オリジナルアイテム一覧

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オリジナルアイテム一覧」を以下のとおり復元します。
*大見出し
各GMが自作したオリジナルのアイテムについて設定・データなどが記載されています。 
他のGMがここに記載されたアイテムの使用を認めるかどうかは、各自の判断に任せます。また、取得なさっているPCの所持PL諸氏はその時々のGMの指示に従ってください。

*武器

-絶望の剣+ ⇒ 斬魔剣 (GM:s/t)
種別:白兵(剣)  
必要体力:16 命中:0
攻撃力:<斬>+12
射程:至近 手持ち:片手
価格:購入不可(売値:25000) 

クエスターレベル10以上のキャラクターにのみ装備可能。“剣の遺跡”で発見した奈落のゲートによって侵食されたレリクスソード。ウルカヌスによって浄化され、本来の輝きを取り戻した対奈落兵器。「種別:奈落」の対象に与えるダメージが+3される。

※この武器によって「種別:奈落」の対象にダメージを与えたラウンドの間、対象はオートアクションの特技を使用できなくなる。この効果は緑聖盾、白光鎧と同時に装備している場合にのみ発揮される。また1度でも3つ同時に装備した場合、そのシーンの間装備者はあらゆるアクセサリの効果を受けることが出来ない。


-ホーリーシールド+ ⇒ 緑聖盾(GM:s/t)
種別:白兵(盾)
必要体力:14 命中:-1
攻撃力:殴+0
射程:至近 手持ち:片手
価格:購入不可(売値:25000)

“記憶の遺跡”で発見されたレリクス製のホーリーシールド。他の遺跡で見つけたものと3つで1セットである対奈落兵器。装備している間、回避+1、抗魔+1、「種別:奈落」のエネミーが存在するシーンにおいて、【回避】と【抗魔】をさらに+1する。

※「種別:奈落」のエネミーから受ける攻撃において、装備者のリアクションのCL値は-1される(下限値は10とする)。この効果は斬魔剣、白光鎧と同時に装備している場合にのみ発揮される。また1度でも3つ同時に装備した場合、そのシーンの間装備者はあらゆるアクセサリの効果を受けることが出来ない。


-天叢雲剣 (GM:龍希)
種別:白兵(剣)
必要体力:8 命中:2
攻撃力:本文
射程:本文  手持ち:両手
価格:購入不可  

ヤマタノオロチが滅びた際に、マナが結晶化してできた直剣。この武器はクエスターレベルが21LV以上のサクセサーにしか装備できない。
この武器を装備している間、【魔導値】を+2し、あなたが受ける〈神〉属性以外のあらゆる実ダメージをクエスターレベル÷3(端数切捨て)点軽減する。 
またこの武器による攻撃のさい、【命中値】の代わりに【魔導値】で判定することもでき、その場合、この武器による攻撃は魔法攻撃として扱うようになる。
この武器の射程はクエスターレベルmで、この武器の攻撃力は+クエスターレベル÷5(端数切捨て)である。
また、ダメージロールの直前に〈神〉属性以外の任意の属性を選び、選んだ属性のダメージを与える。
この武器を装備している間、あなたの使用する特技のHP代償とMP代償を-2する。(最低1ははらうこと)
この装備を1度でも装備したシーンの間、あなたは他の武器を装備することはできないが、この装備はあらゆるバッドステータスや特技、装備、加護などの効果で使用不可能にならない。


-ミカエルの剣 (GM:tatari)
種別:白兵(剣/カバラ)  
必要体力:30 命中:0
攻撃力:<光>+10
射程:至近 手持ち:両手
価格:購入不可(売却不可) 

