大航海時代Online海事Room内検索 / 「はじめに」で検索した結果

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  • はじめに
    艦隊戦では、お互い致命的な砲撃を受けないように警戒して動いていますから、なかなか相手にクリティカルを決めることはできません。上級者同士ともなれば、特にその傾向が強く、相手を倒すときはほぼ「抜けクリ」と呼ばれる手法を使って倒すことになります。抜けクリ以外での砲撃により航行不能になってしまうことをアホ死といったりするほどです。したがって、艦隊メンバーの動きは必然的に、いかにスムーズに抜けクリを決めるか、いかに抜けクリをさせない、もしくは回避・防御するか、ということに集約されてきます。このサイトでは、艦隊行動における必要な連携プレーを思いつく限りまとめてみました。また、海事初心者のための必要な知識などもまとめておきました。
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    Menu 現在各所編集中です。 トップページ はじめに カスタムロット 艦隊チャット 艦隊戦での個々の役割 戦闘最初の確認事項 抜けクリ 回避・防御 機雷 マウス その他気をつけたいこと 更新履歴 取得中です。 今   日 - 人 いままで - 人 ここを編集
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    現在編集中・・・ 大航海時代Online海事Roomへようこそ! 艦隊戦の面白さを少しでも多くの方に知ってもらうためにつくってみたサイトです。各鯖のーきんの諸先輩方がたどり着いた戦術理論を管理者なりに噛み砕いて、さらなる後進の方々に受け伝えられるよう心配りをしたつもりです。みなさんのスムーズな模擬デビュー、連携のとれたすばらしい艦隊づくりのお役に立つことができれば幸いに存じます。
  • 艦隊チャット
    ただでさえ操船に忙しい中、チャットをするなんて大変なことです。しかし、その中でも伝えなければならない最低限の情報があります。この情報は、艦隊行動の連携をスムーズにするために欠かせない場合がありますので、素早く的確に情報を発信できるようにしておきましょう。 ggg・・・ 外科を要求 sss・・・ 修理を要求 ttt・・・ 統率を要求 舵 予備舵を要求 さ、さき、s 先攻で撤退します 抜けクリ参照 あと、@ 後攻で撤退します 抜けクリ参照 そく、そ 1ターン目の白兵を「さき」で撤退します 抜けクリ参照 あな、きり 破壊の大錐で相手を浸水させます 抜けクリ参照 つ 偽造通信文を使います いじ 白兵を維持してます 抜けクリ参照 れんk、kr 回避と2連弾防御が入ってます 回避・防御参照 回避のみ、k 回避のみ入ってます 回避・防御参照 れんのみ、r 2連弾防御のみ入ってます 回避・...
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