タウロスナイト

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***英名:Taurusknight  レアリティ:C 絵師:[[丸山浩]] 番号:BS01-013 収録:ブースター1/少激覇カードバトラーズパック1  コスト:4 軽減:2 シンボル:赤 系統:[[戦騎]] 種類:スピリット  1-LV1:3000  3-LV2:5000  6-LV3:9000 -LV1-2-3:『フラッシュ:覚醒』   自分のスピリット上から、コアを好きなだけこのスピリット上に置くことが出来る。 -フレーバー   その助っ人は気まぐれで、   金さえ出せば本気になると評判だ。 ---- ***備考/性能 -再録経歴 --10/04/15:[[少年激覇カードバトラーズパック]]    -覚醒持ち --参照:[[覚醒]]/[[『覚醒』について]] --参照/4コス覚醒:[[昇龍バルムンク]]/[[ランカフォリンクス]]/[[晴天竜ウィンドレイク]]   一期の最初のブースターで登場した4コスの覚醒持ち。   二期の最初のスターターで登場した4コスの晴天竜に比べると全体としてコア効率は見劣りする。   LV1/LV2BPは4コスとしては標準的な1コア3000/3コア5000なので   容易に相殺されやすく、相殺されるとコアはリザーブに流れてしまう為、他の覚醒もちへコアの流用がしにくい。    コアの少ない序盤で召喚するとBP3000状態の軽量スピ数体で殴られると   ブロックしても相殺されてしまうため、次自ターンの軽減要員に期待できず、守勢が間に合わなくなる危険がある。   LV3BPは4コス覚醒持ち10/05/03時点までの4種の中では最も高く、コア効率もLV3のみウィンドレイクに匹敵する。   およそ5~6コス級までの敵スピリットとの殴り合いには対応できる数値に育つ。 ---- ***公式Q&A/ルール >原文転記Q1/100730 >Q.1 【覚醒】の効果がよくわからないんだけど? >A.1 参照:[[覚醒]] ---- ***エピソード/キャラクター -陣営:中立(推定) ---- &link_edit(text=ここを編集) [[BS01-赤]]へ戻る
***英名:Taurusknight  レアリティ:C 絵師:[[丸山浩]] 番号:BS01-013 収録:ブースター1/少激覇カードバトラーズパック  コスト:4 軽減:2 シンボル:赤 系統:[[戦騎]] 種類:スピリット  1-LV1:3000  3-LV2:5000  6-LV3:9000 -LV1-2-3:『フラッシュ:覚醒』   自分のスピリット上から、コアを好きなだけこのスピリット上に置くことが出来る。 -フレーバー   その助っ人は気まぐれで、   金さえ出せば本気になると評判だ。 ---- ***備考/性能 -再録:[[少年激覇カードバトラーズパック]]    -覚醒持ち --参照:[[覚醒]]/[[『覚醒』について]] --参照/4コス覚醒:[[昇龍バルムンク]]/[[ランカフォリンクス]]/[[晴天竜ウィンドレイク]]   一期の最初のブースターで登場した4コスの覚醒持ち。   二期の最初のスターターで登場した4コスの晴天竜に比べると全体としてコア効率は見劣りする。   LV1/LV2BPは4コスとしては標準的な1コア3000/3コア5000なので   容易に相殺されやすく、相殺されるとコアはリザーブに流れてしまう為、他の覚醒もちへコアの流用がしにくい。    コアの少ない序盤で召喚するとBP3000状態の軽量スピ数体で殴られると   ブロックしても相殺されてしまうため、次自ターンの軽減要員に期待できず、守勢が間に合わなくなる危険がある。   LV3BPは4コス覚醒持ち10/05/03時点までの4種の中では最も高く、コア効率もLV3のみウィンドレイクに匹敵する。   およそ5~6コス級までの敵スピリットとの殴り合いには対応できる数値に育つ。 ---- ***公式Q&A/ルール >原文転記Q1/100730 >Q.1 【覚醒】の効果がよくわからないんだけど? >A.1 参照:[[覚醒]] ---- ***エピソード/キャラクター ---- &link_edit(text=ここを編集) [[BS01-赤]]へ戻る [[少年激覇カードバトラーズパック]]へ戻る

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