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    <title>CSSノート(仮</title>
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    <description>CSSノート(仮</description>

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    <title>infeap_Bサイト</title>
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    <description>
      #ref(http://blog-imgs-43.fc2.com/j/u/n/juniorsftdp/pbde_inferno0055.jpg)
実はこの上に乗れる。ちょっと難しいけど。

#ref(http://blog-imgs-43.fc2.com/j/u/n/juniorsftdp/pbde_inferno0056.jpg)
乗るとこうなる。ちなみにしゃがむと隠れられる。

#ref(http://blog-imgs-43.fc2.com/j/u/n/juniorsftdp/pbde_inferno0057.jpg)
一人がここに隠れて･･････↓

#ref(http://blog-imgs-43.fc2.com/j/u/n/juniorsftdp/pbde_inferno0058.jpg)
一人が釣るのは定番。

#ref(http://blog-imgs-43.fc2.com/j/u/n/juniorsftdp/pbde_inferno0059.jpg)
一人がここに隠れて･･････↓

#ref(http://blog-imgs-43.fc2.com/j/u/n/juniorsftdp/pbde_inferno0060.jpg)
一人が釣るのも定番。中に入るとFB食らうかもしれないけど、二人でしっかりと挟める利点もある。    </description>
    <dc:date>2010-09-12T12:30:50+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/junior27015/pages/54.html">
    <title>infeap_Aサイト</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/junior27015/pages/54.html</link>
    <description>
      #ref(http://blog-imgs-43.fc2.com/j/u/n/juniorsftdp/pade_inferno0.jpg)
個人的に気に入ってる。ちなみに右の柱にくっついてると窓部屋の出口から見えるからちょっと左にズレたほうがいい。

#ref(http://blog-imgs-43.fc2.com/j/u/n/juniorsftdp/pade_inferno1.jpg)
壁抜き判定。相手もこれを知ってると逆に抜き返されるから横移動しながらチラチラしとくのがいい。

#ref(http://blog-imgs-43.fc2.com/j/u/n/juniorsftdp/pade_inferno2.jpg)
まず相手から見えないこの位置で確認して……↓

#ref(http://blog-imgs-43.fc2.com/j/u/n/juniorsftdp/pade_inferno3.jpg)
左にズレて倒す。これがmateoOスタイル。

#ref(http://blog-imgs-43.fc2.com/j/u/n/juniorsftdp/pade_inferno4.jpg)
定番。

#ref(http://blog-imgs-43.fc2.com/j/u/n/juniorsftdp/pade_inferno5.jpg)
投げ物持ってないやつは下向いとけばいいよ

#ref(http://blog-imgs-43.fc2.com/j/u/n/juniorsftdp/pade_inferno13.jpg)
投げ物持ってたらこれ構えておけばいいよ

#ref(http://blog-imgs-43.fc2.com/j/u/n/juniorsftdp/pade_inferno6.jpg)
定番。

#ref(http://blog-imgs-43.fc2.com/j/u/n/juniorsftdp/pade_inferno7.jpg)
さっきの定番を使いすぎたら今度はここもいい。でもFB食らう。

#ref(http://blog-imgs-43.fc2.com/j/u/n/juniorsftdp/pade_inferno8.jpg)
もうどうしようもなくなったらこれ。

#ref(http://b    </description>
    <dc:date>2010-09-12T12:16:46+09:00</dc:date>
    <utime>1284261406</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/junior27015/pages/53.html">
    <title>センシの求め方</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/junior27015/pages/53.html</link>
    <description>
      違うDPIのマウスを使っていてもある計算方法を使えばほぼ同じセンシにすることが出来る。

センシは以下の計算式で求められる。

DPI * windowsセンシに対応する倍率 * CS:Sのセンシ

windowsセンシに対応する倍率とは以下の通り

1/11　　2/11 　3/11 　4/11　 5/11 　6/11　7/11　8/11　9/11　10/11　11/11
0.025 　0.05 　0.25 　0.50 　0.75 　1.0 　 1.5 　 2.0　　2.5　　3.0　　3.5

だいたいのプレイヤーは3/11~6/11が多いからこの4つだけ覚えておけば問題ないと思う。

実際に計算すると
例えば1800DPIで3/11でCS:Sのセンシが2.5だったら
1800 * 0.25 * 2.5 = 1125　となる。

基本的にはここまで覚えておけばいいです。


後は余談的な話だから別に読まなくていいです。


実はIE3.0はめちゃくちゃ早い。400DPIとか言ってるけど実はRazerが提示してるDPIを基準にすると495DPIも出てる。
このように企業によってDPIの計算方法は曖昧で誤差があるのでこれを絶対的な数値として考えるのはやめたほうがいい。
飽くまでも目安として使ってね。    </description>
    <dc:date>2010-07-17T22:14:18+09:00</dc:date>
    <utime>1279372458</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/junior27015/pages/52.html">
    <title>小ネタ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/junior27015/pages/52.html</link>
    <description>
      しゃがむとナイフ以外の武器では頭は右に傾く。ナイフは左に傾く。どうでもいい知識。意識する必要はあまりない。
#ref(de_dust20038.jpg)
#ref(de_dust20039.jpg)


立った状態では投げ物のピンを抜いたときだけ頭は右に傾く。それ以外はどちらにも傾かない。どうでもいい知識。意識する必要はあまりない。
#ref(de_dust20040.jpg)
#ref(de_dust20041.jpg)