大天使長ミカエルの聖骸からベルティルデがサルベージした武装データをもとに、オベール枢機卿全面協力の下、カバラ技術で再現した大剣。かろうじて人の手で持てるサイズに縮小してある。しかし、データ通りに再現はできたものの、その大半は理外の機構で構成されており、常人には振ることさえ出来ない。
この武器はクエスターレベルが30以上のサクセサーにのみ使用できる。セットアッププロセスに未使用の加護をひとつ消費することで、そのラウンドの間、この武器の攻撃力を<神>+[使用者のクエスターレベル]、射程を視界に変更する。ただし、この効果を使用したシーンの終了時に、使用者は死亡する。


-鋼皇の剣(GM:cielx)
種別:白兵(剣/鋼皇)
必要体力:20/16 命中:0 
攻撃力:<斬>+24 
射程:至近 手持ち:片手/両手 
価格:100000

生きている金属“流浪の鋼”でできた剣。/の右側が両手で使用したときのデータである。このアイテムを購入するためには、任意の「種別:鋼皇」の装備をひとつ消費しなければならない。


-鋼皇の盾(GM:cielx)
種別:白兵(盾/鋼皇)
必要体力:20 命中:-1 
攻撃力:<殴>+5 
射程:至近 手持ち:片手 
価格:100000

生きている金属“流浪の鋼”でできた盾。装備している間【回避値】と【抗魔値】を+2する。このアイテムを購入するためには、任意の「種別:鋼皇」の装備をひとつ消費しなければならない。


-鋼皇の銃(GM:cielx)
種別:射撃(銃/鋼皇)
必要体力:16 命中:-1 
攻撃力:<殴>+16 
射程:162m 手持ち:両手 
価格:100000

生きている金属“流浪の鋼”で鍛えた銃。/の右側が両手で使用したときのデータである。このアイテムを購入するためには、任意の「種別:鋼皇」の装備をひとつ消費しなければならない。

-トールハンマー(GM:龍希)
種別:白兵/射撃(槌)  
必要体力:48 命中:0/-2 
攻撃力:<雷>+30/<雷>+22
射程:至近/本文 手持ち:両手 
価格:購入不可

雷神トールが使用していた戦鎚。アインヘリアルの神気を持って大気のマナを結晶化することで作りだす。
この装備は《戦神の威風》または《雷鳴の使徒》を取得しているバトルマスターにしか使用できない。
プレアクトに所持している武器から一つを選択する。1シナリオに1回、1シーンの間、指定した装備のデータをこのデータに変更する。
指定した装備にしてあったマテリアルなどの各種改造や、その装備を指定した特技の効果などはすべてこの武器にも効果がある。
この武器は射撃武器としても扱うことができ、その場合は/の右側のデータを使用する。射撃武器として使用した場合、射程は「クエスターレベル×2」mである。
この武器による攻撃のダメージ属性は《トール》以外の加護、特技、アイテムなどによっては変更されず、常に〈雷〉となる。
この武器による攻撃のダメージは、《属性耐性》《特殊属性無効》《攻撃吸収》によってダメージを減少することができない。
この武器を装備している間、1ラウンドに1回まで、以下の特殊効果のうち、ひとつを使用できる。
・この武器を白兵武器として使用した物理攻撃の命中判定の直前に宣言。その攻撃のダメージロールの算出において、対象の防御修正と特技やアイテムによるダメージ軽減をすべて無効にする。ただし、その攻撃のあとに、対象が本来軽減するはずであった防御修正とダメージ軽減の合計の分、あなたはHPを失う。対象が複数人であった場合、そのすべてを合計してHPを失うこと。
・この武器を射撃武器として使用した物理攻撃の命中判定の直前に宣言。その攻撃の対象をシーンに登場している任意のキャラクターに変更する。(隠密状態のキャラクターも対象にとれる)ただし、その攻撃の命中判定がクリティカルでなかった場合、その攻撃は自動失敗となる。
・あなたが受ける〈雷〉属性または《トール》が使用されたダメージロールにおける実ダメージ算出の際に宣言する。あなたが受ける実ダメージを「クエスターレベル×2」点軽減する。このとき〈神〉属性のダメージであっても軽減できる。ただし、あなたが次に行うダメージロールのダメージを「クエスターレベル×3」点減少する。


