kakurezatop @ ウィキ内検索 / 「”はちみつ大好き”プゥ」で検索した結果

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  • ”はちみつ大好き”プゥ
    "はちみつ大好き"プゥ ML:7 知能:動物並 知覚:五感(暗視) 言語:無し 生息地:森林・山岳 反応:腹具合による 知名度/弱点値:12/16 弱点:魔法ダメージ+2 先制値:14 移動速度:20 生命抵抗力:10(17) 精神抵抗力:7(14) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 爪 8(15) 2d+16 7(14) 8 69+35 14+7 特殊能力 ○2回攻撃 □全力攻撃
  • ハニーハントオンセハンドアウト
    キャラシートは http //charasheet.vampire-blood.net/swordworld2_pc_making.html ここのを使ってください 総経験点(追加経験点) 所持金 成長回数 名誉点 12000(9000) 12000 8回 120点 能力決定はキャラシサイトのランダムか、あるいは誰かのダイスボットを使ってくださっても構いません。 また、アルケミストワークスの割り振り表を使うのもアリとします。 成長平均表は用意し損ねたので手元で振ってください。 Aランク、Sランクの武器はそれぞれ必要筋力+10で装備することが可能とします。 防御ファンブルは使用しません。 GMが答えられないルールは基本的にPC側有利に裁定します。 エラッタを覚えきれてないので問題が発生してたら指摘してください。 今回予告 『ハハッ、プゥはね、はちみつが大...
  • sinomikado
    ナンクルブリット(仮称) 用法:1H(右手) 必筋:※1 命中:※1 威力:※1 ランク:A 知名度:12 カテゴリ:格闘 形状:黒い指ぬきグローブ ランク効果  ○再構成     右手に装備している格闘武器を分解、再構成して金色のガントレットに変化させ、同時に背中に三枚の羽を作ります。    データは元になった装備に対して 必要筋力:+2、命中:変化なし、威力:+5、追加ダメージ:+1    となります。    この動作は主動作で、MPを5消費します。  ○再々構成    背中の羽を1枚につきMPを5消費して再構成します。    1回で複数枚再構成できます。    この動作は主動作です。  ○フィンバースト    背中のフィンを消費して追加ダメージを5上昇させます。    右手での攻撃時のみ使用できます。    1ラウンド1回のみ...
  • メタリックビルドガーディアンズ
    メタリックビルドガーディアンズ このメタガ世界には、本来のメタガ世界とは異なる点がある。 『プラスチックに反応して外部から動かせる特質を有した「プラフスキー粒子」と、 この粒子を使って「ガンプラ」を遠隔操作して戦わせるシミュレーションゲーム 「ガンプラバトル」の存在である。 ガンプラバトルは世界中に愛好者を持ち、世界大会も毎年開催されている。 その優勝者は、愛用したガンプラとともに名前を全世界へ轟かせる。』 以上ガンダムビルドファイターズwikiより引用 ガンプラとは、「ガ」ーディア「ン」「プラ」モデルの略称である。 PC1 あなたは天才ガンプラビルダーとして勇名ををはせている。 昨年のガンプラ世界大会の優勝者は、あなたである。 今年のガンプラ世界大会も、あなたは優勝するつもりでいる。 あなたの才能を、努力を、経験を。 世界に見せつけてやろう...
  • セッション7ネタ
    富貴桜亭 フェイダン博物誌について 次のセッションについて(ビートのこと) ふふ……。明日が楽しみです。 成長報告&生活費 そんなに色々使ってないね。 OP シーンプレイヤー:ビート 回想シーン(ビートとメロディ)  →バルバロスという言葉についての言及 シーンプレイヤー:ミァム 悩むビート、心配するミァム。  村に帰ったらもうすぐ木挽き祭だし、お祭りならビートも元気になるかな?  →ご飯を作るリコット。 シーンプレイヤー:リコット リコットと幻獣たち(穢れた欠片について) シーンプレイヤー:全員 村に着いたら事件が起きていた。(7-1はここまで)  村に着いても誰も出てこない。何か争う声が聞こえて、そちらへ向かうと、  キリコをアーネスティとリンドが取り押さえている。  何事か問われると、リンドがこう答える。  リンド『...
