フレイムダンス

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フレイムダンス - (2009/09/21 (月) 17:18:32) のソース

***英名:Flame Dance
 レアリティ:C 絵師:記載無し 番号:BS01-121 収録:爆炎の流星

 コスト:5 軽減:3 シンボル:赤 種類:マジック

-『フラッシュ』
  BP4000以下のスピリット一体を破壊する。
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***備考/性能
-スピリット破壊効果/BP参照/BP4000以下破壊/単体火力/手壁
--類似効果:[[フレイムサイクロン]]/[[フレイムテンペスト]]/[[ヴィクトリーファイア]]
  類似効果のテンペストやVFより高く、サイクロンより低いBP4000までを対象とする単体火力。
  味方を破壊して破壊時効果を誘発することも可能。  
  実戦で並ぶことの多いBP5000勢には対応できないのでサイクロンとの格差は以外に大きく、
  カード資産が充実してくると採用枠を削られることも多い。
  それでも、[[爆炎の流星]]スターターで容易に3枚入手可能なため、購入初期では重宝する。
  また、赤速攻デッキではコアの少ない序盤から短期決戦を挑むので、
  軽減率が高く、威力の低いダンスも採用可能圏内にある。

-シナジー:爆炎の流星-赤M:[[燃えさかる戦場]]:LV2コスト2/アタック時効果
  発動タイミングによる利点と必要コア数の合致から、不利益無く発動可能なコアの流用戦術。
  「最初のアタック」宣言を行い、相手がブロック宣言した直後のフラッシュタイミングの時点で、
  戦場のLV2効果は用済みなのでLV2を継続する必要が無くなる。
  その為、ネクサス上の2コアをフレイムダンスに使用してもデメリットは発生しない。
  フレイムダンスのコスト/軽減は5/3なので赤シンボルが3点場にあれば、戦場の2コアのみで発動することが可能。
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***公式Q&A
>公式Q/ルール:09/01/01:自分のスピリットも破壊できる?
A:できます。
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***エピソード/キャラクター
-フレーバー
--参照:[[クィーン・ワルキューレ]]
  
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