*防具

-ホワイトアーマー+ ⇒ 白光鎧(GM:s/t)
種別:防具(金属)
回避:-4 抗魔:0
行動:-7
防御修正:斬7/刺5/殴4/光3/闇5
価格:購入不可(売値:25000)

“王の遺跡”で発見したホワイトアーマー。他の2種とセットにして造られた対奈落兵器。
種別:奈落から受けるダメージを-8する。

※「種別:奈落」のエネミーが存在しているシーンにおいて、クリンナップで装備者のHPならびにMPが4D6回復する。この効果は斬魔剣、緑聖盾と同時に装備しているときのみ発揮される。また1度でも3つ同時に装備した場合、そのシーンの間装備者はあらゆるアクセサリの効果を受けることが出来ない。


-鋼皇の鎧(GM:cielx)
種別:防具(金属/鋼皇) 
回避:0 抗魔:0 
行動:-10
防御修正:斬30/刺30/殴30/炎25/氷25/雷25/光20/闇20 
価格:100000

生きている金属“流浪の鋼”でできた鎧。このアイテムを購入するためには、任意の「種別:鋼皇」の装備をひとつ消費しなければならない。



-鋼皇の飾り(GM:cielx)
種別:防具(金属/鋼皇) 
回避:0 抗魔:0 
行動:1
防御修正:斬2/刺2/殴2/炎2/氷2/雷2/光2/闇2 
価格:100000

生きている金属“流浪の鋼”でできた装飾品。他の防具と同時に装備できる。またこの防具は同時に何個でも装備でき、効果が重複する。このアイテムを購入するためには、任意の「種別:鋼皇」の装備をひとつ消費しなければならない。



*一般アイテム

**アクセサリ

-レリクスバッジ (GM:s/t)
種別:アクセサリ
価格:購入不可(売却不可)

アルフが作り上げたレリクスのバッジ、装備者の身体能力を向上させる効用があるらしい。
このアクセサリを装備している間、装備者が行う物理攻撃のダメージを+5する。このアクセサリは他のアイテムと同時に装備できない。


-黒の欠片 (GM:s/t)
種別:アクセサリ
価格:購入不可(売却不可)

アウナソッスが創り出した夢の空間が砕けた跡に残された黒色の欠片。どうやら魔力の増幅のために用いていた模様。
このアクセサリを装備している間、装備者が行う魔法攻撃のダメージを+5する。このアイテムは他のアクセサリと同時に装備できない。


-アルフのリボン (GM:s/t)
種別:アクセサリ 
価格:購入不可(売却不可) 

はるかな昔、シグルドがアルメリアに贈ったとも言われているリボン。長い年月により込められた魔力と純粋な想いが敵の悪意から装備者を守護する。
このアクセサリを装備している間、装備者はあらゆるバッドステータスの効果を受けない。このアイテムは他のアクセサリと同時に装備できない。


-黒い翼(GM:s/t)
種別:アクセサリ
価格:購入不可(売却不可)

ブリュンヒルデとの戦いの折、損傷したクリームヒルトのウイングパーツ。レリクス機構の一部が生きており装備者の動きをサポートする。
このアクセサリを装備している間、装備者の【行動値】を+10する。このアイテムは他のアクセサリと同時に装備できない。


-英雄の証(GM:龍希)
種別:アクセサリ
価格:購入不可(売却不可)

神をも超える人の時代の英雄たる証。
この装備は『試練の迷宮』をクリアし、このアイテムを取得した本人にしか所持できない。
この装備は上級クラスを持たず、いずれかのクラスを30LV以上で取得しているキャラクターにしか装備できない。
このアイテムを装備している状態でブレイク中に【行動済み】になったときに宣言することで、あなたは即座に【未行動】になる。
このアイテムは1シナリオに1回まで効果を発揮し、このアイテムを同時に複数持つことはできない。このアイテムは他のアクセサリと同時に装備できない。


