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    <title>戦国じゃんぶる攻略wiki@超レア技種獲得隊</title>
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    <description>戦国じゃんぶる攻略wiki@超レア技種獲得隊</description>

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    <title>投票箱</title>
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    <description>
      有名兵をやとえるなら誰をやとう？

#tvote(&quot;直江兼続[55]&quot;,&quot;雑賀孫一[141]&quot;,&quot;雑賀衆壱[15]&quot;,&quot;服部半蔵（妖術ver.）[22]&quot;,&quot;真田昌幸[9]&quot;,&quot;最上義光[4]&quot;,&quot;ステ全９９９[49]&quot;,&quot;小山田信茂[7]&quot;,&quot;真田幸村[28]&quot;,&quot;体力技量戦闘防御全て１５５[10]&quot;,&quot;あ[4]&quot;,&quot;ai[3]&quot;,&quot;三好長慶[3]&quot;,&quot;孫悟空[4]&quot;,&quot;丹羽長秀[3]&quot;,&quot;ｒ[3]&quot;,&quot;柴田勝家[3]&quot;,&quot;織田信長[17]&quot;,&quot;真田信幸[5]&quot;,&quot;脚力7[9]&quot;,&quot;新井陸斗[5]&quot;,&quot;伊藤博文[6]&quot;,&quot;明智光秀[5]&quot;,&quot;砲撃 全特能 全ステmax[22]&quot;,&quot;前田慶次郎[10]&quot;,&quot;脚６五大老結界体150[39]&quot;,&quot;呂布[3]&quot;,&quot;高解像度化[4]&quot;,&quot;吉田茂[4]&quot;,&quot;undefind田[2]&quot;,&quot;三大老有風間小太郎[6]&quot;,&quot;おばさん[5]&quot;,&quot;おならマン[3]&quot;,&quot;ステータスがすべて300脚は７[7]&quot;,&quot;張遼[4]&quot;,&quot;小笠原道大[3]&quot;,&quot;体力100の御三家忍者[14]&quot;,&quot;西郷隆盛[3]&quot;,&quot;神[3]&quot;,&quot;裏戦国前田慶次郎[2]&quot;,&quot;坂本龍馬[1]&quot;,&quot;防御１５００超え[2]&quot;,&quot;防御1500越え忍者[2]&quot;,&quot;防御1500越えのすべて最大値忍者[2]&quot;,&quot;羽柴秀吉[2]&quot;,&quot;つばやん氏[12]&quot;,&quot;ロリ要素[3]&quot;,&quot;ぜんすて999越え[1]&quot;,&quot;ちんこちんこちんこちんこ[2]&quot;,&quot;あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ[1]&quot;,&quot;坂田銀時[1]&quot;,&quot;domさん[5]&quot;,&quot;アインシュタイン[2]&quot;)

運営に要望したいこと

#tvote(&quot;覇権モード[53]&quot;,&quot;自軍のカラー設定[19]&quot;,&quot;通信合戦の軍団検索機能[32]&quot;,&quot;治癒軍師などの激レア兵の種類増[55]&quot;,&quot;何らかの更新！[15]&quot;,&quot;金銭で兵を獲得できる機能[31]&quot;,&quot;軍団名変更[23]&quot;,&quot;マップの拡大・増加[82]&quot;,&quot;有名兵の登用[24]&quot;,&quot;プレーヤーの敵陣攻略[11]&quot;,&quot;大筒兵[5]&quot;,&quot;裏戦国自殺[2]&quot;,&quot;総大将殺したら即修了[12]&quot;,&quot;54歳[4]&quot;,&quot;全軍待機[1]&quot;,&quot;鉄砲8人[16]&quot;,&quot;金銭で出現率アップ[7]&quot;,&quot;筧十蔵（裏戦国）登用[1]&quot;,&quot;一体兵を作れるようにしてほしい[11]&quot;,&quot;一試合の時間を短縮[3]&quot;,&quot;禄高制限廃止[19]&quot;,&quot;裏戦国より強い拠点[9]&quot;,&quot;フリー対戦[3]&quot;,&quot;リアルタイムの通信合戦[6]&quot;,&quot;陣を攻略したら終了[2]&quot;,&quot;一時停止ボタン早送りボタンをつくってほしい[7]&quot;,&quot;欲しい技種が必ず出るが超強い拠点[6]&quot;,&quot;チートをどうにかしてほしい[5]&quot;,&quot;有名兵の登録[5]&quot;,&quot;新しい兵[4]&quot;,&quot;人数４０人まで[7]&quot;,&quot;高解像度化[2]&quot;,&quot;槍術よりも強い足軽[5]&quot;,&quot;コラボしてほしい[2]&quot;,&quot;長柄兵[3]&quot;,&quot;治癒軍師出現率を上げる[14]&quot;,&quot;通信合戦の新ル－ル追加[2]&quot;,&quot;エロ要素[8]&quot;,&quot;脚力の上がる確率アップ[2]&quot;,&quot;有名兵を人数制限つきで雇えるようにする[6]&quot;,&quot;戦場を平地以外に山とか海辺で出来る様にする[14]&quot;,&quot;騎馬の防御力up  [2]&quot;,&quot;上杉で武将7人出現[2]&quot;,&quot;ビーム砲[1]&quot;,&quot;自兵を放出せずにストックする[3]&quot;,&quot;ロリ要素[4]&quot;,&quot;金で育成[4]&quot;,&quot;兵50人まで増やし禄高は20000[1]&quot;)

自軍で一番自信があるのは？

#vote(忍者[79],鉄砲[73],弓兵[44],足軽[30],武将[30],軍師[29],その他[80])    </description>
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    <title>有名兵データ集</title>
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    <description>
      &amp;size(20){この票の見方}
色がぬってあるのはその兵のもってる特殊能力です。
&amp;size(10){例}
|BGCOLOR(#ffee11):突進|攻略|BGCOLOR(#ffee11):膂力|BGCOLOR(#ffee11):連発|鉄壁|見切|BGCOLOR(#ffee11):追撃|BGCOLOR(#ffee11):援護|BGCOLOR(#ffee11):鼓舞|回復|治療|逃足|
この兵は突進　膂力　連発　追撃　援護　鼓舞持ちです。
&amp;bold(){癒所　仕掛　堅陣　母衣はサイズに入らないので省いています。}
&amp;bold(){&amp;italic(){※更新により、追撃→討取　援護→奮起になりました。こちらに関しては随時変更していきます。}}

**繁華街 
|BGCOLOR(#71b9f7):名前|BGCOLOR(#71b9f7):技種|BGCOLOR(#71b9f7):出現場所|BGCOLOR(#71b9f7):作行|BGCOLOR(#71b9f7):体力|BGCOLOR(#71b9f7):技量|BGCOLOR(#71b9f7):脚力|BGCOLOR(#71b9f7):特能|BGCOLOR(#71b9f7):|BGCOLOR(#71b9f7):|BGCOLOR(#71b9f7):|BGCOLOR(#71b9f7):|BGCOLOR(#71b9f7):|BGCOLOR(#71b9f7):|BGCOLOR(#71b9f7):|BGCOLOR(#71b9f7):|BGCOLOR(#71b9f7):|BGCOLOR(#71b9f7):|BGCOLOR(#71b9f7):|
|BGCOLOR(#f07d7d):九鬼嘉隆|号令|九鬼嘉隆|守備|70|89|4|BGCOLOR(#ffee11):突進|攻略|BGCOLOR(#ffee11):膂力|BGCOLOR(#ffee11):連発|鉄壁|見切|BGCOLOR(#ffee11):討取|BGCOLOR(#ffee11):奮起|BGCOLOR(#ffee11):鼓舞|回復|治療|逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):九鬼守隆|号令|九鬼嘉隆|突撃|50|71|3|BGCOLOR(#ffee11):突進|攻略|膂力|連発|鉄壁|見切|BGCOLOR(#ffee11):討取|奮起|鼓舞|回復|治療|逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):千宗易|治癒軍師|千宗易|守備|55|91|3|突進|攻略|膂力|連発|鉄壁|BGCOLOR(#ffee11):見切|追撃|奮起|鼓舞|回復|BGCOLOR(#ffee11):治療|逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):宮本武蔵|鬼神|宮本武蔵|乱戦|115|70|4|突進|攻略|BGCOLOR(#ffee11):膂力|BGCOLOR(#ffee11):連発|BGCOLOR(#ffee11):鉄壁|BGCOLOR(#ffee11):見切|討取|奮起|鼓舞|BGCOLOR(#ffee11):回復|治療|逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):前田慶次郎|鬼神|前田慶次郎|乱戦|125|72|4|BGCOLOR(#ffee11):突進|BGCOLOR(#ffee11):攻略|BGCOLOR(#ffee11):膂力|BGCOLOR(#ffee11):連発|BGCOLOR(#ffee11):鉄壁|BGCOLOR(#ffee11):見切|BGCOLOR(#ffee11):討取|BGCOLOR(#ffee11):奮起|BGCOLOR(#ffee11):鼓舞|BGCOLOR(#ffee11):回復|治療|逃足|

