「ケトル」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
ケトル - (2009/01/24 (土) 13:24:24) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
【名前】ケトル
【性別】男
【年齢】17
【職業】高校生
【身体的特徴】白毛の猫族。小柄で童顔
【性格】温厚で飾らない性格。純粋であまり人を疑わない
【趣味】アニメ鑑賞
【特技】料理
【経歴】フラウの幼なじみ。
昔から親やら親戚やらに様々なアニメのビデオを見せてもらってたりしており、重度のアニメオタク。ファンタジー系が好み。
【好きなもの・こと】アニメ、コーンスープ
【苦手なもの・こと】辛い食べ物、野球中継(アニメ録画の時間がズレるから)
【特殊技能の有無】アニメの事に限らず記憶力が高い
【備考】アニオタ。
----
>*以下、自作キャラでバトロワにおけるネタバレを含む
#region(close,開示する)
*[[ケトル]]の本ロワにおける動向
|初登場話|chapter3:[[災渦の中心]]|
|死亡話|生存|
|登場話数|1話|
|スタンス|対主催|
|現在状況|1日目深夜の時点で生存|
|現データ|chapter3:[[災渦の中心]]|
>キャラとの関係(最新話時点)
|キャラ名|関係|呼び方|解説|初遭遇話|
|[[苗村都月]]|クラスメイト|苗村さん|襲撃される|chapter3:[[災渦の中心]]|
|[[フラウ]]|幼なじみ|フラウ|大事な親友|ゲーム中では会っていない|
|[[テト]]|クラスメイト|テト|気になる存在|ゲーム中では会っていない|
>最終状態
【G-4 山岳地帯/一日目・深夜】
【男子十三番:ケトル】
【1:僕(達) 2:君(達) 3:あの人(達)、○○さん】
[状態]:少し疲労
[装備]:サーベル
[道具]:支給品一式
[思考・状況]
基本思考:どうにかして殺し合いを止めさせる
0:フラウを探したい
1:仲間を探す
2:テトのことを知りたい
3:やる気になっている相手の説得が無理だと思ったら逃げる
[備考欄]
山道を使って西に進んでいます
【サーベル】
片刃で湾曲した剣身の曲刀。
ケトルに支給されたのは年代物の為、錆び付いて刃こぼれを起こしている。
重量は約2キロで、攻撃を受け流したり無理矢理突き刺したり鈍器として使えるかも知れない。
----
【名前】ケトル
【性別】男
【年齢】17
【職業】高校生
【身体的特徴】白毛の猫族。小柄で童顔
【性格】温厚で飾らない性格。純粋であまり人を疑わない
【趣味】アニメ鑑賞
【特技】料理
【経歴】フラウの幼なじみ。
昔から親やら親戚やらに様々なアニメのビデオを見せてもらってたりしており、重度のアニメオタク。ファンタジー系が好み。
【好きなもの・こと】アニメ、コーンスープ
【苦手なもの・こと】辛い食べ物、野球中継(アニメ録画の時間がズレるから)
【特殊技能の有無】アニメの事に限らず記憶力が高い
【備考】アニオタ。
----
>*以下、自作キャラでバトロワにおけるネタバレを含む
#region(close,開示する)
*[[ケトル]]の本ロワにおける動向
|初登場話|chapter3:[[災渦の中心]]|
|死亡話|生存|
|登場話数|1話|
|スタンス|対主催|
|現在状況|1日目深夜の時点で生存|
|現データ|chapter28:[[パートナー]]|
>キャラとの関係(最新話時点)
|キャラ名|関係|呼び方|解説|初遭遇話|
|[[苗村都月]]|クラスメイト|苗村さん|襲撃される|chapter3:[[災渦の中心]]|
|[[フラウ]]|幼なじみ|フラウ|大事な親友|chapter28:[[パートナー]]|
|[[テト]]|クラスメイト|テト|気になる存在|ゲーム中では会っていない|
>最終状態
【F-3 神社/一日目・黎明】
【男子十三番:ケトル】
【1:僕(達) 2:君(達) 3:あの人(達)、○○さん】
[状態]:少し疲労
[装備]:サーベル
[道具]:支給品一式
[思考・状況]
基本思考:どうにかして殺し合いを止めさせる
0:釈然としないがとりあえずフラウと行動する
1:仲間を探す
2:テトのことを知りたい
3:やる気になっている相手の説得が無理だと思ったら逃げる
【サーベル】
片刃で湾曲した剣身の曲刀。
ケトルに支給されたのは年代物の為、錆び付いて刃こぼれを起こしている。
重量は約2キロで、攻撃を受け流したり無理矢理突き刺したり鈍器として使えるかも知れない。
----