「聖剣伝説 Legend of Mana」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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>8 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/03/30(水) 01:32:36 ID:mSeVLxFO
そっか即死があるのか。俺もレビュー書いておこう。mk2風に。
タイトル:聖剣伝説 Legend of Mana
ジャンル:アクションRPG
大まかな内容
大きい1本道ストーリーではなく、ミニイベントをこなしていくタイプのアクションRPG。
戦闘画面は奥行きのある横スクロールで3頭身ぐらいのキャラクターがちょこまか動く。
良い所
・独特のタッチのドット絵が可愛い。
・ある程度長めの続き物のイベントと単発のイベントが沢山あって
内容もシリアスなのから笑えるのまで多種多様。
・日記や図鑑や辞典のページを埋めたり武器防具を作ったり改造したり
楽器を作ったりモンスターを育てたりゴーレムを作ったり果物作ったり
多種多様に用意されたやりこみ要素。
・上記のやりこみ要素やイベントの大半をスルーしてもクリア可能な自由度
つづき
悪い所
・攻略本無しの手探りプレイでは全てのイベントを見るのはまず不可能。
攻略本無しでは複雑な武器改造システムを理解するのもほぼ不可能。
・ランドの置き方と登場する敵のレベルの関係を把握していないと
ゲームバランスが無茶苦茶になってしまうのにそういった説明は
説明書には載っていないしゲーム中にも一切無し。
・用意された武器やアクションは多彩だが、敵が弱ければゴリ押ししてしまうし
敵が強くても特に弱点が無いので相手に合わせてアビリティや装備武器を工夫する
といった事をする必要が無い。結局自分が使い慣れた武器と使い慣れたアビリティだけの
単調なプレイになりがち。
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>8 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/03/30(水) 01:32:36 ID:mSeVLxFO
そっか即死があるのか。俺もレビュー書いておこう。mk2風に。
タイトル:聖剣伝説 Legend of Mana
ジャンル:アクションRPG
大まかな内容
大きい1本道ストーリーではなく、ミニイベントをこなしていくタイプのアクションRPG。
戦闘画面は奥行きのある横スクロールで3頭身ぐらいのキャラクターがちょこまか動く。
良い所
・独特のタッチのドット絵が可愛い。
・ある程度長めの続き物のイベントと単発のイベントが沢山あって
内容もシリアスなのから笑えるのまで多種多様。
・日記や図鑑や辞典のページを埋めたり武器防具を作ったり改造したり
楽器を作ったりモンスターを育てたりゴーレムを作ったり果物作ったり
多種多様に用意されたやりこみ要素。
・上記のやりこみ要素やイベントの大半をスルーしてもクリア可能な自由度
つづき
悪い所
・攻略本無しの手探りプレイでは全てのイベントを見るのはまず不可能。
攻略本無しでは複雑な武器改造システムを理解するのもほぼ不可能。
・ランドの置き方と登場する敵のレベルの関係を把握していないと
ゲームバランスが無茶苦茶になってしまうのにそういった説明は
説明書には載っていないしゲーム中にも一切無し。
・用意された武器やアクションは多彩だが、敵が弱ければゴリ押ししてしまうし
敵が強くても特に弱点が無いので相手に合わせてアビリティや装備武器を工夫する
といった事をする必要が無い。結局自分が使い慣れた武器と使い慣れたアビリティだけの
単調なプレイになりがち。
>764 :なまえをいれてください:2007/10/02(火) 14:39:43 ID:qEIufaLs
聖剣伝説レジェンドオブマナを買ってきた。
イベントのブツ切り感と、戦闘の快適さに難があるものの、
暖かい雰囲気の絵本のようなグラフィックとか、素晴らしい音楽、
武器作成、モンスター育成、魔法作成要素など、
これはなかなか良作じゃないか
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