<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rdf:RDF 
  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xml:lang="ja">
  <channel rdf:about="http://w.atwiki.jp/jailhawk/">
    <title>-DEATH-</title>
    <link>http://w.atwiki.jp/jailhawk/</link>
    <atom:link href="https://w.atwiki.jp/jailhawk/rss10.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <atom:link rel="hub" href="https://pubsubhubbub.appspot.com" />
    <description>-DEATH-</description>

    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2010-02-05T22:09:21+09:00</dc:date>
    <utime>1265375361</utime>

    <items>
      <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/jailhawk/pages/20.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/jailhawk/pages/19.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/jailhawk/pages/18.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/jailhawk/pages/17.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/jailhawk/pages/16.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/jailhawk/pages/15.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/jailhawk/pages/14.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/jailhawk/pages/13.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/jailhawk/pages/12.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/jailhawk/pages/11.html" />
              </rdf:Seq>
    </items>
	
		
    
  </channel>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/jailhawk/pages/20.html">
    <title>全体仕様</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/jailhawk/pages/20.html</link>
    <description>
      正直、あんまり考えてなかったのだが、WEBシステムにしてしまった方が実は楽なんじゃないかと思ってきた。

WEBシステムで、[[ライブラリ]]ディレクトリの中にプラグインを設置すると、その分だけ遊べるルールが増える、と言う。
WEBシステムなので、インタフェースを何にするかは議論が出てくるだろうが、HTML5でやってみたい。

よって、[[クライアントサイドの仕様]]を削除することとする。    </description>
    <dc:date>2010-02-05T22:09:21+09:00</dc:date>
    <utime>1265375361</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/jailhawk/pages/19.html">
    <title>実装周り</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/jailhawk/pages/19.html</link>
    <description>
      さぁ。どうするか。

UI周り：kawaquity
システム周り：jay
企画：KT
音楽：???

UIはFLASHで。あとはジャンルに合わせて、いい感じでチョイス。
できれば次も同じようなネタで行きたいので、システム側は疎な感じにしておきたいな。    </description>
    <dc:date>2010-01-27T15:47:40+09:00</dc:date>
    <utime>1264574860</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/jailhawk/pages/18.html">
    <title>ネタ一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/jailhawk/pages/18.html</link>
    <description>
      ネタ一覧
・Wizardry　#13 Road to Lightning　～　雷光への道程　～　

　伝説の悪の魔術師ワードナが復活した。
　カドルト神の信託を受けた君たち冒険者は、ワードナの地上進出を
　防ぐため、伝説の迷宮「トレボーの試練場」へ降りて行く！
　数多くの冒険者たちによって解明された試練場は完全なる一本道。
　やるべき事も手に入れなければならないアイテムも全て判っている！
　創業1000年を越えるボルタック商店から適度に供出される
　強力なマジックアイテムに身を固め、真っ直ぐにワードナの首を目指すのだ！

解説
　FF13に対する怒りと、Wizardryに対する愛を元に考えました。
　こう言うストーリーを前半に持ってきて、中盤以降はガチの3Dダンジョン＋
　クリティカルヒットとロストに怯えるゲームバランスだったら、
　俺は必ず買います。

デザインディレクション
　ケースデザインはASCIIの黒カセット。
　シールデザインは下記URLを参考にしてください。
　http://auction.item.rakuten.co.jp/10016772/a/10006292/

　可能な限り、文字のみのデザインにしたいです。


・なんかアクションもの？
　あ。キチガイが暴れてるぞ！
　大変だ！あの食器はママが大切にしてた奴じゃないか！
　僕が拾うしか無い！！

　解説
　思いつきです。広がりはないです。キャラゲーの方が面白いかも。
　クレヨンしんちゃんとか。それか超人オリンピックみたいな感じかな。

　キン肉マンでも良いかも。そしたら一杯アホ競技考えましょう。
　１km走とか。屁高飛とか。ミートくんドッジボールとか。

　このネタに関してだけ言うと。
　暴れる人が色んなオブジェクトを拾っては投げます。皿とか鍋とかタンスとか
　ビルとか。
　それが地面に付く前に拾い上げるアクションゲーム。
　拾う→片付けるの一連のアクションが終わるまで、次のアクションに行けません。
　なので、いかに一回の拾うアクションで多くのオブジェクトを捉えるかが肝で
す。と解説記事に書いておきながら、ゲーム内では詰み将棋的な思考が要求され
るバランスだと、サイコーです。
　昔のゲーム、アホ記者が解説    </description>
    <dc:date>2010-01-27T15:45:59+09:00</dc:date>
    <utime>1264574759</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/jailhawk/pages/17.html">
    <title>ファミカセ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/jailhawk/pages/17.html</link>
    <description>
      -[[ネタ一覧]]
-[[実装周り]]