-栄光の腕輪(GM:龍希)
種別:アクセサリ
価格:30000ゴルト

異界の英霊の残した腕輪を解析して、名匠ウルカヌスの手によって再現された腕輪。強すぎる光と深き闇から身を守る力を持つ。
このアクセサリを装備している間、〈光〉、〈闇〉の防御修正を+10する。このアイテムは他のアクセサリと同時に装備できない。


-闇痛の印(GM:tatari)
種別:アクセサリ
価格:購入不可(売値:25000)

蠅の王ベルゼブブの魔力が込められた指環。奈落の力により苦痛を増幅させる効果を持つ。
クエスターレベルが21以上のキャラクターにしか装備できない。このアクセサリを装備している間、使用者の与える〈闇〉および〈神〉のダメージロールに+6D6する。ただし、使用者はこの効果を受ける毎に6D6点の実ダメージを受ける。他のアクセサリと同時に装備できない。


**マテリアル

-戦王の魂(GM:龍希)
種別:マテリアル
価格:購入不可(売却不可)

試練を乗り越えたことで神々から授けられた、戦人の武器への祝福。
この装備は『試練の迷宮』をクリアし、このアイテムを取得した本人にしか所持できない。
この装備はファイターのクラスをもつキャラクターしか所持できない。
このマテリアルを組み込んだ武器の命中修正に+1し、ダメージに+3する。
このマテリアルを組み込むのにお金は必要ない。


-マスター・オブ・スキル(GM:龍希)
種別:マテリアル
価格:購入不可(売却不可)

試練を乗り越えたことで神々から授けられた、あらゆる技術の極意。
この装備は『試練の迷宮』をクリアし、このアイテムを取得した本人にしか所持できない。
この装備はスカウトのクラスをもつキャラクターしか所持できない。
このマテリアルを組み込んだ武器を装備している間、あなたの行うあらゆる能力値判定の達成値を+2する。
このマテリアルを組み込むのにお金は必要ない。


-理力の宝玉(GM:龍希)
種別:マテリアル
価格:購入不可(売却不可)

試練を乗り越えたことで神々から授けられた、魔術の秘儀を操るのに用いる宝玉。
この装備は『試練の迷宮』をクリアし、このアイテムを取得した本人にしか所持できない。
この装備はブラックマジシャンのクラスをもつキャラクターしか所持できない。
このマテリアルを組み込んだ武器を装備している間、あなたの行う魔法攻撃で1点でも実ダメージを与えた場合、対象に任意のバッドステータスを1つ与えることができるようになる。
このマテリアルを組み込むのにお金は必要ない。


-輝ける盾(GM:龍希)
種別:マテリアル
価格:購入不可(売却不可)

試練を乗り越えたことで神々から授けられた、弱者を守る不壊の障壁。
この装備は『試練の迷宮』をクリアし、このアイテムを取得した本人にしか所持できない。
この装備はホワイトメイジのクラスをもつキャラクターしか所持できない。
このマテリアルを組み込んだ武器を装備している間、あなたのもつ実ダメージを軽減する効果を持つすべての特技の効果を+3する。
このマテリアルを組み込むのにお金は必要ない。


-不敗の誓い(GM:cielx)
種別:マテリアル
価格:購入不可(売却不可)

「もう二度と目の前のものを死なせない」というハインツの願いに応じて大天使ガブリエルが与えた祝福。
このマテリアルを組み込んだ武器はハンターのレベルが30レベル以上でかつ《絶対の防壁》を習得しているサクセサーしか装備できない。このマテリアルを組み込んだ武器を装備しているキャラクターが使用するハンターの特技は加護以外の方法では打ち消されない。


-クルースニク(GM:tatari)
種別:マテリアル
価格:購入不可(売却不可)

