任天堂の正体①
何故任天堂がテレビマスコミで大量のCMを流す事が出来るのか? 何故任天堂は優良大企業に成長できたのか? 一体任天堂は誰が支配しているのか? その一部を今回は紹介します。
まず任天堂がゲーム事業を始めた起源は、ドイツ出身でアメリカ在住のユダヤ人ベアさんが開発したゲーム機、マグナボックスオデッセイⅡを日本で発売すべく参入したのが、任天堂の
ゲーム事業参入のきっかけでした。
そしてビデオゲームの父であるアタリ社のノーラン・ブッシュネルさんはユタ州生まれのモルモン教の信徒です。
1982年のアメリカの年末に発生したアタリショックはブッシュネルさんが意図的に、任天堂をゲーム業界の王者にする目的でわざとゲームソフトを粗製濫造させました。
そしてアタリ社の社名は日本語の「当たり」から由来しており、アタリ社はなんと設立当初から日本を意識していた。
ATARI2600の対応ゲームソフトで日本で大流行したパックマンとスペースインベーダーが発売されたのは偶然ではなく、パックマンとスペースインベーダーは実際にはユダヤ人が創作した
ゲームだからです。 パックマンはアタリ社のユダヤ人が密に創作し、スペースインベーダーはタイトー創立者のロシア系ユダヤ人のミハエル・コーガンさんが密にアメリカで創作して
、日本人を実験台にする目的でアメリカで開発したゲームであるにもかかわらず、日本で最初に立ち上げたのです。
三百人委員会と電脳ゲーム
2009-01-01 23:53:31 | Weblog
皆さん新年明けましておめでとうございます。
筆者こと單気筒であります。
日本の年末年始は確実に地獄の正月になりそうです。
2008年の最年末から筆者は、元業界仲間の友人の家で満足な年越しをべく、二日間友人宅でのんびり過ごしました。 そのためブログ更新ができませんでした。 申し訳ない。
筆者は同胞大和の生き地獄の状態で年を越せない失業者の為に、友人三人とイルミナティ・ルシファー・フリーメーソン・三百人委員会の日本滅亡計画について徹底的に討論してきまし
た。
ここからは元業界仲間三人+筆者=4人で討論した内容の一部を記載します。
Fさん(元任天堂)「今の日本法人の任天堂上層部・中層部は岩田聡さんと山内博さん以外は全員フリーメーソン化(愚民化、低能化)された人になっている」
Kさん(元スクウェア)「モンスタークリエーター(宣伝道具でしかない偽ゲームクリエーターのこと)が自分が稼ぎ挙げた利益を遥かに超える社費を無駄使いしている。 年が越せな
い元派遣・日雇い社員達が可哀相だ」
Oさん(元カプコン)「2008年の異常なスマブラ・モンハンブームはCIAの日本人の永遠未成年化(愚民化)工作の一環で意図的に引き起こされた。 ゲーマーも好い加減にこの
事実に気付けよ」
などなど貴重な証言を頂きました。 スマブラは単なるキャラクターの寄せ集め格ゲーで、モンハンはつまらん疑似体験ゲームで、スマブラもモンハンも実は単なる糞ゲーでしかありま
せん。
Oさんによると、糞ゲーであるスマブラとモンハンが売れたのは、CIAがネットやファミ通等の特定メディアを利用して情報誘導・洗脳した結果に過ぎないそうです。
外部リンク
最終更新:2014年04月09日 20:50