-[[決まったこと]]    </description>
    <dc:date>2010-02-16T15:23:32+09:00</dc:date>
    <utime>1266301412</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/jailhawk/pages/16.html">
    <title>メニュー２</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/jailhawk/pages/16.html</link>
    <description>
      **メニュー
-[[トップページ]]
-[[メニュー２]]
-[[TRPG Chat System]]
--[[サーバサイドの仕様]]
--[[クライアントサイドの仕様]]
--[[Plug-Inの仕様]]
--[[ライブラリ]]
--[[DB周り]]
-[[MONO ナレッジ]]
**更新履歴
#recent(10)    </description>
    <dc:date>2009-11-02T18:22:06+09:00</dc:date>
    <utime>1257153726</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/jailhawk/pages/15.html">
    <title>MONO ナレッジ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/jailhawk/pages/15.html</link>
    <description>
      ・aspxファイルは必ずUTF-8で保存する事。VisualStadioではShift-JISになってしまうため、アップする前には秀丸などでUTF-8形式で保存してから。
・ASP.NETのアプリケーションをランニングさせるには、httpd.confの末尾にLocationを切ってやる必要がある。
具体的には以下のようにする。

&gt;Alias /TEST &quot;/var/www/html/TEST&quot;
&gt;MonoApplications &quot;/TEST:/var/www/html/TEST&quot;
&gt;&lt;Location /TEST&gt;
&gt;    SetHandler mono
&gt;&lt;/Location&gt;

・ビルドしたDLLをアップすると、mod_mono_serviceがハングするもより。DLLアップと同時にmod_mono_serviceのプロセスをKILLするか、Apache（httpd）をrestartする事。

・XMLなど、シリアライズ化したデータをロードするのは、環境依存を持つためMONOに移行する事を想定しているのであればなるべく行わない方が良い。
#　Web.configは除く。
DBに格納できてしまう情報は、なるたけDBに格納するようにしよう。
#　だって、ファイルIOの方がリスクたけーもん。

・テラツカエルＵＲＬ
http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/special/mono10_02/mono10_02_04.html
http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/special/mono10_01/mono10_01_03.html
ひとまずここは抑えておけ。

・無駄に外部[[ライブラリ]]を多用するよりは、一つのDLL内に纏めてしまうが吉かも知れない。    </description>
    <dc:date>2007-03-28T18:51:47+09:00</dc:date>
    <utime>1175075507</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/jailhawk/pages/14.html">
    <title>ライブラリ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/jailhawk/pages/14.html</link>
    <description>
      -TCP Socket Library
--TCP Socket Server
--TCP Socket Client
-Logging Library

後でどんどんDocumentを充実させまつ…。(JAIL)    </description>
    <dc:date>2006-03-08T19:39:17+09:00</dc:date>
    <utime>1141814357</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/jailhawk/pages/13.html">
    <title>Plug-Inの仕様</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/jailhawk/pages/13.html</link>
    <description>
      まとめようと思ったんだけど、以下のような仕様でどうだろうか、というブレストでしかなく。

-Plug-In DLLをファイルレベルで参照する事で、組み込める
-Plug-In ロード時に、何らかのセキュリティ(P.123のテストキャラクターが振ったダイスの目は合計いくつ？など)を設ける
-キャラクターシート管理はPlug-Inが行う
-MAP機能も、モノによってはPlug-Inが行う

こんなところ？(2006/03/07)    </description>
    <dc:date>2006-03-07T06:51:19+09:00</dc:date>
    <utime>1141681879</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/jailhawk/pages/12.html">
    <title>クライアントサイドの仕様</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/jailhawk/pages/12.html</link>
    <description>
      -Logは全てHTML形式で出力する。
-CHOCOAライクにする　→　[[画像&gt;http://www2.atwiki.jp/jailhawk/?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=12&amp;file=TRPG%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%B3%E4%BB%95%E6%A7%98.jpg]]
-一定時間以上アイドルだと、「起きろ！」と音が出る
--指定して、音を出させたほうが良いな。
-マップ表示機能
--Var2で。
-キャラクタDBとの連動
--Var2で。
-入力中の他のメンバーを表示する（本人は表示しない）
-メイン窓の入力とサブ窓入力の切り替え用ショートカットキーを設定する
-ダイスロールのベース機能を持つ(コレをPlug-In側でOverwriteして貰う)
-GMモード、PLモード、観客モードを切り替えられるように    </description>
    <dc:date>2006-03-09T06:08:23+09:00</dc:date>
    <utime>1141852103</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/jailhawk/pages/11.html">
    <title>サーバサイドの仕様</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/jailhawk/pages/11.html</link>
    <description>
      -　何らかの「ルールプラグイン」を適用すると、ゲームルールを使えるようにする
--　クライアントに渡すか？
-　キャラクタデータの管理機能
--　持たせ方を考えよう
-　クライアントをGM・PL・観客と区別する    </description>
    <dc:date>2006-03-09T06:07:45+09:00</dc:date>
    <utime>1141852065</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
