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ヨハン・アトキンズ(D&D4th) - (2010/04/13 (火) 23:05:32) の編集履歴(バックアップ)


PL名 :にょろにょろ

キャラ名:ヨハン・アトキンズ レベル:1   クラス:ファイター  移動速度:5マス (6-1)
種族  :人間        サイズ:M   属性 :無属性    信仰  :コード
年齢  :27        性別 :男   身長 : 178cm    体重  :82Kg

HP: 36/36 重症値HP:18(1/2MAXHP)

□回復力
  回数:12   回復量: 9(1/4MAXHP)
アクションポイント(初期1): 1
イニシアチブ(敏B+1/2Lv) : 1   
AC:19  (10 + 1/2Lv + よろい + たて + 軽装よろいの場合敏捷Bor知力B)
(計算結果)   10 + 0  +  7  + 2

筋力 :18 筋力B:+4 頑健:17(10+1/2Lv+筋力Bor耐久B+クラス修) 
耐久 :16 耐久B:+3
敏捷 :12 敏捷B:+1 反応:14(10+1/2Lv+敏捷Bor知力B+クラス修) 
知力 :08 知力B:-1
判断 :11 判断B:+0 意志:11(10+1/2Lv+判断Bor魅力B+クラス修) 
魅力 :11 魅力B:+0

能力値判定:1d20+能力B+1/2Lv 

攻撃方法:
攻撃ボーナス=1/2Lv + 対応能力値 + 武器修正 + その他特技など 
(計算結果)    0 +   4   +  2   +   0    = 6
  • 近接基礎攻撃:バトル・アックス 1d20+6
 ダメージ  :1d10
  • 遠隔基礎攻撃:
 ダメージ  :
  • ****攻撃:
 ダメージ  :

パワー  :
□無限回パワー 
○クリーブ/薙ぎ払い
[無限回]◆[武器][武勇]
標準アクション 近接・武器
目標: クリーチャー1体
攻撃: 【筋力】対AC
ヒット: (1[W]+【筋力】修正値)ダメージ
    使用者に隣接している別の敵1体は使用者の【筋力】修正値に等しいダメージ
※目標へのダメージは21レベルの時点で(2[W]+【筋力】修正値)に増加する。


○タイド・オブ・アイアン/打ち寄せるくろがね
[無限回]◆[武器][武勇]
必要条件: 使用者は盾を使用していなければならない
標準アクション 近接・武器
目標: クリーチャー1体
攻撃: 【筋力】対AC
ヒット: (1[W]+【筋力】修正値)ダメージ
    目標のサイズ分類が使用者より1段階大きいかそれ以下なら
    使用者は目標を1マス押しやる。使用者はそれまで目標が占めていた
    マスにシフトすることができる。
※目標へのダメージは21レベルの時点で(2[W]+【筋力】修正値)に増加する。

○リーピング・ストライク/刈り残さぬ打撃
[無限回]◆[武器][武勇]
標準アクション 近接・武器
目標: クリーチャー1体
攻撃: 【筋力】対AC
ヒット: (1[W]+【筋力】修正値)ダメージ
※目標へのダメージは21レベルの時点で(2[W]+【筋力】修正値)に増加する。
ミス: 【筋力】修正値の半分のダメージ。使用者が両手武器を使用しているなら
    使用者の【筋力】修正値に等しいダメージ

□遭遇毎パワー
○カヴァーリング・アタック/援護攻撃
[遭遇毎]◆[武器][武勇]
標準アクション 近接・武器
目標: クリーチャー1体
攻撃: 【筋力】対AC
ヒット: (2[W]+【筋力】修正値)ダメージ。
    目標に隣接する味方1人は2マスのシフトを行える。

□1日毎パワー
○ブルート・ストライク/剛打
[1日毎]◆[信頼性][武器][武勇]
標準アクション 近接・武器
目標: クリーチャー1体
攻撃: 【筋力】対AC
ヒット: (3[W]+【筋力】修正値)ダメージ。

クラス :
  • 卓越の戦士
  • ファイターの標的
  • ファイターの武器の才

武器への習熟
  • 単純近接
  • 軍用近接
  • 単純遠隔
  • 軍用遠隔

防具への習熟
  • クロース
  • レザー
  • ハイド
  • チェインメイル
  • スケイル
  • ライトシールド
  • ヘヴィーシールド

言語  :
  • 共通語
  • ゴブリン語

特技:
  • 追加HP : 追加ヒットポイント+5HP
  • 怒濤のアクション : アクションポイント消費で攻撃ロールに+3

装備とかアイテムとか色々:通常荷重:ポンド[筋力x10]
  • スケール・アーマー 鎧B+7 修正-2 速度-1 45gp 45lb
  • バトル・アックス 習B+2 1d10 15gp 6lb アックス類 両用
  • ヘヴィー・シールド 盾B+2 修正-2 10gp 15lb
  • 標準冒険者キット 15gp 33lb
  携帯用寝具
  背負い袋
  火打ち石と打ち金
  ベルトポーチ
  保存食(10日分)
  水袋
  陽光棒(2本)
  ロープ、麻(50フィート

計:99/180ポンド 15gp

技能  :(クラス技能として取得したものは+5ボーナス)+能力値修正
☆<威圧> 【魅】+5(クラス技能) :P180
☆<運動> 【筋】+9(クラス技能) :P180
☆<持久力>【耐】+8(クラス技能) :P184
☆<事情通>【魅】+5(クラス技能) :P184

合計経験点:0
☆習得 / ○普通 / △不得意

出身気候   :温暖 冬は寒いが夏は暖かい
出身地系   :平地
集落     :村 人口400~900のそれなりの共同体
子供時代   :ビジネスを学んだ
子供時代出来事:病気 長い間病気にかかっていたか、先天的な障害がある
少年期の出来事:治療 PCは治療を受けている親族や英雄の面倒を見た
家系     :熟練した職人、もしくは商人の家系
両親     :共に健在
兄弟     :一人っ子
祖父母    :父方の両親が健在
親戚     :膨大な数の親類縁者 様々な世代に何十人もの親類がいる
友人     :友人はいない 好んで1人で居る事を選択したか、
        孤立した状況に置かれている
敵      :振られた恋人の友人や親類
        誰かが恋人に対する仕打ちゆえに、君のPCに9何らかのわだかまりを抱いている
師匠     :基本的な指導者 非常に優れた指導者が基本的な事を教わった