**兵学舎 
|BGCOLOR(#71b9f7):名前|BGCOLOR(#71b9f7):技種|BGCOLOR(#71b9f7):出現場所|BGCOLOR(#71b9f7):作行|BGCOLOR(#71b9f7):体力|BGCOLOR(#71b9f7):技量|BGCOLOR(#71b9f7):脚力|BGCOLOR(#71b9f7):特能|BGCOLOR(#71b9f7):|BGCOLOR(#71b9f7):|BGCOLOR(#71b9f7):|BGCOLOR(#71b9f7):|BGCOLOR(#71b9f7):|BGCOLOR(#71b9f7):|BGCOLOR(#71b9f7):|BGCOLOR(#71b9f7):|BGCOLOR(#71b9f7):|BGCOLOR(#71b9f7):|BGCOLOR(#71b9f7):|
|BGCOLOR(#f07d7d):姉小路頼綱|虚報|姉小路頼綱|迎撃|35|72|3|突進|攻略|膂力|連発|鉄壁|BGCOLOR(#ffee11):見切|討取|BGCOLOR(#ffee11):奮起|BGCOLOR(#ffee11):鼓舞|回復|治療|逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):宇嘉多秀家|火計|宇嘉多秀家|迎撃|35|82|3|突進|攻略|膂力|連発|鉄壁|見切|討取|BGCOLOR(#ffee11):奮起|BGCOLOR(#ffee11):鼓舞|回復|治療|逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):和田惟政|影走|足利義昭|守備|39|69|5|突進|BGCOLOR(#ffee11):攻略|膂力|連発|鉄壁|見切|BGCOLOR(#ffee11):討取|BGCOLOR(#ffee11):奮起|鼓舞|BGCOLOR(#ffee11):回復|治療|逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):細川藤孝|治癒軍師|足利義昭|迎撃|71|91|4|突進|攻略|膂力|BGCOLOR(#ffee11):連発|鉄壁|BGCOLOR(#ffee11):見切|討取|BGCOLOR(#ffee11):奮起|BGCOLOR(#ffee11):鼓舞|BGCOLOR(#ffee11):回復|BGCOLOR(#ffee11):治療|逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):足利義昭|虚報|足利義昭|迎撃|81|81|3|突進|攻略|膂力|連発|BGCOLOR(#ffee11):鉄壁|BGCOLOR(#ffee11):見切|討取|奮起|鼓舞|BGCOLOR(#ffee11):回復|治療|BGCOLOR(#ffee11):逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):本多正純|虚報|本多正信|迎撃|41|82|3|突進|攻略|膂力|連発|鉄壁|見切|追撃|BGCOLOR(#ffee11):奮起|鼓舞|BGCOLOR(#ffee11):回復|治療|逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):本多正信|治癒軍師|本多正信|迎撃|54|115|4|突進|攻略|膂力|連発|鉄壁|BGCOLOR(#ffee11):見切|討取|BGCOLOR(#ffee11):奮起|BGCOLOR(#ffee11):鼓舞|BGCOLOR(#ffee11):回復|BGCOLOR(#ffee11):治療|逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):果心居士|幻術|松永久秀|迎撃|55|90|6|突進|攻略|膂力|連発|鉄壁|BGCOLOR(#ffee11):見切|討取|奮起|鼓舞|回復|治療|BGCOLOR(#ffee11):逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):松永久道|号令|松永久秀|迎撃|48|64|3|突進|攻略|膂力|連発|鉄壁|見切|討取|奮起|鼓舞|BGCOLOR(#ffee11):回復|治療|逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):高山友照|号令|松永久秀|迎撃|58|64|4|突進|攻略|膂力|連発|鉄壁|見切|討取|BGCOLOR(#ffee11):奮起|BGCOLOR(#ffee11):鼓舞|回復|治療|逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):松永久秀|妖術|松永久秀|守備|74|92|3|突進|攻略|膂力|連発|BGCOLOR(#ffee11):鉄壁|BGCOLOR(#ffee11):見切|討取|奮起|鼓舞|BGCOLOR(#ffee11):回復|治療|BGCOLOR(#ffee11):逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):由利鎌之助|槍術|真田昌幸|突撃|53|51|4|突進|攻略|膂力|連発|鉄壁|見切|討取|BGCOLOR(#ffee11):奮起|鼓舞|回復|治療|逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):穴山小介|槍術|真田昌幸|突撃|44|71|4|BGCOLOR(#ffee11):突進|攻略|膂力|BGCOLOR(#ffee11):連発|鉄壁|BGCOLOR(#ffee11):見切|討取|BGCOLOR(#ffee11):奮起|鼓舞|回復|治療|逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):根津甚八|槍術|真田昌幸|突撃|68|65|4|突進|攻略|膂力|連発|鉄壁|BGCOLOR(#ffee11):見切|討取|奮起|鼓舞|BGCOLOR(#ffee11):回復|治療|逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):海野六郎|槍術|真田昌幸|守備|59|61|4|BGCOLOR(#ffee11):突進|攻略|膂力|連発|鉄壁|見切|討取|BGCOLOR(#ffee11):奮起|鼓舞|BGCOLOR(#ffee11):回復|治療|逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):筧十蔵|狙撃|真田昌幸|待機|64|88|4|突進|攻略|膂力|BGCOLOR(#ffee11):連発|鉄壁|見切|討取|奮起|鼓舞|回復|治療|逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):三好伊三|無双|真田昌幸|乱戦|71|49|3|BGCOLOR(#ffee11):突進|BGCOLOR(#ffee11):攻略|膂力|連発|BGCOLOR(#ffee11):鉄壁|見切|討取|BGCOLOR(#ffee11):奮起|鼓舞|BGCOLOR(#ffee11):回復|治療|逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):三好清海|無双|真田昌幸|乱戦|91|59|4|BGCOLOR(#ffee11):突進|BGCOLOR(#ffee11):攻略|BGCOLOR(#ffee11):膂力|連発|鉄壁|見切|BGCOLOR(#ffee11):討取|BGCOLOR(#ffee11):奮起|鼓舞|BGCOLOR(#ffee11):回復|治療|逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):望月六郎|焙烙|真田昌幸|守備|54|83|4|突進|攻略|膂力|BGCOLOR(#ffee11):連発|鉄壁|見切|討取|奮起|鼓舞|回復|治療|逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):真田昌幸|炎術|真田昌幸|迎撃|72|94|4|突進|BGCOLOR(#ffee11):攻略|膂力|BGCOLOR(#ffee11):連発|BGCOLOR(#ffee11):鉄壁|BGCOLOR(#ffee11):見切|討取|BGCOLOR(#ffee11):奮起|BGCOLOR(#ffee11):鼓舞|回復|BGCOLOR(#ffee11):治療|逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):猿飛佐助|影走|真田昌幸|突撃|60|99|6|BGCOLOR(#ffee11):突進|BGCOLOR(#ffee11):攻略|膂力|BGCOLOR(#ffee11):連発|鉄壁|BGCOLOR(#ffee11):見切|BGCOLOR(#ffee11):追撃|BGCOLOR(#ffee11):奮起|鼓舞|BGCOLOR(#ffee11):回復|治療|BGCOLOR(#ffee11):逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):霧隠才蔵|幻術|真田昌幸|突撃|55|102|5|突進|BGCOLOR(#ffee11):攻略|膂力|連発|BGCOLOR(#ffee11):鉄壁|BGCOLOR(#ffee11):見切|追撃|奮起|鼓舞|回復|治療|逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):真田信幸|号令|真田昌幸|迎撃|71|72|3|突進|攻略|膂力|連発|鉄壁|見切|追撃|BGCOLOR(#ffee11):奮起|鼓舞|BGCOLOR(#ffee11):回復|BGCOLOR(#ffee11):治療|逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):真田幸村|豪傑|真田昌幸|迎撃|89|94|5|BGCOLOR(#ffee11):突進|BGCOLOR(#ffee11):攻略|BGCOLOR(#ffee11):膂力|BGCOLOR(#ffee11):連発|BGCOLOR(#ffee11):鉄壁|BGCOLOR(#ffee11):見切|BGCOLOR(#ffee11):討取|BGCOLOR(#ffee11):奮起|BGCOLOR(#ffee11):鼓舞|BGCOLOR(#ffee11):回復|BGCOLOR(#ffee11):治療|逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):下間頼廉|妖術武将|本願寺顕如|迎撃|75|89|4|突進|BGCOLOR(#ffee11):攻略|BGCOLOR(#ffee11):膂力|BGCOLOR(#ffee11):連発|BGCOLOR(#ffee11):鉄壁|見切|BGCOLOR(#ffee11):討取|BGCOLOR(#ffee11):奮起|BGCOLOR(#ffee11):鼓舞|BGCOLOR(#ffee11):回復|BGCOLOR(#ffee11):治療|逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):本多正信|治癒軍師|本願寺顕如|迎撃|54|115|4|突進|攻略|膂力|連発|鉄壁|BGCOLOR(#ffee11):見切|討取|BGCOLOR(#ffee11):奮起|BGCOLOR(#ffee11):鼓舞|BGCOLOR(#ffee11):回復|BGCOLOR(#ffee11):治療|逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):本願寺顕如|妖術|本願寺顕如|守備|45|110|3|突進|攻略|膂力|連発|鉄壁|BGCOLOR(#ffee11):見切|討取|奮起|BGCOLOR(#ffee11):鼓舞|回復|BGCOLOR(#ffee11):治療|逃足|

