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    <title>CosmicBreak アリーナ@Wiki　β版</title>
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    <description>CosmicBreak アリーナ@Wiki　β版</description>

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    <title>リリレイン・イヴ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/jxdjhiv1590/pages/29.html</link>
    <description>
      *まずはじめに
よほどのことがない限り、クラン戦などにおいてリリイヴはあまり好ましい機体ではありません
コスト2000制限が・・・と言うのもありますが、コスト制限がないとしても他の機体のほうがいい働きをするということが多いです
扱いとしては他の代用品と言う扱いでしょう（入手方法からして厳しいのですが）


**チューン内容
STRは切ります。
イヴ砲のチューンにもよると思いますが、基本的に最大威力を目指しましょう。
TEC40（最大威力を出すため、と言うだけなので必ずしも40ではありませんが）、FLY38が最終的な目標値です。
カートリッジはアクセルロール込みでショトブクイラン、もしないのであればフロDで。
アクセルロールを頻繁に使うのでブーストゲージの回復のためにブーストチューンを取る人が多いのではないでしょうか。

キャパアップ6＋ショトブ（フロD）＋クイラン＋ブロレ（ブーチュン）＋内蔵強化1
あるいはキャパ5内臓2というのもあります。　ただしGキャパ必須になりますが

キャパの余剰から考えるとTEC40を達成するためにはFLYを犠牲にする必要があります。
ですが、いくら威力があっても自分自身の速度がないのでは逃げる相手を狙うことが厳しくなることがあります。
Gキャパを刺すことを視野にいれましょう。確実にキャパ系は刺します。
バックラーを装備することも不要です。チアボンボンにして少しでも余剰を作りましょう。
チューン不足で余剰が出た、と言うことでもない限りバックラーは不要かと思います。
***イヴ砲
これをはじめに書いた人は、GラピGフォ2の構成です。
他には、Gラピ2ハイシュの人もいるようです。
共通しているのは速度を上げないと話にならないと言うところでしょうか。
個人的には、ひとまずGラピを一枚刺してみて、そこからさらに何を指すのかを決めるといいと思います。

**イヴのお仕事
イヴ砲の絶大な威力で敵を葬る……のはぶっぱ空でいいし
対空としてシェイデンやセラフを叩き落す……のはアルバHDでいいし

最初に代用品と言ったのは、これらに劣る点があるからです。
劣るというよりは敵の処理の信頼度が下がるというべきでしょうか
言うほど極端に下がる訳でもないですが……どうしても感じることがあると思います

逆に言うとぶっぱ空とアルバHDの仕事をどちらもある程度こなせるということです
タメ3を当てることができれば相手の体力を100近く吹き飛ばすことができます
またその威力からスタン率もそこそこあります
さらにブロードレーダーのおかげで敵がどこから来るのか分かります。

軽く簡単にまとめてみると
●高い威力と、その威力からくるスタン率
●対空、対地においてもそこそこ機能する
●ブロードレーダーのおかげで敵が「どこから」「なにが」「どれだけ」来るのかが分かる
と言うところになります。


　アセンたとえば
【ロボ名】
リリレイン・イヴ

【パーツ構成】
BD： リリレイン・イヴBD
　WB： ファランクスユニット
　LG： リリレイン・イヴLG [グレートキャパ] [ハイテクα] [ハイテクα]
　HD： リリレイン・イヴHD [ハイテクα] [ハイテクα] [ハイテクα]
　　HDAC： スカイブルーリボン
　　FCAC： インテリブルー [ハイテクα]
　BS： リリレイン・イヴBS [ハイテクα] [ハイテクα] [ハイテクα]
　AM： リリレイン・イヴAM [グレートフォースβ] [グレートフォースβ] [グレートラピッドβ]
　　WP： チアボンボン [ハイブーストβ] [ハイブーストβ] [ハイブーストβ]
　AM： リリレイン・イヴAM2 [ハイブーストβ] [ハイブーストβ] [ハイブーストβ]
　　WP： チアボンボン [ハイブーストβ] [ハイブーストβ] [ハイブーストβ]

