『スピリット』と『スピリットカード』について

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**スピリットとスピリットカードの単語定義について
TCGとしては珍しいケースですが、バトスピでは同じカードでもそのカードの「所在」によって呼称と定義が変化します。
ここではその違いとその定義範囲について説明します
※:記載内容は09/02/06時点のルールナビ確認内容に基づく/LV0定義のみ091112時点公式発表

***『所在』と『扱い』について
>場札(フィールド):『スピリット』扱い
『スピリット』とは、主に『手札のスピリットカード』によってフィールド上に召喚された、
コアを生命の源とする生命体を意味します。「スピリット上のコア=そのスピリットの体力」と考えてください。
体力を失ったスピリットは生命維持が出来ず、力尽きて自壊することになります。
また、他のTCGの前例により、将来的に手札以外からの召喚(例:トラッシュ/デッキからの特殊召喚)の登場も予測されます。
『スピリット』が場に存在、生命維持する為には常に、『LV1コスト以上のコア』を必要とします。
つまり、&bold(){『スピリット』の定義は『LV1コスト以上のコアが乗った状態で、場に置かれている』ということです。}

>手札:スピリットカード扱い
>捨て札(トラッシュ):スピリットカード扱い
>山札:スピリットカード扱い
いずれも『スピリット』という生命体としての存在ではなく、
スピリットを召喚する為の召喚札、&bold(){『カード』という道具扱いになります。}

***召喚プロセス途中の扱いについて
-参照項目:[[『召喚・配置・発動』について]]→スピリット召喚の手順について
1:「《カード名》を召喚します」と宣言:スピリットカード扱い
2:コスト軽減の確認 :スピリットカード扱い
3:召喚コストの支払い :スピリットカード扱い
4:レベルコストを乗せる :スピリットカード扱い
5:『召喚時』に発揮される効果を処理します。 :スピリット扱い

手札のスピリットカードを召喚する場合、4までの召喚処理を完了するまでは、
手札と同様に『スピリットカード』扱いです。4の手順を完了して初めて、
『LV1コスト以上のコアが乗った状態で、場に置かれている』というスピリットの定義を満たせます。

-定義影響項目:爆炎の流星赤N:[[ルビーの太陽]] BS01-赤S:[[メラット]] 
-類似関連項目:BS02-紫N:[[夢魔の寝所]]


***召喚失敗した場合の扱いについて
-参照項目:[[『召喚・配置・発動』について]]→スピリット召喚の手順について

1:「《カード名》を召喚します」と宣言:スピリットカード扱い
2:コスト軽減の確認 :スピリットカード扱い
3:召喚コストの支払い :スピリットカード扱い
4:レベルコストを乗せる :スピリットカード扱い
5:『召喚時』に発揮される効果を処理します。 :スピリット扱い

3の段階でコア不足に気づいて召喚に失敗した場合、『実行不能な宣言』とみなされ、
召喚宣言を強制キャンセル、召喚宣言直前の状態へ『巻き戻し』を行います。
-関連:[[『エラッタ』について]]:09/02/20召喚失敗のまき戻し

***LV1~3扱いの状態からゼロコアになって自壊する場合
例として、BS02-黄M:[[スピリットイリュージョン]]の効果で、
LV2扱いのBS01-紫S:[[シャ・ズー]]がゼロコアになって自壊する場合、効果は発揮されません。

もしも、コアが乗っている状態での破壊であれば、効果処理を終えてトラッシュへ送られるまでは
まだ場におかれているため、『スピリット』扱いなので破壊時効果を発揮します。

それに対し、イリュージョンのケースでは、『LV1コスト以上のコアが乗った状態で、場に置かれている』という
『スピリットの定義』を満たせない為、発揮できません。

トラッシュに置かれているソレを『スピリットカード』と呼ぶのと同様にコアを失った時点でそれは、
スピリットという生命体ではなく、ただのカードに戻る(スピリットカード扱いに戻る)ということになります。

※:&bold(){定義変更}/091112公式発表
定義変更により「ゼロコア」状態は「LV0のスピリット」扱いに定義付けされました。
自壊されるスピリット自身の『このスピリットの破壊時』効果は今までどおり無効状態です。
新たに&bold(){「スピリットが破壊されたとき」/「スピリットを破壊したとき」という効果の対象にならない}
という裁定変更が発生しています。
詳しくは[[『エラッタ』について]]の『新定義:LV0』/破壊の裁定変更09/11/12、を参照のこと。
-関連項目:[[『スピリット上のコア』について]]→スピリット上のコアがゼロでの自壊の処理について

***「ネクサス/ネクサスカード」/「マジック/マジックカード」
ネクサスの場合はコアが必要ないので「場に存在する」だけでネクサス扱い、
手札/山札(デッキ)/捨て札(トラッシュ)はスピリットカードと同様にネクサスカード扱いです

マジックの場合は発動宣言/処理中はカードを場に置いて処理を行っているのでマジック扱い。
手札/山札(デッキ)/捨て札(トラッシュ)はスピリットカードと同様にマジックカード扱いです

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-初稿:09/02/06 091113:ゼロコア自壊/LV0定義

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