  • ダブルクロスオンセハンドアウト1
    今回予告 UGN下野動物園支部。 JR下野駅から徒歩数分の場所にある下野動物園。 パンダで有名なその動物園は、実はUGNでも有力なUGNカブズの拠点だったのだ! そこには多くのオーヴァード・Aオーヴァードが集う。 その中でも君達は強力なオーヴァードである。 高い達成率で任務をこなすエリート中のエリートであると言っていい。 だが疑問に思わないだろうか? 人間に使役され、動物が戦う。オーヴァードとして目覚めたとしてもそれは変わらない。 だが疑問に思わないだろうか? 人間の中で動物が暮らすその意味を。 それは結局人間のエゴに過ぎないのではないだろうか? 動物と人間。その境界を、白黒はっきりとつけるべきではないだろうか? そう考えた一人のニンゲンが居た。 ダブルクロス。――それは、裏切りを意味する言葉。 ハンドアウト PC1 推奨ワークス:UGNチル...
  • モンスターデータ トライヘッドサーペント案
    ”三つ首卍竜”【トライヘッドサーペント】 ML:9 知能:動物並 知覚:五感 言語:無し 生息地:リオス近海 反応:腹具合による 知名度/弱点値:16/18 弱点:炎属性ダメージ+3 先制値:16 移動速度:15/30(水中) 生命抵抗力:9(16) 精神抵抗力:10(17) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 牙(頭部)×3 10(17) 2d+12 11(18) 8 40 20 絞め(胴体) 11(18) 2d+10 10(17) 7 49 22 特殊能力 全身 〇水中特化  水中ペナルティ無し。地上ではペナルティ-2。 〇小回りが利かない  同じ対象を攻撃の対象にできない。かばうは可。 頭部 〆毒ブレス/10(17)/生命抵抗力/半減  自らを中心に「半径5m/10」の対象に「2d+10」点の毒属性魔法ダメージ...
  • "穢れし三つ首卍竜"トライヘッドサーペントレブナント
    ”穢れし三つ首卍竜”【トライヘッドサーペントレブナント】 ML:10 知能:動物並 知覚:魔法 言語:無し 生息地:リオス近海 反応:敵対的 知名度/弱点値:7/14 弱点:回復効果ダメージ+3 先制値:14 移動速度:15/30(水中) 生命抵抗力:11(18) 精神抵抗力:12(19) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 牙(頭部)×3 12(19) 2d+18 9(16) 8 65 23 絞め(胴体) 13(20) 2d+16 8(15) 7 74 25 特殊能力 全身 〇水中特化  水中ペナルティ無し。地上ではペナルティ-2。 〇再生  手番終了時にHPが3点回復する。 〇精神効果無効 〇穢れた欠片の過剰適合  穢れた欠片を体内に12個取り入れています。(HP、MPに適用済み) 頭部 〆毒ブレ...
  • 隠しページ6-3草案
    GM/貴音 ここではイベントチェックは行いません。代わりに、 本筋となるシナリオが進行するイベントが発生します。 NPC決定のみ、賽を振ってください。 春香 じゃあ、行きますね。それっ。 ……[5,5]でした。威力表で欲しかったなあ。 GM/貴音 ふふ、そう上手く事は運びませんよ。 (苦り切った表情にする) ……そう、このように。 真 何か、よくないNPC引いちゃった……? GM/貴音 ……まあ、演技に入っておきましょう。 むしろ、いい機会であると言えます。 GM/貴音 活気に溢れた下町と、賑やかな市場。 それがここゴールドコースト中央の表の顔です。 ですが、ひとたび大通りをはずれた場合……。 GM/貴音 そこは荒れた街並みとならず者の闊歩する裏の顔。 無知な者、不注意な者は、その大きく開かれた口に...
