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    <title>MAG RAVEN CLAN [RJC]@ ウィキ</title>
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    <description>MAG RAVEN CLAN [RJC]@ ウィキ</description>

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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/jyure/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/jyure/pages/1.html</link>
    <description>
      *PS4版Battlefield4　RUSH  JAPAN CLAN

**RAVEN工業クラン…ではなくBF4 RUSHクラン　[RJC]のwiki

----

*&amp;color(red){NEW!! [RJC]クラン管理人からの重要なお知らせ}

*2014年7月9日よりRJCを復活させます。

*&amp;color(red){新wikiへ移転します　ここのwikiはもう使いません！！}
*&amp;color(red){http://www46.atwiki.jp/bf4rjc/pages/1.html ここへアクセス！}


また、RJCマスコットキャラクターであったロールパンナ氏は再登板します。

　　　　　　　　　　　

　　　　　　　　　　奇蹟のカーニバルはもう一度

　　　　　　　　　　開　　　　　幕　　　　　だ
　　 　　　　 ｎ:　　　　　　 ＿＿＿　　　　 　ｎ:
　　 　 　　　|｜　　　　／　＿＿　＼　　　 .|｜
　　 　 　　　|｜　　　　|　|(ﾟ)　　(ﾟ)|　|　　 　|｜
　　 　 　　ｆ｢| |^ﾄ　　 　ヽ ￣￣￣ /　　　｢| |^|`|
　　 　 　　|: ::　 ! ]　　　　 ￣□￣ 　　　 | !　 : ::]
　　 　　　 ヽ　　,ｲ　 ／￣￣ハ￣￣＼　 ヽ　　ｲ}



----

*&amp;color(red){[RJC]クラン管理人についてのお知らせ}

*&amp;color(red){もう一度jyureさんがリーダーに就任いたしました。}

#asciiart(){　　　　　　　　　　　

　　　　　　　　　　こっちでも奇蹟のカーニバル

　　　　　　　　　　開　　　　　幕　　　　　だ
　　 　　　　 ｎ:　　　　　　 ＿＿＿　　　　 　ｎ:
　　 　 　　　|｜　　　　／　＿＿　＼　　　 .|｜
　　 　 　　　|｜　　　　|　|(ﾟ)　　(ﾟ)|　|　　 　|｜
　　 　 　　ｆ｢| |^ﾄ　　 　ヽ ￣￣￣ /　　　｢| |^|`|
　　 　 　　|: ::　 ! ]　　　　 ￣□￣ 　　　 | !　 : ::]
　　 　　　 ヽ　　,ｲ　 ／￣￣ハ￣￣＼　 ヽ　　ｲ}


**NEW! [[ポスター出来たよ！]]

#co(){
#image(http://gameentire.hosthit.net/uploads/2009/07/wa_mag_wp-640x360.jpg)
}
#image(wa_mag_wp-640x360.jpg)


*ようこそBF4へ！


今までに蘇生されずに死んだRJC兵…&amp;counter()人
今日MCOMに突撃したRJC兵…&amp;counter(today)人
昨日MCOMに辿り着けなかったRJC兵…&amp;counter(yesterday)人

*明日のRJCの勝利…priceless


ここはRAVEN工業のクラン…ではなくBF4 RUSHクラン　[RJC]のwikiです
編集はご自由に
何も分からない私に、皆さん救いの手を(^o^)/

***RJC連隊歌[[「今日は死に日和」&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm5284658]]    </description>
    <dc:date>2014-07-09T17:10:35+09:00</dc:date>
    <utime>1404893435</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/jyure/pages/13.html">
    <title>メンバー構成</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/jyure/pages/13.html</link>
    <description>
      |BGCOLOR(gray):COLOR(white):CENTER:&amp;bold(){オンラインネーム}|BGCOLOR(gray):COLOR(white):CENTER:&amp;bold(){呼び名or読み方}|BGCOLOR(gray):COLOR(white):CENTER:&amp;bold(){階級}|BGCOLOR(gray):COLOR(white):CENTER:&amp;bold(){VC}|BGCOLOR(gray):COLOR(white):CENTER:&amp;bold(){主な対戦時間帯+紹介文}|
|[[jyure]]||RJC創始者|○|[RJC]の創始者。MAGからは引退。が、BF4にてRJC再起を決意|





***VCの欄に△と表記されているのは、有るけど使ってないという事ですあ    </description>
    <dc:date>2014-07-09T03:34:17+09:00</dc:date>
    <utime>1404844457</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/jyure/pages/23.html">
    <title>RJCのお約束</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/jyure/pages/23.html</link>
    <description>
      *RJCのお約束

**テキストチャット(通称TC)

通常、意志疎通の為にPS4のパーティー(以下Pt)を使用しています。

誘われた場合、なるべく早くご飯をかき込み、参加しましょう(喉を詰まらせても、私を訴えないように)

**なお、PS4のPtは一度誘われると、いつでも入退室が出来るようになっています(確認してません)

-----

**ボイスチャット
ゲーム中、敵の弾幕を受けてる中、Ptで「こちらのMCOMが手薄です！」なんて打ってたら、3秒後には&amp;strong(){ロシア兵の養分です}

よって、ゲーム内の作戦、戦略、要求にはボイスチャット(以下VC)を使いましょう

例えば、「ウホッ、いい中国兵」や「あそこのMCOM手薄だぞ」とか「MCOMに爆弾設置したから、サポート準備しといて」とか&amp;strong(){「クソ運転手が！！ヘリから降りろッッッ！！！」}などなど…(暴言、ダメ絶対)

そして、VCの所有者がVCを付けられる環境でなければ、その旨もPtで伝えましょう
(嫁が横に…子供が…親が…口内炎が…等々)

みんな、「あれ？～さんのVCが聞こえないぞ？故障かな？」と心配してしまいます

なお、VCの購入は強制ではありません。

*&amp;color(red){※VCは最初の音量設定の状態ではほぼ聞こえません。(確認していません)}

*BGMやSEの音量を下げた状態で、VCが聞こえるまでマスター音量を上げていきます。

調節例
BGM　5　
キャラクター音量　50
SE音量　5
VC音量  100


***jyureと楽しくお喋りしたくなったら買いましょう(その前に１日考え直しましょう)

**なお、TVに向かって１人「あーそうなんですか～フヒヒッ」などと喋っていたら、その後の家庭環境に&amp;color(red){重大なダメージを及ぼす可能性が有ります。}VCは用法用量を守り、周りの人間に説明し、正しく使いましょう

-----

*隊長職について


*分隊長

**分隊長は、局地戦における重要なポジションです
常に周りの分隊員に気を配り、指示を忘れないようにしましょう。

**分隊長の指示によっては、味方のポイントとやる気が跳ね上がります
積極的に指示する事を、心がけましょう

**初めてする方も、TC等にて旨を伝えて頂ければアドバイスしてくれるでしょう


-----    </description>
    <dc:date>2014-07-09T03:30:38+09:00</dc:date>
    <utime>1404844238</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/jyure/pages/17.html">
    <title>クラン参加資格</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/jyure/pages/17.html</link>
    <description>
      **RUSH　JAPAN　CLAN [RJC]への参加資格