その場でジャンプすると視界が少しだけ上にいく。ヒットボックスはそのまま。使いどころはかなり限られる。
#ref(de_dust20042.jpg)
#ref(de_dust20043.jpg)    </description>
    <dc:date>2010-04-28T13:19:12+09:00</dc:date>
    <utime>1272428352</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/junior27015/pages/51.html">
    <title>D2p_Bサイト</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/junior27015/pages/51.html</link>
    <description>
      #ref(de_dust20034.jpg)
ピストルラウンド限定。この箱はここらへんまで当たり判定があるためこうして見ても体に弾は食らうがヘッドショットを食らうことはない。
ただしUSPをリロードすると頭が左に行ってしまうため注意が必要。


#ref(de_dust20035.jpg)
SGを炊くと影が見える。あっちからは見えない。


#ref(de_dust20036.jpg)
SGを炊いてしゃがんで見ると足が見える。かなり有利。    </description>
    <dc:date>2010-04-28T11:18:57+09:00</dc:date>
    <utime>1272421137</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/junior27015/pages/50.html">
    <title>レッドゾーンまとめ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/junior27015/pages/50.html</link>
    <description>
      ダメ。絶対。

#ref(de_dust20003.jpg)
#ref(de_dust20004.jpg)
#ref(de_dust20005.jpg)
#ref(de_inferno0000.jpg)
#ref(de_inferno0001.jpg)
#ref(de_nuke0006.jpg)
#ref(de_nuke0007.jpg)
#ref(de_tuscan0008.jpg)    </description>
    <dc:date>2010-01-19T08:01:35+09:00</dc:date>
    <utime>1263855695</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/junior27015/pages/49.html">
    <title>FAQ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/junior27015/pages/49.html</link>
    <description>
      &amp;bold(){・ローカルDM入れたままオンラインの鯖に入ってもいいの？}
問題ありません。


&amp;bold(){・普通のローカルに戻したいんだけど？}
addonsフォルダの名前を適当に変更すれば元に戻ります。


&amp;bold(){・ヘルメットの装備を無くしたいんだけど？}
cfgフォルダ→cssdm→cssdm.cfgをメモ帳等で開いてください。
その中に次のような文があるのでそれを変更してください。
cssdm_enable_equipment &quot;1&quot;
↓
cssdm_enable_equipment &quot;0&quot;
これでヘルメットは無くなります。しかし、同時に武器メニューも消えてしまうので注意してください。
他にも&amp;bold(){リスポーン時の無敵時間等の設定はここで出来ます。}


&amp;bold(){・オススメのマップってない？}
一般的なAIMマップもいいですが、僕は[[jr_botuti5シリーズ&gt;http://www28.atwiki.jp/junior27015?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=49&amp;file=jr_botuti5.zip]]をオススメします。


&amp;bold(){・オススメの設定ってない？}
あります。
この[[bot.cfg&gt;http://www28.atwiki.jp/junior27015?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=49&amp;file=bot.cfg]]を落としてcfgフォルダに保存してください。
CSSを起動し、コンソールに「exec bot」と打ち込んでこのcfgを読み込めばあなたはローカルDM設定になります。
この設定をやめたいときはコンソールに「exec autoexec」又は「exec userconfig」と打ち込んでください。

bot.cfgの中身をそれぞれ説明します。

bind &quot;r&quot; &quot;drop;give weapon_ak47&quot;
リロードの時間を0.5秒くらいにするバインドです。
もしM4が欲しかったらak47のところをm4a1と書き換えてください。

sv_cheats 1 いくつかのコマンドを有効にするためのコマンドです。

mp_limitteams 0 片方のチームにBOTを多く入れる    </description>
    <dc:date>2010-01-16T17:59:29+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/junior27015/pages/48.html">
    <title>導入方法</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/junior27015/pages/48.html</link>
    <description>
      &amp;bold(){1.ファイルのダウンロードと保存}
http://rapidshare.com/files/335578832/cstrike.zip.html
これを落として解凍し、cstrikeフォルダに保存する。

&amp;bold(){2.CSSを起動し、ローカルで鯖を立ててる。}

&amp;bold(){3.終わり}

更に詳しい説明は[[FAQ&gt;http://www28.atwiki.jp/junior27015/pages/49.html]]を参照してください。    </description>
    <dc:date>2010-01-15T18:18:33+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/junior27015/pages/47.html">
    <title>tuscan</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/junior27015/pages/47.html</link>
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      #ref(mapde_tuscan0016.JPG)    </description>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/junior27015/pages/46.html">
    <title>tuscan_小ネタ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/junior27015/pages/46.html</link>
    <description>
      #ref(tipde_tuscan0012.jpg)
[[tuscan]]に置いてある全ての木箱はなぜかHEを遮断しない。
だからここにHEを投げても引きこもりにいる奴に十分なダメージを与えることが出来る。

#ref(tipde_tuscan0017.jpg)
扉はレーダーで透ける。

#ref(tipde_tuscan0013.jpg)
[[バナナ]]からこのようにAWPで覗いて

#ref(tipde_tuscan0016.JPG)
このようにショートにカバー役をつけるのがBの守り方のお約束らしい。    </description>
    <dc:date>2010-01-07T12:18:03+09:00</dc:date>
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