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アリオクス(D&D4版) - (2010/10/22 (金) 00:39:35) の編集履歴(バックアップ)
PL名 :レン
キャラ名:アリオクス レベル:3 クラス:ウィザード 移動速度:6マス
種族 :エラドリン サイズ:中型 属性 :善 信仰 :コアロン
年齢:116 性別:♂ 身長:181cm 体重:61kg
経験点:2250
HP:30/30 重症値HP:15(1/2MAXHP)
□回復力
回数:7 回復量:7 (1/4MAXHP)
アクションポイント(初期1):1
イニシアチブ:+4(敏B+1/2Lv+出身特典+特技)
AC:15 (10+1/2Lv+よろい+たて+軽装鎧の場合敏捷Bor知力B)
筋力 :8 筋力B:-1 頑健:12 (10+1/2Lv+筋力Bor耐久B+クラス修)
耐久力:12 耐久B:±1
敏捷力:16 敏捷B:±3 反応:15 (10+1/2Lv+敏捷Bor知力B+クラス修)
知力 :18 知力B:+4
判断力:14 判断B:±2 意志:16 (10+1/2Lv+判断Bor魅力B+クラス修)
魅力 :11 魅力B:±0
攻撃方法:
攻撃ボーナス=1/2Lv+対応能力値+武器修正+その他特技など
ダメージ :1D4
- 遠隔基礎攻撃:マジック・ミサイル
- 攻撃 :+6対反応
ダメージ:2D4+【知力】修正値の[力場]ダメージ
パワー :ウィザード
□無限回パワー
- ゴースト・サウンド◆[秘術][幻]:標準・遠隔10・物体1つまたは何ものにも占められていないマス1つ;話し声以外の任意の自由な音を物体から発生させる。または目標に隣接したマスにのみ使用者の声を飛ばせる。
- プレスティディジテイション◆[秘術]:標準・遠隔2;様々な奇術を行う(PHB62P)。同時に3つまでのプレスティディジテイションを稼動させておくことが出来る。
- メイジ・ハンド◆[創造][秘術]:マイナー・遠隔5;20ポンド以下の物体1つを持ち上げたり5マスまで移動させられる。マイナーで維持可能。
- ライト◆[秘術]:マイナー・遠隔5・物体1つまたは何ものにも占められていないマス1つ;目標に”明るい光”を放たせる。光範囲は4マス。5分間持続。
- スコーチング・バースト◆[装具][火][秘術]:標準・遠隔範囲・爆発1・10マス以内;爆発の範囲内のクリーチャーすべてに【知力】対”反応”の攻撃;1D6+【知力】修正値の[火]ダメージ。
- マジック・ミサイル◆[装具][秘術][力場]:標準・遠隔20・クリーチャー1体;必中;2+【知力】修正値の[力場]ダメージ。遠隔基礎攻撃として使用可能。
□遭遇毎パワー
- フェイ・ステップ◆[瞬間移動]:移動・使用者;5マスまでの瞬間移動を行う。
- アイシー・テレイン◆[装具][秘術][冷気]:標準・遠隔範囲・爆発1・10マス以内;【知力】対”反応”;1D6+【知力】修正値の[冷気]ダメージ。目標は伏せ状態になる。この範囲内は使用者の次のターン終了時まで移動困難地形になる。マイナーで終了。
- ②シールド◆[秘術][力場]:即応・割込・使用者;使用者に対する1回の攻撃がヒットした時、使用者の次のターン終了時まで、使用者はACと反応に+4のボーナスを得る。
- アイシー・レイズ◆[装具][秘術][冷気]:標準・遠隔10・クリーチャー1体または2体;【知力】対”反応”目標1体につき攻撃1回;1D10+【知力】修正値の[冷気]ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで動けない状態となる。
□1日毎パワー
- ①フリージング・クラウド◆[装具][秘術][冷気]:標準・遠隔範囲・爆発2・10マス以内;【知力】対”頑健”;1D8+【知力】修正値の[冷気]ダメージ。ミスは半減ダメージ。使用者の次のターンの終了時まで、爆発の範囲内でターンを開始するか進入するともう一度このパワーの攻撃を食らう。マイナーで終了。
- ①フレイミング・スフィアー◆[装具][創造][火][秘術]:標準・遠隔10・炎の球体に隣接するクリーチャー1体;【知力】対”反応”;2D6+【知力】修正値の[火]ダメージ。マイナーで維持。この球体の隣接マスで行動を開始したクリーチャーは1D4+【知力】ダメージ。移動アクションで6マスまで球体を移動させられる。
