF%A5%EB
建築物について・・・ttp://fewiki.com/index.php?WAR%2F%A5%AA%A5%D9%A5%EA%A5%B9%A5%AF
召喚について・・・ttp://geb.wikiwiki.jp/?%BE%A4%B4%AD#h198d843
ちなみに現行スレhttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/11677/1220946141/
★最近紙男人気にぱるすぃして作った
キャラ作成制限解除された暁にはこっちもよろしくなんだぜ・・・
-歩兵-
キャラ作成時の参考にどうぞ。
○片手
・特徴
全職業中最大の防御力だが攻撃性能は遠近ともに低め。
様々な迎撃・支援スキルを以て敵の特攻を阻み前線の要となる。
また迎撃だけでなく攻撃の支援も可能。さすが片手は格が違った。
・主要なスキル
シールドバッシュ・・・迂闊に突出した相手を叩く。片手の存在意義といっていいスキル。
アーススタンプ・・・攻めにも守りにも有効な、周囲の敵を鈍足にするスキル。
クランブルストーム・・・片手は硬いので、味方の救出にもアクティブに使っていける。
○両手
・特徴
脆い一面を持つが攻撃技のコストパフォーマンスは非常に高い。
拮抗時は一撃離脱で、優勢と踏めば一気に距離を詰めキルをねじ込み、
自軍を数的な有利に導くのが役目。リョーテインザスカイ(ストスマドラテ的な意味で)
・主要なスキル
ストライクスマッシュ・・・一気に距離を詰め、スマッシュ等強力な近接攻撃でキルを取る。
ドラゴンテイル・・・敵の死角から飛び込めば多数の敵に大ダメージを与えられる。
○ハイブリヲリ
…主にシールドバッシュとヘビースマッシュを取得したウォリアー。
・特徴
適宜片手と両手を転換可能なスイッチヒッター。
平時は片手として振る舞い、優勢と踏めば両手に持ち替える。
あるいは迎撃に重きをおいた両手というスタイルも可能。
○弓重視スカウト
…アローレイン3、ピアッシング3、アームブレイク1、ヴァイパー1が主流。
・特徴
アローレインで敵皿の行動を制限し味方ヲリを守るのが主な役割。
やれることは多いがその分状況を把握できないとフルの力を発揮できないため
知識を要求される。他職の経験を積みたい。
・各種スキルの使いどころ
アローレイン・・・敵ソーサラ・スカウトの多いところを狙い、行動を制限する。
ピアッシングシュート・・・窮地に陥った味方を救出する。発射が遅いので早めの発射が肝心。
アームブレイク・・・特攻ウォリアーの処理。味方の援護が期待できない時用。
ガード/レッグブレイク・・・特攻ウォリアーの処理。味方の援護が期待できる時用。
ヴァイパーバイト・・・凍結時これで転倒して追撃のリスクを軽減。地味に重要。
○短剣重視スカウト
…アローレイン1、ヴァイパー3、ヴォイド2、アームブレイク1が主流?
・特徴
一瞬で相手の戦闘能力を奪う状態異常が非常に強力。
しかし使い勝手や射程に難があり、クセが強い。汚いな流石忍者汚い
弓同様やれることが非常に多いので、他職の知識が欲しいところ。
・各種スキルの使いどころ
アローレイン・・・短剣スキルを使いに行けない場合、これで弾幕支援を。
ヴォイドダークネス・・・両手の特攻前にかけてやると面白いように両手のキルが伸びる。
パワーブレイク・・・皿スカを狙う。ウォリアーにかけてもあまり恩恵はない。
ヴァイパーバイト・・・Lv3になればDoTが200あるのでかなり攻撃的に使える。
○炎ソーサラー
・・・炎スキル全て、アイスジャベリン3、ライトニング3、詠唱2が主流。
・特徴
最強の攻撃力と最弱の装甲があわさりテクニカルに見える、最強の砲台。
さらに氷系スキルで支援も可能、ライトニングで痒いところにも手が届くという
なんでも屋、片手の最高の相棒その1。火皿が魔法つかえるのはずるい。
・主要なスキル
ヘルファイア・・・一気にHPを半分近く奪う荒業。しかも範囲技。スタン周りで輝く。
○氷ソーサラー
・・・氷スキル全て+詠唱3。サブ炎で攻撃力を取るか雷で支援力を上げるかは好みによる。
・特徴
クラウドコントロールにかけては右に出る者はいない。
片手、火皿と組むと止められない、止まらない。
今凍ったのヲリでしょ?俺のカレスでノーカンだから
・主要なスキル
ブリザードカレス・・・敵の分断に使う。とりあえずこれを使いこなせ
