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***英名:Blizzard Wall
レアリティ:R 絵師:記載無し 番号:SD01-039 収録:白銀の機神
コスト:5 軽減:4 シンボル:白 種類:マジック
-『フラッシュ』
このターンの間、ブロックされなかった相手のスピリットのアタックでは、自分のライフは2つ以上減らされない。
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***備考/性能
-手壁/防御
--参照項目:[[ブリザードウォール]]/[[硝子の女神フレイア]]
概ねにおいて劣化サイレントウォールの立ち位置にある防御マジック。
サイレントの様な「アタックステップの強制終了」ではなくフレイアに近い「ダメージ無効」なので
アタック時効果はブリザード発動後も実行されてしまう。
また、発動前に受けたダメージはカウントしないので発動後に1ダメージまでは受ける。
現状での利点は最大軽減で1コストなこととダブルシンボルの攻撃で1ダメージしか受けないことのみ。
基本コストは5点とサイレントより重いためサイレントに優先されるとしても白単に限られてくるだろう。
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***公式Q&A/ルール
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***エピソード/キャラクター
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***英名:Blizzard Wall
レアリティ:R 絵師:記載無し 番号:SD01-039 収録:白銀の機神
コスト:5 軽減:4 シンボル:白 種類:マジック
-『フラッシュ』
このターンの間、ブロックされなかった相手のスピリットのアタックでは、自分のライフは2つ以上減らされない。
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***備考/性能
-手壁/防御
--参照項目:[[ブリザードウォール]]/[[硝子の女神フレイア]]
概ねにおいて劣化サイレントウォールの立ち位置にある防御マジック。
サイレントの様な「アタックステップの強制終了」ではなくフレイアに近い「ダメージ無効」なので
アタック時効果はブリザード発動後も実行されてしまう。
また、発動前に受けたダメージはカウントしないので発動後に1ダメージまでは受ける。
現状での利点は最大軽減で1コストなこととダブルシンボルの攻撃で1ダメージしか受けないことのみ。
基本コストは5点とサイレントより重いためサイレントに優先されるとしても白単に限られてくるだろう。
サイレントの代用品としてはデメリットが目立つ結果となる。
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***公式Q&A/ルール
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***エピソード/キャラクター
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