//#image(http://pixelorama.files.wordpress.com/2008/07/mag.jpg)
#image(mag.jpg)
１．RJCに所属する
２．負けても挫けない
３．マナーを守る
４．前線に出る

&amp;sizex(7){&amp;color(red){※クラン員の一般公募を再開しました}}

**荒らし防止のため、原則サブ垢での入隊はご遠慮ください
**場合によっては&amp;color(red){クランから除名}させて頂く可能性もあります

***なお、お試し入隊であれば、特別にサブ垢でもOKです
***サブ垢での入隊希望者は、必ずクラン長にその旨をお伝え下さい

参加条件は読んだ？
では、RAVEN JAPAN CLAN [RJC]へようこそ！
**&amp;color(red){注意！　入隊する際には、PSID：&amp;s()jyureにフレンド登録を送って下さい}
**&amp;color(red){フレンド登録をしていないと、クランに誘うことが出来ません}

**フレンド登録の本文に、VCの有無とwikiへの名前(※PSID)の記載がOKか、書いて頂けると助かります
//#image(http://www.watch.impress.co.jp/sonyfan/mt/assets_c/2009/10/2009-10-23-213037-thumb-360xauto.png)
#image(2009-10-23-213037-thumb-360xauto.png)    </description>
    <dc:date>2014-07-09T03:21:40+09:00</dc:date>
    <utime>1404843700</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/jyure/pages/33.html">
    <title>RJCとは</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/jyure/pages/33.html</link>
    <description>
      * RJC（RUSH JAPAN CLAN） 
　
会社名：RJC
　本社：オーストリア、ウィーン 

*　モットー：金で買える最高の軍隊 


　統制されたハイテク志向のRJCは疑似訓練と効率で競合他社との差を付ける。
　ハイテク技術を駆使した最新鋭の武器と防具を身に纏い、威嚇するかのような近未来的な見た目である。
　もっとも優秀な兵士の中からさらに飛び抜けた人材しか採用せず、選び抜かれた兵士は世界最高の傭兵軍団であるという自負を持っている。


| &amp;image(http://farm4.static.flickr.com/3387/3672062581_ac6575a68f.jpg) | &amp;image(http://ps3.rocktheconsole.com/posters/mag9.jpg) |

↑建前　(^ω^)
-----
↓本音　(&#039;A`)

* RJC 

*　モットー：金で買える最高の軍隊(笑)

　統制された20蘇生で救急箱を投げない志向のRJCは、HSとC4で競合他社と差を付けられる。
　拠点の壁を壊しまくるハイテク技術を駆使した、最新鋭(笑)の武器と防具を身に纏い、敵から見えて欲しくないような、ただごついだけの見た目である。
さらに、壊れた空母の上にMCOMを設置するような、素晴らしい敵に恵まれている
　もっともMな兵士の中からさらに飛び抜けたMしか採用せず、選び抜かれたMは世界最高の変態軍団であるという自負を持っている。

RJCの名に恥じないような、烏合の衆である。(ここRAVENじゃなきゃただの悪口)

*だが、一つだけ確かなことがある。勝利した時の喜びは、全クランNo.1だ

**では、MCOMに向かって貰おうか    </description>
    <dc:date>2014-07-09T03:18:49+09:00</dc:date>
    <utime>1404843529</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/jyure/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/jyure/pages/2.html</link>
    <description>
      #image(http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/322/846/mag10_s.gif)

*RJC残党兵蜂起開始

**メニュー
-[[トップページ]]
-[[RJCとは]]

**クラン[RJC]
-[[クラン参加資格]]
-[[RJCのお約束]]
-[[グループ作成・参加する]]
-[[メンバー構成]]
-[[アンケート]]


**攻略情報
-[[これから始める新兵へ]]
-[[分隊長について]]
-[[RJCオススメ装備]]
-[[有用情報 ]]


**その他
-[[RJCのお話]]

**リンク
-[[RJC連絡掲示板&gt;&gt;http://jbbs.livedoor.jp/radio/8053/]]







**更新履歴
#recent(20)


&amp;link_editmenu2(text=ここを編集)



#co(){
----
**リンク
-[[@wiki&gt;&gt;http://atwiki.jp]]
-[[@wikiご利用ガイド&gt;&gt;http://atwiki.jp/guide/]]

**他のサービス
-[[無料ホームページ作成&gt;&gt;http://atpages.jp]]
-[[無料ブログ作成&gt;&gt;http://atword.jp]]
-[[2ch型掲示板レンタル&gt;&gt;http://atchs.jp]]
-[[無料掲示板レンタル&gt;&gt;http://atbbs.jp]]
-[[お絵かきレンタル&gt;&gt;http://atpaint.jp/]]
-[[無料ソーシャルプロフ&gt;&gt;http://sns.atfb.jp/]]
}

// リンクを張るには &quot;[&quot; 2つで文字列を括ります。
// &quot;&gt;&quot; の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります


//**更新履歴
//#recent(20)

//&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2014-07-09T03:11:11+09:00</dc:date>
    <utime>1404843071</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/jyure/pages/30.html">
    <title>アンケート</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/jyure/pages/30.html</link>
    <description>
      アンケート
//-----↓↓↓↓↓-----テンプレ-----↓↓↓↓↓-----
//#tvote(time=2592000,空白)//一ヶ月投稿不可(86400/1day)
//#comment(disableurl,size=100,nsize=15,vsize=2)
//-----↑↑↑↑↑-----テンプレ-----↑↑↑↑↑-----

#contents(fromhere=true)//目次
----
項目を追加できる投票です。
&amp;COLOR(red){コメントは起案・意見・投票の担保}としてお使いください
投票自体よりもコメント重視で。&amp;COLOR(red){名前入が(閲覧確認もできるため)BEST}
追記・・・コメント後は編集扱いとなり、投票できないかも。投票してからの方が無難

