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-[[ゲーム概要>ゲーム概要(fulfill)]] -[[Q&A>Q&A(fulfill)]] -[[曲リスト>曲リスト(fulfill)]] --[[削除曲>削除曲(fulfill)]] --[[曲作成テンプレ>新規ページ作成テンプレ]] -[[きょうのフルコンチャレンジ>きょうのフルコンチャレンジ(fulfill)]] -[[現在の伝導楽曲]] -[[いまだけ楽曲>いまだけ楽曲(fulfill)]] -[[称号>称号(fulfill)]] -[[saucer macchiato]] -[[コースモード]] -[[BONUS TUNE]] -[[スミスゼミナール]] -[[スミスの想いで ~ The Lost Memories ~]](終了) -[[マーカー>マーカー(fulfill)]] -[[jubility>jubility(fulfill)]] -[[大会>大会(fulfill)]] -[[jubeat Lab.]] -[[詐称・逆詐称曲リスト(Lv1~9)>詐称曲リスト_fulfill]] --[[Lv10難易度リスト>Lv10詐称曲リスト]](試験中) --[[詐称曲リスト編集室]] //--[[詐称・逆詐称曲リスト【BSC ADV】]] //--[[詐称・逆詐称曲リスト【EXT】]] **連動企画 -[[PONの運命浄化計画]] -[[天下一音ゲ祭 全国一斉認定大会]] -[[発見!よみがえったBEMANI遺跡]] -[[FLOOR INFECTION,POLICY BREAK]] -[[熱闘!BEMANIスタジアム]](終了) ----- *&this_page() #contents **jubeat saucer fulfill(ユビート ソーサー フルフィル)って? -2014/02/15 JAEPO2014ステージイベントで発表され、3/3より稼動したjubeatの第6弾。 -イメージカラーは「黒」 -システムボイスが女性に変更(前作(saucer)は男性、前々作(copious)は女性だった)。 -システムBGMはSota Fujimoriが担当。 --タイトルで流れる曲名は「[[DANCE ALL NIGHT]]」で[[saucer macchiato]]で解禁後プレー可能。 --システムBGMがプレーできるようになるのはjubeatでは初。 -基本的なプレー方法は今までと同じ。 -プレー代金の設定が大幅に変更された。(詳しくは[[こちら>http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/1305.html#id_ba848490]]) -&s(){コインで3TUNEプレー(LIGHT3)の場合EXT譜面がプレーできない。} --2014/07/23のアップデートによりコインでも全譜面プレー可能となった。 ---[[PASELI]]の場合NORMAL MOREモード(3TUNE or 5TUNE)でEXPERT OPTIONを付けることができるが、コインより高く設定されている&br()(店舗の設定で同額以下まで変えることはできる) --[[PASELI]]の1TUNE指定が廃止され、3TUNE or 5TUNEのみとなった。 -&s(){[[PASELI]]で挑戦できる}「[[コースモード]]」が追加された。 --2014/04/21のアップデート後からコインでも遊べるように変更された -7/23のアップデートでBONUS TUNE POINTを貯めることで[[BONUS TUNE]]へ進出し、さらに1曲プレーすることができるようになった。 -前作のみ行われた楽曲の入れ替えシステムが''廃止''された。 -前作からのレベル変更はなし。[[削除曲は4曲>削除曲(fulfill)]]。 -楽曲の絞りこみ機能はcopiousから継続。 -今作の楽曲解禁システムは「[[saucer macchiato(マキアート)>saucer macchiato]]」。 --コーヒー豆とミルクで楽曲を解禁する。 --旧バージョンの隠し楽曲を解禁するシステムがなく(伝導も不可)解禁できなかった。 ---4/23 10:00より実装された。eAMUSEMENTサイトで設定する必要あり。 ---伝導も実装されたが、特定の曲(毎週変更)のみ可&s(){でSTANDARDプレー(PASELI支払)でしか伝導しない}。 ---7/23のアップデートによりコインプレーでも伝導できるようになった。 -称号変更は前作と同様で筐体でできない。称号カスタマイズも含め全てeAMUSEMENTサイトで行う。 -[[きょうのフルコンチャレンジ>きょうのフルコンチャレンジ(fulfill)]]は継続。 -このページでは変更・追加点を記していきます。 --初めての方は旧シリーズのゲーム概要([[saucer>ゲーム概要(saucer)]]/[[copious>ゲーム概要(copious)]]/[[knit>ゲーム概要(knit)]]/[[ripples>ゲーム概要(ripples)]]/[[初代>ゲーム概要]])も参照。 **引き継ぎ 引継ぎという概念が無い。前作までのAPPENDの扱いに近い。引継ぎ画面等は無くプレーが開始される。 ***引き継がれるもの saucerで獲得したもの、値はほとんどそのまま引き継がれている -プレーヤー名 -獲得称号 --設定されているものは初期称号(初めまして)にリセットされる -ハイスコア、フルコンボ・エクセレント履歴、ミュージックバーチャレンジ --レーティングもハイスコアに合わせて引き継がれる。 -解禁した曲 --解禁していない曲は引き継がれない。(ランダムマッチング等でプレーした曲)。 -設定マーカー・背景 --前作までと異なり初期のものにリセットされていない。 -解禁済マーカー --saucerまでのマーカーはfulfillでも初期解放(全て無条件で使える、削除されたマーカーは無い。) -jubility --前作までと異なりリセットされていない。 -フレンドID及びライバル -saucerのプレー回数・フルコン回数等 --そのまま引き継がれている。fulfill以降はそのままカウントされ続けることになる。 -グループ --設定グループがそのまま引き継がれている。コンテンツの出前 de saucerは他のものに変更(稼働時点で未実装)。 ***引き継がれないもの -bistro saucer(前作隠し楽曲解禁システム) -出前 de saucer(前作グループ機能) --別の物に変わる模様(稼働時点で未実装) **起動~モード選択 saucerとほとんど同じ。違うのはプレー代金の支払い方法くらい。 (2014/08/02確認)いつの間にかコイン投入のタイミングがsaucer以前のように、いつでも受け付けるように設定された。 -プレー代金 記載の金額は稼働時の初期値で店舗で設定範囲内で変えることができる。(実際は半額に設定している店舗が多い) 4/1~消費増税によりPASELIの代金が更に上がっている。(半額での端数分がそれにあたる。店舗によっては据え置きに設定にしている場合もある) |モード名|曲数|>|支払方法・金額|備考|h |NORMAL|3曲|コイン|200円&br()(100円)|全譜面プレー可| |NORMAL MORE|5曲|~|400円&br()(200円)|全譜面プレー可&br()BONUS TUNE POINT獲得量UP| |~|3曲|PASELI|248P&br()(124P)|全譜面プレー可&br()BONUS TUNE POINT獲得量UP&br()EXPERT OPTIONを付けられる| |~|5曲|~|412P&br()(206P)|~| |コースモード|5曲|~|312P&br()(155P)|楽曲が指定されている| |~|~|コイン|400円&br()(200円)|~| コースモード以外[[BONUS TUNE]]に進出時は+1曲 ※4/21~コースモードがコインでもプレーできるようになった。 -別途PASELI(料金調査中)を支払うことでEXPERT OPTIONを付けることができる。 --EXPERT OPTIONを付けるにはモード選択画面でコナミコマンド(③③⑮⑮⑤⑧⑤⑧⑨⑫)を入力する必要がある。&br()(③⑮⑤⑧⑨⑫のそれぞれのパネルを↑↓←→BAのボタンに見立てている。参考:http://eam.573.jp/aqb/blog/post/detailGuest.php?post_id=1295205) --EXPERT OPTIONを付けた状態でNORMAL MOREモードをプレーすると必ず選択した曲数をプレーすることができる。 --SETTINGにEXPERT OPTIONの項目が増え、以下の項目を設定できるようになる。 ---HARD MODE:判定が難しくなるオプション ---HAZARD:設定した数だけミスしてしまうと楽曲が終了してしまうスリリングなオプション ----EXC1~EXC3:1~3回PERFECT以外の判定を出してしまうと強制終了 ----FC1~FC3:1~3回POOR、MISSの判定を出してしまうと強制終了 ---MATCHING:マッチングをするかしないかを設定できるオプション #region(close,2014/07/23以前のモード・金額) |>|モード名|曲数|>|支払方法・金額|プレー条件|h |LIGHT|3|3曲|コイン|200円&br()(100円)|EXT譜面が選択できない&br()(EDIT譜面の制限は無い)| |~|5|5曲|~|400円&br()(200円)|譜面制限なし| |>|STANDARD|3曲|PASELI|248P&br()(124P)|~| |~|~|5曲|~|412P&br()(206P)|~| |>|コースモード|5曲|~|370P&br()(185P)|楽曲が指定されている| |~|~|~|コイン|400円&br()(200円)|~| #endregion **連動サイト 前作と同じでeAMUSEMENTサイト(http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/saucer/)。 