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PL名 :レン    キャラ名:ルーリィ    レベル:8    クラス:レンジャー(二刀) 移動速度:6マス 種族  :ヒューマン   サイズ:中型   属性 :善         信仰:タイモーラ 出身特典:デイルランズ:<自然>判定の再ロールとイニシアチブに+1 年齢:18  性別:♀  身長 :158cm 体重 :49kg   経験点:13000 HP:65/65  重症値HP:32(1/2MAXHP) □回復力   回数:7  回復量:16 (1/4MAXHP) アクションポイント(初期1):1   イニシアチブ:+9  (敏B+1/2Lv+出身特典+特技) AC:20   (10+1/2Lv+よろい+たて+軽装よろいの場合敏捷B) 筋力 :20 筋力B:+5  頑健:21+1 (10+1/2Lv+筋力Bor耐久B+クラス修) 耐久 :13 耐久B:+1 敏捷 :14 敏捷B:+2  反応:18+1 (10+1/2Lv+敏捷Bor知力B+クラス修) 知力 :10 知力B:±0 判断 :16 判断B:+3  意志:18+1 (10+1/2Lv+判断Bor魅力B+クラス修) 魅力 :8  魅力B:-1 攻撃方法: 攻撃ボーナス=1/2Lv+対応能力値+武器修正+その他特技など  ・近接基礎攻撃:サンブレード・バスタードソード(+14)特性:両用  ダメージ  :1D10+【筋力】+1 ・遠隔基礎攻撃:ロングボウ(+8)特性:装填フリー 射程:20/40  ダメージ  :1D10+【敏捷力】 ・攻撃  :  ダメージ: パワー  : □無限回パワー  ・ケアフル・アタック :敵一体に【筋力】or【敏捷力】+2vsACの攻撃。1Wダメージ。 ・ツイン・ストライク :敵一体または二体に【筋力】or【敏捷力】vsACの2回攻撃。各1Wダメージ。 ・ヒット・アンド・ラン:敵一体に【筋力】vsACの攻撃。1W+【筋力】ダメージ。攻撃後移動の一歩目に目標マスからの機会攻撃を誘発しない。 □遭遇毎パワー ・イヴェイシヴ・ストライク:敵一体に【筋力】or【敏捷力】vsACの攻撃。2W+【筋力】or【敏捷力】ダメージ。移動前か後に1+【判断力】マスのシフトを行う。 ・イールド・グラウンド:1体の敵が1回の近接攻撃で使用者にダメージを与えた時。即応で【判断力】マスだけシフトできる。次の自分のターンの終了時まで全ての防御値に+2のパワーボーナスを得る。 ・ディスラプティヴ・ストライク:使用者、または味方1人が1体のクリーチャーに攻撃された時。即応・割込で【筋力】or【敏捷力】vsACの攻撃を行う。1W+【筋力】or【敏捷力】ダメージを与え、トリガーになった攻撃ロールに3+【判断力】に等しいペナルティを与える。 ・ウィーヴ・スルー・ザ・フレイ:1体の敵が使用者に隣接するマスへと移動した時、即応・割込で【判断力】修正値に等しいマスだけシフトできる。 ・クローズ・オヴ・ザ・グリフィン:敵一体。もしくは二体に【筋力】vsACの2回攻撃。2W+【筋力】ダメージ(主武器)、1W+【筋力】ダメージ(副武器)。 □1日毎パワー ・ジョーズ・オヴ・ザ・ウルフ:敵一体に【筋力】vsACの2回攻撃。各2W+【筋力】ダメージ。ミスで1回ごとに半減ダメージ。 ・フレンジード・スカーミッシュ:敵一体。もしくは二体に【筋力】vsACの2回攻撃。各1W+【筋力】ダメージ。1回の攻撃がヒットすると使用者の次のターン終了まで幻惑状態を与える。2回の攻撃がヒットすると、幻惑状態かつ減速状態になる。 種族特徴:ヒューマン ・無限回パワー・特技・クラス技能を追加で1つづつ得る。 ・頑健・反応・意思の防御値に+1。 クラス特徴:二刀レンジャー ・クロース、レザー、ハイドの防具習熟 ・単純近接、単純遠隔、軍用近接、軍用遠隔の武器習熟 ・頑健+1、反応+1の防御値ボーナス ・すべての片手武器を副武器として使用可能 ・追加hpのボーナス特技を得る ・狩人の獲物のオプションを習得 ・最接近射撃のオプションを習得 言語  : ・共通語 ・ゴブリン語 特技  : ・《追加HP》(二刀レンジャー由来):級ごとにHP+5 ・《武器習熟:バスタード・ソード》 :バスタード・ソードへの習熟。 ・《必殺の狩人》          :《狩人の獲物》のダメージダイスがd8に変化。 ・《怒涛のアクション》       :アクションポイントを使用した際の攻撃に+3 ・《早抜き》            :攻撃アクションで武器を抜く。イニシアチブ+2 ・《騎乗戦闘》           :乗騎の特殊能力を使用できる。 ・《武器練達:バスタード・ソード》 :選択した武器グループを用いた攻撃ロール+1。 乗騎  : ・ジャイアント・リザード、ライディング 大型(2×2)自然・野獣(乗騎) レベル6 暴れ役 イニシアチブ:+6 感覚:<知覚>+2 HP:90 重症値:45 AC18+1;頑健:20 反応:18 意思:14 移動速度:9(沼渡り)登攀:4 ◎バイト/噛み付き(標準;無限回) +9対AC;2D8+5ダメージ ●クロー/爪(標準;無限回) +10対AC;2D6+5ダメージ コンバインド・アタック/連携攻撃(レベル6以上の友好的な乗り手が騎乗している時;遭遇毎)◆[乗騎] 乗り手が目標に対して1回の近接攻撃を行った時、このリザードは同一の目標に1回のクロー攻撃を行うことができる。 装備:ライト・バーディング(鎧ボーナス+1;40ポンド) 装備とかアイテムとか色々:通常荷重:180ポンド ・+1サンブレード・バスタードソード(主武器)        :6ポンド ◎クリティカル時+1D6。20マス以内を明るい光で照らす。 ◎パワー[無限回][光輝]:フリーアクション:この武器の攻撃に[光輝]の種別を得る。 ◎パワー[1日毎][光輝]:標準アクション:近接爆発1の筋力+1vs反応攻撃を行う。ヒットすると1D8の光輝ダメージを与える。 ・+1ヴィシャス・ウェポン・バスタードソード(副武器)   :6ポンド ◎クリティカル時+1D12 ・ロングボウ                            :3ポンド ・+1ヴェテランズ・ハイド・アーマー(鎧)          :25ポンド ◎使用者はアクションポイントを1点消費した際、次の自分のターンの終了時まですべての攻撃ロールと防御値に+1のアイテムボーナスを得る。 ・クイックヒット・ブレイサーズ(腕部スロット) ◎1つのパワーを使用して、主武器と副武器の双方を1体の相手にヒットさせると、追加で1D6のダメージを与える。 ◎パワー[1日毎]:マイナーアクション:1つのパワーを使用して、主武器と副武器の双方をヒットさせた時に使用する。副武器で1回の近接基礎攻撃を行う。 ・+1ケープ・オヴ・ザ・マウンティバンク(首部スロット;強化:頑健・反応・意思) ◎パワー[1日毎]◆[瞬間移動]:即応・対応;使用者に対する攻撃がヒットした場合にこのパワーを使用できる。使用者は5マス瞬間移動し、次の自分のターンの終了時まで攻撃者に対して戦術的優位を得る。 ・アロー×27                          :2+7/10ポンド ・携帯用寝具                         :5ポンド ・背負い袋(空)                       :2ポンド ・火打ち石と打ち金 ・ベルトポーチ(空)                     :1/2ポンド ・保存食8日分                        :8ポンド ・水袋                             :4ポンド ・陽光棒1本                         :1ポンド ・ロープ、麻(50フィート)                 :10ポンド ・ポーション・オヴ・ヒーリング×2 ・1gp 2sp                      :1/50ポンド 計:73+13/50ポンド 自分の部屋に6300gp 技能  :(クラス技能として取得したものは+5ボーナス)+能力値修正+LV修正 ・地下探検【判断力】+12 ・隠密  【敏捷力】+11 ・軽業  【敏捷力】+11 ・運動  【筋力】 +14 ・知覚  【判断力】+12 ・自然  【判断力】+12 旅をしながら冒険で一山あてようとしているレンジャー。 仲間のクレリックがよく死ぬのがトラウマ。