*営業日を設定するなら何曜日がいいか(曜日指定の方が好ましい)
注)非公式アンケート
#tvote(&quot;time=864000[0]&quot;,&quot;金土日[60]&quot;,&quot;土日[0]&quot;,&quot;不要[2]&quot;,&quot;いつでもいいけど欲しい[12]&quot;)
コメント
- 投票テストがてら金土日へ一票  -- サムライ  (2010-05-18 23:32:29)
#comment(disableurl,size=100,nsize=15,vsize=1)
----
*月イチ営業(集合)日を設定するならいつがいいか
注)非公式アンケート
#tvote(&quot;time=864000[0]&quot;,&quot;第一週土曜[6]&quot;,&quot;不要[0]&quot;)
コメント
- 覚えやすく、人が集まりやすい日ならいつでもいい  -- サムライ  (2010-05-18 23:42:19)
- サムライさんと同意見  -- SEVEN_BOMBER  (2010-05-19 15:57:23)
- 集合かけて欲しい。メーリングリストなどで。  -- はんばーぐ  (2010-06-27 23:13:49)
#comment(disableurl,size=100,nsize=15,vsize=1)
----
*RJCの再編成
自分の意見にマッチした投票以外には投票しない方がいい
投票項目を新設すること
注)非公式アンケート
#tvote(&quot;time=864000[0]&quot;,&quot;不要[1]&quot;,&quot;ON隊員で再編成[14]&quot;)
コメント
- 再編成すべきと思っていたがアップデートでオンしてるクラン員がソートされ上部に表示されるようになったため  -- Gun115  (2010-06-14 11:48:25)
#comment(disableurl,size=100,nsize=15,vsize=1)
----
*DLCを購入するか？
#tvote(&quot;time=864000[0]&quot;,&quot;購入予定[13]&quot;,&quot;購入しない[0]&quot;)
コメント
- 発売当日に購入予定だが、MAG(海外版)なので出来るか心配。できなかったら貸し出し中のを返却してもらうか・・・  -- サムライ  (2010-06-16 22:04:02)
- 購入したが、やはり無理だった。そのうち国内盤で参戦します。  -- サムライ   (2010-06-23 21:02:52)
#comment(disableurl,size=100,nsize=15,vsize=1)
----
*使用しているPS3とモニタの環境など
PS3 前期（06年11月～07年10月,20・60G）
PS3 中期（07年11月～09年04月,40・80・160G)
PS3 後期（09年09月～10年00月,薄型120・250G）
モニタ：インチ・メーカー・機種名・接続方法（ケーブルなど）を記載(例：REGZA 37Z9500・HDMI)
- 中期・Mitsubishi MDT242WG(24インチ)・HDMI  -- サムライ  (2010-07-01 02:26:43)
- PS3 前期（06年11月～07年10月,20・60G） HDD320Gに交換済  -- Daio  (2010-07-03 17:47:24)
- モニター　Sony BRAVIA KDL-52X2500（52インチ）・HDMI  -- Daio  (2010-07-03 17:50:45)
- PS3 中期(80G) HDD500Gに換装　モニタ：アクオス46型(LC-46GX)・HDMI  -- SEVEN_BOMBER  (2010-07-16 08:51:31)
- 前期60G・REGZA 37 Z8000・HDMI  -- zephir2  (2010-08-23 00:42:12)
- PS3 後期（120G）　・　パナのVIERA 32inch　・　HDMI  -- junjunjunjunjunp  (2010-09-28 15:09:53)
- PS3後期(120G) ・ HITACHI CMP420VJ(42ｲﾝﾁ業務用プラズマディスプレイ) ・ ｺﾝﾎﾟｰﾈﾝﾄ端子  -- ｔａｉｙａｋｉ  (2010-10-07 22:55:03)
- PS3中期（40G）・MonsterX→ノートPの15.4モニタに出力・D端子720ｐ接続  -- Gun115  (2010-10-17 01:48:14)
- 前期（60G→５００Gに換装)・ACER　H243H(24インチPCモニタ兼用）・HDMI・  -- TOTI  (2011-03-13 01:32:54)
- PS3中期（40G）・21.5型 BenQ E2220HD（PCモニタ兼用）・HDMI  -- Gun115  (2011-07-11 14:31:43)
- PS3後期（120G）・AQUOS(20インチ)・HDMI　小さいって言うな  -- dia(ry  (2011-07-12 01:57:07)
#comment(disableurl,size=100,nsize=15,vsize=1)
----
自由にお使いください
#tvote(&quot;time=864000[0]&quot;,&quot;空白[2]&quot;)
コメント
#comment(disableurl,size=100,nsize=15,vsize=1)
----

&amp;link_backup(text=このページの履歴を表示,page=アンケート)

最終更新日時　：&amp;lastmod(アンケート)

合計アクセス数：&amp;counter(page=http://www21.atwiki.jp/jyure/pages/30.html)
本日アクセス数：&amp;counter(page=http://www21.atwiki.jp/jyure/pages/30.html,today)
昨日アクセス数：&amp;counter(page=http://www21.atwiki.jp/jyure/pages/30.html,yesterday)

*アンケートページコメント
コメントの○を●（チェック)すると返信になります。
#pcomment(reply,size=100)    </description>
    <dc:date>2013-08-24T02:03:05+09:00</dc:date>
    <utime>1377277385</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/jyure/pages/22.html">
    <title>RAVENオススメ装備</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/jyure/pages/22.html</link>
    <description>
      ページ前半では&amp;color(red){初心者の方}にオススメの装備を紹介します。後半ではベテラン兵士向けのガチ＆ネタ装備を提案しています。
※注意！ あくまでオススメ例ですので、&amp;color(red){個人のプレイなどを縛るものでは御座いません。}
※また、こちらの装備を使って頂いても勝てる保証は御座いませんので、泣きつかないように。

-----

*「初めての衛生兵セット」
主：ホリス A3[AR](5pt)
副：F57[HG](0pt)
装1：医療キット(10pt)
装2：グレネード(4pt)
重：ロケットランチャー(4pt)
防：重装(10pt)　　　　　残：1pt

***レベル3からの衛生兵セット。スキルポイント割り振りはもちろん全部&quot;衛生技能&quot;の&quot;蘇生&quot;に振る。
まずはとにかく医療キット、グレネード、ロケットランチャーの扱いに慣れよう。この三つと後述する修理キットは誰が使ってもそれほど差が無いのだから、初心者でも慣れればすぐに活躍できる。それだけでチームへの貢献は計り知れないものになるはずだ。
ロケットランチャーはバンカータレット（バンカー上部の砲台）、軽車両（防衛側の車両）、APC(攻撃側のリスポン車両)、ヘリコプターを破壊するのに使おう。
主武装の&quot;ホリス A3&quot;は言わばおまけである。

-----

*「初めての工兵セット」
主：ホリス A3[AR](5pt)
副：F57[HG](0pt)
装1：医療キット(10pt)
装2：修理キット(10pt)
重：ロケットランチャー(4pt)
防：軽装(2pt)　　　　　残：3pt

***レベル3からの工兵セット。
防衛では施設の修理も出来てしまうこの装備が最高。攻撃側でAPC部隊になった時は、APCがダメージを受けたらすかさずこの兵装に切り替えてAPCを修理しよう。APCを破壊されるな。
レイヴンの場合、敵の武器の攻撃力を考慮すると、中装だろうが軽装だろうが、撃ちあいではほとんど差は無い。安心して軽装を着よう。（但し、パラシュートで降下する時は中装以上が基本）
この装備セットの蘇生と修理によって、レベルはどんどん上がっていくはずだ。修理略綬によるcp獲得もおいしい。

-----

*「レベル10からの入門セット」
主：ホリス A3[AR](5pt)&lt;リフレックススコープ(1pt)／フォアグリップ(2pt)&gt;
もしくは
　　APEX 100[LMG](5pt)&lt;リフレックススコープ(1pt)／フォアグリップ(2pt)&gt;
副：F57[HG](0pt)
装1：医療キット(10pt)
装2：グレネード(4pt)
重：ロケットランチャー(4pt)
防：中装(6pt)　　　　　残：2pt　もしくは　1pt

