魔界公爵コキュートス

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***英名:-  レアリティ:R 絵師:- 番号:BS02-022 収録:ブースター02-激翔  コスト:5 軽減:3 シンボル:紫 系統:[[夜族]]  1-LV1:3000  3-LV2:5000  6-LV3:9000 -LV1-2:『自分のリフレッシュステップ』   このスピリットが回復するとき、相手のスピリット1体かネクサス1つの上に置いてあるコア1個を、   相手のトラッシュに置く。  -LV3:『自分のリフレッシュステップ』   このスピリットが回復するとき、相手のスピリット1体かネクサス1つの上に置いてあるコア2個を、   相手のトラッシュに置く。  -フレーバー ---- ***備考/性能 ---- ***公式Q&A/ルール >公式Q1/ルール:09/01/05:このスピリットが回復するとき、 疲労していなかった場合、回復行動を実行しないので適用不可 >公式Q2/ルール:コア2個を、相手のトラッシュに置く。 原則として、可能な限りの個数を実行。1個しかない場合は1個をトラッシュへ送る。 ---- ***エピソード/キャラクター &link_edit(text=ここを編集) [[BS02-紫]]へ戻る
***英名:-  レアリティ:R 絵師:- 番号:BS02-022 収録:ブースター02-激翔  コスト:5 軽減:3 シンボル:紫 系統:[[夜族]]  1-LV1:3000  3-LV2:5000  6-LV3:9000 -LV1-2:『自分のリフレッシュステップ』   このスピリットが回復するとき、相手のスピリット1体かネクサス1つの上に置いてあるコア1個を、   相手のトラッシュに置く。  -LV3:『自分のリフレッシュステップ』   このスピリットが回復するとき、相手のスピリット1体かネクサス1つの上に置いてあるコア2個を、   相手のトラッシュに置く。  -フレーバー ---- ***備考/性能 ---- ***公式Q&A/ルール >公式Q1/ルール:09/01/05:このスピリットが回復するとき、 疲労していなかった場合、回復行動を実行しないので適用不可 >公式Q2/ルール:コア2個を、相手のトラッシュに置く。 原則として、可能な限りの個数を実行。1個しかない場合は1個をトラッシュへ送る。 ---- ***エピソード/キャラクター -陣営:魔王 ---- &link_edit(text=ここを編集) [[BS02-紫]]へ戻る

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