「マウス」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

マウス - (2009/12/10 (木) 08:48:17) のソース

目まぐるしく変わる戦況の中、複雑な操船を強いられることもあるのが艦隊戦です。たとえば、頻繁に帆の上げ下げをしつつスキルを素早くスキルを入れ替え抜けクリを狙うといったときに、帆の上げ下げはそれぞれInsertキー、Deleteキーで行いますが、キーボードを一切見ずに間違いなくそのボタンを押すことができるでしょうか。他にも、スキルを開くショートカットキーやEnterキーなど、戦闘中はたくさんのキーを押すことになります。キーの位置を正確に把握していて間違いなく押せる自信のある方はいいのですが、そうでなければキーを押すたびに一瞬でも一度画面から目を離し、キーボードでキーの位置を確認する必要が出てきます。キーを押すたびに画面から目を離していたのでは、大事な抜けクリのタイミングを見逃したり、思わぬ砲撃を受けてしまう危険があります。そこで、画面から目を離さずにすべての作業が行えるよう複数のボタンがついたマウスの使用が考えられます。以下に一例を示してみます。
#image(http://www29.atwiki.jp/kaijiroom/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%9E%E3%82%A6%E3%82%B9&file=%E3%83%9E%E3%82%A6%E3%82%B92.jpg)注)Insert/Deleteキーはスクロールボタンを左右に倒すということで、左右のクリックのことではありません。
>これは、LogicoolのMX620という商品で、ボタンに任意のキーを設定することが自由にできます。ボタンの配置がよく使いやすいのですが、コードレスタイプですので指示が反映されないことがたまにあって、あまりお勧めできません^^;Logicoolには複数の商品がありますので、上図の設定を参考にして使いやすそうなものを選んでみるといいでしょう。