**忍の里
|BGCOLOR(#71b9f7):名前|BGCOLOR(#71b9f7):技種|BGCOLOR(#71b9f7):出現場所|BGCOLOR(#71b9f7):作行|BGCOLOR(#71b9f7):体力|BGCOLOR(#71b9f7):技量|BGCOLOR(#71b9f7):脚力|BGCOLOR(#71b9f7):特能|BGCOLOR(#71b9f7):|BGCOLOR(#71b9f7):|BGCOLOR(#71b9f7):|BGCOLOR(#71b9f7):|BGCOLOR(#71b9f7):|BGCOLOR(#71b9f7):|BGCOLOR(#71b9f7):|BGCOLOR(#71b9f7):|BGCOLOR(#71b9f7):|BGCOLOR(#71b9f7):|BGCOLOR(#71b9f7):|
|BGCOLOR(#f07d7d):藤林長門|影走|藤林長門|迎撃|61|91|5|突進|攻略|BGCOLOR(#ffee11):膂力|連発|BGCOLOR(#ffee11):鉄壁|BGCOLOR(#ffee11):見切|追撃|BGCOLOR(#ffee11):援護|BGCOLOR(#ffee11):鼓舞|回復|治療|逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):霧隠才蔵|幻術|猿飛佐助|突進|55|102|5|突進|BGCOLOR(#ffee11):攻略|膂力|連発|BGCOLOR(#ffee11):鉄壁|BGCOLOR(#ffee11):見切|追撃|援護|鼓舞|回復|治療|逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):猿飛佐助|影走|猿飛佐助|迎撃|60|99|6|BGCOLOR(#ffee11):突進|BGCOLOR(#ffee11):攻略|膂力|BGCOLOR(#ffee11):連発|鉄壁|BGCOLOR(#ffee11):見切|BGCOLOR(#ffee11):追撃|BGCOLOR(#ffee11):援護|鼓舞|BGCOLOR(#ffee11):回復|治療|BGCOLOR(#ffee11):逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):服部半蔵|幻術武将|服部半蔵|守備|70|82|6|突進|BGCOLOR(#ffee11):攻略|BGCOLOR(#ffee11):膂力|BGCOLOR(#ffee11):連発|BGCOLOR(#ffee11):鉄壁|BGCOLOR(#ffee11):見切|追撃|援護|BGCOLOR(#ffee11):鼓舞|BGCOLOR(#ffee11):回復|治療|BGCOLOR(#ffee11):逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):石川五右衛門|無双|百地丹波|突進|75|95|6|突進|BGCOLOR(#ffee11):攻略|膂力|連発|鉄壁|見切|追撃|援護|鼓舞|回復|治療|BGCOLOR(#ffee11):逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):百地丹波|結界|百地丹波|迎撃|65|81|5|突進|攻略|BGCOLOR(#ffee11):膂力|連発|BGCOLOR(#ffee11):鉄壁|BGCOLOR(#ffee11):見切|BGCOLOR(#ffee11):追撃|BGCOLOR(#ffee11):援護|BGCOLOR(#ffee11):鼓舞|回復|治療|逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):風魔小太郎|結界|風魔小太郎|迎撃|75|78|5|BGCOLOR(#ffee11):突進|BGCOLOR(#ffee11):攻略|BGCOLOR(#ffee11):膂力|BGCOLOR(#ffee11):連発|BGCOLOR(#ffee11):鉄壁|BGCOLOR(#ffee11):見切|追撃|BGCOLOR(#ffee11):援護|BGCOLOR(#ffee11):鼓舞|回復|治療|BGCOLOR(#ffee11):逃足|
**武家屋敷 
|BGCOLOR(#71b9f7):名前|BGCOLOR(#71b9f7):技種|BGCOLOR(#71b9f7):出現場所|BGCOLOR(#71b9f7):作行|BGCOLOR(#71b9f7):体力|BGCOLOR(#71b9f7):技量|BGCOLOR(#71b9f7):脚力|BGCOLOR(#71b9f7):特能|BGCOLOR(#71b9f7):|BGCOLOR(#71b9f7):|BGCOLOR(#71b9f7):|BGCOLOR(#71b9f7):|BGCOLOR(#71b9f7):|BGCOLOR(#71b9f7):|BGCOLOR(#71b9f7):|BGCOLOR(#71b9f7):|BGCOLOR(#71b9f7):|BGCOLOR(#71b9f7):|BGCOLOR(#71b9f7):|
|BGCOLOR(#f07d7d):島左近|豪傑|筒井順慶|迎撃|83|72|4|BGCOLOR(#ffee11):突進|攻略|BGCOLOR(#ffee11):膂力|連発|BGCOLOR(#ffee11):鉄壁|BGCOLOR(#ffee11):見切|BGCOLOR(#ffee11):追撃|BGCOLOR(#ffee11):援護|鼓舞|BGCOLOR(#ffee11):回復|治療|逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):筒井順慶|号令|筒井順慶|守備|54|65|3|突進|攻略|膂力|連発|鉄壁|見切|追撃|援護|鼓舞|回復|治療|BGCOLOR(#ffee11):逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):松田害秀|虚報|北条氏政|迎撃|59|79|4|突進|攻略|膂力|連発|鉄壁|見切|追撃|援護|鼓舞|回復|治療|BGCOLOR(#ffee11):逃足|
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|BGCOLOR(#f07d7d):大道寺政繁|号令|北条氏政|迎撃|61|79|3|突進|攻略|膂力|連発|BGCOLOR(#ffee11):鉄壁|BGCOLOR(#ffee11):見切|追撃|BGCOLOR(#ffee11):援護|BGCOLOR(#ffee11):鼓舞|BGCOLOR(#ffee11):回復|BGCOLOR(#ffee11):治療|逃足|
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**裏戦国


