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オウバードフォース - (2010/10/05 (火) 19:05:43) のソース

>550 :なまえをいれてください:04/07/31 15:16 ID:lv6GRx4/
X軸・Y軸・Z軸で表現された宇宙空間を舞台にした艦隊シミュレーション。 
各ユニットには向きとシールド値が設定されており、 
真正面から撃ち合ってばかりでは敵を倒すのは難しい。 
どのユニットも背面や下面のシールドは薄いので、基本的にそこを集中攻撃して倒していく。 

欠点は3D空間の把握が難しい(縮小マップは頻繁にチェックする事) 
移動がキャンセルできないので、間違って射程外の場所へ移動してしまった時は泣ける。 
それと中盤で連戦が続くステージがあるけど途中セーブ機能が無いのでつらい。
 
あと初回限定版はたまにセーブが正常に行われないというバグがあったと思うんだけど、 
システムメニューでセーブした後、すぐにロードでメモリーカードを読み込んで 
「セーブデータが壊れています」という文章が表示されていたら正常にセーブされてない。 
確か上書き保存すれば大丈夫だったはず。ちゃんとロードできるなら問題無し。 

>691 :なまえをいれてください:04/08/03 00:18 ID:A7AV3Rql
シミュレーションゲームが3Dになって初めて意味があった気がする。 
やってる事がSFの世界とかでプレイされてる3Dチェス(詳細不明)みたいで、 
なんだか無駄に未来的で良いし。 
まぁ、三次元のシミュレーション、って部分を除けば、その上に乗ってる 
システムは凄くありきたりではあるんだけど。 
むしろ連戦のつらさとか、出来が悪い類でもあるかも。 
でも、進化して欲しかったゲーム。