***アサルトライフル[AR]では1対1での戦いの基本を練習。
ライトマシンガン[LMG]では多対多の局面で大活躍。とにかく撃ちまくれ。
レベル9と10でそれぞれ購入できるリフレックススコープ[1500cp]とフォアグリップ[1800cp]を付ければ、もう主武装はおまけなんて言わせない。

-----

*「レベル24で一人前セット」
主：ATAC2000[AR](7pt)&lt;リフレックススコープ(1pt)&gt;
もしくは
　　APEX100SE[LMG](6pt)&lt;リフレックススコープ(1pt)／フォアグリップ(2pt)&gt;
副：F57[HG](0pt)
装1：医療キット(10pt)
装2：グレネード(4pt)
重：ロケットランチャー(4pt)
防：中装(6pt)　　　　　残：2pt　もしくは　1pt

***レベル24になると必須スキルに一通り割り振れる。
衛生技能の蘇生+3、抵抗力の体力増加+3＆爆発抵抗+3、突撃技能の安定性向上+3＆リロード速度向上+3まで順番に取るのが基本だ。そうすると途中取らなければいけないスキルも含めて、丁度24スキルポイントになるのだ。それまでに貯めたCPでATAC2000(Lv.24～[5000cp])とAPEX100SE(Lv.13～[4000cp])を購入しておこう。

-----

*「レベル40からの攻撃定番セット」
主： ATAC2000[AR](7pt)&lt;サイレンサー(2pt)／リフレックススコープ(1pt)&gt;
もしくは
　　 APEX100SE[LMG](6pt)&lt;リフレックススコープ(1pt)／フォアグリップ(2pt)&gt;
副：F57[HG](0pt)
装1：医療キット(10pt)
装2：センサー妨害装置(4pt)
重：ロケットランチャー(4pt)　もしくは　グレネード(4pt)
防：中装(6pt)　　　　　残：0pt　もしくは　1pt

***レベル40になるとセンサー妨害装置が購入できる。それまでに14000CP貯めておこう。
センサー妨害のスキルが無くても効果は期待できるぞ。
大型サイレンサー(Lv.20～[3500cp])も装着すると、ほとんど敵のレーダーに映る事はなくなる。

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*「どんな時でも修理ロケラン防衛セット」
主：ATAC2000[AR](7pt)&lt;リフレックススコープ(1pt)&gt;
もしくは
　　APEX100SE[LMG](6pt)&lt;フォアグリップ(2pt)&gt;
副：F57[HG](0pt)
装1：医療キット(10pt)
装2：修理キット(10pt)
重：ロケットランチャー(4pt)
防：軽装(2pt)　　　　　残：0pt

***医療キットと修理キットとロケットランチャーを装備出来るこのセットが防衛では一番重要。
重要施設を修理し、敵のAPCとヘリを破壊する。

-----

*「対車両特化セット」
主：ATAC2000[AR](7pt)&lt;リフレックススコープ(1pt)&gt;
もしくは
　　APEX100SE[LMG](6pt)&lt;フォアグリップ(2pt)&gt;
副：F57[HG](0pt)
装1：医療キット(10pt)
装2：対戦車地雷(6pt)
重：ロケットランチャー(4pt)
防：中装(6pt)　　　　　残：0pt

***APCクラッシャー！
防衛時にバンカーの側に敵APCがやってくるようなら、対戦車地雷(Lv.18～[3000cp])は欠かせない。地雷を抜けたAPCにはロケランでトドメを刺そう。APCの通過を許すな。
アルファベット攻略時に敵の軽車両が走り回っていてウザい。こんなときにもさりげなく地雷を置いておけば、簡単に引っ掛かってくれる。

-----

*「グレガスグレセット」
主：APEX100SE[LMG](6pt)&lt;リフレックススコープ(1pt)／フォアグリップ(2pt)&gt;
副：F57[HG](0pt)
装1：医療キット(10pt)
装2：グレネード(4pt)
重：ガスグレネード(5pt)
防：中装(6pt)　　　　　残：0pt

***アルファベット戦のためのお手軽大量殺人装備
敵の多いアルファベットの攻防には欠かせないグレネード＆ガスグレネード(Lv.33～[5500cp])を使用するための兵装。
攻撃時のガスグレは出来る限り奥に投げよう。防衛時は入り口に撒いて置けばオーケー。
グレネードもうまく使えるようになれば、かなり敵を殺せるようになるぞ。倒すと蘇生不可状態に持っていけるグレネードは多対多の戦闘では非常に有効だ。蘇生待ちで倒れている敵も含めて敵を一網打尽にしろ。

-----

***注：&amp;color(red){ここからはベテラン兵士向けのガチ＆ネタ装備の提案です。}

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*「&amp;color(red){(開幕)}バンカー攻撃セット」
主： ゴータエリート[AR] (6pt)&lt;サイレンサー(2pt)／4xスコープ(2pt)／フォアグリップ(2pt)&gt;
副：F57[HG]
装1：医療キット(10pt)
装2：センサー妨害装置(4pt)
重：ロケットランチャー(4pt)
防：軽中装(4pt)　　　　　　残：0pt

***制圧作戦&amp;color(red){開幕時}におけるバンカー破壊のためのセット。
主武装は何でも良いが、セン妨ロケランは必須。
但し&amp;color(red){開幕}から暫くしても落とせない場合で、敵味方が一方面に集中しているような時は、バンカーのタレットが破壊されているのを確認した後、ロケラン（もしくはセン妨）をグレネに変更するのが良い。グレネで敵（蘇生待ちの敵も含む）をどんどん蘇生不可にしよう。
&amp;color(red){開幕}はとにかくセン妨を装備しておくべき。&amp;color(red){開幕}の敵衛生探査に掛からないことは非常に重要だ。スキル無しでも相手がモーションセンサーを持ってさえいなければ、自分への効果は変わらないぞ
&amp;color(red){開幕}の端バンカー破壊は相手のタレットがこちらを向いていなかったら無視して設置場所に急ごう。もしこちらを見ていたら、ロケランに持ち替えて一発当てよう。三人で一発ずつ当てれば、一瞬でタレットは破壊される。ロケランをリロードする必要なんて無くなるのだ。一つ目のバンカーを壊してからゆっくりリロードすればよい。
**&amp;color(red){開幕}の攻撃がクランと野良とで最も動きが変わってくる部分だ。組織的に動いて敵を圧倒しよう。

-----

*「対人地雷セット」

主：ATAC2000[AR](7pt)&lt;リフレックススコープ(1pt)／フォアグリップ(0pt)&gt;
副：F57[HG]
装1：医療キット(10pt)
装2：対人地雷(8pt)
重：センサー妨害(4pt)
防：軽中装(4pt)　　　　　残：0pt

防衛の開幕のとき敵の通りそうな場所にダッシュで設置したり、他のところへ増援に行くときに担当のバンカーの周りやアルファベットに設置していくだけで敵を一人か二人ぐらい足止め出来ます。
センサー妨害を持たないと主兵装を変えたり防具を重たく出来るので、そこらへんは自由で。

