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Irongames製作のボードゲーム、"Peloponnes"のルール抄訳です。
ゲームのプレイに必要と思われている部分を抜き出して訳していますが、意訳も多く、誤訳等もあると思いますので、参考程度に考えていただければと思います。
内容に関するご指摘等ございましたら、ページ下部にありますメール送信フォームやコメント欄、或いは[[twitter>>www.twitter.com/izumix_Felda]]にてご連絡いただければ修正させていただきます。
*&font(18,b){ゲーム概要}
タイトル:Peloponnes
作者:Bernd Eisenstein
メーカー:Irongames
プレイ人数:1-5人
対象年齢:10歳以上
プレイ時間:プレイヤー1人につき15分
*&font(18,b){1.背景}
(省略)
*&font(18,b){2.ゲームの目的}
(省略)
*&font(18,b){3.ゲームコンポーネント}
建物タイル 20枚
土地タイル 20枚
災害タイル 5枚+災害チップ 16枚
ゲーム中に発生する災害を示しています。
詳しい内容は「6.災害」を参照してください。
幾つかの建物タイルは、特定の災害を無効化することができます。
文明タイル 7枚
カラーチップ 10個(2個×5色)
+20チップ 5個
矢印チップ 1個
プレイヤーマット 5枚
プレイヤーの文明が所有している木、石、食料、人口、贅沢品を、木製マーカーを使って記録しておく場所です。
所有量が変化したら、直ちにマーカーを動かします。
プレイヤーマットの下部には、ゲーム終了時の処理手順がアイコンで示されています。
木製マーカー 25個(5個×5色)
銀貨トークン 40個
金貨トークン 10個(銀貨トークン3個分の価値を持ちます)
ターン概要タイル 3枚
征服タイル 1枚
ルールブック
*&font(18,b){4.ゲームの準備}
プレイヤーは担当する色を決め、プレイヤーマットとその色の木製マーカー5個とカラーチップ2個を受け取ります。
木製マーカーはプレイヤーマット上の「0」のマス(木、石、食料、人口、贅沢品それぞれ)に配置します。
7枚の文明タイルを裏向きにしてよく混ぜ、プレイヤーに1枚ずつ配ります。残ったタイルは箱に戻します。
プレイヤーは受け取ったタイルを表にして、プレイヤーマットの上部に配置します。
続いて、文明タイルの右上に示された「開始時収入」に従って、コイン、人口、木、石、食料を受け取り、プレイヤーマット上の木製マーカーを動かします。
残りのコインと5枚の+20チップは、銀行として脇に置いておきます。
最初のターンの手番は、文明タイルによって決定されます。
文明タイルの左下に示された数字が最も小さいプレイヤーがスタートプレイヤーとなり、以下数字の小さい順にプレイしていきます。
カラーチップをプレイ順に従って一列に並べ、スタートプレイヤーのカラーチップの隣に、「矢印」チップを置きます。
ターン概要タイルを、プレイヤーの間に置きます。(訳注:3枚しかなく、1人に1枚配れないためです)
征服タイルをテーブルの中央付近に置きます。但し、5人プレイヤーゲームでは必要ないため、箱に戻します。
5枚の災害タイルを全プレイヤーから見えるところに置き、16枚の災害チップを裏向きにしてよく混ぜ、その付近に置きます。
建物タイルと土地タイルを、裏面の「A」「B」「C」毎に分け、それぞれをよく混ぜて裏向きのまま山にします。
*&font(18,b){5.ゲーム進行}
a)タイルの公開
b)競り
c)プレイ順の決定
d)タイルの配置
e)人口増加と取得時収入
f)収入
g)災害チップの公開
**a)タイルの公開
*&font(18,b){6.災害}
*&font(18,b){7.供給ラウンド}
*&font(18,b){8.贅沢品}
*&font(18,b){9.ゲームの終了}
*&font(18,b){10.得点計算と勝者}
*&font(18,b){11.ソロゲーム}
(省略)
*&font(18,b){追記:特殊な建物}