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    <title>年表</title>
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    <description>
      年表だ、年表。
自分の意識にあるものしか書いてないからね。
あと、見づらくてごめん。

19XX年（1989）
11月29日　県立志摩病院にてこの世に生まれる。ちなみに祖母と同じ誕生日。
両親が共働きのため、この頃から祖父母と愛犬に育てられる。（しかも溺愛）

19XX年（1990）
11月　一歳になる前に、餅を持って歩行する姿を祖父と父にムービーに撮られる。
　　　後にこのムービーは私に受け継がれることとなる。
　　　あと、一歳になったみたい。

19XX年（1991）
11月　二歳になる。マジで覚えてないから当分このまま進む。

19XX年（1992）～19XX年（1993）記憶にない。
あと、祖父母から溺愛される。

19XX年（1994）
私を育てた愛犬メチャ、天に召される。
五月 妹がこの頃生まれたような気がする。
スペイン村ができたのもこの年。
町民には季節の折にタダ券を配っていました。

19XX年（1995）
母親の妊娠発覚。
弟ができると大喜びした年。
あと、サンタがセガのピコをくれた。
そーいえば、親父と電気街だった頃の秋葉原に行ったよ。

19XX年（1996）
2月11日　弟がこのときぐらいに生まれた気がする。
マジで一年くらい妹も前後するかも。
4月　磯部小学校に入学する。たしか一年梅組だったような気がするよ。
5月　友人Kと校内の小さな池で遊んでいたときに友人がランドセルを池に落とす。
　　すごい怒られる。
6月　やたら友人Kの家に寄り道するので祖父母・両親から毎日怒られる。
7月　友人Kの持っているファミコンとエッジ宅にあったスーファミに惹かれ、祖父母に64が売っているのにもかかわらずスーファミを買ってもらう。
　以降、私のゲーム人生、始まる。
　　あと、ガメラ２レギオン襲来を見に行って色々ビビル。
11月　色々あって半月の舞台と思われる病院に入院、手術することとなる。
　　　誕生日を病院で過ごすという希有な体験をする。

19XX年（1997）
4月　二年生になる。
8月　東京のいとこが遊びに来る。
11月　親の都合により津市に引っ越すこととなる。
　　　ちなみに引っ越す日は私の誕生日。
　　　なぜこうも私の誕生日にイベントが起こるのか？    </description>
    <dc:date>2007-12-14T08:58:11+09:00</dc:date>
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    <title>第五回エイリアンVSプレデター</title>
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    <description>
      *第五回エイリアンVSプレデター　機種AC

少し前に映画になったりした、エイリアンVSプレデター。
海外ではこのカップリング、大人気でやたらコミックスが出たり、ゲームが出たりします。
今回紹介するものもその一つ。
版権の問題の為にアーケードオンリーとなった作品です。
制作はカプコン。
内容は、ファイナルファイトみたいなベルトアクションゲーム。
ファイナルファイと作ったのもカプコンだし、色々他にも出してるし、今作もいい仕事してますカプコン。
ストーリーもカプコンオリジナル。
感じで言うと、エイリアン大発生しちゃったから、軍人さんとぷれでたーさんが一緒に退治する、みたいな。
PCは四人。
プレデターが二体（性能が違う）と軍人が二人。
軍人の方っぽはオリジナルですが、もう片方は映画「プレデター」でシュワちゃんが演じたシェイファー少佐。
ただし少佐、なにがあったのかわかりませんが片腕サイボーク化しています。
その中から一人選んで、わっさわっさと現れるエイリアンどもをぶち殺すわけです。
映画は見ていないのですが、わっさわっさとエイリアンが現れる＋やたらすばしっこいので、PCによって難易度ががらりと変わります。
プレデターウォーリアーと、人間のオリジナルキャラがスピードもそこそこ速くて初心者向け。
シェイファー少佐はパワーはあるけどスピード無いから結構きつくて上級者向け。
ということだそうです。
プレデターしか使わないからわかんね。
やってて楽しいんですが、やっぱりベルトスクロールは難しい。
特に後半。
わらわら出てくるし、強い個体ばっかだし。
というわけで全クリ出来ません。
そんなに連コインも出来ません。
でも楽しいんだよ。
いつも思うんですが、イージーモードとか最初に選べたら間口も広がって良いと思うんですがね。

それより感想になってないんだよ。    </description>
    <dc:date>2007-06-19T17:21:21+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kamioka-kanso/pages/14.html">
    <title>第四回ガンパレードマーチ</title>
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    <description>
      *第四回ガンパレードマーチ　機種PS