【構成チェック】
COST： OK
BS： OK
LG： OK

【ステータス】
TYPE： 砲
SIZE： S
COST： 1415
CAPA： 1415
HP： 405
STR： -11
TEC： 40
WLK： 5
FLY： 38
TGH： 6

LEVEL： 10

【カートリッジ】
キャパシティアップ +60×6
内蔵武器の強化
ショートブースト
クイックランディング
ブロードレーダー
アクセルロール

【必要素材】
フダラコスモス×18
ミドロコスモス×40
ヨグルコスモス×20
スリージコスモス×3
レッドチップ×135
ブルーチップ×40
イエローチップ×45
グリーンチップ×20
レインボーチップ×40
パワーアンプ×600
スタビライザー×81
エンジンシャフト×600
ターボチャージャー×45
ストライクメタル×18
ラピッドクリスタル×617
ドラムマガジン×27
ガイドサーキット×63
ヒートアッシュ×15
アシッドジェル×30
ハルクメテオライト×200
スクリューボルト×300
スチールホイール×300
ミラクルアンモナイト×100
シャイニングフェザー×100    </description>
    <dc:date>2011-08-09T15:25:27+09:00</dc:date>
    <utime>1312871127</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/jxdjhiv1590/pages/30.html">
    <title>ガシマスター</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/jxdjhiv1590/pages/30.html</link>
    <description>
      **ガシマスター

*基本BD情報
|BGCOLOR(#EEE):パーツ名|BGCOLOR(#DDD):Size|BGCOLOR(#DDD):Type|BGCOLOR(#DDD):Cost|BGCOLOR(#DDD):HP|BGCOLOR(#DDD):Str|BGCOLOR(#DDD):Tec|BGCOLOR(#DDD):Wlk|BGCOLOR(#DDD):Fly|BGCOLOR(#DDD):Tgh|BGCOLOR(#DDD):備考|
|[[ギガトンオーBD&gt;パーツ一覧/BD 砲戦/data]]|L|砲|445|285|12|10|6|6|14|参考動画　http://www.nicovideo.jp/watch/sm6748245|
|[[ボイルデックBD&gt;パーツ一覧/BD 砲戦/data]]|L|砲|580|330|13|21|6|2|14|拠点芋の吹き飛ばし追加版　武器強化必要|



*基本武器情報
|BGCOLOR(#EEE):パーツ名|BGCOLOR(#DDD):Size|BGCOLOR(#DDD):Type|BGCOLOR(#DDD):Cost|BGCOLOR(#DDD):Name|BGCOLOR(#DDD):威力|BGCOLOR(#DDD):弾数|BGCOLOR(#DDD):射程|BGCOLOR(#DDD):速度|BGCOLOR(#DDD):間隔|BGCOLOR(#DDD):回数|BGCOLOR(#DDD):備考|
|[[ガシマAM4]]|M|砲|130|GRANADE|28|120|410|240|1580|3|爆風・バーニング|


*テンプレアセン

ギガトンBD
　ＬデストラクトLG
　ＬガシマHD
　ＬギガトンオーBS
　ＬアシュラAMJ
　　　ＬガシマAM4
　　　ＬガシマAM4
　ＬアシュラAMJ
　　　ＬガシマAM4
　　　ＬガシマAM4

ボイルテックBD(内臓２個)
　ＬLG(自由)
　ＬBS(自由)
　ＬガシマAM4　[グレートフォースβ・グレートフォースβ・グレートフォースβ]
　ＬガシマAM4　[グレートフォースβ・グレートフォースβ・グレートフォースβ]




*チューンのアドバイス
ギガトンBDの場合はTEC37以上。弾の威力は表記の28→41に。
ボイルテックBDの場合は内臓を２個取り、ガシマAM4にグレートフォースβを3枚ずつチューン。
TECは38以上。弾の威力は内臓が表記37→54、ガシマAM4の弾の威力は表記36→53になります。


*ガチ戦での役割、運用法
仲間との連携必須。
ブロードレーダーがないのでスカイプなどを利用し仮に察知されても退避可能な距離からの砲撃が理想
レンジがかかると着弾ポイントも遠くなるので、ギガトンの参考動画よりも後方からの射撃が可能。
レンジ効果中の砲撃ポイントは検証が必要。まだまだ情報不足。

弱点：陸戦　バルテバリア　バーナーなどの炎上効果(ボイルテックはアンチバーニングで無効化可能)

----
*コメント
#comment_num2(size=40,nsize=30,vsize=3,num=10,wrap)    </description>
    <dc:date>2011-08-01T23:02:50+09:00</dc:date>
    <utime>1312207370</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/jxdjhiv1590/pages/28.html">
    <title>ジェットハンマー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/jxdjhiv1590/pages/28.html</link>
    <description>
      *オススメ運用
昔は格闘といえばジェットハンマーだったが今じゃフェンサーやバロン剣の影に隠れがち。
だが一撃の威力はトップクラスで、まだまだ前線でがんばれる。
主な戦法は奇襲攻撃。ラン盾持ちはなるべく相手しないほうが得策。
盾があるうちはアイヴィスやフェンサーに殴りかかるのも良いが、盾が無いときは素直に退こう。ぼこぼこにされる。
攻撃範囲自体はなかなかに優秀で２体同時に殴れたりする。


