&link_edit(text=ここを編集) ---- **スピリットとスピリットカードの単語定義について TCGとしては珍しいケースですが、バトスピでは同じカードでもそのカードの「所在」によって呼称と定義が変化します。 ここではその違いとその定義範囲について説明します ※:記載内容は09/02/06時点のルールナビ確認内容に基づく/LV0定義のみ091112時点公式発表 ***『所在』と『扱い』について >場札(フィールド):『スピリット』扱い 『スピリット』とは、主に『手札のスピリットカード』によってフィールド上に召喚された、 コアを生命の源とする生命体を意味します。「スピリット上のコア=そのスピリットの体力」と考えてください。 体力を失ったスピリットは生命維持が出来ず、力尽きて自壊することになります。 また、他のTCGの前例により、将来的に手札以外からの召喚(例:トラッシュ/デッキからの特殊召喚)の登場も予測されます。 『スピリット』が場に存在、生命維持する為には常に、『LV1コスト以上のコア』を必要とします。 つまり、&bold(){『スピリット』の定義は『LV1コスト以上のコアが乗った状態で、場に置かれている』ということです。} >手札:スピリットカード扱い >捨て札(トラッシュ):スピリットカード扱い >山札:スピリットカード扱い いずれも『スピリット』という生命体としての存在ではなく、 スピリットを召喚する為の召喚札、&bold(){『カード』という道具扱いになります。} ***召喚プロセス途中の扱いについて -参照項目:[[『召喚・配置・発動』について]]→スピリット召喚の手順について 1:「《カード名》を召喚します」と宣言:スピリットカード扱い 2:コスト軽減の確認 :スピリットカード扱い 3:召喚コストの支払い :スピリットカード扱い 4:レベルコストを乗せる :スピリットカード扱い 5:『召喚時』に発揮される効果を処理します。 :スピリット扱い 手札のスピリットカードを召喚する場合、4までの召喚処理を完了するまでは、 手札と同様に『スピリットカード』扱いです。4の手順を完了して初めて、 『LV1コスト以上のコアが乗った状態で、場に置かれている』というスピリットの定義を満たせます。 -定義影響項目:爆炎の流星赤N:[[ルビーの太陽]] BS01-赤S:[[メラット]] -類似関連項目:BS02-紫N:[[夢魔の寝所]] ***召喚失敗した場合の扱いについて -参照項目:[[『召喚・配置・発動』について]]→スピリット召喚の手順について 1:「《カード名》を召喚します」と宣言:スピリットカード扱い 2:コスト軽減の確認 :スピリットカード扱い 3:召喚コストの支払い :スピリットカード扱い 4:レベルコストを乗せる :スピリットカード扱い 5:『召喚時』に発揮される効果を処理します。 :スピリット扱い 3の段階でコア不足に気づいて召喚に失敗した場合、『実行不能な宣言』とみなされ、 召喚宣言を強制キャンセル、召喚宣言直前の状態へ『巻き戻し』を行います。 -関連:[[『エラッタ』について]]:09/02/20召喚失敗のまき戻し ***LV1~3扱いの状態からゼロコアになって自壊する場合 例として、BS02-黄M:[[スピリットイリュージョン]]の効果で、 LV2扱いのBS01-紫S:[[シャ・ズー]]がゼロコアになって自壊する場合、効果は発揮されません。 もしも、コアが乗っている状態での破壊であれば、効果処理を終えてトラッシュへ送られるまでは まだ場におかれているため、『スピリット』扱いなので破壊時効果を発揮します。 それに対し、イリュージョンのケースでは、『LV1コスト以上のコアが乗った状態で、場に置かれている』という 『スピリットの定義』を満たせない為、発揮できません。 トラッシュに置かれているソレを『スピリットカード』と呼ぶのと同様にコアを失った時点でそれは、 スピリットという生命体ではなく、ただのカードに戻る(スピリットカード扱いに戻る)ということになります。 ※:&bold(){定義変更}/091112公式発表 定義変更により「ゼロコア」状態は「LV0のスピリット」扱いに定義付けされました。 自壊されるスピリット自身の『このスピリットの破壊時』効果は今までどおり無効状態です。 新たに&bold(){「スピリットが破壊されたとき」/「スピリットを破壊したとき」という効果の対象にならない} という裁定変更が発生しています。 詳しくは[[『エラッタ』について]]の『新定義:LV0』/破壊の裁定変更09/11/12、を参照のこと。 -関連項目:[[『スピリット上のコア』について]]→スピリット上のコアがゼロでの自壊の処理について ***「ネクサス/ネクサスカード」/「マジック/マジックカード」 ネクサスの場合はコアが必要ないので「場に存在する」だけでネクサス扱い、 手札/山札(デッキ)/捨て札(トラッシュ)はスピリットカードと同様にネクサスカード扱いです マジックの場合は発動宣言/処理中はカードを場に置いて処理を行っているのでマジック扱い。 手札/山札(デッキ)/捨て札(トラッシュ)はスピリットカードと同様にマジックカード扱いです ---- &link_edit(text=ここを編集) -初稿:09/02/06 091113:ゼロコア自壊/LV0定義