“懲罰騎士”ブラストが使用していた同族殺しの魔剣“ブラッドスティーグマ”の砕けた破片から、帝国教理省の手により創り出された退魔偽典。「魔によって魔を殺す」という禁呪兵装であり、闇の眷属に対し強大な効果を与える。
このマテリアルは≪影剣≫を取得しているダンピールのキャラクターにしか所持できない。このマテリアルは、所持者の影剣にのみ組み込むことができる。このマテリアルを組み込むのにはお金は必要ない。
プリプレイ毎に以下のふたつの効果からどちらかひとつを選択し、そのシナリオ中、選択した効果を得る。
このマテリアルを組み込んだ影剣で行う[種別:奈落]のキャラクターに対する攻撃のダメージに+[使用者のダンピールのクラスレベル]する。あるいは、このマテリアルを組み込んだ影剣を装備している間、[種別:奈落]のキャラクターから使用者に与えられる<神>属性以外のダメージを-[使用者のダンピールのクラスレベル]する。
また、このマテリアルは所有者が望むならば、アフタープレイ時に、影剣から取り外し、他のダンピールのキャラクターに譲渡してもよい。この際、必ずGMの許可を得ること。


-鋼皇の刃(GM:cielx)
種別:マテリアル(鋼皇) 
価格:100000

武器が鋼皇により破壊力を強化されていることを表すマテリアル。このマテリアルを組み込んだ武器の攻撃力修正を+5する。同じ武器に複数組み込んだ場合、効果は重複する。このアイテムを購入するためには、任意の「種別:鋼皇」の装備をひとつ消費しなければならない。


-鋼皇の拵えⅠ(GM:cielx)
種別:マテリアル(鋼皇) 
価格:100000

武器が鋼皇で扱いやすくなっていることを表すマテリアル。このマテリアルを組み込んだ武器の命中値修正を+2する。同じ武器に他の「種別:マテリアル(鋼皇)」を組み込むことはできない。このアイテムを購入するためには、任意の「種別:鋼皇」の装備をひとつ消費しなければならない。


-鋼皇の拵えⅡ(GM:cielx)
種別:マテリアル(鋼皇) 
価格:100000

鋼皇により攻撃を受け流す拵えを施すマテリアル。このマテリアルを組み込んだ武器を装備している間【回避値】に+2。同じ武器に他の「種別:マテリアル(鋼皇)」を組み込むことはできない。このアイテムを購入するためには、任意の「種別:鋼皇」の装備をひとつ消費しなければならない。


-鋼皇の術式Ⅰ(GM:cielx)
種別:マテリアル(鋼皇) 
価格:100000

武器に鋼皇による術式を施すマテリアル。このマテリアルを組み込んだ武器を装備している間【魔導値】に+2。同じ武器に他の「種別:マテリアル(鋼皇)」を組み込むことはできない。このアイテムを購入するためには、任意の「種別:鋼皇」の装備をひとつ消費しなければならない。


-鋼皇の術式Ⅱ(GM:cielx)
種別:マテリアル(鋼皇) 
価格:100000

武器に鋼皇による術式を施すマテリアル。このマテリアルを組み込んだ武器を装備している間【抗魔値】に+2。同じ武器に他の「種別:マテリアル(鋼皇)」を組み込むことはできない。このアイテムを購入するためには、任意の「種別:鋼皇」の装備をひとつ消費しなければならない。



**消耗品

-カバラダイブの欠片 (GM:s/t)
種別:使い捨て
価格:購入不可(売値:5000)

ファルティン・ファーマーが生み出した世紀の発明品、カバラダイブ装置の中核をなしていたパーツの残骸。所持者が行う判定の直前に使用する、その判定のCL値を-2する。ただしこのアイテムの使用後、使用者はHPを10点失う。この効果の下限値は9である。


-剣十字の書片(GM:s/t)
種別:使い捨て
価格:25000(売値:12500)