- ②フェザー・フォール◆[秘術]:フリー・遠隔10;使用者または射程内のクリーチャー1体が落下したとき、落下によるダメージを受けず、落下の時点で伏せ状態にならない。
種族特徴:エラドリン
- 夜目
- 技能ボーナス:+2<魔法学>、+2<歴史>
- エラドリンの教育:追加の技能を1つ修得済みにする。
- エラドリン武器習熟:ロングソードに習熟している。
- エラドリンの意志:意志防御値に+1の種族ボーナス。[魅了]に対してのセーヴィングに+5の種族ボーナス。
- フェイ起源:起源がフェイとみなされる。
- トランス:1日4時間のトランスを行うことにより大休憩の効果を得られる。トランス中は通常通りの知覚を有する。
- フェイ・ステップ:遭遇毎パワーとしてフェイ・ステップを使用できる。
クラス特徴:ウィザード
- クロースへの習熟
- ダガー、クォータースタッフへの習熟
- 装具:オーブ、スタッフ、ワンド
- 意思+2の防御値ボーナス
- 《儀式修得者》のボーナス特技
- 呪文書の所有、初級呪文、
- 秘術装具体得:正確さのワンド;遭遇毎にフリーアクションで1回の攻撃ロールに【敏捷力】修正値に等しいボーナスを得る。
言語 :エラドリン
特技 :エラドリン・ウィザード
- 儀式修得者:自分の儀式書に書かれた儀式を行える。
- 呪文威力拡散:[秘術]パワーを使用する前に、そのパワーによるダメージを-2する宣言により爆発または噴射の範囲を1広げる。
- 挟撃への砲撃:仲間が挟撃を取っている相手を[秘術]の遠隔攻撃パワーで攻撃する時、戦術的優位を得る。
装備とかアイテムとか色々:通常荷重:80ポンド
- ワンド+1 :―――
- クロース・アーマー :4ポンド
- 呪文書 :3ポンド
- 携帯用寝具 :5ポンド
- 背負い袋(空) :2ポンド
- ベルトポーチ(空) :0.5ポンド
- 保存食10日分 :10ポンド
- 水袋 :4ポンド
- ポーション・オヴ・ヒーリング×1
- ネイル・オブ・シーリング
小計:28.5ポンド
計:28.7ポンド
儀式構成要素
◆錬金術の秘薬<魔法学> 55gp分
◆神秘の軟膏<治療> 0gp分
◆希少なハーブ<自然> 0gp分
◆聖なる香<宗教> 0gp分
◆レシディウム<任意> 0gp分
儀式 :ウィザード
レベル 構成要素費用 対応技能 執行時間 持続時間 焦点具 効果
サイレンス 1 30gp <魔法学>判定不要 10分 24時間 なし 1つの部屋、または爆発4の範囲内を盗み聞きから守る。外から物音を聞き取る場合知覚-10のペナルティ。
コンプリヘンド・ランゲージ 1 10gp <魔法学> 10分 24時間 なし 24時間以内に聞いたか見たかした言語について、理解できるようになる。達成値35以上で会話や筆記が可能になる。
メイク・ホウル 1 特殊 <魔法学>判定不要 10分 永続 なし 1辺が10フィートに収まる大きさの物体1つを完全に修復する。構成要素費用はその物体の20%の価格である。
技能 :(クラス技能として取得したものは+5ボーナス)+能力値修正+LV修正
修得済み 修正値
- 威圧 【魅力】 +1
- 運動 【筋力】 +0
- 隠密 【敏捷力】 +4
- 軽業 【敏捷力】 +4
- 看破 【判断力】 +3
- 交渉 【魅力】 +1
- 持久力 【耐久力】 +2
- 事情通 【魅力】 +1
- 自然 【判断力】 ★ +8
- 宗教 【知力】 ★ +10
- 知覚 【判断力】 ★ +8
- 地下探検【判断力】 +3
- 治療 【判断力】 +3
- 盗賊 【敏捷力】 +4
- はったり【魅力】 +1
- 魔法学 【知力】 ★ +12
- 歴史 【知力】 ★ +12
出身気候:温暖
出身地形:平地
集落 :エラドリン村――50~100人
子供時代:多文化――君のキャラクターは、世界とは多くのさまざまな人々や種族が生活する大きな場所であることを認識できるほどに旅行や移動を経験した
子供時代出来事:共同体に及んだ重大な危険を生き延びた――子供の時に、洪水、飢饉、疫病、または別の災難が突然発生した
少年期の出来事:戦闘―ー略奪者やモンスターの侵略に対して共同体の防衛に力を貸した
家系:労働者階級
両親:両方とも健在
兄弟:3人の兄や姉がいる
祖父母:母方の祖父母が健在
親戚:4人
友人:ごく少数の友人――容易に友人は作らないが、彼らにとってPCは良い友人だと言える、また親友も何人か要る
敵 :内なる敵――家族の誰かが、公然と、またはひそかに君のキャラクターを恐れ、憎んでいる
師匠:基本となる指導者――優秀な指導者が君に基本的な技能を教えた