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***英名:Branch Lock
レアリティ:C 絵師:[[四季童子]] 番号:BS05-074 収録:ブースター05-皇騎
コスト:5 軽減:2 シンボル:緑 種類:マジック
-『フラッシュ』
自分のフィールドにシンボルが2色以上あるとき、相手のスピリット2体を疲労させる。
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***備考/性能
-疲労効果/2体疲労/混色サポート
混色デッキ専用の疲労マジック。
軽減の恩恵を得るために緑を主体として紫S:[[イリュージョナ]]などの疲労スピリットをターゲットにする効果や、
ドローソース/[[ライフチェイン]]などとの併用が有効だろう。
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***公式Q&A/ルール
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***エピソード/キャラクター
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***英名:Branch Lock
レアリティ:C 絵師:[[四季童子]] 番号:BS05-074 収録:ブースター05-皇騎
コスト:5 軽減:2 シンボル:緑 種類:マジック
-『フラッシュ』
自分のフィールドにシンボルが2色以上あるとき、相手のスピリット2体を疲労させる。
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***備考/性能
-疲労効果/2体疲労/混色サポート/色参照
--参照:[[森林のセッコーキジ]]/[[ソーンプリズン]]
混色デッキ専用の疲労マジック。
混色扱いの効果を持つスピリットや混色ダブルシンボルなどを投入すると単体で条件を満せる。
発動条件が有るため腐りやすい危険性があるが、同じく2体疲労のソンプリがターゲット指定できないのに対し、
ブランチは自分で疲労させるターゲットを指定できるのが強みとなる。
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***公式Q&A/ルール
>更新:110201/Q1
>Q.1 自分の「フィールド」に1体だけいる緑のスピリットに[[アディショナルカラー]]で「赤」を与えたら、緑と赤の2色のシンボルがあるものとして、このマジックを使うことができる?
>A.1 はい、使えます。1つのシンボルを両方の色として数えてください。
色の数を参照するため、2色扱いが1体居ればOK。
2体を必要とする場合は、[[シャドウブレイド]]のようなテキストになる。
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***エピソード/キャラクター
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