エクスカリバーが伝えてきた秘儀、クエスターのマナをつかの間アインへリアルの境地まで高める儀式魔術が込められた謹製の書片。所有者が【行動済】になった直後に使用を宣言する。即座に所有者は[未行動]になる。ただしそのラウンドの間所有者の行動値は-20され、さらに代償として15MP支払うこと(ブレイク後は15MPは支払う必要はない)。このアイテムは複数所有していても1シナリオに1回までしか使用できず、またアインへリアルクラスおよびドラゴン、デーモンのクラスを取得しているものは使用することが出来ない。


-ペットフードZ(GM:龍希)
種別:使い捨て
価格:3000ゴルト

WFSが開発したクリーチャーの力を高める不思議な食事。
マイナーアクションで、シーン内のあなたが召喚したクリーチャー1体を対象として使用する。このシーン中、対象の行うあらゆる判定を+1する。このアイテムの効果は3回まで重複する。


-大地の印(GM:s/t)
種別:使い捨て
価格:購入不可(売値:25000)

デメテルのシンボルが刻まれていたデメテル・コアのパーツ。
メジャーアクションで至近の単体に対して使用することで、1度だけ任意のクリンナップタイミングに対象の戦闘不能を打ち消しHPとMPを半分(端数切り上げ)まで回復させることが出来る。なお、このアイテムは自身に対しては使用することが出来ない。 



**その他

-優勝者の証 (GM:s/t)
種別:その他
価格:購入不可(売却不可)

伝統あるウィンカスター武闘大会の優勝者である証。その実績は所持者の確かな自信となり、それが紙一重の攻防を制する礎となる。このアイテムは取得したウィンカスター武闘大会の優勝者しか所持できないし効果は発揮しない。このアイテムの所持者が行う物理攻撃に対するリアクションの判定はCL値+1する。ただし、この効果でCL値が12を超えることは無い。


-武神の祝福 (GM:龍希)
種別:その他 
価格:購入不可(売却不可) 

ヤシマの武神スサノオの祝福を受けた御守。このアイテムはサムライのクラスを持っているキャラクターしか所持できない。
このアイテムを所持している間、あなたの使用した《トール》と《ゴッドハンド》で追加されるダメージ及び《タケミカヅチ》で与える実ダメージに+クエスターレベル÷5(端数斬り捨て)する。 


-十握剣 (GM:龍希)
種別:その他 
価格:購入不可(売却不可) 

ヤシマの武神スサノオがかつてヤマタノオロチを封印する際に使用した剣の柄。このアイテムは10LV以上のサムライのクラスを持っているキャラクターしか所持できない。
このアイテムを所持している間、「種別:サムライ装備」の武器による物理攻撃が命中した場合、攻撃の対象に持続している加護《ヤマタノオロチ》の効果を即座に打ち消すことができる。
また所持している間、「種別:竜」のキャラクターに対し「種別:サムライ装備」の武器による物理攻撃の命中判定にクリティカルした場合、その攻撃のダメージに+2D6する。


-フィフスエレメント(GM:龍希)
種別:その他
賢者の石の元となる、レリクスによって作られたマナの結晶。
この装備は『試練の迷宮』をクリアし、このアイテムを取得した本人にしか所持できない。
プリプレイで10LV以下の「種別:魔」の特技をひとつ選択すること。あなたはこの装備を所持している間、1シナリオ1回、その特技を使用することができる。
また、この際、選択した特技の「対象:」は加護以外の特技やアイテムの効果によって、変更することはできない。


-蒼穹の外套(GM:龍希)
種別:その他
纏うことで天空を翔ることができるようになる外套。
この装備は『試練の迷宮』をクリアし、このアイテムを取得した本人にしか所持できない。。
このアイテムを所持している状態であなたがヴィークルに乗っていない場合、あなたはいつでも飛行状態になれる。また、この飛行状態はいつでも解除できる。


-スキーズブラズニル用サポートカノン(GM:s/t)
種別:その他
価格:購入不可(売却不可) 