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*「強襲用大型制圧兵器（ネタ装備）」、codename[RAVEN Power Armor]

主：KP21[MMG]&lt;リフレックススコープ(1pt)／フォアグリップ(2pt)&gt;
副：F57[HG]
装1：医療キット(10pt)
装2：なし(0pt)
重：なし(0pt)
防：超重装(12pt)　　　　　残：0pt

***RAVEN工業の技術の結晶
来たるべき米国vs中国の全面核戦争に備えて作られた、別名「歩く戦車」とまぁ[[一部のゲームファン&gt;&gt;http://www.bethsoft.com/jpn/fallout3/]]が泣いて喜びそうな設定ですが、正面突破ではバンカーにも勝てません
分相応に歩兵と戦いましょう。RAVEN工業の技術なんてこんなもんです

**「ねー分隊長～コレ欲しいー」「契約三社取ったらな」
#image(http://bulk2.destructoid.com/ul/143644-screen15B.jpg)
-----    </description>
    <dc:date>2011-07-20T23:05:16+09:00</dc:date>
    <utime>1311170716</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/jyure/pages/28.html">
    <title>隊長職について</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/jyure/pages/28.html</link>
    <description>
      *各隊長職へのアドバイス

※☆リンク部分になっている箇所をクリックすると、内容の表示・非表示が切り替わります

// リンクとして分かりづらいので先頭に☆をいれました。純粋なリンクには☆を入れないでください。
// また、文字色等で判別できるのであれば、そちらの方が好ましいかも知れません。☆は変更していただいてかまいません。


#openclose(show=☆共通事項[COMMON],block){
分隊長/小隊長/中隊長のあれこれ

#openclose(show=☆選出,block){
分隊長(勝10P、負3P)(レベル15以上(熟練モードは除く))
8人の分隊ごとに立候補者から1人選ばれる
立候補は配置時、配置中に各隊長チェックマークを入れておくこと。
グループを組んでいる場合、７人以下で誰も分隊長希望が不在の場合、
野良で単独の分隊長が選出される？ため、&amp;COLOR(red){１名以上が積極的に立候補すること。}
出来れば、同分隊に中、小隊長が選出されることを想定し、&amp;color(red){３名以上立候補が好ましい。}
当然レベルが高い、リーダーシップポイントが多いとより良い。
８人であれば、たとえ分隊長が空席でもあとで立候補できるため安全。
グループを組んでいる場合、連続しての隊長選出が少ない？気がする。(2010/5現在)
ゴールドコマンド未取得の方に頑張っていただきたい。
クランやグループであれば排斥はされにくい上に、VCやTC、メッセージによる指導、相談もあり
野良でやるより、ストレスやボーナスポイントも断然違ってきます。
ちなみに(マップ、作戦、PMC、メンバーによるが)防衛の方が勝率高いです。

&gt; Ver1.05 (2010/4/19)
&gt; # マイクを有効にしているプレイヤーが、より隊長職に選ばれやすくなるように修正 
&gt; (注: マイクを持っていないからといって、隊長職に選ばれないというわけではない)
&gt; # 取得したリーダーシップポイントが隊長職への選ばれやすさに反映されるように修正 

上記のアップデートに関連し、レベルが高い、リーダーシップポイントが高い、VC有りで隊長職が取れる(はず)ため
レベルだけ高くて指示なしは隊長職がとりづらくなった改善？があった

分・小・中隊長は途中離脱(スタートボタンのメンバー一覧で△で&quot;なし&quot;や他の隊長職などを選択)可能である。
分隊を抜けたくない場合には、これを行うことも手である。
代わりに立候補者がいればそちらに自動的に移る。立候補者がいなければ、分隊長が不在となる。
逆に途中での立候補(隊長不在時)も可能(スタートボタンのメンバー一覧で△で隊長職などを選択)
}

#openclose(show=☆リーダーシップボーナス){
隊長職にはリーダーシップボーナス という自身と付近の分隊員のみに影響する能力向上ボーナスがあります。
付近だろうが、他分隊員には効果ありません。隊長が蘇生待ちの場合は能力無効です。
発揮中はマークが隊員リスト上部に出ます。
小、中隊長は分隊長能力を持ち合わせています。

各隊長職でのリーダーシップボーナス（MASSIVE ACTION GAME ◎PlayStation 3 日本語版「MAG」Wiki）より転載

分隊長
速射 	　　　　　　　　近辺にいる仲間を含めて、武器のリロード時間を短縮する。
浅呼吸 	　　　　　　　　近辺にいる仲間を含めて、ガス手榴弾への抵抗を上げる。
目的を持って行動しろ 	近辺にいる仲間を含めて、移動速度を上げる。
俺といろ！ 　　　	近辺にいる仲間を含めて戦闘不能時間（＝ドクロマークが出ている瀕死状態）を長くする。


小隊長
熟練 	　　　　　　　　近辺にいる仲間を含めて、全ての爆発物への防御力を上げる。
集中聴力 	　　　　近辺にいる仲間を含めて、敵探知力を向上させる。
即興 	　　　　　　　　自動的にリーダーの居るバンカーのタレット、車両の耐久力が時間と共に回復する。
青いワイヤーを切れ 	近辺にいる仲間を含めて、爆薬を設置・解除する速度を上げる。


中隊長
痛みに耐えろ！ 	近辺にいる仲間を含めて防御力を上げる。銃弾に対する防御力を上げるのはコレだけ。司令官のそばにいるだけでかなり撃ち負けにくくなる。
抜き足 	　　　　近辺にいる仲間を含めて隠密性を格段に上げ、ダッシュ時でも敵に探知されなくなる。
救急 	　　　　近辺にいる仲間を含めて永久に毎秒HP9ポイント回復し続ける。
}
}
----
#openclose(show=☆分隊長[Squad Leader],block){


#openclose(show=☆FRAGO,block){
妨害・襲撃・制圧ではFragmentary Order(分隊別命令、以下FRAGO）という目的指示が
分隊長のみ行えるため、(鎮圧・妨害以外）&amp;color(red){必ず行うこと。}
&amp;color(red){FRAGO設定箇所付近(20m以内？)では命令遂行ボーナスが各XP獲得時に2倍付与される。}
分隊長が蹴られる(排斥)、蹴る理由の多くはこのFRAGOの設定が適切でないためである。
いきなり排斥されたら、まずは自分が分隊長でないか確認しよう。
開始前のブリーフィング、開始直後の名前欄でも自分が隊長であるかの確認を行うこと。
隊長の離脱により、自分隊の小・分隊長が昇格していることもあるため、隊長希望していると選出される場合がある。
鎮圧、妨害では特に指示(FRAGO)は要らないため、最初は鎮圧、妨害から分隊長を始めることを推奨。
(妨害では指示できるが、反対の目的地制圧ができない場合のみ)
デフォルトの目的地再設定でも行い感覚を掴む。

