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**あ : 赤チャ | [[人狼TL]] のこと。ゲーム終了後、プレーヤー全員がみることができる。 #openclose(show=【例】){Dさん「赤チャでBさん大人気っすね(笑)」} : 朝 | [[朝のターン]] 。夜のターンが終わった直後の時間帯。CO、前日の投票先や考察、役職結果を載せる。 #openclose(show=【例】){Eさん「占い師さんは朝一で占い先と占い結果を教えてね」} : 明日 | 次の日。「明日が来る」とは、もう一度夜のターンを過ごしても尚ゲームが続いている状態のこと。 #openclose(show=【例】){Bさん「今2w。今日白を吊ったら明日はこないから、黒を狙いたい」} : 荒らし | ゲームに関係なく他プレーヤーを不愉快にさせること。  : ありあり | ルールのひとつ。 [[初日ベグ>ベグ]] あり、 [[スラ]] あり。 初日どこを噛んでもいいし、初日村陣営が嘘のCOをして様子を見てもいい。 ただし7人以上の村なら、素村の能力者COは初日のうちに撤回しなければならない。 : ありなし | ルールのひとつ。 [[初日ベグ>ベグ]] あり、 [[スラ]] なし。 初日どこを噛んでもいいが、初日村人陣営が嘘の役職COをしてはいけない。 #openclose(show=【例外】){COなしからの能力者CO、COなしからの騎士CO、狼陣営暴露 } **い : 生きる | 生存すること。 **う **え **お : おはよう | お馴染みの朝の挨拶。 : お疲れ様でした | お馴染みのさよならの挨拶。 : おはステ | 朝以降、発言がなく潜伏していること。 ----
**あ : 赤チャ | [[人狼TL]] のこと。ゲーム終了後、プレーヤー全員がみることができる。 #openclose(show=【例】){Dさん「赤チャでBさん大人気っすね(笑)」} : 朝 | [[朝のターン]] 。夜のターンが終わった直後の時間帯。CO、前日の投票先や考察、役職結果を載せる。 #openclose(show=【例】){Eさん「占い師さんは朝一で占い先と占い結果を教えてね」} : 明日 | 次の日。「明日が来る」とは、もう一度夜のターンを過ごしても尚ゲームが続いている状態のこと。 #openclose(show=【例】){Bさん「今2w。今日白を吊ったら明日はこないから、黒を狙いたい」} : 荒らし | ゲームに関係なく他プレーヤーを不愉快にさせること。  : ありあり | ルールのひとつ。 [[初日ベグ>ベグ]] あり、 [[スラ]] あり。 初日どこを噛んでもいいし、初日村陣営が嘘のCOをして様子を見てもいい。 ただし7人以上の村なら、素村の能力者COは初日のうちに撤回しなければならない。 : ありなし | ルールのひとつ。 [[初日ベグ>ベグ]] あり、 [[スラ]] なし。 初日どこを噛んでもいいが、初日村人陣営が嘘の役職COをしてはいけない。 #openclose(show=【例外】){COなしからの能力者CO、COなしからの騎士CO、狼陣営暴露 } **い : 生きる | 生存すること。 : イケスラ | 「イケてるスライド」「イケメンスライド」の略で、スラが成功した時のほめ言葉。ステがいない状況で、能力者2CO→1CO(真確定)にする状態。 #openclose(show=【例】){Bさん「占い師CO」 Dさん「占い師COです」 Aさん「21。これで全員揃ったね」 Bさん「村スラ(=村人CO)。Dは真の占い師」 Aさん「お、イケスラ!」} **う **え **お : おはよう | お馴染みの朝の挨拶。 : お疲れ様でした | お馴染みのさよならの挨拶。 : おはステ | 朝以降、発言がなく潜伏していること。 ----

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