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|BGCOLOR(#f07d7d):福島正則|豪傑|羽柴秀吉|突撃|95|69|4|BGCOLOR(#ffee11):突進|BGCOLOR(#ffee11):攻略|BGCOLOR(#ffee11):膂力|連発|鉄壁|BGCOLOR(#ffee11):見切|BGCOLOR(#ffee11):追撃|援護|BGCOLOR(#ffee11):鼓舞|回復|治療|逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):羽柴秀長|治癒|羽柴秀吉|守備|35|82|3|突進|攻略|膂力|連発|BGCOLOR(#ffee11):鉄壁|見切|追撃|BGCOLOR(#ffee11):援護|BGCOLOR(#ffee11):鼓舞|BGCOLOR(#ffee11):回復|BGCOLOR(#ffee11):治療|逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):蜂須賀小六|無双|羽柴秀吉|迎撃|95|65|4|BGCOLOR(#ffee11):突進|攻略|BGCOLOR(#ffee11):膂力|連発|BGCOLOR(#ffee11):鉄壁|見切|追撃|援護|BGCOLOR(#ffee11):鼓舞|回復|BGCOLOR(#ffee11):治療|逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):徳川家康|豪傑|徳川家康|守備|92|112|3|突進|BGCOLOR(#ffee11):攻略|膂力|BGCOLOR(#ffee11):連発|BGCOLOR(#ffee11):鉄壁|BGCOLOR(#ffee11):見切|追撃|援護|BGCOLOR(#ffee11):鼓舞|BGCOLOR(#ffee11):回復|BGCOLOR(#ffee11):治療|BGCOLOR(#ffee11):逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):本多忠勝|号令|徳川家康|突撃|92|73|4|BGCOLOR(#ffee11):突進|BGCOLOR(#ffee11):攻略|BGCOLOR(#ffee11):膂力|連発|BGCOLOR(#ffee11):鉄壁|BGCOLOR(#ffee11):見切|BGCOLOR(#ffee11):追撃|援護|BGCOLOR(#ffee11):鼓舞|BGCOLOR(#ffee11):回復|治療|逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):服部半蔵|妖術|徳川家康|突撃|70|112|6|突進|BGCOLOR(#ffee11):攻略|BGCOLOR(#ffee11):膂力|BGCOLOR(#ffee11):連発|BGCOLOR(#ffee11):鉄壁|BGCOLOR(#ffee11):見切|追撃|援護|BGCOLOR(#ffee11):鼓舞|BGCOLOR(#ffee11):回復|治療|BGCOLOR(#ffee11):逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):井伊直政|号令|徳川家康|迎撃|65|81|4|突進|攻略|膂力|連発|BGCOLOR(#ffee11):鉄壁|見切|追撃|BGCOLOR(#ffee11):援護|BGCOLOR(#ffee11):鼓舞|回復|BGCOLOR(#ffee11):治療|逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):榊原康政|号令|徳川家康|迎撃|76|71|4|BGCOLOR(#ffee11):突進|BGCOLOR(#ffee11):攻略|膂力|連発|BGCOLOR(#ffee11):鉄壁|BGCOLOR(#ffee11):見切|BGCOLOR(#ffee11):追撃|援護|鼓舞|回復|BGCOLOR(#ffee11):治療|逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):酒井忠次|号令|徳川家康|守備|74|82|4|突進|BGCOLOR(#ffee11):攻略|膂力|連発|BGCOLOR(#ffee11):鉄壁|見切|BGCOLOR(#ffee11):追撃|BGCOLOR(#ffee11):援護|BGCOLOR(#ffee11):鼓舞|回復|治療|逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):柴田勝家|豪傑|柴田勝家|迎撃|96|69|4|BGCOLOR(#ffee11):突進|BGCOLOR(#ffee11):攻略|BGCOLOR(#ffee11):膂力|連発|BGCOLOR(#ffee11):鉄壁|見切|BGCOLOR(#ffee11):追撃|BGCOLOR(#ffee11):援護|BGCOLOR(#ffee11):鼓舞|BGCOLOR(#ffee11):回復|治療|逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):佐久間盛政|号令|柴田勝家|迎撃|75|54|4|BGCOLOR(#ffee11):突進|攻略|膂力|連発|鉄壁|見切|BGCOLOR(#ffee11):追撃|援護|鼓舞|回復|治療|逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):前田利家|号令|柴田勝家|突撃|74|92|4|突進|BGCOLOR(#ffee11):攻略|膂力|BGCOLOR(#ffee11):連発|鉄壁|BGCOLOR(#ffee11):見切|BGCOLOR(#ffee11):追撃|BGCOLOR(#ffee11):援護|BGCOLOR(#ffee11):鼓舞|BGCOLOR(#ffee11):回復|BGCOLOR(#ffee11):治療|逃足|
|BGCOLOR(#f07d7d):佐々成政|号令|柴田勝家|突撃|71|71|4|BGCOLOR(#ffee11):突進|BGCOLOR(#ffee11):攻略|膂力|連発|鉄壁|見切|BGCOLOR(#ffee11):追撃|援護|BGCOLOR(#ffee11):鼓舞|BGCOLOR(#ffee11):回復|治療|逃足|
||||||||突進|攻略|膂力|連発|鉄壁|見切|追撃|援護|鼓舞|回復|治療|逃足|








BGCOLOR(#ffee11):