URLが前作から変更されておらず、saucerのページに上書きされた状態となっている(麻雀格闘倶楽部の引継ぎと似た状態)。 前作と同じくベーシックコースに加入しなくても全てのコンテンツが無料。saucer macchiatoのおともの課金はPASELIで行う。 **不具合 -
*&this_page() #contents **jubeat saucer fulfill(ユビート ソーサー フルフィル)って? -2014/02/15 JAEPO2014ステージイベントで発表され、3/3より稼動したjubeatの第6弾。 -イメージカラーは「黒」 -システムボイスが女性に変更(前作(saucer)は男性、前々作(copious)は女性だった)。 -システムBGMはSota Fujimoriが担当。 --タイトルで流れる曲名は「[[DANCE ALL NIGHT]]」で[[saucer macchiato]]で解禁後プレー可能。 --システムBGMがプレーできるようになるのはjubeatでは初。 -基本的なプレー方法は今までと同じ。 -プレー代金の設定が大幅に変更された。(詳しくは[[こちら>http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/1305.html#id_ba848490]]) -&s(){コインで3TUNEプレー(LIGHT3)の場合EXT譜面がプレーできない。} --2014/07/23のアップデートによりコインでも全譜面プレー可能となった。 ---[[PASELI]]の場合NORMAL MOREモード(3TUNE or 5TUNE)でEXPERT OPTIONを付けることができるが、コインより高く設定されている&br()(店舗の設定で同額以下まで変えることはできる) --[[PASELI]]の1TUNE指定が廃止され、3TUNE or 5TUNEのみとなった。 -&s(){[[PASELI]]で挑戦できる}「[[コースモード]]」が追加された。 --2014/04/21のアップデート後からコインでも遊べるように変更された -7/23のアップデートでBONUS TUNE POINTを貯めることで[[BONUS TUNE]]へ進出し、さらに1曲プレーすることができるようになった。 -前作のみ行われた楽曲の入れ替えシステムが''廃止''された。 -前作からのレベル変更はなし。[[削除曲は4曲>削除曲(fulfill)]]。 -楽曲の絞りこみ機能はcopiousから継続。 -今作の楽曲解禁システムは「[[saucer macchiato(マキアート)>saucer macchiato]]」。 --コーヒー豆とミルクで楽曲を解禁する。 --旧バージョンの隠し楽曲を解禁するシステムがなく(伝導も不可)解禁できなかった。 ---4/23 10:00より実装された。eAMUSEMENTサイトで設定する必要あり。 ---伝導も実装されたが、特定の曲(毎週変更)のみ可&s(){でSTANDARDプレー(PASELI支払)でしか伝導しない}。 ---7/23のアップデートによりコインプレーでも伝導できるようになった。 -称号変更は前作と同様で筐体でできない。称号カスタマイズも含め全てeAMUSEMENTサイトで行う。 -[[きょうのフルコンチャレンジ>きょうのフルコンチャレンジ(fulfill)]]は継続。 -このページでは変更・追加点を記していきます。 --初めての方は旧シリーズのゲーム概要([[saucer>ゲーム概要(saucer)]]/[[copious>ゲーム概要(copious)]]/[[knit>ゲーム概要(knit)]]/[[ripples>ゲーム概要(ripples)]]/[[初代>ゲーム概要]])も参照。 **引き継ぎ 引継ぎという概念が無い。前作までのAPPENDの扱いに近い。引継ぎ画面等は無くプレーが開始される。 ***引き継がれるもの saucerで獲得したもの、値はほとんどそのまま引き継がれている -プレーヤー名 -獲得称号 --設定されているものは初期称号(初めまして)にリセットされる -ハイスコア、フルコンボ・エクセレント履歴、ミュージックバーチャレンジ --レーティングもハイスコアに合わせて引き継がれる。 -解禁した曲 --解禁していない曲は引き継がれない。(ランダムマッチング等でプレーした曲)。 -設定マーカー・背景 --前作までと異なり初期のものにリセットされていない。 -解禁済マーカー --saucerまでのマーカーはfulfillでも初期解放(全て無条件で使える、削除されたマーカーは無い。) -jubility --前作までと異なりリセットされていない。 -フレンドID及びライバル -saucerのプレー回数・フルコン回数等 --そのまま引き継がれている。fulfill以降はそのままカウントされ続けることになる。 -グループ --設定グループがそのまま引き継がれている。コンテンツの出前 de saucerは他のものに変更(稼働時点で未実装)。 ***引き継がれないもの -bistro saucer(前作隠し楽曲解禁システム) -出前 de saucer(前作グループ機能) --別の物に変わる模様(稼働時点で未実装) **起動~モード選択 saucerとほとんど同じ。違うのはプレー代金の支払い方法くらい。 (2014/08/02確認)いつの間にかコイン投入のタイミングがsaucer以前のように、いつでも受け付けるように設定された。 -プレー代金 記載の金額は稼働時の初期値で店舗で設定範囲内で変えることができる。(実際は半額に設定している店舗が多い) 4/1~消費増税によりPASELIの代金が更に上がっている。(半額での端数分がそれにあたる。店舗によっては据え置きに設定にしている場合もある) |モード名|曲数|>|支払方法・金額|備考|h |NORMAL|3曲|コイン|200円&br()(100円)|全譜面プレー可| |NORMAL MORE|5曲|~|400円&br()(200円)|全譜面プレー可&br()BONUS TUNE POINT獲得量UP| |~|3曲|PASELI|248P&br()(124P)|全譜面プレー可&br()BONUS TUNE POINT獲得量UP&br()EXPERT OPTIONを付けられる| |~|5曲|~|412P&br()(206P)|~| |コースモード|5曲|~|312P&br()(155P)|楽曲が指定されている| |~|~|コイン|400円&br()(200円)|~| コースモード以外[[BONUS TUNE]]に進出時は+1曲 ※4/21~コースモードがコインでもプレーできるようになった。 -別途PASELI(料金調査中)を支払うことでEXPERT OPTIONを付けることができる。 --EXPERT OPTIONを付けるにはモード選択画面でコナミコマンド(③③⑮⑮⑤⑧⑤⑧⑨⑫)を入力する必要がある。&br()(③⑮⑤⑧⑨⑫のそれぞれのパネルを↑↓←→BAのボタンに見立てている。参考:http://eam.573.jp/aqb/blog/post/detailGuest.php?post_id=1295205) --EXPERT OPTIONを付けた状態でNORMAL MOREモードをプレーすると必ず選択した曲数をプレーすることができる。 --SETTINGにEXPERT OPTIONの項目が増え、以下の項目を設定できるようになる。 ---HARD MODE:判定が難しくなるオプション ---HAZARD:設定した数だけミスしてしまうと楽曲が終了してしまうスリリングなオプション ----EXC1~EXC3:1~3回PERFECT以外の判定を出してしまうと強制終了 ----FC1~FC3:1~3回POOR、MISSの判定を出してしまうと強制終了 ---MATCHING:マッチングをするかしないかを設定できるオプション #region(close,2014/07/23以前のモード・金額) |>|モード名|曲数|>|支払方法・金額|プレー条件|h |LIGHT|3|3曲|コイン|200円&br()(100円)|EXT譜面が選択できない&br()(EDIT譜面の制限は無い)| |~|5|5曲|~|400円&br()(200円)|譜面制限なし| |>|STANDARD|3曲|PASELI|248P&br()(124P)|~| |~|~|5曲|~|412P&br()(206P)|~| |>|コースモード|5曲|~|370P&br()(185P)|楽曲が指定されている| |~|~|~|コイン|400円&br()(200円)|~| #endregion **連動サイト 前作と同じでeAMUSEMENTサイト(http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/saucer/)。 URLが前作から変更されておらず、saucerのページに上書きされた状態となっている(麻雀格闘倶楽部の引継ぎと似た状態)。 前作と同じくベーシックコースに加入しなくても全てのコンテンツが無料。saucer macchiatoのおともの課金はPASELIで行う。

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