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>750 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/24(日) 13:16:35 ID:kgIh9KqR 【ブリガンダイン】 シミュレーションRPG。世界観は中世ファンタジー。 ただし、ミッションクリア型、マップクリア型ではなく。 拠点制圧により領土を広げていくタイプのシミュレーション。 5つの国のうちの1つを選択しゲームを始める。 キャラクター数は非常に多く、顔グラフィック・固有名刺有りのキャラは100人以上。 基本的なシステムとして、 拠点から獲得したマナを消費してモンスターを召還。 仲間(ルーンの騎士という)にモンスターを割り振り、部隊を作成する。 1つの拠点には3部隊まで配置可能。攻撃時においても1拠点に最大3部隊を送り込める。 そのため、拠点防衛においても攻撃においても部隊運びが重要となる。 制圧した拠点が多くなるにつれ、敵拠点隣接する拠点が増えるので国によって戦略が異なる。 戦闘マップは六角マスで、ユニット間の属性相性があったり、魔法攻撃があったりと戦略性は比較的高い。 ユニットは戦闘を繰り返す事によりレベルアップし、 一定のレベルでクラスチェンジが行えるようになる。(クラスチェンジは分岐がある) >751 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/24(日) 13:17:38 ID:kgIh9KqR 良かった点) ・5国あり各国共に発生するイベントが違うので長く遊ぶ事ができる。 ・各キャラのプロフィール文が書かれており、興味を引く内容である事。 (自国キャラ以外のプロフィールも全員見てしまうくらい興味深い) ・各国によっての攻略難易度や戦略に違いがある事。 (悪かった点) ・大陸を半分以上手にした後は作業的になりがち。 ・クリア時にストーリー的に終りきっていない印象が残る事。 ----
>750 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/24(日) 13:16:35 ID:kgIh9KqR 【ブリガンダイン】 シミュレーションRPG。世界観は中世ファンタジー。 ただし、ミッションクリア型、マップクリア型ではなく。 拠点制圧により領土を広げていくタイプのシミュレーション。 5つの国のうちの1つを選択しゲームを始める。 キャラクター数は非常に多く、顔グラフィック・固有名刺有りのキャラは100人以上。 基本的なシステムとして、 拠点から獲得したマナを消費してモンスターを召還。 仲間(ルーンの騎士という)にモンスターを割り振り、部隊を作成する。 1つの拠点には3部隊まで配置可能。攻撃時においても1拠点に最大3部隊を送り込める。 そのため、拠点防衛においても攻撃においても部隊運びが重要となる。 制圧した拠点が多くなるにつれ、敵拠点隣接する拠点が増えるので国によって戦略が異なる。 戦闘マップは六角マスで、ユニット間の属性相性があったり、魔法攻撃があったりと戦略性は比較的高い。 ユニットは戦闘を繰り返す事によりレベルアップし、 一定のレベルでクラスチェンジが行えるようになる。(クラスチェンジは分岐がある) >751 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/24(日) 13:17:38 ID:kgIh9KqR 良かった点) ・5国あり各国共に発生するイベントが違うので長く遊ぶ事ができる。 ・各キャラのプロフィール文が書かれており、興味を引く内容である事。 (自国キャラ以外のプロフィールも全員見てしまうくらい興味深い) ・各国によっての攻略難易度や戦略に違いがある事。 (悪かった点) ・大陸を半分以上手にした後は作業的になりがち。 ・クリア時にストーリー的に終りきっていない印象が残る事 ----

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