○雷ソーサラー
・・・雷スキル全て+詠唱3+ジャベ3あとはどうでもいい が主流
・特徴
ヲリにもダメージのよく通るアローレインを撃てる職。
ソーサラーではあるが、長めの射程を生かし敵ソーサラーやスカウトを狙う。
ヲリはのけぞらないのでジャッジでキルがよくとれる。
スカウトと決定的に違うのは氷系スキルでこちらからヲリに仕掛けることができる点。
・主要なスキル
ジャッジメントレイ・・・とりあえずサラスカ・瀕死ヲリ目がけて撃ってろヌメヌメ野郎
○フェンサー
・特徴
両手と同じく一撃離脱型。発生の早いフィニッシュスラストを軸に動き回ろう。
強制転倒+1回追撃可能のダウンドライヴ、エンダー効果を持ち歩きに追いつけるペネトレイトスラスト、
当身のストライクダウン等を持つ。それらを上手く使うことで1対1の状態ならばどの職よりも優位になる。
・主要なスキル
フィニッシュスラスト・・・フェンサーの代名詞となるスキル。発生が早く、ヲリ相手にも高威力。
ペネトレイトスラスト・・・突進技。範囲+エンダー効果を持つ。瀕死相手にこのスキルで近づきフィニでkillを取ろう。
○セスタス
・特徴
裏方特化職。前線もできるのがコンセプトらしいが無理です本当に。
スタイルを変えて建築を強化したり回復したり。
全職に与えるダメージが大きいが受けるダメージも多い。
ただし強攻撃がないため弱点でしかない。
・主要なスキル
ルプススタイル、ベンヌスタイル・・・この二つのスタイルで動かし方を変える。ベンヌが建築。ルプスが対人。
サクリファイス・・・ベンヌスタイルで建築物の回復。ルプススタイルでアロータワーの強化。
-召喚・建築-
知らないじゃ済まされない、裏方の運用
召喚はレベルで強さが変わらないってのが最大のウリ。Lv40でもLv1でも同じ性能。
□ナイト
・特徴
敵召喚には300~500程度の大ダメージを与えるが歩兵建築には出て20。
召喚の護衛要撃、足の速さを生かした建築やクリスタルの輸送など仕事は多い。
ナイトなしで召喚戦は成り立たない。レベルの低いうちはどんどん出撃しよう。
・護衛のやり方
味方の護衛対象(ジャイ・レイス)と相手ナイトの間に割って入り、近寄れなくする。
相手が手を出してきたらその硬直に相手と同じ技を相手に当てる。これだけ。
□ジャイアント
・特徴
戦争の花形。歩兵もナイトもレイスも、究極的にはこいつのための布石に過ぎない。
敵建築物をタゲって左クリックするだけの楽なお仕事、しかしタイミング重要。
・運用
ジャイは足が遅いから、今押してるとこじゃなくて今から押しそうな時に出さないと
ちょうど押され始めたころに到着してしまって
「きてー、歩兵はやくきてー」とアワレにも前線でうろうろしていなければならなくなる。
慣れてきてからがお勧め。
□レイス
・特徴
かなりの戦闘力を持つ対歩兵召喚。
ナイト負け→相手のレイスがのさばる→歩兵もオベもズタズタ→いくえ不明
メルファリアではにちじょうちゃめしごと。
こいつで前線を押してジャイが建物ボッキボキが黄金パターン
・運用
とりあえず出てない時間がないようにするべき。
多少ナイト数が負けてても闇を撒けば敵歩兵の勢いは削げるし、
敵ナイトが落としに来たのを殺して召喚勝ちに持って行ける。
ただしナイトがぜんえzん足りないなら出ても無駄だからな?
対歩兵ではアイスバインド安定。特攻ヲリはギロチンでお帰り
キルとダメージ欲しさにギロチンで特攻するレイスはダメレイス。
□キマイラ
・特徴
前線ではちょっと弱いヘルカレスジャッジを使えるスーパー賢者。
またファイナルバーストという敵拠点にぶつける召喚核弾頭でもある。
基本は前線に向けて出発すればよいが
あまりにボロ負けの場合一か八かでファイナルバーストを決めに行くべき。
□ドラゴン
・特徴
負け戦に舞い降りた爆炎の伝道師、相手は死ぬ
しかしそれだけである。もし出れたらスコアおいしいです^^してればいいよ
△オベリスク
・特徴
最重要建築物。建てる順番は前線方面→裏だ!間違えるなよ!
折られた時のダメージは物理・精神共にでかい!
前線に近いところにはエクリプスを建てるんだ
△エクリプス
・特徴
オベリスクを建てるにはちょっと怖いところ向け。
エク1本の差で勝つ負けるもよくある、前線押し始めたらキルクリで建てるとかしろよ
☆ネタ
全盛期の壁伝説:[[全盛期の壁伝説]]