  • アンダンテ冒頭プロット
    アンダンテ冒頭プロット 起 1.ことのあらまし。セッションに至った理由の説明。 →サイネリアと絵理の1on1に、参加したいと言った四人のアイドル。 神崎蘭子、城ヶ崎美嘉、城ヶ崎莉嘉のシンデレラ組は、サイネリアのやっているネット版vidavo記事のインタビュー中にTRPGをやってみたいと言い出した。 萩原雪歩は城ヶ崎莉嘉に誘われて、城ヶ崎美嘉と仲良くなろうと思い参加を表明。 美嘉雪のはじまりである。 最近真ちゃんと四条さんが卓を囲んでいるので、覚えようとしているのもある。 ということで、サイネリアがネット版VIDABOにTRPG記事を無理矢理ねじ込んで、そこでのリプレイ記事に使えないかという案を出したら通っちゃった、という流れに。 それで、新進気鋭のアイドル達を起用することになった、という名目で遊ぼう。 2.まずはGM・PL紹介。改めて自己紹介をする感じ。アイドル記...
  • ドレイクと戦ってみようオンセ
    キャラシートは http //charasheet.vampire-blood.net/swordworld2_pc_making.html ここのを使ってください 総経験点(追加経験点) 所持金 成長回数 名誉点 15000(12000) 16024G 10回 150点 成長平均表は用意し損ねたので手元で振ってください。 GMが答えられないルールは基本的にPC側有利に裁定します。 エラッタを覚えきれてないので問題が発生してたら指摘してください。 今回予告 「この近くの蛮族の指導者的存在である、ドレイクという蛮族を倒してほしい」 チュートリアル蛮族団を討伐あなた達は、『アルヴェアーレ(蜂の巣)』に所属する冒険者になった。 ここアルヴェアーレは、ルキスラのバーレスという都市から少し離れた場所に存在している。 いくつかの冒険を乗り越えて、あなた達はひと...
  • 宇宙大魔神最終話
    キャラシートは http //charasheet.vampire-blood.net/swordworld2_pc_making.html ここのを使ってください 総経験点 所持金 成長回数 名誉点 253000 500000 150回 4000点 能力決定はキャラシサイトのランダムか、あるいは誰かのダイスボットを使ってくださっても構いません。 また、アルケミストワークスの割り振り表を使うのもアリとします。 成長平均表は46.35.26.19.14.10もしくは36.31.25.22.20.16です。 Aランク、Sランクの武器はそれぞれ必要筋力+10で装備することが可能とします。 防御ファンブルは使用しません。 GMが答えられないルールは基本的にPC側有利に裁定します。 エラッタを覚えきれてないので問題が発生してたら指摘してください。 (ちょっと重要)今回は...
  • リオスオンセハンドアウト11
    総経験点 所持金 成長回数 名誉点 32000 7万G 23回 500点 蛮族可 邪教可 何でも可 サプリメント全部載せ 能力決定は手元のダイスでもポイント割り振りでも可 成長回数平均表 8,6,3,3,2,1を好きな能力に割り振り 『ラスベート記念競馬レース開催! 参加者求む! 強者歓迎!』 ――そんなチラシを目にした君たちはベテランの冒険者であり、騎手である。 ならば、することは一つ! その手で優勝を掴め! 必要なのはライダー技能を持っていること。 また、複数の乗馬判定を行うのでライダー技能1取ればいいと思っているなら間違いだ。 PC間で勝負して遊ぶのもいいかもしれません。GMも馬を出します。
  • "百人斬りの"アデライーデ(ヴァンパイアジプソフィラ)
    "百人斬りの"アデライーデ(ヴァンパイアジプソフィラ) ML:15(欠片で強化済み) 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:中立 言語:交易共通語、汎用蛮族語、ノスフェラトゥ語、魔法文明語、フェイダン地方語 生息地:ラスベート 知名度/弱点値:16/20 弱点:物理ダメージ+2 先制値:20 移動速度:20/40(飛行) 生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:19(26) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP レイピア 19(26) 2D+18 16(23) 17 173 106 特殊能力 〆真語魔法、操霊魔法、神聖魔法13レベル/魔力18(25) 〇□〆魔法適正 戦闘特技【マルチアクション】【魔法誘導】【魔法収束】【鷹の目】  【魔法拡大/数・時間・範囲】【ワードブレイク】を習得しています。 〇飛行 近接...