FRAGOはオブジェクトに対してしか行えないため、何もないところには設定できない。
爆弾を設置できるか、乗り物であるか、防衛拠点（燃焼・冷却塔、アルファベット制御室）であるかが必要である。
FRAGOを指定した目的箇所は状態(破壊前、爆弾設置中、破壊後)の判別がつき易いため利用すること。

また、分隊員が爆弾設置後にFRAGOを設定しても爆破時に命令遂行ボーナスが付与されるため指定するべき。
爆破関連の獲得XPは大量であるため、非常に有益である。

制圧拠点であれば、FRAGO設定がなくてもボーナスポイントが入るため、設定は不要である。
（妨害の担当レーダー基地、襲撃の目標車両、制圧の最寄の燃焼塔・冷却塔・担当アルファベット拠点が該当）
開始直後にバンカー等へのFRAGO設定の即時変更はほぼ鉄則。
通常の分隊制圧・守備対象でない場合は出ない。
例えばフロレスABを守る場合、アルファ・ブラボー分隊ならばA付近で命令遂行ボーナスが入るが、B付近では入らないなど。
よって戦力分散させるなどの理由であれば、反対側のアルファベット(B)にFRAGOを設定するべきである。

基本、FRAGOは&amp;color(red){目的か、多くの人がボーナスの恩恵を受けられる場所に設定}することを勧める。
リスポン時に必ずいづれかの場所がFRAGO指定されていることを確認してから出てきて欲しい。

守備側で爆弾を設置され解除した場合、FRAGOが外れるので再設定を行う。
特にバンカー周辺で混戦となった場合、分隊長は優先してFRAGO設定を行うべき。
その場合、バンカーに入り安全を取った上でFRAGO設定してからバンカー外へ出ること。
分隊員側とすれば、(状況にはよるが)戦力に１人加わるよりもFRAGOの方がありがたい。
守備で内側バンカーであれば、対空砲と端バンカーも防衛すること。
端バンカーが攻め立てられたらFRAGOを設定してもいい。
}

#openclose(show=☆中間地点){
中間地点の設定が行えるが、FRAGOと異なりポイント加算はない。
が、文字どおり経由地、または修理、敵位置指示、注意点などを設定したい場合にも使える。
中間地点に設定された場所は画面上に常に方向と距離が表示される。
中間地点はどこでも設定できる。が、必ずしも利用はしなくてもいい。
中間地点の意味(経由以外の利用)が分隊員が分かっている場合はマップなどで確認するはずである。
}

#openclose(show=☆ジャミング){
制圧では中隊長戦術攻撃でジャミングがあるが、この機能が有効中の場合は
セレクトボタンのマップ類が一切使えない、戦術攻撃等も一切使用不可、FRAGO設定も不可。
守備側の中隊長に求めるのは(個人的には)開幕直後のジャミングである。
味方のFRAGO設定をゆとり持って行える。
敵側のジャミング、バリケード(出撃妨害）、衛生探査を開始直後に防ぐことができる。
これは相手のFRAGOの設定を行えなくすることも兼ねている。逆に先手でジャミングを取られれば、
守備側は十数秒の余裕を攻撃側より持てるため、FRAGO設定こそ、それまでに行えばできるが、
デフォルトでは分隊が守るべき燃焼塔であるため、FRAGOがバンカー(等)に
設定されていないと、バンカー付近(等)で攻防が行われても命令遂行ボーナスがもらえないことになる。
大概、守備側ジャミング終了直後に攻撃側ジャミング開始であるため
分・小隊長の戦術攻撃の(ジャミング中の)クールダウン時間を稼ぐ役割もある。
}
----
#openclose(show=☆戦術,block){
攻撃側は端の(リスポン側)バンカーを指定し、内バンカー、対空砲が一般的な攻め込み方である。
どうしても落ちない場合は、反対のバンカーや対空砲へ指示を変えるのも一手である。

一例としては
端バンカー＞内バンカー≧対空砲＞残バンカー＞迫撃砲≧車両置き場≧レーダー≧アルファベット門

&amp;color(red){前述の通り、担当箇所であればFRAGO設定していなくてもボーナスポイントが入るため、}
&amp;color(red){アルファベットまで攻め込む・防衛する場合は付近の門やAPCなどを指定すれば命令遂行ボーナス範囲が広がる。}
基本的にはリスポンから近いアルファベットを攻める対象にする。
バグなのか、反対のアルファベット等がデフォルト設定されている場合もある。
マップの構造上等で落ちにくければ他のアルファベットも対象とする。
アルファベットは繋がっている(AB・CD等)両方を制圧していると、制圧ダメージ進行が早くなる。

APC部隊であれば、バリケードor門破壊でそのまま内側へ行ける場合もある。
その場合は対空砲が落ちればベスト。
よって、門もしくは(安全なら)APCへFRAGO設定し、突破後対空砲へFRAGO設定などをする。
隊長の爆撃が可能(特に小隊長の精密爆撃)と、ヘリもしくは降下でのリスポンが可能となるため,
バンカーライン突破への布石となる。

分隊長のリスポン指定箇所に分隊員も（一時的に）同一箇所に設定されるため、フラフラ変えないようにすること
制圧の開始時などで軽車両確保のためのアルファベットからのスタートなど。
逆に、リスポン箇所を変更(ヘリやAPC、逆位置からのリスポンなど)することも可能である。
}

#openclose(show=☆排斥投票){
FRAGOが気に入らない等の理由で排斥投票を受ける場合が非常に多いので留意すること。
投票に関して、分隊長時のみ&amp;color(red){2票を一度に他分隊員に投票する}ことになり、特定できるので注意。
投票を減らす(自らの投票分)は再度投票時に「いいえ」を選択で1票(分隊長時2票)減らせる。
単にFRAGO設定への気つけとするなら、上記の方法を用いて 0/5 とするべきかもしれない。
投票は分隊内いずれか1名しか得票できないため、(自らの得票を避けるため)他の隊員に投票されることもある。
投票する場合、FRAGOが理由であれば、ジャミング時でないことを確認するべし。
分隊内で投票が始まった場合はステータス画面でマイナス得点でない、
ジャミングが解除されているのにFRAGO設定がなされていない、
VCなどでTKの申請、ずっと0点(放置)、APC乗り回しがあれば、判断の材料とするべきである。
目標設定や戦術支援を選択中などに、目につきやすいところで棒立ちしていると、
TKにあったり、敵に撃たれたりすることもあるので、
乗り物、建物内や伏せ状態、死角での設定を心がけること。

分隊長は勲章のゴールドコマンド(分隊長で100勝)やリーダーシップポイント1000があるため、
チュートリアルがなく、よく分からず立候補、排斥される(する)パターンが多々ある。
他の分隊長の指示を参考にしてプレイを行うことで、FRAGO指定方法を勉強しよう。
分隊長をやる、という前提がある場合、全然ちがう見方ができると思う。
VCやメッセージによる指示の提案も有効であるため、試みてはいかがだろうか？
画面右上にメッセージ表示がされる設定の場合、
件名に&quot;FRAGO left bunker&quot;など書き送信すれば開かずに読める(読んでもらえる)。
}