*アセン名
ジェトハン




*基本ＢＤ情報
ダイダリオンが主流
ジオグラでも可



*基本武器情報




*アセン例（テンプレアセン
ラン盾+これ



*チューンのアドバイス
速度の反映が弾切れ後のモーションなのでチューンはGグラｘ３で決まり。    </description>
    <dc:date>2011-08-01T22:15:59+09:00</dc:date>
    <utime>1312204559</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/jxdjhiv1590/pages/27.html">
    <title>ク</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/jxdjhiv1590/pages/27.html</link>
    <description>
      アセン名

基本ＢＤ情報

基本武器情報

アセン例（テンプレアセン

チューンのアドバイス

ガチ戦での役割、運用法    </description>
    <dc:date>2011-08-01T22:04:22+09:00</dc:date>
    <utime>1312203862</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/jxdjhiv1590/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
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    <description>
      **このWikiはCyberStep社が提供する国産オンラインアクションシューティングゲーム
**『コズミックブレイク』のアリーナ情報まとめwikiです

&amp;bold(){β版のため、メニューから好きな項目に何でも好きに書いてかまいません、管理人が後でまとめます。}
アクセス数&amp;counter()
今日のア[[ク]]セス&amp;counter(today)
昨日のアクセス&amp;counter(yesterday)    </description>
    <dc:date>2011-08-01T22:02:37+09:00</dc:date>
    <utime>1312203757</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/jxdjhiv1590/pages/26.html">
    <title>バルテオン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/jxdjhiv1590/pages/26.html</link>
    <description>
      バルテ：まず全方位バリアはりながら攻撃できるのが意味がわからないしそのバリア割れた段階でバリアのサブ硬直が終わってる可能性が高いとかどう考えても修正物、移動速度はバリアの展開時に明確に落ちてるにもかかわらず上昇下降の速度がれに準じてるようにはとてもじゃないが見えない移動速度にあわせて上昇速度も下げるべき、次に接射による爆風ダメージはリスクが高すぎて実際の所ミドバズバグジ以外ではリスクリターンが取れないしバズ陸ではスタンを取れないので根本的解決になら無い、しかも爆風を追加ヒット数扱いしないのが理解できない砲戦が空戦であるバルテに撃っても全く割ることに貢献できないのがおかしいしTGH補正は2発分はいるのにバリアに対して1発分とか見落としとかしか思えない、後やっぱバリア展開中の旋回早すぎ昔みたいな旋回速度が妥当、最後に特定の機体以外詰みゲーとかアクイクラスの壊れ、そんな相性ゲー押し付けて綺麗面とかやっぱバルテはこのゲームの癌以外何者でもない
はよ修正    </description>
    <dc:date>2011-08-01T21:58:38+09:00</dc:date>
    <utime>1312203518</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/jxdjhiv1590/pages/25.html">
    <title>ブレイズバロンＦＦ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/jxdjhiv1590/pages/25.html</link>
    <description>
      ＊ブレイズバロンFF




*オススメ運用

ラン盾+こいつの武器腕が一般的。
炎上前提武器なのでBDはブレイズバロンに限られる。よって、こいつさえゲットしてしまえば運用可能。
武器に炎を纏わせる事で表記威力の約１．２倍の威力になり、攻撃範囲も広くなる。
一段目は縦に広く、低空で飛んでいる空や逃げる砲をも捕まえることができ、１段目を当ててしまえば
スタンで落ちてきた敵が２段目の攻撃にほぼ確実に当たる。（２段目の攻撃判定の時間が長いため）
２段目は３６０度全方位に攻撃範囲があり、敵の集団につっこんでクリムゾンさえ発動できればとんでもない
総攻撃を出せる。
攻撃範囲が広いため、ショトブ陸にも当てやすく、ラン盾持ちにもヒットする場合がある。
壁際で炎上させることができればハメ殺せることも。（炎上時間は数秒程度だが）
踏み込みは若干短い方なので退き撃ちには弱いので注意。ステルスを生かして奇襲すべし。




