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メモ - (2014/10/27 (月) 20:01:09) の最新版との変更点
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*現在の鯖のアイテムデータをそのまま引き継ぐ時の問題点
>※通常おMOBの装備ドロップはなし
> 普通の装備品の大多数をオリジナルアイテムに変更しているため。
>案はLvが上がる毎にできるまでの時間が長くなります
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*●案Lv1
**箱庭型PK鯖(サーバーモデル:ごみ箱サーバー)
>構成マップはプロンテラ、プロ室内、プロ教会、ダンジョン
>最小構成で作るPK鯖
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>プロ室内、教会はPK不可、プロンテラとダンジョンは全てPK可能
>----
>PKP100超えでマーダラーボーナス,ステ+10
>PKに成功した場合、相手のPKポイントの半分とZenyを頂く
|マップ名|補足|補足|
|プロンテラ|PK可|MOB徘徊|
|プロンテラ室内|PK不可|教会への転送|
|教会|PK不可|各プロンテラ室内への転送|
|ダンジョン名|補足|報酬など|
|育成ダンジョン|育成しまぁす,PK不可?|クエスト消化の場合何らかの報酬|
|蜃気楼の塔|PK可能な蜃気楼と交互に変更|弱武器素材|
|古代研究所|神島1の研究所編から引用|弱武器,防具,頭装備素材|
|ミシャクジ神社|神島1の神社編から引用|強武器素材、黒魔力石|
|古代文明遺跡|神島1のジュピ編から引用|強頭装備素材|
|魔界|神島1の魔界編から引用|強防具素材|
人口があまり多くないと思うので、一応PKなしバージョンも用意してみたりとか
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*案Lv2
**SA●風ダンジョン攻略鯖(サーバーモデル:TMT - ローグライク要素)
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>1.3~5Fからなる層が100層あるダンジョンを作ります
>2.適当にTMTのmobを設置します
>3.1層に1つのエリアボスを配置します。そいつ倒さないと次行けません
>4.途中でLv1のダンジョンを適当に置きます
>5.PKはなんかイベントモンスター出現させて、その層はPKになるとかで
>6.おわり
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*案Lv3
**陣地取り風半PK鯖(サーバーモデル:プロ VS ゲフェ鯖 + ASAサーバー復帰後期)
>フィールドマップや街でGマスターがクリスタルを使うと戦争クリスタルみたいなのが召喚されPK可能マップになり、クリスタルを壊したGマスターがそのMAPの持ち主ってことでPK可否を決めれる。
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>MAPによっては持ち主Gのみ入れるダンジョンがあったりとか。
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>デフォルトではモロクとソグラト砂漠は常時PK可能MAPとし、PKPが10超えるとモロクセーブポイントに強制
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>モロク以外のプレイヤーがモロク所属のプレイヤーをPKした場合、PKP+1-1で実質+0
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>オリDなどはLv1のを使用
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>貿易品を各街用意し、徒歩で移動し違う街で売ることで大きな儲けを得られる
>これでPK設定マップを通過したりしなくてはいけなくなるのでPKを促進させる
>(モロクの物価を高めに設定するなど)
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モチベが持つかは別の話
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初級装備ASの判定 名前
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