レリクスの戦艦スキーズブラズニルの規格に合わせて造られている、火砲支援用カノン。戦闘時に命令を発することで支援射撃を行うことが出来る。
このアイテムはHOT:「伝説の翼」を取得しているもの以外には所持できない。このアイテムを所持している間、1シーンに1回、所持者の命中判定の直前に宣言することで与えるダメージを+3Dすることが出来る。


-スキーズブラズニル用障壁システム(GM:s/t)
種別:その他
価格:購入不可(売却不可)

レリクスの戦艦スキーズブラズニルの規格に合わせて造られている、時空障壁システム。転送して応用することで一時的にその障壁を自身の周囲に展開することが出来る。
このアイテムはHOT:「伝説の翼」を取得しているもの以外には所持できない。このアイテムを所持している間、1シーンに1回、ダメージロールタイミングで宣言する事によって受けるダメージを10D軽減することが出来る。


-ヤタノカガミ(GM:s/t)
種別:その他
価格:購入不可(売却不可)

ヤシマの大神アマテラスより下賜された厳かな神気をまとった古い装丁の鏡。
このアイテムを所持しているものは1シナリオに1回まで、メジャーアクションを使用することで距離:至近かつ範囲(選択)の対象を即座に退場させ次のシーンにアマテラスの下まで送ることが出来る。ただし選択された対象が同意しない限りこの効果は発揮されない。


-プログラム・アイン=ソフ=オウル(GM:cielx)
種別:その他
価格:本文(売却不可)
プログラム・アインを人の手でも使用できるよう機械神が作り出した準備プログラムのひとつ。
このアイテムはソーサラーのクラスレベルが30以上あるイデアルソーサラー、ミッショナールのクラスレベルが30以上あるプリースト、ゾルダードのクラスレベルが30以上あるコマンダー、HOT;「ロキ神の正体」を取得しているPCのいずれかしか使用できない。
 セットアップで使用する。あなたはそのラウンド中のマイナーアクションで「プログラム・アイン=ソフ」を使用できる。このアイテムの使用は特技と同様に扱うが、加護以外の方法では妨害できない。
 このアイテムを所持しているキャラクターは、20000ガルド使用することで全く同じ性能のコピーを複製できる。これは誰でも行うことができる。


-プログラム・アイン=ソフ(GM:cielx)
種別:その他
価格:本文(売却不可)
プログラム・アインを人の手でも使用できるよう機械神が作り出した準備プログラムのひとつ。
使用するタイミングが存在しないため通常は使用できない。あなたはそのラウンド中のメジャーアクションで「プログラム・アイン」を使用できる。このアイテムの使用は特技と同様に扱うが、加護以外の方法では妨害できない。
 このアイテム、および「プログラム・アイン=ソフ=オウル」を所持しているキャラクターは、50000ガルド使用することで全く同じ性能のコピーを複製できる。これは誰でも行うことができる。


-プログラム・アイン(GM:cielx)
種別:その他
価格:本文(売却不可)
かつての機械神が自らを複製させるために作り出した至高のプログラム。
使用するタイミングが存在しないため通常は使用できない。使用した場合デウス・エクス・マキナを誕生させる。但し、旧来のデウス・エクス・マキナが存在している限りその復活はごく短時間に限られる。誕生した機械神がどのようなことをするか(できるか)はGMが決定する。死したものを全て蘇らせてくれるかもしれないし、何もできないまま消滅してしまうかもしれない。但し、創造者の意図や信念に反した行動は行わない。このアイテムの使用は特技と同様に扱うが、加護以外の方法では妨害できない。
 このアイテム、および「プログラム・アイン=ソフ=オウル」を所持しているキャラクターは、100000ガルド使用することで全く同じ性能のコピーを複製できる。これは誰でも行うことができる。


-シギュンの杯:空(GM:cielx)
種別:その他
価格:購入不可(売値:250000)

シギュンがロキに滴る毒液を守るために用いていた杯。至近の対象がバッドステータスを受ける直前に使用する。その受ける(予定の)バッドステータスを打ち消す。同時に複数のバッドステータスを受ける場合、その全てを打ち消す。この装備は使用後に「シギュンの杯:満」に変化する。


