自由行動
1:誰かと交流 (居場所の解るキャラ名を記入/話題や遊んだりも可)
2:他クランと交流 (DARK/魔女/バジリスク)
3:専門店に向かう (情報屋/仲介屋/教会)
4:遊技場へ向かう (カジノ/闘技場)
5:自由記入 ※アイテム使ったり遊んだり
6:冒険の準備を始める
*6は冒険先が決まっている時に変化する
基本、安価で1~6の中から選ぶ、※()内に書かれるものは、記入必須なので注意
1 誰かと交流 (コミュ)
- 今まで出たことあるキャラとコミュができる、見たいイベントなどがあるなら安価時に話題も記入しておくこと
基本的に個人コミュ(自由交流)が可能になったという、システムメッセージが表示されたキャラしか選択できない
- 他のクランメンバーと交流するにはルールがあるので注意、詳しくは→クラン
- また、PTを組める仲間に対して強化してほしい能力や、覚えてほしい能力の傾向などを話すこともできるので
仲間の性能に不満やこれをやって欲しいなどの事があれば、コミュで強化話題などを安価しよう(無理なら採用されない場合もある)
- 【闘技場】で観戦などしたい時も、コミュで話題を出せば向かうことができる
- コミュによって特殊な行動を取れるキャラもいる
ネロ 鍛冶
ガッツ オリジナルスキルの修行
ばらしー 「格上キャラの情報」をちょろく教えてくれる など
※1日内で同じキャラと連続でコミュを取ることは不可なので注意
+
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【自由交流(個人コミュ)可能キャラ】 |
「小鳥」
「天子」 「キリト」
「ディアーチェ」「むくろ」「アリス」
「ヴィクトル」
「清麿」
「ルドガー」
「やらない夫」
「ガッツ」 「薔薇水晶」
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+
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【顔見知り】 |
「豊久」 「チキ」
「御堂筋」
「島風」 「二代」 「姉帯」
「アスベル」「狂三」「衣」「ビズリー」「シノン」
「日影」「ハセヲ」
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- 拠点の場所の分かっているクランと交流できる
ただし、個人コミュ(1 誰かと交流)が可能なキャラとは会えないので注意
- 他クランの交流が無いメンバーとの接点をつくり、個人コミュが可能にしたい時に行うと良いだろう
詳しくは→クラン
3 専門店へ
- 情報屋や仲介屋、教会へ向かうことができる
詳しくは→施設関係
4 遊技場へ向かう
- 賭け事を行える【カジノ】か戦闘して金を稼げる【闘技場】で遊ぶ
詳しくは→遊技場
5 自由記入
1を信じてハジケよう
6 情報収集に集中or冒険の準備を始める
- 冒険に向かう前に、その冒険を有利にする行動が取れる
難しい依頼を受ける場合は行っておいた方が良いだろう
- 例(スゴロク型のフィールドなら様々な効果を持つカードを複数入手可能
最終更新:2014年09月07日 20:46