||||||||突進|攻略|膂力|連発|鉄壁|見切|追撃|援護|鼓舞|回復|治療|逃足|
コピペ用    </description>
    <dc:date>2020-09-12T13:38:33+09:00</dc:date>
    <utime>1599885513</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kakutokutai/pages/17.html">
    <title>特殊能力・作戦行動一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kakutokutai/pages/17.html</link>
    <description>
      *特殊能力の一覧と短評 
&amp;color(#0066FF){重要特殊能力は青で示してあります}&amp;color(#9933CC){また、忍者にのみ重要な能力は紫で示し}&amp;color(#FFCC00){猛者にのみ重要な能力は黄色で示します}
|BGCOLOR(#33ff66):特殊能力|BGCOLOR(#ff6633):最適兵種|BGCOLOR(#66ccff):禄高|BGCOLOR(#ffcc00):読方|BGCOLOR(#ffccff):運営説明|BGCOLOR(#ffccff):評価・コメント|
|BGCOLOR(#ffff99):&amp;color(#9933CC){突進}|忍者|20|とっしん|通常攻撃を加えた後も、敵兵との戦闘ではなく作戦行動を優先します。作戦行動「突撃」と併用することで、強引な敵陣攻略が可能になります。※通常攻撃を受けた場合は敵兵との戦闘に入ります。|忍者では、御三家、回復と合わせて五大老と呼ばれる。一軒地味だが以外に必要といえる特殊能力。ただ優先して雇用する程ではない。|
|BGCOLOR(#ffff99):&amp;color(#9933CC){攻略}|忍者|20|こうりゃく|敵陣攻撃の際、敵陣に2ポイントのダメージを与えます。|陣攻めしたら、2ポイント分のダメージを与えられる。優先して雇用するほどではないが、攻撃兵についていると大きな存在となりうる。特に堅陣がきかない忍者についているとよい。|
|BGCOLOR(#ffff99):&amp;color(#0066FF){膂力}|鉄砲、弓兵|300|りょりょく|通常攻撃の際、敵兵に2ポイント体力分のダメージを与えます。|3大能力の1つ。攻撃で＋１ダメージ与えられる。砲撃、焙烙でこれがある兵は珍重される。|
|BGCOLOR(#ffff99):&amp;color(#0066FF){連発}|武将|350|れんぱつ|特殊攻撃を行う際、稀に2回連続で発動致します。|３大能力の１つ。時々２度連続で特殊攻撃が発動する。連発もちの武将は重宝される。鉄砲などにもあるといいが、膂力ほど重要視するものではない。|
|BGCOLOR(#ffff99):&amp;color(#0066FF){鉄壁}|守備兵ALL|10|て っ ぺ き|通常攻撃をガードした際、踏ん張りが利き、弾き飛ばされなくなります。押し合いで有利に働きます。|更新により、見切がなくとも効果発揮。地味な能力だが、守備兵にあるとよい能力。|
|BGCOLOR(#ffff99):&amp;color(#0066FF){見切}|ALL|20|み　き　り|敵兵の特殊攻撃もガード可能になります。|無双・鬼神・槍術などの特殊攻撃を受けた際、ガードできる場合がある。優先するほどではないもののそれなりに使える能力。忍者では火遁、母衣に次いで重要。|
|BGCOLOR(#ffff99):&amp;color(#0066FF){討取}|猛者||うちとり|「追撃」が「討取」に変更されました。相手の体力が5以下になると与えるダメージに+1されます（膂力と同様・併用可能）。|追撃が変化した特殊能力。体力5以下の兵には＋1ダメージ。鉄砲にあってもよい。対忍者としてはかなり使える。|
|BGCOLOR(#ffff99):&amp;color(#0066FF){奮起}|守備兵ALL||ふんき|「援護」が「奮起」に変更されました。自軍の兵士が一時退避する際、自分の周囲の兵キャラを体力1ずつ回復します（鼓舞と同様）。|援護が変化した特殊能力。味方が撃退されると鼓舞と同じ働きをする。援護時代は忍者専用の特殊能力だったのだが更新により忍者以外の全ての兵に欲しい特殊能力となり、180度存在が変わった。|
|BGCOLOR(#ffff99):&amp;color(#0066FF){鼓舞}|ALL|120|こぶ|敵兵が退避すると、周囲の兵キャラの体力を1ずつ回復します。|敵兵が黄色!になると、周囲の自兵の体力を１(回復持ちは２)回復させる。３大能力の１つ。非常に重要な能力の１つ。|
|BGCOLOR(#ffff99):&amp;color(#0066FF){回復}|ALL|20|かいふく|体力回復の際に回復量（自陣では早さ）が多くなります。また、味方から治療を受けた際に、一度「鼓舞」を行い、周囲の兵キャラにも回復をお裾分けします。|一見地味だがどの兵種に置いても利便性が高い重要な能力。治療を受けた際もっていると体力を多く回復でき、治癒や鼓舞(忍者なら結界も)を受けると通常の２倍の回復量になる。なお自陣での回復スピードも速い。|
|BGCOLOR(#ffff99):&amp;color(#0066FF){治療}|守備兵|30|ちりょう|体力が残り少なくなった味方に接触することで、一定量の体力を回復させることができます。※治療が必要になった兵キャラは、近くに「治療」を保持するキャラクターがいた場合、その兵キャラを目指して移動します。※治療を2回連続で受けることはできません。一度自陣に退避した後は、また治療を受けることができるようになります。※治療を行う側の兵にマイナス要素・制限はありません。|もっていると水色！の兵の体力を回復することができる。これも一見地味だが、守備兵に多く居ると守りを少しは堅くすることができる。|
|BGCOLOR(#ffff99):療所|全兵共通|30|りょうしょ|味方軍団内に「療所」を持つ兵がいると、味方兵が自陣で回復を行う際、稀に一瞬で回復が行われることがあります。軍団内に「療所」を持つ兵が多いほど、「療所」効果が発動する可能性が高くなります。|自陣に避難したさいこれが発動することにより、回復をより速くできる。数が多い程発動しやすくなる。基本的にどうでもいい特殊能力。|
|BGCOLOR(#ffff99):仕掛|全兵共通|10|しかけ|味方軍団内に「仕掛」を持つ兵がいると、自陣の柵に敵兵が触れた際、稀にダメージを与えることができます。軍団内に「仕掛」を持つ兵が多いほど、「仕掛」が発動する可能性が高くなります。|敵兵が柵にぶつかったさいにこれが発動することにより、敵兵＋1ダメージ。こちらも数が多いほど発動しやすくなるものの、どうでもいい特殊能力。|
|BGCOLOR(#ffff99):堅陣|全兵共通|30|けんじん|味方軍団内に「堅陣」を持つ兵キャラがいると、敵兵が自陣を攻撃した際、稀に陣がダメージを受けずにすむことがあります。軍団内に「堅陣」を持つ兵キャラが多いほど、「堅陣」が発動する可能性が高くなります。|自陣を攻撃された際にこれが発動することにより、陣攻を防ぐことができる。癒所や仕掛よりは使えるが、忍者には無効。よってこちらもどうでもいい特殊能力。|
|BGCOLOR(#ffff99):&amp;color(#9933CC){母衣}|忍者|10|ほろ|弓攻撃を受けた際の防御値が高くなり、ガードしやすくなります。※実存する「母衣」とはニュアンスが異なり、弓攻撃に対する効果だけを参考にしました。|弓を防御可能になる。焙烙、火矢の追加ダメージは防げない。こちらもどうでもいい特殊能力だが、忍者ではこれを持っていると格段に耐久力が上がり、これと火遁がないと話にならない。|
|BGCOLOR(#ffff99):&amp;color(#0066FF){逃足}|ALL|10|にげあし|退避、治療退避の際、移動スピードが速くなります。 |！になると脚力が＋２される。全ての兵において重要|
|BGCOLOR(#ff0033):猛退|騎馬専用特殊能力|||自陣への退避の際、攻撃を受ける度に特殊攻撃を行い、敵中突破を図ります。|騎馬には必ず付いてくる特殊能力。撃退時に攻撃されると技発動。討ち取りにくくはなるが砲撃の存在があるため、あまり意味がない。|
|BGCOLOR(#ff0033):&amp;color(#FFCC00){忍狩}|猛者専用特殊能力||にんかり|この能力を持ち、作戦行動を「乱戦」に設定している兵は、迎撃ラインを超えて自陣へ向かう敵兵忍者がいた場合、そちらを優先して攻撃します。|もともと左記の効果のみで、何の意味もない能力だったものの忍者に対して＋1ダメージできるようになった。火遁忍者対策に繋がるため注目される能力になり、立場の無かった猛者にも活躍の場を与える能力となった。|
|BGCOLOR(#ff0033):&amp;color(#9933CC){火遁}|忍者専用特殊能力|1200|かとん|火遁を保持する兵は、軍師の「火計」系特殊攻撃、弓兵の「火矢」「焙烙」、鉄砲の「砲撃」による火・爆発の追加分ダメージを受けません。|忍者で最も重要。これと母衣をもっていない忍者は一瞬にして葬られる事が多く、ないと話にならない。|
|BGCOLOR(#ff0033):陣頭|騎馬専用特殊能力||じんとう|敵兵を撃退した際（「鼓舞」と同様のタイミング）、周囲の自軍団兵に「突撃指示」を行います。敵陣付近でも発動する為、敵陣攻撃への効果が高まります。 ※プレイヤー操作時は発動しません。|やや禄高が高い。それなりには使えるのかもしれないものの、騎馬という兵種自体が攻撃でイマイチ使えないので意味がない。被対戦での釣り対策の場合はこれがあると守備兵に突撃指示を出すことになり結果的に邪魔になると思われる。|

*作戦行動調べ 
&amp;size(20){&amp;color(#cc6600){突撃}}
|BGCOLOR(#66cc33):禄高|BGCOLOR(#ff9966):良相性能力|BGCOLOR(#3399ff):最適兵種|BGCOLOR(#ff0033):読方|BGCOLOR(#ff99ff):動作|
|??|突進攻略|忍者|とつげき|初期位置から真っ直ぐに進む。敵側の柵をすぎると陣に目指して進むようになる。攻撃されるとそちら側に目標を変更するが、突進があればそのことは若干防ぐことができる。|

&amp;size(20){&amp;color(#cc6600){守備}}
|BGCOLOR(#66cc33):禄高|BGCOLOR(#ff9966):良相性能力|BGCOLOR(#3399ff):最適兵種|BGCOLOR(#ff0033):読方|BGCOLOR(#ff99ff):動作|
|10|鉄壁鼓舞|忍者足軽|しゅび|守備をエリアに最後に超入った兵に目指して進む。攻撃されても目標を変更されないが、自陣を攻撃された場合はその兵を最優先して攻撃に向かう。|

&amp;size(20){&amp;color(#cc6600){迎撃}}
|BGCOLOR(#66cc33):禄高|BGCOLOR(#ff9966):良相性能力|BGCOLOR(#3399ff):最適兵種|BGCOLOR(#ff0033):読方|BGCOLOR(#ff99ff):動作|
|10|逃足回復|忍者|げいげき|迎撃ラインを超えた兵に向かって進む。より自陣に近い兵を狙うのというシンプルな動きでもある。攻撃されても釣ることはできない。被対戦陣形での忍者以外に使うことはあまりない。|

&amp;size(20){&amp;color(#cc6600){乱戦}}
|BGCOLOR(#66cc33):禄高|BGCOLOR(#ff9966):良相性能力|BGCOLOR(#3399ff):最適兵種|BGCOLOR(#ff0033):読方|BGCOLOR(#ff99ff):動作|
|5|逃足回復|忍者|らんせん|被対戦での乱戦忍者は活躍するが、それ以外ではほぼ使えない作戦行動。未だ詳しいことは不明だが、ある兵に的をしぼりその兵を狙う。どこどこを超えたら進む　というのはない。釣ることも可能。|

&amp;size(20){&amp;color(#cc6600){待機}}
|BGCOLOR(#66cc33):禄高|BGCOLOR(#ff9966):良相性能力|BGCOLOR(#3399ff):最適兵種|BGCOLOR(#ff0033):読方|BGCOLOR(#ff99ff):動作|
|5|鼓舞治療|全兵共通|たいき|射程範囲に入る、または攻撃された場合そちらを狙う。その条件が満たされない限り初期位置から動かないので割と使いやすい。最後に攻撃してきた兵を優先して攻撃する。|