-シギュンの杯:満(GM:cielx)
種別:その他
価格:購入不可(売値:200000)

シギュンがロキに滴る毒液を守るために用いていた杯。受けた毒液でいっぱいになっており、中身を捨てないと使い物にならない。マイナーアクションで使用することによりこの装備は「シギュンの杯:空」に変化する。


-囁きの鈴(GM:tatari)
種別:その他
価格:購入不可(売値:50000)

蠅の王ベルゼブブの私兵を奈落の底から召喚する呼び鈴。マイナーアクションで使用することで、蠅の騎士(オリジナルエネミー一覧参照)を1体、同じエンゲージに召喚し、使役できる。このアイテムは1シーンに1回まで使用できる。


-再生の書(GM:tatari)
種別:その他
価格:購入不可(売却不可)

蠅の王ベルゼブブの召喚魔法陣が印された魔導書。莫大なマナと引き換えに、ベルゼブブの持つ生命の再生の加護を受けることができる。
プリプレイ時に未使用の加護をひとつ使用済みにしなければ、このアイテムは使用できない。このアイテムはいつでも使用を宣言できる。視界内に存在する任意の数のキャラクターの全てのバッドステータス、戦闘不能、死亡を回復させ、【HP】を10D6点まで、【MP】を最大値まで回復させる。ただし、死亡から回復させる場合、そのシーン中に死亡したキャラクターに限られる。この効果は加護によるものとして扱われる。(《オーディン》などの加護で打ち消すことが可能であり、加護以外では対象にできないキャラクターでも効果の対象にすることができる。)このアイテムは1シナリオに1回まで使用できる。
また、クエスターレベルが30未満のキャラクターがこのアイテムを使用した場合、効果の適用後に使用者は死亡する。


-カバラダイブ
種別:その他(カバラ)
価格:購入不可(売却不可)

ファルティン・ファーマーが生み出した世紀の発明品、アルフが誇るアストラルダイブを模造して再現してのけた因果操作機構。所持者が行う判定の直前に使用する、その判定のCL値を-3まですることができる。ただし使用者はCL値を-1するごとにHPを10点失う。この効果の下限値は9である。



*特技装備

**W.A.R.S.装備

-ソウルエグゼキューター(GM:tatari)
種別:射撃(銃/W.A.R.S.)
必要体力:16 命中:-4
攻撃力:<闇>+15
射程:視界  手持ち:両手
価格:購入不可  

大鎌とライフルを融合させたような歪な形状の銃器。堕天使サリエルの呪われた処刑道具の残骸を、リリィが正確に解析・複製したもの。対象の魂を探索する解析装置が内蔵されている。
この武器は≪W.A.R.S.≫≪ディメンジョンポケット≫等の効果で選択して取得できる。この武器を使用した攻撃では[隠密状態]のキャラクターも対象にでき、この攻撃が命中した場合、その[隠密状態]を解除する。ただし、この武器を使用した攻撃を行ったメインプロセスの終了時に、使用者は重圧を受ける。1シナリオに1回まで使用できる。


**魔導プログラム

-コード・メフィスト(GM:tatari)
種別:その他(カバラ)
価格:購入不可

悪魔メフィストフェレスが独自のコードで組んだ、因果を操り事実を改竄するセフィロト用のプログラム。
このプログラムは≪魔導プログラム≫の効果で選択して取得できる。但し、複数個所持することはできない。また、ソーサラーのクラスレベルが13以上のキャラクターがオートアクションで使用できる。但し、セフィロトを装備していなければならない。
≪セフィロト≫の射程内の単体のキャラクターが、判定を行った直後に使用する。その判定のダイス目ひとつを6に変更する。この効果によりクリティカル値以上になった場合、クリティカルとなる。1シナリオに1回まで使用できる。
※s/tが貰った文面から転載しました。

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