PL名 :レン    キャラ名:ルーリィ    レベル:8    クラス:レンジャー(二刀) 移動速度:6マス 種族  :ヒューマン   サイズ:中型   属性 :善         信仰:タイモーラ 出身特典:デイルランズ:<自然>判定の再ロールとイニシアチブに+1 年齢:18  性別:♀  身長 :158cm 体重 :49kg   経験点:15750 HP:65/65  重症値HP:32(1/2MAXHP) □回復力   回数:7  回復量:16 (1/4MAXHP) アクションポイント(初期1):1   イニシアチブ:+9  (敏B+1/2Lv+出身特典+特技) AC:20   (10+1/2Lv+よろい+たて+軽装よろいの場合敏捷B) 筋力 :20 筋力B:+5  頑健:21+1 (10+1/2Lv+筋力Bor耐久B+クラス修) 耐久 :13 耐久B:+1 敏捷 :14 敏捷B:+2  反応:18+1 (10+1/2Lv+敏捷Bor知力B+クラス修) 知力 :10 知力B:±0 判断 :16 判断B:+3  意志:18+1 (10+1/2Lv+判断Bor魅力B+クラス修) 魅力 :8  魅力B:-1 攻撃方法: 攻撃ボーナス=1/2Lv+対応能力値+武器修正+その他特技など  ・近接基礎攻撃:サンブレード・バスタードソード(+14)特性:両用  ダメージ  :1D10+【筋力】+1 ・遠隔基礎攻撃:ロングボウ(+8)特性:装填フリー 射程:20/40  ダメージ  :1D10+【敏捷力】 ・攻撃  :  ダメージ: パワー  : □無限回パワー  ・ケアフル・アタック :敵一体に【筋力】or【敏捷力】+2vsACの攻撃。1Wダメージ。 ・ツイン・ストライク :敵一体または二体に【筋力】or【敏捷力】vsACの2回攻撃。各1Wダメージ。 ・ヒット・アンド・ラン:敵一体に【筋力】vsACの攻撃。1W+【筋力】ダメージ。攻撃後移動の一歩目に目標マスからの機会攻撃を誘発しない。 □遭遇毎パワー ・イヴェイシヴ・ストライク:敵一体に【筋力】or【敏捷力】vsACの攻撃。2W+【筋力】or【敏捷力】ダメージ。移動前か後に1+【判断力】マスのシフトを行う。 ・イールド・グラウンド:1体の敵が1回の近接攻撃で使用者にダメージを与えた時。即応で【判断力】マスだけシフトできる。次の自分のターンの終了時まで全ての防御値に+2のパワーボーナスを得る。 ・ディスラプティヴ・ストライク:使用者、または味方1人が1体のクリーチャーに攻撃された時。即応・割込で【筋力】or【敏捷力】vsACの攻撃を行う。1W+【筋力】or【敏捷力】ダメージを与え、トリガーになった攻撃ロールに3+【判断力】に等しいペナルティを与える。 ・ウィーヴ・スルー・ザ・フレイ:1体の敵が使用者に隣接するマスへと移動した時、即応・割込で【判断力】修正値に等しいマスだけシフトできる。 ・クローズ・オヴ・ザ・グリフィン:敵一体。もしくは二体に【筋力】vsACの2回攻撃。2W+【筋力】ダメージ(主武器)、1W+【筋力】ダメージ(副武器)。 □1日毎パワー ・ジョーズ・オヴ・ザ・ウルフ:敵一体に【筋力】vsACの2回攻撃。各2W+【筋力】ダメージ。ミスで1回ごとに半減ダメージ。 ・フレンジード・スカーミッシュ:敵一体。もしくは二体に【筋力】vsACの2回攻撃。各1W+【筋力】ダメージ。1回の攻撃がヒットすると使用者の次のターン終了まで幻惑状態を与える。2回の攻撃がヒットすると、幻惑状態かつ減速状態になる。 種族特徴:ヒューマン ・無限回パワー・特技・クラス技能を追加で1つづつ得る。 ・頑健・反応・意思の防御値に+1。 クラス特徴:二刀レンジャー ・クロース、レザー、ハイドの防具習熟 ・単純近接、単純遠隔、軍用近接、軍用遠隔の武器習熟 ・頑健+1、反応+1の防御値ボーナス ・すべての片手武器を副武器として使用可能 ・追加hpのボーナス特技を得る ・狩人の獲物のオプションを習得 ・最接近射撃のオプションを習得 言語  : ・共通語 ・ゴブリン語 特技  : ・《追加HP》(二刀レンジャー由来):級ごとにHP+5 ・《武器習熟:バスタード・ソード》 :バスタード・ソードへの習熟。 ・《必殺の狩人》          :《狩人の獲物》のダメージダイスがd8に変化。 ・《怒涛のアクション》       :アクションポイントを使用した際の攻撃に+3 ・《早抜き》            :攻撃アクションで武器を抜く。イニシアチブ+2 ・《騎乗戦闘》           :乗騎の特殊能力を使用できる。 ・《武器練達:バスタード・ソード》 :選択した武器グループを用いた攻撃ロール+1。 乗騎  : ・ジャイアント・リザード、ライディング 大型(2×2)自然・野獣(乗騎) レベル6 暴れ役 イニシアチブ:+6 感覚:<知覚>+2 HP:90 重症値:45 AC18+1;頑健:20 反応:18 意思:14 移動速度:9(沼渡り)登攀:4 ◎バイト/噛み付き(標準;無限回) +9対AC;2D8+5ダメージ ●クロー/爪(標準;無限回) +10対AC;2D6+5ダメージ コンバインド・アタック/連携攻撃(レベル6以上の友好的な乗り手が騎乗している時;遭遇毎)◆[乗騎] 乗り手が目標に対して1回の近接攻撃を行った時、このリザードは同一の目標に1回のクロー攻撃を行うことができる。 装備:ライト・バーディング(鎧ボーナス+1;40ポンド) 装備とかアイテムとか色々:通常荷重:180ポンド ・+1サンブレード・バスタードソード(主武器)        :6ポンド ◎クリティカル時+1D6。20マス以内を明るい光で照らす。 ◎パワー[無限回][光輝]:フリーアクション:この武器の攻撃に[光輝]の種別を得る。 ◎パワー[1日毎][光輝]:標準アクション:近接爆発1の筋力+1vs反応攻撃を行う。ヒットすると1D8の光輝ダメージを与える。 ・+1ヴィシャス・ウェポン・バスタードソード(副武器)   :6ポンド ◎クリティカル時+1D12 ・ロングボウ                            :3ポンド ・+1ヴェテランズ・ハイド・アーマー(鎧)          :25ポンド ◎使用者はアクションポイントを1点消費した際、次の自分のターンの終了時まですべての攻撃ロールと防御値に+1のアイテムボーナスを得る。 ・クイックヒット・ブレイサーズ(腕部スロット) ◎1つのパワーを使用して、主武器と副武器の双方を1体の相手にヒットさせると、追加で1D6のダメージを与える。 ◎パワー[1日毎]:マイナーアクション:1つのパワーを使用して、主武器と副武器の双方をヒットさせた時に使用する。副武器で1回の近接基礎攻撃を行う。 ・+1ケープ・オヴ・ザ・マウンティバンク(首部スロット;強化:頑健・反応・意思) ◎パワー[1日毎]◆[瞬間移動]:即応・対応;使用者に対する攻撃がヒットした場合にこのパワーを使用できる。使用者は5マス瞬間移動し、次の自分のターンの終了時まで攻撃者に対して戦術的優位を得る。 ・アロー×27                          :2+7/10ポンド ・携帯用寝具                         :5ポンド ・背負い袋(空)                       :2ポンド ・火打ち石と打ち金 ・ベルトポーチ(空)                     :1/2ポンド ・保存食8日分                        :8ポンド ・水袋                             :4ポンド ・陽光棒1本                         :1ポンド ・ロープ、麻(50フィート)                 :10ポンド ・ポーション・オヴ・ヒーリング×2 ・1gp 2sp                      :1/50ポンド 計:73+13/50ポンド 自分の部屋に8800gp 技能  :(クラス技能として取得したものは+5ボーナス)+能力値修正+LV修正 ・地下探検【判断力】+12 ・隠密  【敏捷力】+11 ・軽業  【敏捷力】+11 ・運動  【筋力】 +14 ・知覚  【判断力】+12 ・自然  【判断力】+12 旅をしながら冒険で一山あてようとしているレンジャー。 仲間のクレリックがよく死ぬのがトラウマ。

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