ジャンケン村・改

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ジャンケン村・改 - (2014/07/19 (土) 06:51:47) のソース

村考案者:にーなっ
村ログ:[[【特殊村】ジャンケン村・改@にーなっ>http://werewolfgame.apwei.com/ja-JP/PlayLog/Details/8607]]

*~基本ルール~
配役:村2占1霊1狩1猫1密1恋2狂1信1狼2大1狐1神1+GM 計17人
この村での命のやり取りに議論は必要ありません。
貴方達に求められているのは純粋な勝負・・・そう、すなわちジャンケンでの命の奪い合い。自らにある3択を制した先にのみ、村の繁栄があるのです。
・・・とかなんとか言ってるけど要するにジャンケンしようぜジャンケン。
*~概要~
狂人はGMの手下です。村の命運の半分くらいは貴方が握ってます。抜けないでください。
ジャンケンの手はリアルと一緒です。グー、チョキ、パーから選んでください。
***~村の流れ~
①ゲーム開始直後、狂人はCOします。
②狂人はGMに手をささします(''変更不可'')。
③その後、GMが指定した時間に生存者(その日の2回目以降は勝者)全員が全体で手を出します(''変更不可'')。時間はその場でGMが決めます(猶予はおよそ1分程度です)。
④GMは全員が手を出したことを確認してから、狂人の手を公開します。
⑤勝者は勝者であるとCOし、②~④を繰り返します。
⑥最終的に''勝ち残った一人がその日の吊り先を決めます''。
⑦翌日からも同様にします。
*詳細ルール
***【細かいルール】
・狂人、恋人同士、狐陣営以外のささやきは禁止です(ただし''狩人に転職した恋はささやきは禁止です'')。遠吠えはできます。質問がある場合のみGMにささをください。
・''役職をCOするのは禁止です''。もちろん役職を露骨ににおわせる発言も禁止です。
・霊媒師は前日に死んだ人の役職がGMのささによってわかります(簡易霊媒強システム)。
・15分村です。が、噛み先、投票先が決まり次第スキップします(人狼は噛み先が決まり次第代表者がGMにささをください)。
・狼は噛みをパスすることができます。その場合はRMを噛んでください(猫噛み回避などに使ってください)。
・占い先、護衛先は自由です。
・勝ち残った人がいなかった場合(全員が狂人に負けた場合)、狂人が吊り先を指定します。
・@2分の段階で勝者が決定されなかった場合、狂人が吊りを指定します。

***~ワンポイントアドバイス集~
・村人…積極的に参加しましょう。負けたら狂人の手をまとめておくと、村のためになるかもしれません。
・占い師…誰が黒で誰が白か、生き残りに必死なのは誰かを見極めましょう。指定されても狐を溶かせば仕事はできます。
・霊媒師…強設定です。村陣営で唯一人外の生存数を察知できます。指定筋から役職を推理しましょう。
・狩人…噛み筋を見切るのは容易ではありません。ですが、GJが出れば村はかなり楽になります。頑張りましょう。
・猫又…村にとっても狼にとっても地雷です。指定されないために全力で勝ちましょう。
・恋人…唯一ささが許されている村人です。お互いで連携を図って指定されないようにしましょう。
・密猟者…占いに狙われる分難しい役職です。狩人同様にGJを出せるように頑張りましょう。
・人狼…勝って狐と猫を指定するのがお仕事です。遠吠えでしっかり連携をとりましょう。
・狂人…GMのどれ…いや、村の進行役です。いっそジャンケンに勝って自分で村側を指定してしまいましょう。
・狂信者…狼がわかり、遠吠えにも参加できます。占われても吊られても痛くありません。積極的にジャンケンで村を吊りましょう。
・大狼…占い師に指定されにくく、なぜか狂人に指定されやすいです。狼陣営のブレインとなって頑張りましょう。
・妖孤…占い師を抹殺します。狼を吊るします。勝ちます。神主という心強い相方とともに狼も村も破滅に導きましょう。
・神主…妖孤が死ぬとどうせ死にます。妖孤と結託し、なんとしてでも占い師と狼を吊り上げましょう。