#image(でで.jpg)
攻略マニュアル参照    </description>
    <dc:date>2020-06-09T18:04:42+09:00</dc:date>
    <utime>1591693482</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kakutokutai/pages/32.html">
    <title>騎馬特集</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kakutokutai/pages/32.html</link>
    <description>
      *騎馬特集 

***&amp;color(1#FF00616){騎馬について} 

&amp;color(blue){長所}...守備、迎撃持ち騎馬は通信被対戦での釣り対策に繋がる。また序盤の拠点攻略時にはそれなりに役に立つ。広範囲に及ぶ吹き飛ばし攻撃に加え、騎馬独自の特殊能力、高脚力など活かし方次第では使い物になるのかもしれない。ノックバック効果を期待して待機で使う軍にもいるにはいる。

&amp;color(red){短所}...以前に比べると下がったとはいえ、禄高をかなり食う。また突撃させると本来長所になるはずの高脚力により無駄に先陣を切ることになり、砲撃に瞬殺されてしまう。よって裏戦国で使えるわけでもなく、通信でも守備・迎撃もちを釣り戦法対策に使うことぐらいしか使い道がない。待機も使い道がないわけではないが拠点攻略に使えるかと問われると疑問符が付く。



&amp;color(#660099){騎馬データ}
&#039;&#039;作戦行動所持度&#039;&#039;
|突撃|守備|迎撃|乱戦|待機|
|100%|成長以外は所持不可|1%|3%|成長以外は所持不可|
&#039;&#039;分別&#039;&#039;
|体力|★★★★★|技量|★★★★★|禄高|★★★★☆|
|戦闘|★★★★★|防御|★☆☆☆☆|脚力|★★★★★|
|兵攻力|★★☆☆☆|陣攻力|★★★★★|耐久力|★★★★☆|
|火力|☆☆☆☆☆|重要性|★☆☆☆☆|討取力|★☆☆☆☆|
|攻撃範囲|★★★★★|囮性能|★★★★★|吹飛力|★★★★★|
禄高がかなり高いのが欠点。禄高さえ安ければかなり利便性は高いのだが・・・
守備と待機成長前についていないのも騎馬雇用を難しくしている。

&amp;color(#0033FF){騎馬の役割}

序盤の拠点攻略時に使うことと通信で忍者と一緒に突撃することか守備に使うだけ・・・ただし殆どの場合捨て駒になることが多く、禄に余裕がない限り使わない方がよい。ただ、突撃騎馬がいると、陣攻撃はかなり入りやすくなる。    </description>
    <dc:date>2020-06-09T17:33:38+09:00</dc:date>
    <utime>1591691618</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kakutokutai/pages/29.html">
    <title>忍者特集</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kakutokutai/pages/29.html</link>
    <description>
      *忍者特集 
***&amp;color(#FF0000){忍者について} 

&amp;color(blue){長所}...他兵種にはない耐久力を誇る。陣攻力も抜群で、結界の存在がその地位を確固たるものにしている。結界は突撃型の忍者隊には必要不可欠な存在。また、突撃以外の作戦行動を持った忍者は通信合戦被対戦において敵の侵攻を妨げるのに最適な駒であり、大活躍が期待できる。このタイプの忍者で忍者隊を構成するなら結界は必要ないが、守備か迎撃を持ってる結界はほかの作忍と自体力の底上げにつながり、突撃するリスクを含めても作戦幻術同様活躍できるだろう。

&amp;color(red){短所} ...使うにあたっての短所はほぼない。火遁＋母衣を持っていない忍者はただの捨て駒と化す。結界は高禄高に加え、良兵をやとうのは非常に難しい。また作戦行動を持った忍者も良兵をやとうのはいばらの道が待ち構えているといえる。以上のことから完成した忍者隊をつくりあげるのはかなり大変であろう。


&amp;color(#660099){登用基準}
火遁、見切、母衣を持っていて体力35以上が登用基準。他に逃足、回復、突進、攻略があれば望ましい。
援護持ちがなくなったため、守備や迎撃乱戦などの作戦行動の需要性が飛躍的にあがった。通信合戦では突撃忍者６でも構わないが守備などの作戦行動をもった忍者は大きな活躍が期待できるため、余裕があれば探してみるとよいだろう。
作戦行動は成長でつくこともあるが可能性は低い。何度も繰り返すとつくことがあるので欲しい方はまあまあの忍者を雇用して成長を繰り返すとよい。このように成長に懸けることを一般にギャンブルと呼ばれる。


***忍者隊のタイプについて

&amp;bold(){攻撃型}

基本的に作戦行動は突撃ONLYの忍者を6体。通信被対戦では対戦相手の陣ポイントを削ったり、敵の攻撃隊に当たった場合は鉄砲をひきつけて相手の時間を奪ったりするのが目標になる。陣攻力が求められるので、脚力5、陣攻率が上昇するため突進必須である。耐久力が上がるので可能な限り高体力の忍者を登用すること。御三家のほかに攻略・回復・逃足などをもっているとよいだろう(影走もプラスになる。幻術は無理に入れる必要性は無いが、強いものが出たなら登用するとよい)。このタイプの忍者隊には治癒軍師がいて雇えないなどは別としても先述のとおりなるべく高耐久・高技量の結界が欲しい（体力30↑御三家、技量67以上）高技量のものを雇うにはレベル5百地またはレベル6風魔で探すのが良い。結界を２体いれると鬼に金棒で、実際不可能ではないが禄高が相当圧迫される。拘りがなければ１体でも十分であろう。

|BGCOLOR(#e95464):裏戦|★★★★★|
|BGCOLOR(#e95464):通信対戦|★★★★★|
|BGCOLOR(#e95464):通信被対戦|★★★☆☆|
|BGCOLOR(#e95464):作成難易度|★★★★☆(良結界雇用が難しい)|

裏戦、通信対戦に加え、被対戦でも敵に当たるか陣攻ポイントを削ることで活躍が期待できる。


&amp;bold(){作戦行動型}

突撃以外の作戦行動を持った忍者を数体(2,3体以上)雇った忍者隊。通信被対戦ではかなりの確率で敵に忍者をぶつけることができ、厄介な存在である。耐久力に加え、何らかの突撃以外の作戦行動、回復、逃足などをもっているとよいだろう。突撃のみの忍者は攻撃力を重視するとよい。手に入れることは至難の業だが作戦幻術(守備、迎撃、待機)を手に入れられれば相当な脅威。忍術、影走などにはこだわらなくてもよい。先述のとおり、このタイプの忍者隊なら結界は必要ないであろう。

|BGCOLOR(#68a4d9):裏戦|★★★☆☆|
|BGCOLOR(#68a4d9):通信対戦|★★★☆☆|
|BGCOLOR(#68a4d9):通信被対戦|★★★★★|
|BGCOLOR(#68a4d9):作成難易度|★★★★★(作戦行動持ちの強い忍者を数体揃えるのは困難)|

通信対戦などで必要な陣攻力は作戦行動を重視する分劣る傾向がある。対戦忍者の最大の活躍場、被対戦で力を発揮。忍者以外の戦力がある軍にはこれが一番有用かもしれない。


&amp;bold(){バランス型}

作戦行動持ち忍者を1or2体だけ雇っていて、残りは突撃のみの忍者で構成されている忍者隊。突撃のみの忍者は攻撃力を重視するとよい。結界は入れられるなら入れた方が良いといえるが無理に入れなくてもOK。

|BGCOLOR(#fff352):裏戦|★★★★☆|
|BGCOLOR(#fff352):通信対戦|★★★★☆|
|BGCOLOR(#fff352):通信被対戦|★★★★☆|
|BGCOLOR(#fff352):作成難易度|★★★★☆(前者同様簡単に揃う代物ではない)|

