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***英名:Shurikeraptor
レアリティ:C 絵師:[[相崎勝美]] 番号:BS10-003 収録:星座編1弾-八星龍降臨
コスト:3 軽減:2 シンボル:赤 系統:[[空牙]] 種類:スピリット
1-LV1:2000
2-LV2:3000
4-LV3:5000
-LV1-2-3:『このスピリットのアタック時』
このスピリットと同じBPの相手のスピリット1体を破壊する。
-フレーバー
制空権は完全に奪われちまったようだな。
恐竜たちが自分を犠牲にし始めるとは、負け戦もいいとこだろ。
----
***備考/性能
-BP参照/単体火力/スピリット単体破壊
--参照:[[プテラトマホーク]]
--シナジー:[[燃えさかる戦場]]
軽くなったトマホーク。基本的に同一効果なので以下の戦術が可能。
「同じタイミングで発揮される効果はターンプレイヤー(アタック側のプレイヤーー)が順番選択する」
と、いうルールを、活用した戦術。LV1で燃えさかる戦場が二枚の場合、
プテラ→戦場→戦場の順でシュリケを最初に発揮すれば、BP2000を破壊ターゲットに選択可能。
戦場→シュリケ→戦場の順で二番目に発揮すれば、BP3000を破壊ターゲットに選択可能。
戦場→戦場→シュリケの順で三番目に発揮すれば、BP4000を破壊ターゲットに選択可能。
----
***公式Q&A/ルール
>更新:101203/Q1-2
>Q.1 「このスピリットと同じBP」って、どの時点でのBPを見るの?
>A.1 このスピリットがアタック宣言をしたときのBPです。
→カードの効果 汎用編 を参照
>Q.2 自分の「フィールド」に[[燃えさかる戦場]]があるとき、このスピリットの効果で破壊できるのは、BP+1000したあとのBPを持つスピリットだけになる?
>A.2 いいえ、BP+1000する前のBPを持つスピリットも破壊することができます。このスピリットがアタックしたとき、このスピリットの効果と、「燃えさかる戦場」のアタックしているスピリットをBP+1000する効果が同時に発生しますので、ターンを進めているプレイヤーがどちらを先に処理するか決めることができます。
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***エピソード/キャラクター
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&link_edit(text=ここを編集)
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***英名:Shurikeraptor
レアリティ:C 絵師:[[相崎勝美]] 番号:BS10-003 収録:星座編1弾-八星龍降臨
コスト:3 軽減:2 シンボル:赤 系統:[[空牙]] 種類:スピリット
1-LV1:2000
2-LV2:3000
4-LV3:5000
-LV1-2-3:『このスピリットのアタック時』
このスピリットと同じBPの相手のスピリット1体を破壊する。
-フレーバー
制空権は完全に奪われちまったようだな。
恐竜たちが自分を犠牲にし始めるとは、負け戦もいいとこだろ。
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***備考/性能
-BP参照/単体火力/スピリット単体破壊
--参照:[[プテラトマホーク]]
--シナジー:[[燃えさかる戦場]]
軽くなったトマホーク。基本的に同一効果なので以下の戦術が可能。
「同じタイミングで発揮される効果はターンプレイヤー(アタック側のプレイヤーー)が順番選択する」
と、いうルールを、活用した戦術。LV1で燃えさかる戦場が二枚の場合、
プテラ→戦場→戦場の順でシュリケを最初に発揮すれば、BP2000を破壊ターゲットに選択可能。
戦場→シュリケ→戦場の順で二番目に発揮すれば、BP3000を破壊ターゲットに選択可能。
戦場→戦場→シュリケの順で三番目に発揮すれば、BP4000を破壊ターゲットに選択可能。
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***公式Q&A/ルール
>更新:101203/Q1-2
>Q.1 「このスピリットと同じBP」って、どの時点でのBPを見るの?
>A.1 このスピリットがアタック宣言をしたときのBPです。
>Q.2 自分の「フィールド」に[[燃えさかる戦場]]があるとき、このスピリットの効果で破壊できるのは、BP+1000したあとのBPを持つスピリットだけになる?
>A.2 いいえ、BP+1000する前のBPを持つスピリットも破壊することができます。このスピリットがアタックしたとき、このスピリットの効果と、「燃えさかる戦場」のアタックしているスピリットをBP+1000する効果が同時に発生しますので、ターンを進めているプレイヤーがどちらを先に処理するか決めることができます。
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***エピソード/キャラクター
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