  • オンラインセッション『顔を上げて、太陽のように笑うあなたに』
    キャラシートは http //charasheet.vampire-blood.net/swordworld2_pc_making.html ここのを使ってください 総経験点 所持金 成長回数 名誉点 26000 40000 18回 400点 能力決定はキャラシサイトのランダムか、あるいは誰かのダイスボットを使ってくださっても構いません。 また、アルケミストワークスの割り振り表を使うのもアリとします。 成長回数については、高い順に6.5.3.2.1.1を割り振ってください。 使用書籍は、全部載せ。好きなだけ使ってください。 ライダーも問題なく使えますゾ。 Aランク、Sランクの武器はそれぞれ必要筋力+10で装備することが可能とします。 防御ファンブルは使用しません。 GMが答えられないルールは基本的にPC側有利に裁定します。 エラッタを覚えきれてないので問題が...
  • 渓谷の富貴桜亭途中原稿
    サイネリア/鈴木 さて、始まりマシた新コーナー! エリー/絵理 エリーとネリアの? 二人 渓谷の富貴桜亭! サイネリア/鈴木 本動画は、コメント返しとかしてる他所のPが羨ましく なって作られているああいう感じの空間デス。 苦手な方は今すぐ逃げろォー! デスよ。 エリー/絵理 今回のおしながきとしては、こんな感じ? 1.隠れ里の目安箱。 サイネリア/鈴木 平たく言うと質問コーナーデス。 今回はツイッターの方でネタを募集しマシたが、 次回があったらコメントから拾っていきたいデスね。 エリー/絵理 今回のテーマは、 『隠れ里の暮らしはどうなってるの?』 というもの。二人のPから質問が来てる? サイネリア/鈴木 本編では語る余裕がなさそうな、でもついつい設定を 盛ってしまったネタをこっそり放流って寸法デス...
  • 堕ちた里の乙女達0
    律子 バッドエンドの、その先? 貴音 ええ。ありえたかもしれない未来。 存在しなかった結果。そういった物に興味は ありませんか? 真 んー、無いと言ったら嘘になる、かな? 響 具体的にはどんなことをしようって言うんだー? 貴音 例えば、七回目のセッションの時。 あの時、剣を抜けずにビートが死んでいたら。 そんな想定で、貴方達はどのように変化しますか? 春香 ビートがあの時死んでいたら……。 律子 あまり考えたくない感じだけれど、そうね……。 その時はハリコさんも亡くなってしまうわね。 森の攻略はビート無しでは不可能だったから。 千早 エントレット戦は、よくて撤退だったでしょうね。 もしかしたら全滅していたかもしれないわ。 貴音 そうですね……、それでは、撤退に成功していたら? ビートの死体も持...
  • ダブルクロスリリエンタール
    レギュレーション 経験点使用なし。ルールブック1・2のみ使用。 ただし販促の為Eロイスというルールを上級ルールブックより選択。 Eロイスとは、平たく言うとボスが強くなるのに使えるものです。 強くなる代わりに、Eロイスの数だけバックトラックの侵食率ダイスに1d10が追加されます。 ハンドアウト PC1 推奨ワークス:UGNイリーガル、UGNエージェント、UGNチルドレン あなたの両親はUGNの天才的科学者である。 あなたは今日、両親に呼び出され、羽田空港へと来ている。 なんでも、弟を紹介してくれるらしい。 どのような少年だろうか。これからどのように家族として暮らしていけるのか。 あなたは期待感に胸を膨らませながら、空港へとやってきたのである。 PC2 推奨ワークス:ワークス表2(ルールブック1、83P)から選択 あなたはFHセルから離反した、元FHエージ...