バランスのとれた忍者隊。


&amp;color(#660099){データ}
&amp;size(10){&#039;&#039;忍者、影走&#039;&#039;}
&#039;&#039;作戦行動所持度&#039;&#039;
|突撃|守備|迎撃|乱戦|待機|
|必ず所持|かなり低い|かなり低い|かなり低い|所持不可|
&#039;&#039;分別&#039;&#039;
|体力|★☆☆☆☆|技量|★★★★☆|禄高|★★☆☆☆|
|戦闘|★★★★★|防御|★★★★★|脚力|★★★★☆|
|兵攻力|★☆☆☆☆|陣攻力|★★★★★|耐久力|★★★★★|
|火力|☆☆☆☆☆|重要性|★★★★★|討取力|★☆☆☆☆|
|攻撃範囲|★★★☆☆|囮性能|★★★★★|吹飛力|★★★☆☆|
専用特殊能力　火遁の登場により、一気に人気急上昇。
禄高はやや高めだがそれにも勝る耐久力を誇る。
とくに対砲撃用として雇われ防御率も高い。通信合戦では大きく勝敗を分ける兵でもある。

&amp;color(#660099){データ}
&amp;size(10){&#039;&#039;混乱系(幻術、結界&#039;&#039;}
&#039;&#039;作戦行動所持度&#039;&#039;
|突撃|守備|迎撃|乱戦|待機|
|必ず所持|かなり低い|かなり低い|かなり低い|所持不可|
&#039;&#039;分別&#039;&#039;
|体力|★☆☆☆☆|技量|★★★★☆|禄高|★☆☆☆☆|
|戦闘|★★★★★|防御|★★★★★|脚力|★★★★☆|
|兵攻力|★★★★☆|陣攻力|★★★★★|耐久力|★★★★★|
|火力|☆☆☆☆☆|重要性|★★★★★|討取力|★★★☆☆|
|攻撃範囲|★★★★☆|囮性能|★★★★★|吹飛力|★★★★★|
やや禄高が高めという理由で雇わない人も多いが、実は禄高並の威力を誇る。
混乱技は命中すれば確実に1ダメージのうえ、至近距離から攻撃すると
複数回命中したという計算になるため、一気に敵のダメージが減ることも・・・
出現率が低いため、禄高に余裕があり耐久力も高めなら雇うと良い。    </description>
    <dc:date>2020-06-09T17:28:03+09:00</dc:date>
    <utime>1591691283</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kakutokutai/pages/37.html">
    <title>小ネタ集</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kakutokutai/pages/37.html</link>
    <description>
      ***柵すり抜け 　
騎馬と影走のみ可能。
柵にあたるぎりぎりのところで技を発動することによりすり抜けることが・・・

***フィールド外 
影走のみ可能
フィールドの上下両端のところで発動することにより
なんと！フィールドの外へ行くことが！！

***総禄高62000越え 
現在の総禄高限界は62000
それを成長により総禄高64000まであげることが可能。（マニュアルより）
***変な要所？ 
戦闘終了後に矢印をゲーム画面外にだすと
レベル1の足軽、猛者を雇えますという要所が・・・
しかし画面内に戻すと消えてしまうので入れない。

***有名兵でのバグ 
&amp;image(u.jpg)
奮迅登場の時に発生したバグ・・・
どうやら技種の表示が奮迅にならずすべてのステがよこにずれてしまったらしい。
undefinedとは未定義の意味である
***通信合戦＋修行場 
#image(砲撃.jpg)
左↑には通信合戦でよくある敵兵の数と自兵の数が表示され
真ん中には修行場にある真ん中のラインが・・・
さらにステータス全てがNaNと表示された攻撃しても体力が減らない兵も出るらしい。
通信合戦での対戦中におこるバグらしいので、これが起きた場合あきらめよう。    </description>
    <dc:date>2020-04-28T16:02:23+09:00</dc:date>
    <utime>1588057343</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kakutokutai/pages/31.html">
    <title>鉄砲特集</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kakutokutai/pages/31.html</link>
    <description>
      *鉄砲特集 

***&amp;color(#FF0000){鉄砲について} 

&amp;color(blue){長所}射程が長く敵兵を討ち取る能力に優れる。砲撃の場合当たった相手に３ダメージ周囲に１ダメージと高ダメージを与えることができ、焙烙より射程に優れるため火力は質の良い砲撃なしでは向上しないであろう。このように守備の中心を担う兵で、軍に６体必須といえる。

&amp;color(red){短所} 脚力が難点で、脚２はいいものの脚１は非常に遅く敬遠されることが多い。また砲撃自体が出にくく、完成した鉄砲隊を作り上げるのはつらいだろう。

***&amp;color(#009966){能力について(登用基準等)} 

作戦行動は、基本的には待機。ただし、被対戦用の陣形では釣り対策のため1～2体を守備や迎撃設定にすることもある。
脚1は極端に遅く攻防分離戦法を使用するなら避けた方が良い。釣り戦法ならそこまで問題はない。
膂力もちの脚２は非常に重宝される。そこに回復や治療があるとなおよく、奮起や鼓舞、連発、討取が加わると非常に強力、羨ましがられる。
狙撃は釣り対策に1～2体雇っても良いが、多すぎると火力が落ちるので注意すること。対戦時に鉄砲を使わなくても火力が低いと被対戦で負けやすくなる。なお、雇う際は技量や特殊能力「連発」を重視したい（技量はできれば101以上）。短い間隔で撃つことができれば釣りの邪魔となるだろう。射撃は使われない。上位軍には禄削減と御三家忍者対策(砲撃より射撃のほうが連射力が高い)に使うところもある。


