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グラン・ドルバルカン - (2009/05/28 (木) 16:58:21) の1つ前との変更点

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 ***英名:Gran Dolbalkan
  レアリティ:R 絵師:竹内敦志 番号:BS01-094 収録:ブースター1
 
  コスト:5 軽減:4 シンボル:白 系統:[[機獣]] 種類:スピリット
  1-LV1:1000
  2-LV2:2000
  4-LV3:4000
 
 -LV1-2-3:フラッシュ『このスピリットのバトル時』
   自分のリザーブから、コア1個を自分のトラッシュに置くことで、ただちにバトルを終了できる。
 
 -フレーバー
   喜び、怒り、悲しみ、楽しみ。
   より強き侵略者の出現に、
   全ての命は沈黙する。
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 ***備考/性能
 -コスト5-軽減4
   召喚コストはでかいが、軽減値もでかい為、戦力の出揃った中盤以降なら安上がりに召喚できる。
 -戦闘回避:『バトル時』
   コア一個でダメージ判定をキャンセルして何度でも生き残るという場持ちの良いブロッカー。
   また、発動タイミングは『バトル時』なのでアタック、ブロックどちらでも発動可能。
   フェイントアタックによって敵ブロッカーの足を絡めとろう。
 
--アンチ破壊トリガー/対[[燃えさかる戦場]]/対[[オルカリア]]/対[[爆進獣ブランボアー]]
+-アンチ破壊トリガー/対無限ブロッカー/対[[燃えさかる戦場]]/対[[オルカリア]]/対[[爆進獣ブランボアー]]
   BPこそ低いものの、バトル時効果を発動してしまえば、戦闘で破壊される心配は無いので
   ブロック強制も破壊時効果も無力化できる。
 
 -シナジー:[[時止まりの氷原]]:アタック強制
   厄介な敵ブロッカーを攻撃強制して疲労させ、ブロッカーに使用できなくする戦術。
   バルカンは戦闘によるダメージ判定をキャンセルできるので、どんな高BPスピリットも無限ブロッカーも受け流す。  
 
 
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 ***公式Q&A/ルール
 >公式Q1&2/ルール:09/01/01:「発動タイミング:バトル時」って?
 >参照項目:[[『ターンの流れ』についてStep2]]→6:アタックステップ
 A:このスピリットがアタック宣言かブロック宣言を実行した後の『フラッシュ』タイミングです。
   『フラッシュ』からバトル終了へ進むのでダメージ判定は有りません。
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 ***エピソード/キャラクター
 -陣営:侵略者
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