  • ビート独白
    蛮族領を逃げ出したのは、メロディが死んだから。 誰も悲しんだりしなかったのが、嫌だったから。 メロディが好きだった人族の文化に触れてみようと思った。 メロディがもう見られないものを、代わりに見ようと。 メロディには、返しきれないほどの恩があった。 でも、メロディにはもう、返せない。 蛮族領を抜け出して、すぐに行き倒れた。 計画性のない逃走劇は、あっけなく終わりを迎えそうになった。 そしたら、奇妙なひとが、パンをくれた。 本来ならば隠れ里の性質上、見過ごすのが正解だったろうに、 彼は自分のお昼ご飯だったであろう、そのパンをくれた。 道を教えてくれた。 その村へ行くと、奇妙なやつらに芋を食べさせてもらった。 しばらく話をしていると、誰かが慌てて駆け込んできた。 その奇妙なひとが大変なことになったらしい。 行き倒れるのを助けてもら...
  • ソードワールドセイヴァー2.0オンセ
    日程決め用の伝助のURLはこちら http //densuke.biz/list?cd=mFSkbsz5X434BGcN キャラシートは http //charasheet.vampire-blood.net/swordworld2_pc_making.html ここのを使ってください 追加経験点(総経験点) 所持金 成長回数 名誉点 53000(56000) 100000 39回 1000点 能力決定は割り振りを使用してください。無い方は、キャラシサイトのランダム機能で三回まで振り直し可。 成長回数はイグニスブレイズ43ページの表にて。12.9.6.5.4.3ですね。 なお、名誉点による借金踏み倒しは不可。メイガスが怖い。 PC間借金も不可。メイガスが怖い。 Aランク、Sランクの武器防具はそれぞれ必要筋力+10で装備することが可能とします。 防御ファン...
  • 長靴猫のアンダンテ1-0仮原稿
    (注)なんかめっさ長いです。切り時を見失った。 神崎蘭子 今こそ創世の時! (よろしくお願いします!) 水谷絵理 うん、よろしくお願いします。 でもまずはお互い自己紹介から始めるべきだね。 サイネリア、今回の企画のあらましを説明して? サイネリア ハイハイ、わかってますよーっと。 今回は『ウェブ版ViDaVoの企画で、新進気鋭の シンデレラガールズ達とTRPGで遊ぼう!』という、 サイネリア TRPGの宣伝を兼ねつつ新人アイドルの魅力を、 たっぷりとご紹介するコーナーの記事を任された このサイネリアさんが! サイネリア 皆さんと一緒にSW2.0をプレイしマス! ハイ拍手! みんな わーいパチパチー。 萩原雪歩 そこで、神崎さんや城ヶ崎さん達と同じ事務所の 私も参加することになった、んですよね? 場所や機材...
  • セッション11-2途中まで
    GM/貴音 さて、あなた方の為に集まったひとびとによって、 馬車に乗ってあなた方はニルダネスへの道をひた走り 続けています。 律子 無事でいて、村の皆……! 真 (無傷、とはいかないだろうな……) 響 ラスベートと村は一週間と少し離れているんだよな。 馬車だとどれくらい時間をショートカットできるか わからないけれど……。 春香 馬車の中で、逸る気持ちを必死に抑え込んでいるん だろうね、私達……。 千早 そうね……。でも、心強い味方がこれだけ集まって くれたのは、素直に嬉しいわね。 GM/貴音 これまでのセッションの総決算ですからね、 今まで助けたひとびとが助けてくれる、という展開は お好きでしょう? 真 そりゃ、これまでの行動が報われた感があるからね。 響 でも、本当に報われた、と思う為にこそ...
