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***英名:The Hermit Wise Tree
レアリティ:R 絵師:記載無し 番号:BS01-106 収録:爆炎の流星
コスト:4 軽減:2 シンボル:緑 種類:ネクサス
0-LV1-2:『お互いのアタックステップ』
アタックかブロックをしている自分のスピリットすべてを、
疲労状態の自分のスピリット一体につき、BP+1000する。
3-LV2:『自分のエンドステップ』
自分のスピリットすべてをを回復させる。
-フレーバー
森の創世より生き続ける賢者の木。
その口から語られたのは、世界樹の秘密だった。
果たして今も、大公の破壊を免れているのだろうか?
―放浪者ロロ『異界見聞録』名所千選008―
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***備考/性能
-バトル時パンプ/味方疲労カウント
疲労状態の味方が多ければ多いほど、パンプアップする為、
攻撃力の高い順に攻め込めば、軽量級スピリットでも安全に攻撃できる場合もある。
-LV2:味方全体回復
アタックを行った自分のスピリットが、次相手ターンでブロックが可能な状態になる為、
相手のアタックを恐れることなく大攻勢に出られる。
また、このカード自体のもう一つの効果とシナジーを発揮する形になるので
ネクサスの中では非常に使い勝手が良いカードの一つ。
-シナジー:[[神速]]:神速ハードブロッカー:BP+?000
使用例
1:場のスピリット3体を総攻撃させて疲労状態x3にする。
2:神速召喚したマッハジーLV2:BP3000でブロック宣言
3:マッハジーを含めて疲労状態が4体なのでBP3000+4000=7000でブロックできる。
その際、召喚するスピリット数は控えめにして手札に神速、リザーブにコアを有る程度温存しておく。
総攻撃でブロッカーが減っているので神速が複数手札にあるのが望ましい。
迎撃に成功すれば以降、神速ブロックを警戒させて攻撃をためらわせることができる。
フラッシュで飛んでくるバスタースピアには要注意。
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***公式Q&A
>公式Q1/ルール:09/01/01:アタックかブロックをしている自分のスピリットすべて
アタック/ブロック宣言時~バトル終了時の間、今現在アタック/ブロックしているスピリットのみBPアップ
>公式Q2/ルール:09/01/01:疲労状態の自分のスピリット一体につき、
疲労状態のスピリット数が増減する場合、常に現在の数をカウントして変動する。
>ルールナビ:08/11/23:アタック・ブロック宣言したスピリットは「疲労状態のスピリット」にカウントする?
A:します。宣言によりスピリットを疲労させた直後から発揮されます
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***エピソード/キャラクター
&link_edit(text=ここを編集)
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***英名:The Hermit Wise Tree
レアリティ:R 絵師:記載無し 番号:BS01-106 収録:爆炎の流星
コスト:4 軽減:2 シンボル:緑 種類:ネクサス
0-LV1-2:『お互いのアタックステップ』
アタックかブロックをしている自分のスピリットすべてを、
疲労状態の自分のスピリット一体につき、BP+1000する。
3-LV2:『自分のエンドステップ』
自分のスピリットすべてをを回復させる。
-フレーバー
森の創世より生き続ける賢者の木。
その口から語られたのは、世界樹の秘密だった。
果たして今も、大公の破壊を免れているのだろうか?
―放浪者ロロ『異界見聞録』名所千選008―
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***備考/性能
-バトル時パンプ/味方疲労カウント
疲労状態の味方が多ければ多いほど、パンプアップする為、
攻撃力の高い順に攻め込めば、軽量級スピリットでも安全に攻撃できる場合もある。
-LV2:味方全体回復
アタックを行った自分のスピリットが、次相手ターンでブロックが可能な状態になる為、
相手のアタックを恐れることなく大攻勢に出られる。
また、このカード自体のもう一つの効果とシナジーを発揮する形になるので
ネクサスの中では非常に使い勝手が良いカードの一つ。
-シナジー:[[神速]]:神速ハードブロッカー:BP+?000
使用例
1:場のスピリット3体を総攻撃させて疲労状態x3にする。
2:神速召喚したマッハジーLV2:BP3000でブロック宣言
3:マッハジーを含めて疲労状態が4体なのでBP3000+4000=7000でブロックできる。
その際、召喚するスピリット数は控えめにして手札に神速、リザーブにコアを有る程度温存しておく。
総攻撃でブロッカーが減っているので神速が複数手札にあるのが望ましい。
迎撃に成功すれば以降、神速ブロックを警戒させて攻撃をためらわせることができる。
フラッシュで飛んでくるバスタースピアには要注意。
-要注意カード:爆炎の流星-赤M:[[バスタースピア]]
単体でのBPが低いスピリットも賢者の効果で大幅にBPアップさせてアタック/ブロックさせるケースも少なくない。
その際、こちらのアタッカー/ブロッカーが確定した後にフラッシュで賢者を破壊されてしまうと
その途端にBPアップが消滅して低BPの状態に戻ってしまう為、返り討ちの危険性がある。
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***公式Q&A
>公式Q1/ルール:09/01/01:アタックかブロックをしている自分のスピリットすべて
アタック/ブロック宣言時~バトル終了時の間、今現在アタック/ブロックしているスピリットのみBPアップ
>公式Q2/ルール:09/01/01:疲労状態の自分のスピリット一体につき、
疲労状態のスピリット数が増減する場合、常に現在の数をカウントして変動する。
>ルールナビ:08/11/23:アタック・ブロック宣言したスピリットは「疲労状態のスピリット」にカウントする?
A:します。宣言によりスピリットを疲労させた直後から発揮されます
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***エピソード/キャラクター
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