#openclose(show=☆戦術攻撃){

戦術攻撃の目標指示方法は十字キーからの指定と、セレクトボタンでのマップからの方法があるが、
セレクトのマップからの指定の方が楽だと思うのでそちらを推奨したい。
戦術攻撃の迫撃砲弾幕/誘導迫撃砲/クラスター爆弾は命令したら10秒後に着弾する。

守備側
・誘導迫撃砲（センサー爆弾）
乗り物の破壊を行う。APC、軽車両、輸送車両、ヘリに対して有効。
範囲に乗り物がないと承認されない。
複数台でも有効なので爆撃範囲に含めば２台以上でも破壊できる。味方車両に対しても有効。
爆撃範囲は狭いので狼煙みてから逃げることも可能。なので移動中のAPCには注意すべし。
フロレスの船近くの橋の下でも爆撃は有効。また、他の小隊守備範囲に対しても有効なので、
制圧で守備に余裕があったり、どこか特定のアルファベットのみ攻め込まれている場合は
そちらに対して使用した方が賢明だと思われる。よって周り(マップ)をよく見ること。

・迫撃砲弾幕 
指定箇所に１０発の爆撃を行う。味方も同様に被弾するので注意。車両に対してはダメージなし。


上記の２つが守備側の分隊長の戦術攻撃である。ただし、自小隊の迫撃砲が破壊されていない場合にしか
使用できないため、必要であれば修復、修復指示を行うこと。他小隊の迫撃砲では撃てない。
同小隊内４分隊長と小隊長も同様に使用が不可能となる。
迫撃砲に限ったことではないが、ジャミング中でも施設などから煙出ていれば破壊されているのがわかる。
爆弾設置・破壊・修復時にはアナウンスがある。

攻撃側
下記２つは自小隊内の相手の対空砲が落ちていないと撃墜される。
他小隊範囲に爆撃する場合はさらに他小隊の対空砲が落ちていないと撃墜される。
爆撃要請タイミングとして&amp;color(red){対空砲が落ちた直後はバンカーに向けて小隊長が精密爆撃を行う可能性があるため、}
&amp;color(red){むやみに要請しないこと。}

・クラスター爆弾
迫撃砲同様に指定箇所に爆撃を行う。味方も同様に被弾するので注意。車両に対してはダメージなし。
迫撃砲弾幕との違いは効果時間。迫撃砲が一発ずつ数秒間に渡って着弾するのに対し、
クラスター爆弾はより短時間の内に爆撃が降り注ぐ。

・UAV
相手の位置を割り出す。衛生探査の範囲が縮小されたもの。対空砲で撃墜される。
正直なところ、あまり有用ではないためにコマンドスキルとしての優先度は低い。
使い方としては突入先のアルファベット近辺の敵の把握や、
対空砲やバンカーをこっそり修理している奴がいないかなどの確認等。
非正規の使用方としては狼煙でバンカータレットへの目くらましや、
アルファベットのリスポン地点付近に指定することで敵の足止めが期待出来るかもしれない
}

#openclose(show=☆戦術攻撃備考,block){
同小隊内の隊長５名（小隊長１・分隊長４）は戦術攻撃に同じ戦術攻撃クールダウンバーを使用するため、
自小隊内の、分小隊長が戦術攻撃を使用した場合、数十秒程度のクールダウンが必要となる。
対空砲破壊直後の場合、小隊長の精密爆撃によるバンカー破壊がセオリーのため、クラスター、UAVは様子を見て行うこと。
中隊長のみ専用クールダウンバーなので分・小隊長は留意する必要なし。
また、戦術攻撃自体も使用後数分(5分程度)のクールダウンが必要となる。クールダウン終了時はアナウンスあり。
例外としては、中隊長能力の「戦術支援」が行われた場合に戦術攻撃のクールダウンがすべてリセットされる。
この戦術支援は一度行うと１０分のクールダウンが必要なため、覚えておくと１０分後に再度行われる可能性が高い。
基本的に対空砲が落ち、小隊長が爆撃を行った段階か２５分~２０分当たりで使われる場合が多い。
同一小隊であれば、分・小隊長が戦術攻撃要請したことがアナウンスでわかるため。
戦術攻撃要請を行った場合、レーヴンであれば青(セイバー黄、ベイラー緑)の狼煙が目的地に焚かれる。
色で敵味方どちらが要請したのかがわかる。
攻撃側で乗り物に搭乗している際はこの狼煙が相手側のモノである場合、
(音声でのアナウンスもあるが)センサー爆撃であるかの判定を行う事もできる。
迫撃砲からの砲弾が１発である場合はセンサー爆撃なので車両を移動させるか乗り物から離れること。
迫撃砲からの砲弾が複数発の場合は、ガスか迫撃砲なので逆に車両から出なければダメージを受けなくてすむ。
&amp;color(red){FRAGO設定もしくは防衛、制圧拠点の付近で爆撃要請すれば、命令遂行ボーナスがもらえるため、利用を推奨する。}
同様に、FRAGO対象付近の敵、物体であれば、命令遂行ボーナスがもらえる。
自分か相手が命令遂行ボーナス対象付近であればよい。
}
}
----
#openclose(show=☆小隊長[Platoon Leader]){

小隊長はバンカーラインの戦いにおいて非常に重要なポジションです。
特に爆弾設置/解除スキルは瀬戸際の攻防で何度も小隊を助けることになるでしょう。

#openclose(show=☆戦術攻撃,block){

攻撃側
・精密爆撃
バンカーや迫撃砲などの破壊されていないオブジェクトを破壊する。
敵小隊の対空砲が健在な場合は絶対に使用しないこと。対空砲が破壊されたらすぐにバンカーに精密爆撃を撃とう。
対象となるバンカー選出については２パターンある。
　バンカーラインが楽に崩せた場合＞RJCの集団から一番遠いバンカー
　守備陣がある程度強い場合＞対空砲に一番近いバンカー


・機銃掃射
強力な対歩兵攻撃。
守備側リスポンに合わせて使うと大量に殺せる。

　　　　　　　　守備側リスポンタイミング
最初の出撃　　　　・29分38秒

～22分まで　　18秒、38秒、58秒

22分～12分　　17秒、37秒、57秒

12分～0分　　16秒、36秒、56秒

ただし、防衛側はバリケード、緊急出撃があるので10秒ずれることもあります。


守備側
・ガス爆弾
適当につかう。

・センサーネットワーク
基本的に分隊長の戦術支援を優先させたいので使わない。
APCを探したい時に時々使ってもいい。
}
}
----
#openclose(show=☆中隊長[OIC]){

リーダーシップボース/戦術支援ともに非常に強力。

#openclose(show=☆戦術攻撃,block){

攻撃側
・ジャミング/バリケード
必ず「ジャミング⇒バリケード」のようにセットで使う。
（バリケードは防衛側の緊急再出撃で打ち消されてしまうため）
オススメは26:00に「ジャミング⇒バリケード」かな？

