スケルトン・ジョウ

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スケルトン・ジョウ - (2009/02/18 (水) 22:05:03) の編集履歴(バックアップ)


英名:Skelton-Jaw

 レアリティ:U 絵師:丸山浩 番号:BS01-016 収録:ブースター1

 コスト:5 軽減:2 シンボル:赤 系統:翼竜
 1-LV1: 5000
 2-LV2: 7000
 7-LV3:10000

  • LV1-3:『相手のアタックステップ』
  このスピリットは相手のスピリットをブロックできない。

  • LV2-3:『このスピリットのアタック時』
  相手の回復状態のスピリット一体につき、このスピリットをBP+1000する。

  • フレーバー
  竜人たちは賭けに出た。
  言うことを聞かないバカを戦場に送り出した。
  案の定の暴走だ。

備考/性能

  • 相手ターンでブロック実行不可
  ブロックが出来ないということは裏を返せば、割り切って毎自ターン攻撃を実行できるということ
  基本BP5000でLV2以上なら効果で更に上乗せがあるため、着実に攻め込んでいこう。

  自分フィールド上の系統:「竜人」/「翼竜」を持つスピリットすべてをBP+1000する。

公式Q&A/ルール

公式Q1/ルール:08/12/29:LV2効果/BPアップ
アタック宣言時の段階で相手の回復状態のスピリットをカウント。その後上昇値の変動は無し。

公式Q2/ルール:08/12/29:LV2効果/BPアップ
レベルが『フラッシュ』にポイズンシュートを使われるなどしてレベルが下がったら効果消失。

ルール:09/01/09:『このスピリットのアタック時』
このスピリットをBP+1000する。
勝敗判定を行う「バトル解決時」にLV2-3の状態を保っていなければ、
バトル解決時にはこのアタック時効果は失効した状態になる。

『このスピリットのアタック時』はアタック宣言すれば、バトル終了時までの効果適用が確定されるという意味ではない。
飽くまで「有効状態になった」「スイッチがONになった/電源が入った」状態に過ぎず、
不慮の要因により効果処理完了前に途中でOFFに成り得る。

エピソード/キャラクター

  暴走してひたすら暴れるだけのキカンボウ。
  竜人たちが不用意な戦力投入で後悔しているフレーバーは多い。
  実戦テストで成功したのはチャクラムバットくらいだろうか。