書き直し。
前の分は明らかにひどかった。
というわけで、久々にやってきたのでそれも含めて書いていこうと思います。
ゲーム内容は、学生生活ADVみたいなの＋ウォーゲームみたいな戦略シミュレーション。
主人公は学兵と言うことで、平日は学園生活（といっても同級生は少ないですが）をエンジョイしたり、時々起こる戦闘では”幻獣”と呼ばれる敵を殺そうと頑張ったり。
特徴的なのは、各キャラにAIが搭載されていてプレイヤーとの関係が行動などによって変わることと、決められた期間を生き延びれば何をやっても良いという自由度の高さ。
あとは、ゲームデザイナーの芝村祐吏が混ぜ込んでいった様々な謎解きですかね。
各キャラにＡＩが搭載、ということでＮＰＣとの関係はプレイヤーの行動によって変わります。
親友になったり、ライバルになったり、カダヤ（彼氏とか彼女）になったり。
あまりに八方美人を実行すると修羅場などが発生します。
つまりは、ＰＣの争奪戦。
スキル取得などである程度ＮＰＣと仲良くなる必要があるので、私の場合、うまく立ち回れずに頻繁に起こったりしました。
スキルはＮＰＣと仲良くならないと教えてもらえないんですよ、マジで。
ＮＰＣによってはカッターで刺してきます。
そのままゲームオーバー＝エンディング。
みんなもきをつけよう。
あと、カダヤですが、男女関係なくカダヤになれるそうなので、男×男とか女×女とかも出来るそうです。
おぞましいものが出来上がりそうなのでやっていません。
あと、昨日気づいたのですが猫に対する自分の関係が、”運命の友”になっていました。
友達いないのか･･････。
あと、自由度の高さ。
なんでもできる。
嫌いなあいつを誅殺しようと暗躍したり、靴下集めたり、指揮官になったり、エースプレイしたり、後方支援に回って平時はクッキー配りしたり。
発言力と呼ばれるポイントを使うことで、部署替えや昇進、兵器の調達からデート用のチケットの融通まで上官殿はやってくれます。
自分以外のキャラの部署替えや昇進も出来るので、嫌なあいつは前戦に送り込んだり、気に入ったあいつは昇進させてやったりするんですよ。
特に兵器の調達。
明らかにゲームバランスが崩れる兵器も条件さえ整っていれば送ってくれます。
マ    </description>
    <dc:date>2007-06-20T17:13:21+09:00</dc:date>
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    <title>第三回1942</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kamioka-kanso/pages/13.html</link>
    <description>
      勝手に感想第参回　”１９４２”　機種ファミリーコンピューター




やってきました、勝手に感想第参回。

学校休んでこれ書いて、現実逃避しています。

一回目ギャルゲー、二回目でレトロゲー、三回目は最近のゲームにしようと思ったんですが、なぜか以前より時間をさかのぼり（メガドラはファミコンよりあと）、ファミコンのゲームです。

今回紹介するのは我等がカプンコの送るシューティングゲーム”1942”。

舞台はたぶんどっかの戦場、連合軍の戦闘機を操り憎きジャップをぶっ殺せ！

こんな感じです。

敵は日本の戦闘機。

タイトルがあらわす通り、１９４２年が舞台でした。

内容はいたって普通のシューティング、最近普通についているボムとかの全体攻撃は搭載していません。

代わりに出来るのは宙返り！

敵の攻撃や敵を宙返りで避けつつ敵を打ち落とします。

時々色出てくる色の違う敵を落とすと、アイテムをおとします。

ものによって宙返りできる回数が増えたり、オプションがついたり、攻撃範囲が広がったりします。

ちなみにオプションにも当たり判定があるので、撃ち逃した敵をオプションでぶつけておとせたりします。

ファミコンということでグラもしょぼいし、システムも甘いような気がしますが、単純ゆえに面白いです。

最近のゲームよりハマリます。

続編で一年後の世界を描いたと思われる”1943”がありますが、1942のほうが自分は好きです。

簡単なほうがいいです。

ただ、難易度が高いので全クリ出来ていません。

いつか出来るといいです。


----
文章めちゃくちゃ。
そして最後の更新。
編集用とネット用が違うのがまず問題です。
そんな自分の問題はおいといて。
1942、未だにクリアできません。
難しいです。
だってステージ数多いんだもの。    </description>
    <dc:date>2007-06-19T10:14:17+09:00</dc:date>
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    <title>第二回ヘルツォーグ・ツヴァイ</title>
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    <description>
      勝手に感想第弐回

ヘルツォーグ・ツヴァイ




やってきました、勝手に感想記念すべき第弐回。

これを書くときの心境は常に危険状態。

切羽詰まっているときです。

ちなみに今回は春休みの宿題がヤバイ。

今回お送りするのはメガドライブの隠れた名作、ヘルツォーグ・ツヴァイ。

メガドライブを知らないあなた、ググってきましょう。

名前ではどんなゲームかわからない今回の作品、ぱっとみシューティング実はリアルタイムシミュレーションという微妙なシステムです。

ゲーム内容は簡単、兵器や兵士を生産しプレイヤーが操作する可変型戦闘機で運搬ないし戦闘、だんだん自軍基地を増やし最後は敵の本拠地を破壊するという簡単なもの。ちなみに敵も同じ。