&amp;color(#660099){鉄砲データ}
&amp;size(10){&#039;&#039;狙撃&#039;&#039;}
&#039;&#039;作戦行動所持度&#039;&#039;
|突撃|守備|迎撃|乱戦|待機|
|普通|普通|普通|低め|必ず所持|
&#039;&#039;分別&#039;&#039;
|体力|★★★☆☆|技量|★★★★☆|禄高|★★★☆☆|
|戦闘|★★★☆☆|防御|★★★☆☆|脚力|★☆☆☆☆|
|兵攻力|★★★☆☆|陣攻力|★☆☆☆☆|耐久力|★★★☆☆|
|火力|☆☆☆☆☆|重要性|★★★☆☆|討取力|★★★★☆|
|攻撃範囲|★★★★★|囮性能|★☆☆☆☆|吹飛力|★★☆☆☆|
攻撃範囲はトップクラス、禄高もそれほど悪くはないが砲撃に比べ兵攻力討取力が劣る。
&amp;size(10){&#039;&#039;砲撃&#039;&#039;}
&#039;&#039;作戦行動所持度&#039;&#039;
|突撃|守備|迎撃|乱戦|待機|
|普通|普通|普通|低め|必ず所持|
&#039;&#039;分別&#039;&#039;
|体力|★★☆☆☆|技量|★★★☆☆|禄高|★★★☆☆|
|戦闘|★★☆☆☆|防御|★★☆☆☆|脚力|★☆☆☆☆|
|兵攻力|★★★★★|陣攻力|★☆☆☆☆|耐久力|★★☆☆☆|
|火力|★★★★★|重要性|★★★★★|討取力|★★★★★|
|攻撃範囲|★★★★☆|囮性能|☆☆☆☆☆|吹飛力|★★☆☆☆|
攻撃範囲　兵攻　討取と全てに優れ人気も高い。
裏では兵攻500を超える。すくなくとも4人は欲しい。    </description>
    <dc:date>2020-04-28T15:47:02+09:00</dc:date>
    <utime>1588056422</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kakutokutai/pages/40.html">
    <title>ウィキ掲示板</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kakutokutai/pages/40.html</link>
    <description>
      - ウィキ掲示板です &amp;br()戦じゃんの話題で進めてください &amp;br()最低限のルールはお守り頂くよう御願いします  -- dora(管理人)  (2013-01-15 23:32:15)
- 第1号　治癒軍師と結界どちらがいいの？  -- 戦じゃん大好き  (2013-01-27 07:52:24)
- 守備力、回復力をあげるには治癒軍師 &amp;br()陣攻力をあげるには結界 &amp;br()って感じです &amp;br()どちらも入れれば働くと思いますが &amp;br()結界は使えるレベルはなかなか出ず、治癒は出ればいいのですがそのものがなかなか出ません &amp;br()個人的には治癒の方が好きかなｗ  -- dora  (2013-01-27 20:50:20)
- 僕的にも治癒軍師の方が好きです。 &amp;br()それはそうと、wikiの話になってしまいますが(ﾙｰﾙ違反になるのなら削除してください) &amp;br()「wiki内容意見・要望掲示板」を作る等すれば、もっと快適になると思います。  -- 御意見番  (2013-03-29 17:43:18)
- 有り難うございます！以前結界見つけて成長させたら体力40技量70脚6御三家になりました！  -- 戦じゃん大好き（今後はsengoku4649392）  (2014-01-02 18:45:53)
- おめでとうございます。 &amp;br()脚６とは凄いですね＾＾ &amp;br()体力40御三家ですしかなり期待できると思います  -- dora  (2014-01-03 14:54:43)
- 低戦闘武将はどうしていいんですか??  -- sengoku4649392  (2014-01-26 11:45:16)
- 治癒出ない &amp;br()  -- kk  (2014-02-01 19:40:53)
- 平地lv７騎馬多い &amp;br() &amp;br() &amp;br()  -- kk  (2014-02-03 19:23:53)
- 能力的には変わりませんが禄高を削減できます&gt;低戦闘武将  -- dora  (2014-02-08 22:39:29)
- 迎撃持ってない軍師見つけた♪  -- dvorak  (2014-03-08 13:26:08)
- sengoku4649392さんってひょっとしてkurirei215って軍団名？  -- a  (2015-04-14 19:51:47)
- 連コメわるいが軍師の必ず保持作戦なんていうものはないはず。 &amp;br()少なくとも俺は治癒、虚報を持っているがどちらも迎撃持ってないぞ  -- a  (2015-04-14 19:56:48)
- Hello,guys  -- ひ  (2020-04-19 08:28:44)
#comment(size=70,vsize=8)    </description>
    <dc:date>2020-04-19T08:28:44+09:00</dc:date>
    <utime>1587252524</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kakutokutai/pages/19.html">
    <title>育成での禄高について</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kakutokutai/pages/19.html</link>
    <description>
      ※現在調査中です(忍者の禄高です)
ちなみにどうやら禄高up量はやる事に誤差が生じるようです、
(例)体力38～40の2upは禄高が3増えることもあれば4増えることもある。
*育成データ募集中! 
何が何upでいくつ禄高上がったかを書いてくださればいいです。
(例)体力が2upで3禄高あがりました　という風に
- 育成データ募集中です &amp;br()データをお持ちの方はご投稿下さい  -- dora(管理人)  (2013-01-15 23:55:19)
- 虚報で、戦闘51から52、52から53では禄は5up  -- sengoku4649392  (2014-01-26 11:39:15)
- 虚報というのは虚報を使ってという意味なので、（虚報）というのはとって構いません。混乱させてすみません。  -- sengoku4649392  (2014-02-23 11:18:38)
- 了解です　情報提供ありがとうございました &amp;br()  -- 名無しさん  (2014-02-23 22:55:38)
- HP４８御三家忍術で体力２UPで禄高５UPしました。  -- dvorak  (2014-03-09 09:36:34)
- 戦闘95→96　禄10up  -- sengoku4649392  (2014-04-01 16:27:01)
- HP112無双が体力2UPで禄高30UPしました  -- 名無しさん  (2015-08-13 07:57:57)
- 上の者ですが，「忍者」ということを失念していました。 &amp;br()無視していただいて結構です。  -- 名無しさん  (2015-09-28 23:27:27)
- ちんこちんこ &amp;br()  -- denvoy590103@docomo.ne.jp  (2019-10-24 16:29:14)
- ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい &amp;br()  -- denvoy590103@docomo.ne.jp  (2019-10-27 12:55:40)
#comment(size=70,vsize=8)
**禄高調べ [#zcc4597c]
|禄up量|体力1up|体力2up|体力3up|戦闘1up|戦闘2up|戦闘3up|防御1up|防御2up|防御3up|技量1up|技量2up|技量3up|
|1up|35以下|　　|　　| 　|　　|　　|　　|　　|　　|　　|　　|　　|
|2up|36～42|　　|　　|　　|　　|　　|　　|42～43|   |   |   |　　|　　
|3up|45～46|34～40|　　|　　|　　|　　|　　|　　|　　|41～43|　　|　　|
|4up||38～42|　　|　　|　　|　　|　　|　　|　　|54～59|　　|　　|
|5up|　　|48　|　　|51~53　　|　　|　　|　　|　　|　　|59～63|　　|　　|
|6up|　　|　　|　　|　　|　　|　　|78～82|65～67|　　|　　|　　|　　|　　
|7up|||||||79～81|　　|　　|　　|　　|　　|
|8up|||||||82～83|　　|　　|　　|　　|　　|
|9up|||||||92～96|||81～84|56～58|　　|　　
|10up||||81?～95?|||96～103|||84～86|59～61||
|11up||||87～88|||104～105|　　|　　|　　|　　|　　|
|12up||||88～92|||113～114||||65～67||
|13up||||93～94||||80～82|||67～69|　　|　　
|14up||||94～97||||82～84|||||
|15up||||98～99|||||||||
|16up|||||||||||||
|17up|||||||||||||
|18up|||||||||||||
|19up|||||||||||83～85||
|20up|||||||||||85～87||
|21up|||||||||||87～89||
|22up||||||||103～105|||||
|23up|||||||||||||
|24up|||||||||||||
|25up|||||||||||||
|26up|||||||||||||
|27up|||||||||||||
|28up||||96～98|||||110～113||||
|29up|||||||||||||
|30up|||||98～100||||||||    </description>
    <dc:date>2019-10-27T12:55:40+09:00</dc:date>
    <utime>1572148540</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kakutokutai/pages/23.html">
    <title>歴史に残る軍団</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kakutokutai/pages/23.html</link>
    <description>
      **aki
|BGCOLOR(#f0f07f):優勝回数|BGCOLOR(#7af593):メダル取得数|BGCOLOR(#7aa3f5):ランクイン回数|
|2回|6回|14回|
実際それほど有名にはならなかったが
ひそかにかなりの実績をつんでいた。
初の連覇をした軍でもある。

**ながれぼし 
|BGCOLOR(#f0f07f):優勝回数|BGCOLOR(#7af593):メダル取得数|BGCOLOR(#7aa3f5):ランクイン回数|
|1回|1回|2回|
他にくらべるとたいした実績はないが
当時は猛者並に雑魚扱いされていた忍者の強さを広めた軍。
誰もが火遁の威力には驚いた

**oda
|BGCOLOR(#f0f07f):優勝回数|BGCOLOR(#7af593):メダル取得数|BGCOLOR(#7aa3f5):ランクイン回数|
|2回|4回|4回|
当時は黒地蔵　春日防衛軍団の中に入る伝説の三国志軍団の一つ
体力57火遁見切忍者は有名

**春日防衛軍団 
|BGCOLOR(#f0f07f):優勝回数|BGCOLOR(#7af593):メダル取得数|BGCOLOR(#7aa3f5):ランクイン回数|
|2回|4回|5回|
三国志軍団の一つ
今とは少し変わった陣形をしていた。

**黒地蔵 
|BGCOLOR(#f0f07f):優勝回数|BGCOLOR(#7af593):メダル取得数|BGCOLOR(#7aa3f5):ランクイン回数|
|2回|5回|6回|
三国志軍団の一つ
今では被対戦で一番強いとまで言われている軍団。
忍者が特に良く最近でもまれに見かける。

**とうふ党  
|BGCOLOR(#f0f07f):優勝回数|BGCOLOR(#7af593):メダル取得数|BGCOLOR(#7aa3f5):ランクイン回数|
|2回|3回|3回|
今は何処にいったのか。
全然みかけなくなった

**戦国らんでぶ～ 
|BGCOLOR(#f0f07f):優勝回数|BGCOLOR(#7af593):メダル取得数|BGCOLOR(#7aa3f5):ランクイン回数|
|7回|8回|11回|
連覇回数5回の記録は未だにやぶられていない。
当時には珍しい足軽無し武将三人のA連×3
特に火力が凄まじい。被対戦はさほど強くないが通信合戦では相当の威力を誇っていただろう。

**闇の闇(珊瑚さん) 
|BGCOLOR(#f0f07f):優勝回数|BGCOLOR(#7af593):メダル取得数|BGCOLOR(#7aa3f5):ランクイン回数|
|1回|4回|7回|
このウィキを作った獲得隊のメンバー初の通信ランクインをした軍団
今ではあまりやっていないらしい




タイトル
|タイトルの項目|軍団名|回数|
|最多連続ランクイン回数|ぺージ|27回|
|最多ランクイン回数|よっくん|45回|
|最多連続優勝回数|戦国らんでぶ～|5回|
|最多優勝回数|戦国らんでぶ～|7回|    </description>
    <dc:date>2018-11-01T13:12:29+09:00</dc:date>
    <utime>1541045549</utime>
  </item>
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