・戦術支援（クールダウン）
25:00⇒14:00⇒3:00　のように1分くらい遅らせて使用したほうが分隊長/小隊長のコマンド使用回数が最大になる。
ただし防衛側ジャミングの絡みもあり難しい。ベストタイミングはその戦場ごとに流動的。


守備側
・ジャミング
開幕ジャミングは必須。
何秒に使うかは制圧の契約状況による。
&lt;制圧の契約が無い場合&gt;
1回目29:25　2回目18:25　3回目　適時　（可能であれば残り2～3分に使うと相手のクールダウンをつぶせる。）

&lt;制圧の契約が有る場合&gt;
出撃後最速で使う。　以後リチャージされたら速攻で使う。　すると29:35＞20:05＞10:35＞1:05と4回使える。


・緊急再出撃
1回目は守備側のジャミングが切れるタイミングで使う。（ジャミングの時間は2分なので27:25～27:38）
2回目以降は攻撃側のバリケードに極力合わせて使用する。
}

}
----
#openclose(show=☆画像,block){
|&amp;ref(http://lh4.ggpht.com/_M5siXOZnebo/S_GxrlKc2gI/AAAAAAAAADk/Cc4t2diNBQ4/s144/4518777162_d1e0a12bc0_b.jpg,,http://picasaweb.google.co.jp/lh/photo/Oux9hUvQOiDLSjn2ZkrLzw?feat=directlink)|&amp;ref(http://lh3.ggpht.com/_M5siXOZnebo/S_HiZF9pKCI/AAAAAAAAAD0/qjTssMPS8mg/s144/%E3%83%95%E3%83%AD%E3%83%AC%E3%82%B9.jpg,,http://picasaweb.google.co.jp/lh/photo/SyOq7Ql2vZUFBa-8cdeMCw?feat=embedwebsite)|とりあえず見れるかテスト
}
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// 写真についてコメント
// Picasa の この写真へのリンク
// アルバム リンクを非表示のチェックON、画像のリンク内のimg srcを切り取り
//----------------------------------------------------------------------------------------------------

#openclose(show=☆隊長関連リンク){
&amp;link2(http://www39.atwiki.jp/mag_data/pages/26.html , MAG wiki 隊長能力・戦術支援)
&amp;link2(http://www39.atwiki.jp/mag_data/pages/94.html#id_ae5cae22 , MAG wiki 役職)
&amp;link2(http://blog.mag.com/blog/2010/04/mag-strategic-bonus-overhead-map-views/ , 公式Blog 地図)
&amp;link2(http://blog.mag.com/blog/2010/02/mag-developer-tips-oic/ , 公式動画 中隊長編)
&amp;link2(http://blog.mag.com/blog/2010/02/mag-developer-tips-platoon-leader/ , 公式動画 小隊長編)
&amp;link2(http://blog.mag.com/blog/2010/02/mag-developer-tips-squad-leader/ , 公式動画 分隊長編)
&amp;link2(http://blog.mag.com/blog/2010/02/mag-developer-tips-leadership-roles/ , 公式動画 爆撃命令編)
&amp;link2(http://vimeo.com/7480521 , 公式動画 命令操作編)
}

#openclose(show=☆編集履歴){
&amp;link_backup(text=このページの履歴を表示,page=隊長職について)
追記・内容修正・レイアウト修正(サムライ 2010-05-18 22:50:00 )
ページ作成(サムライ 2010-05-14 23:00:56 )
}

最終更新日時　：&amp;lastmod(隊長職について)

合計アクセス数：&amp;counter(page=http://www21.atwiki.jp/jyure/pages/28.html)
本日アクセス数：&amp;counter(page=http://www21.atwiki.jp/jyure/pages/28.html,today)
昨日アクセス数：&amp;counter(page=http://www21.atwiki.jp/jyure/pages/28.html,yesterday)

*コメント
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----    </description>
    <dc:date>2011-07-10T15:55:54+09:00</dc:date>
    <utime>1310280954</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/jyure/pages/32.html">
    <title>有用情報</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/jyure/pages/32.html</link>
    <description>
      有用情報

連絡掲示板２ｃｈなどからの転載も有りです。
その場合はレス番なんかもあったほうがいいかも
有用情報を集約しましょう。

#contents(fromhere=true)//目次
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- 偏見的これだけは取っておけスキル &amp;br()・完全蘇生（前線立て直しの為） &amp;br()・隠密性向上（モーションセンサ以外移動感知無効効果） &amp;br()・回復力向上（蘇生にポイント振らずに完全蘇生取れるので） &amp;br()  -- 燕  (2010-06-09 18:48:11)
- RJC連絡掲示板を2chブラウザjune styleで閲覧する方法 &amp;br()http://janesoft.net/janestyle/help/faq.html#otherbrd &amp;br()以下はイメージです &amp;br()http://picasaweb.google.com/lh/photo/MuyuJViE6bwZGe_-BcCb6A?feat=directlink  -- サムライ  (2010-06-10 02:01:30)
- 【 250 】: Classical名無しさん 10/05/06 01:33 ID:d.uySAMk  &amp;br()&gt;&gt;222だけど、自分で貼っといてできないと恥ずかしいから今やってきたらできた。 &amp;br()かなりこれ分かりにくい。 &amp;br()詳しく解説すると、 &amp;br()1　防具を重装備にしてヘルメットを被る。(これは装備レベル満たしてるヤツ) &amp;br()2　被ったら一旦×ボタンで装備一覧画面に戻る。 &amp;br()3　もう一度装甲と迷彩を選択して軽装にする。 &amp;br()4　軽装にしたら頭パーツを装備レベル満たして居ないのする。 &amp;br()5　何故か頭パーツが1で選んだヘルメットになる。　  -- サムライ  (2010-06-11 00:47:53)
- ↑最近やってないから忘れたけど青ベレー？が56くらいだっけ？だからそれ以上のレベルの人は無理  -- サムライ  (2010-06-11 00:50:04)
- 分隊長の時、正面にFrago指定目的地がある場合、十字キー↓とR1押下が早い  -- サムライ  (2010-06-11 01:06:04)
- 小隊メンバー発表後、初期配置時に兵装変更できない時は、スタートボタンを押すと変更できるようになる  -- サムライ  (2010-06-11 01:08:49)
- 下のURL末尾に検索対象プレイヤーのIDを入れると検索できる &amp;br()http://mymag.game-host.org/viewplayer.asp?playername=  -- サムライ  (2010-06-28 03:02:12)
- 軽車両のみ破壊アシストが通常武器の射撃でもつくので、 &amp;br()見かけたら1発でも打ち込むと破壊時に5ptもらえる  -- サムライ  (2010-06-28 03:05:31)
#comment(size=95,nsize=20,vsize=2)

&amp;link_backup(text=このページの履歴を表示,page=有用情報)

最終更新日時　：&amp;lastmod(有用情報)

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本日アクセス数：&amp;counter(page=http://www21.atwiki.jp/jyure/pages/32.html,today)
昨日アクセス数：&amp;counter(page=http://www21.atwiki.jp/jyure/pages/32.html,yesterday)

*ページコメント
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    <dc:date>2011-07-04T20:45:41+09:00</dc:date>
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