このゲームが変わっているのは、プレイヤーが可変型戦闘機であることと、ユニットの生産時にAIを決めること。

プレイヤーが操作する可変型戦闘機、戦闘機と人型兵器に変形します。

主に戦闘機は敵戦闘機を攻撃し、人型兵器は地上の敵を攻撃という役回り。

ただ戦闘機状態では移動するたびに燃料が減ってなくなると破壊、弾を打ちまくるとエネルギーがなくなって戦闘できず、敵基地に突貫すれば敵ユニットから袋叩き、実はあんまり強くありません。←私の腕が未熟だからだろう。

そこで登場するのが量産できるユニット達。

ちなみに生産時にそのユニットに与える命令（つまりAI）を決定します。

これにもいろいろあり敵が近ずいたら攻撃するようにしたり、敵の本拠地を叩きに行ったり。

ちなみに基地を占領するには歩兵ユニットだけにある占領コマンドがないとできません。

とにかく敵本拠地を破壊するには味方のAIユニットと共に戦っていかないと行けません。

基本は自軍基地を増やし、敵の基地が本拠地だけになったら対戦闘機用に砲台をおきつつ、生産したユニットに本拠地を攻撃させます。

ただ、大量にバイクを生産し本拠地を叩かせるだけで終わったりとパターン化するととてもつまらなくなります。

あと、選べるマップが数種類に加えて難易度が数種類選べるんですが、エンディングを見るには全ての難易度で前ステージをクリアという面倒なことをしなければなりません。

難易度が変わるといっても敵の初期配置が変    </description>
    <dc:date>2007-06-19T10:10:46+09:00</dc:date>
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    <title>第一回水夏AS+</title>
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    <description>
      勝手に感想　第一回　

水夏AS+

記念すべき「勝手に感想」第一回目だ。

今回俺が感想するのは水夏AS+というゲームだ。

このゲームのジャンルはノベルゲームで、ようは「美少女ゲーム」と呼ばれるジャンルである。

俺がやったのは十八禁版だが全年齢対象版がパソコンで出ているし、家庭用ゲーム機等でも出ているのでよい子はそっちをしよう。

内容についてだが、テーマが生と死というかんじの話でエロも少なく、俗にいう「美少女ゲーム」というよりもよくできたライトノベルといった感じであった。

特に最後のどんでん返しには驚くものもある。

シナリオは面白いのだが、愛憎ドロドロだったりするのでそれがいやな人はやめといたほうがいいかも。

また、選択肢によって話がかなり変わる場合もあるので選択し選びには気をつけたほうがいいだろう。

特に第四章で話がかなり変わるようだ。

俺的には第二章がおもしろかった。パッケージ的にもメインは二章と四章といった感じであった。

システム面では、CG閲覧のほかにシナリオも自分の読んだところはあとで読み返せるので、各エンディングを見たくなったらいつでも見られるようになっている。

ただ、シナリオが章仕立てになっているのに、メニューからシナリオ選択が出来ないのは少し残念であった。

完成度はかなり高く、シナリオも面白い。また、シナリオコンプを目指すなどやりこみ要素もあるので、長く遊べるゲームだろう。

ちなみに、このゲームを作ったチームは他にも「ダ・カーポ」といった有名なものを開発している。

また、このゲームの続編らしき「AR」というものがパソコンで発売されるらしいので興味がわいた人はそっちもチェックしておくといいだろう。

最後にこんなまとまりのない駄文を読んでくれてありがとう。

今後のために掲示板に感想を書いてもらうとうれしいです。


----
改めて読み返すと、とても恥ずかしいものである。
よって一部改悪を施してある。  
しかし恥ずかしい。
文体もまとまっていないし、ネットに晒しておくには恥ずかしすぎる文章である。
しかしながら、この頃（一年以上前）の文体と今の文体が変わっているかどうかというと、そんなに変わっていない。
つまり、今も駄目だということ    </description>
    <dc:date>2007-06-19T10:05:37+09:00</dc:date>
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    <title>プラグイン/コメント</title>
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      * コメントプラグイン
@wikiのwikiモードでは
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と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。
詳しくはこちらをご覧ください。
＝＞http://atwiki.jp/guide/17_60_ja.html


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たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。

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    <title>プラグイン/関連ブログ</title>
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      * 関連ブログ
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詳しくはこちらをご覧ください。
＝＞http://atwiki.jp/guide/17_161_ja.html

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#ls

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    <title>プラグイン/動画(Youtube)</title>
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      * 動画(youtube)
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詳しくはこちらをご覧ください。
＝＞http://atwiki.jp/guide/17_209_ja.html

また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。
＝＞http://www.youtube.com/

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