*豆知識

左腕に装備したほうが右腕に装備した場合よりも若干、ほんの若干だが１段目→２段目へのコンボの出が速くなる。    </description>
    <dc:date>2011-08-01T21:56:49+09:00</dc:date>
    <utime>1312203409</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/jxdjhiv1590/pages/21.html">
    <title>補助</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/jxdjhiv1590/pages/21.html</link>
    <description>
      *補助
・[[バズバグジー]]
・[[レジナ・ウィンベル]]
・[[]]    </description>
    <dc:date>2011-07-31T11:52:11+09:00</dc:date>
    <utime>1312080731</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/jxdjhiv1590/pages/18.html">
    <title>砲戦</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/jxdjhiv1590/pages/18.html</link>
    <description>
      *砲戦
・[[ダグドラアルバ]]
・[[リリレイン・イヴ]]
・[[トイボックスガール]]
・[[ガシマスター]]
・[[]]
・[[]]
・[[]]
・[[]]
・[[]]
・[[]]
・[[]]
・[[]]    </description>
    <dc:date>2011-07-31T11:47:22+09:00</dc:date>
    <utime>1312080442</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/jxdjhiv1590/pages/24.html">
    <title>ベルタラン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/jxdjhiv1590/pages/24.html</link>
    <description>
      **ベルタラン



*オススメ運用
味方の拠点に攻めて着た陸を確実に捕縛してスロウにする事により味方へ貢献する
もしくは単独で沈める



*STATUS(レベル0で手持ち武器をはずした状態)
※ベルタラン推奨アセン(フログLG　AメイドBS　ウィンベルAM)

|BGCOLOR(#EEE):名前|BGCOLOR(#EEE):TYPE|BGCOLOR(#EEE):SIZE|BGCOLOR(#EEE):HP|BGCOLOR(#EEE):COST|BGCOLOR(#EEE):Capacity|BGCOLOR(#DDD):STR|BGCOLOR(#DDD):TEC|BGCOLOR(#DDD):WLK|BGCOLOR(#DDD):FLY|BGCOLOR(#DDD):TGH|BGCOLOR(#EEE):ロボ価格|BGCOLOR(#EEE):購入条件|
|ベルタラン|補|S|135|295|55|5|7|11|7|10| 3800UC|ウィンベルAMのみ課金|



*必要経験値

|BGCOLOR(#DDF):LV1|BGCOLOR(#DDF):2|BGCOLOR(#DDF):3|BGCOLOR(#DDF):4|BGCOLOR(#DDF):5|BGCOLOR(#FFD):6|BGCOLOR(#FFD):7|BGCOLOR(#FFD):8|BGCOLOR(#FDD):9|BGCOLOR(#FDD):10|
|120|240|480|840|1320|1800|4800|7200|12000|19200|



*カートリッジ

※上から順に。

|BGCOLOR(#DDF):Lv1～Lv5|BGCOLOR(#FFD):Lv6～Lv8|BGCOLOR(#FDD):Lv9～Lv10|

|BGCOLOR(#EEE):名前|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#EEE):備考|
|BGCOLOR(#DDF):キャパシティアップ+70|BGCOLOR(#DDF):30|BGCOLOR(#DDF):HP+28、8個|
|BGCOLOR(#DDF):内臓武器の強化|BGCOLOR(#DDF):30|BGCOLOR(#DDF):2個|
|BGCOLOR(#DDF):シェルガード|BGCOLOR(#DDF):20|BGCOLOR(#DDF):|
|BGCOLOR(#DDF):ブラストガード|BGCOLOR(#DDF):20|BGCOLOR(#DDF):|
|BGCOLOR(#DDF):ビームガード|BGCOLOR(#DDF):15|BGCOLOR(#DDF):|
|BGCOLOR(#DDF):レイジングワンダー|BGCOLOR(#DDF):20|BGCOLOR(#DDF):|
|BGCOLOR(#DDF):スウェー|BGCOLOR(#DDF):20|BGCOLOR(#DDF):|
|BGCOLOR(#FFD):ブーストランニング|BGCOLOR(#FFD):15|BGCOLOR(#FFD):|
|BGCOLOR(#FFD):ワンダータフネス|BGCOLOR(#FFD):10|BGCOLOR(#FFD):|
|BGCOLOR(#FFD):ステルスシステム|BGCOLOR(#FFD):40|BGCOLOR(#FFD):|
|BGCOLOR(#FDD):ブロードレーダー|BGCOLOR(#FDD):40|BGCOLOR(#FDD):|
|BGCOLOR(#FDD):ショートブースト|BGCOLOR(#FDD):20|BGCOLOR(#FDD):|

----
*コメント
#comment_num2(size=40,nsize=30,vsize=3,num=10,wrap)    </description>
    <dc:date>2011-07-30T20:23:59+09:00</dc:date>
    <utime>1312025039</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