  • 6-5台本
    真 さてと。次は東トノール中央だね。 イベントもないし、今度こそさくっとカットしようか。 春香 そうだね。どんどん行っちゃおう。 誰かやりたいシーンがあったりする? 律子 特にないわねぇ。 GM/貴音 では東トノール中央へ移動ですね。 東トノール中央 現在時刻 21:00 響 せっかく移動しても、イベント無しは寂しいなー。 千早 出目の結果だから、仕方ないわね。 次は東トノール外縁の、ひまわり園に行きましょう。 GM/貴音 では。……出目は6。イベント発生です。 千早 イベント番号は、6。NPCは[2,3]ね。 GM/貴音 その番号ですと、……なんと。 真 どうかしたの? GM/貴音 こういうこともあるのですねえ……。 では、場面に入って行きましょう。 東トノール...
  • 8-4仮原稿
    GM/貴音 さて、あなた方は機織り祭の準備を無事に終えました。 そして祭りの前夜にリコッタに集められ、そこで 衝撃的な言葉を言われましたね。 春香 お母さんにしたって、横暴じゃないですか! 村から出るなー、だなんて! 真 迷いがあるなら、って言ってたよね。ということは、 リコットの悩みと関係しているの? GM/貴音 その通りです。こちらとしてもおおよその予想がつく 悩みですし、そろそろ解消しておいた方が良いのでは。 と判断致しました。 律子 私自身上手く言葉にできてないのに……、 それに模範解答はあるの? GM/貴音 こちらがある程度想定している返答はありますが、 基本的にはそこまで厳密ではありません。 あなたが気持ちよくこの先遊べるようにと思っています。 律子 私の答えが重要なわけね。……となると。えーっと。...
  • セッション11-2
    GM/貴音 さて、あなた方の為に集まったひとびとによって、 馬車に乗ってあなた方はニルダネスへの道をひた走り 続けています。 律子 無事でいて、村の皆……! 真 (無傷、とはいかないだろうな……) 響 ラスベートと村は一週間と少し離れているんだよな。 馬車だとどれくらい時間をショートカットできるか わからないけれど……。 春香 馬車の中で、逸る気持ちを必死に抑え込んでいるん だろうね、私達……。 千早 そうね……。でも、心強い味方がこれだけ集まって くれたのは、素直に嬉しいわね。 GM/貴音 これまでのセッションの総決算ですからね、 今まで助けたひとびとが助けてくれる、という展開は お好きでしょう? 真 そりゃ、これまでの行動が報われた感があるからね。 響 でも、本当に報われた、と思う為にこそ...
  • セッション11-1仮原稿
    渓谷の富貴桜亭――。 それは、かの最終的ネットアイドル サイネリアさんが首魁となった、 一大オンラインセッションサイトである! 今日もまた、ここには多くの人が集う……。 タカネットタカネ/貴音 さぁ、最終回ですよ! サイネリア/鈴木 最終決戦! 胸が躍りますねー! エリー/絵理 でも、それ以上に村が心配? チハ―81-D/千早 GMが大丈夫と言っている以上私は信頼してますガ、 PLのひとりが日常生活にやや支障を来たしており、 若干心配ですネ……。 三月兎/やよい りつ、リコットのPLさんですね……。 申し訳ないことをしてると思います……。 サイネリア/鈴木 リコットPLさんは感情移入しやすいひとデスからね。 そういうところも傍から見てると興味深くて、 TRPGの良いところだと思いマスよ! タカネットタカネ...
  • セッション10-2仮原稿
    GM/貴音 さて、あなた方はニルダネス村を出発し、 およそ一週間と少しの時間をかけて、リオス首都 ラスベートへとやってきました。 千早 まずはひまわり園に行って拠点作りね。 調査をするにあたって、集合場所は決めておかないと。 GM/貴音 おや、散開して調査をするのですか? 真 調べるべきポイントがラスベートには多そうだからね、 とりあえず三か所目星をつけて、そこに二人ずつで 行こうと思って。 春香 で、二人ずつだと誰かが二度動かないといけないから、 スカウト技能の高い私が二回動くことになりました。 GM/貴音 なるほど……。そう来ますか。いいでしょう。 それでは、まずはひまわり園での場面が終わったら、 情報収集フェイズと参りますので。 響 ゲームが違うぞー……。最後のキャンペーンまで 別のゲームネタで攻めていく...
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