忍者のキャラクターを作成する際の手順・諸注意です.
使用ツール
解説
基本情報
- プレイヤー名
プレイヤーの名前. HNなどを記入してください. 生産者表示となります.
- 名前・カナ
キャラクターの名前. PCの名前を記入してください. 自分で思いつかない場合はルールブックに命名表が載っているため,参考にしましょう. 読み仮名も記載してください.難しい漢字を使う場合は特に.
- レギュレーション
「現代編」,「戦国編」から当てはまる方を書いてください.
退魔編の場合は「現代退魔編」という風に書きましょう.
退魔編の場合は「現代退魔編」という風に書きましょう.
- タイプ
忍者を作るので「忍者」を選択してください.
- 上位流派
六大流派のうちどの流派に所属しているかを選択してください.
戦国編のキャラクターを作成するなら空欄で構いません.
戦国編のキャラクターを作成するなら空欄で構いません.
- 流派
下位流派に所属している場合は所属流派を書いてください.
戦国編の場合はここに所属流派を書いてください.
戦国編の場合はここに所属流派を書いてください.
- 流儀・仇敵
流派に定められた流儀と仇敵を書いてください.
各流派の流儀及び仇敵については基本ルルブp27~32,42~43,48~49を参照しましょう.
各流派の流儀及び仇敵については基本ルルブp27~32,42~43,48~49を参照しましょう.
- 階級
キャラクターの階級を記載してください.
初期作成の場合,シナリオに指定されているなど特別な事情がない限り「中忍」としましょう.
初期作成の場合,シナリオに指定されているなど特別な事情がない限り「中忍」としましょう.
- 功績
キャラクターが持っている功績点の値を書いてください.
初期作成の場合,基本的には0点.「背景」を修得することでいくらか功績点を獲得できます.
初期作成の場合,基本的には0点.「背景」を修得することでいくらか功績点を獲得できます.
- 年齢・性別
年齢と性別を書く.2000歳でもなんでも割と自由でOK.
- 表の顔
忍者は大抵,自分が忍者であることを表の社会では公開せず,仮の身分を持っており, これを「表の顔」と呼びます.
データ上は意味を持たないフレーバー要素のため,なんでもよいです.これもルルブにランダム表があります.参考にしましょう.
データ上は意味を持たないフレーバー要素のため,なんでもよいです.これもルルブにランダム表があります.参考にしましょう.
- 信念
キャラクターの基本的な性格である信念を選んで書いてください.
忍者の基本的な性質は六種類あり,これを六道と呼びます.詳細はルルブp.33を参照しましょう.
忍者の基本的な性質は六種類あり,これを六道と呼びます.詳細はルルブp.33を参照しましょう.
シナリオ情報
省略してください.どどんとふで活用できる機能ですが, ココフォリアでの挙動は不明です.
特技
忍者として得意なワザや術として「特技」を決定する.
行為判定の際にはこの特技を参照して目標値を決定するため,慎重に選択することを推奨する.
行為判定の際にはこの特技を参照して目標値を決定するため,慎重に選択することを推奨する.
- ギャップを埋める
キャラクターの得意分野となる特技の両隣の□をクリックしてチェックを入れる.□の下の空欄(ギャップ)が黒く塗りつぶされれば良い.
上位流派を選択していれば自動で得意分野の両隣のギャップが選択されている.
上位流派を選択していれば自動で得意分野の両隣のギャップが選択されている.
- 特技を選択する.
下位流派に所属していないキャラクターは,
所属流派の得意分野の中から三種類の特技を選択する.次に,階級に合わせた数だけ自由に特技を選択する.中忍ならば三種類.
下位流派に所属しているならば,所属上位流派の得意分野の中から二種類の特技を選択する.次に,階級に合わせた数だけ自由に特技を選択する.中忍ならば四種類.
中忍ならば合計六種類選択する点は同様である.
所属流派の得意分野の中から三種類の特技を選択する.次に,階級に合わせた数だけ自由に特技を選択する.中忍ならば三種類.
下位流派に所属しているならば,所属上位流派の得意分野の中から二種類の特技を選択する.次に,階級に合わせた数だけ自由に特技を選択する.中忍ならば四種類.
中忍ならば合計六種類選択する点は同様である.
忍法
忍者が修得する忍法を決定する.
忍法とは,忍者が使用できる不思議の技であり,ゲーム的に攻撃などに用いて特殊な効果をもたらす.
中忍ならば,四つの忍法を修得することができる.なお,【接近戦攻撃】はどんな忍者でも修得している基本的な忍法で,これは初期に習得できる四つには含まない.
修得できる忍法については厳密に制約があり,
忍法とは,忍者が使用できる不思議の技であり,ゲーム的に攻撃などに用いて特殊な効果をもたらす.
中忍ならば,四つの忍法を修得することができる.なお,【接近戦攻撃】はどんな忍者でも修得している基本的な忍法で,これは初期に習得できる四つには含まない.
修得できる忍法については厳密に制約があり,
- 「汎用忍法」「自分の所属する上位流派の流派忍法」
- 下位流派に所属していないならば「所属する上位流派の秘伝忍法」
- 下位流派に所属しているならば「所属する下位流派の流派忍法」
をそれぞれ修得できる.
ただし,
ただし,
- 必ず自分の所属する流派の忍法を一種類は修得しなければならない.(汎用忍法のみを修得することはできない)
- 自分が所属していない流派の忍法を修得することは基本的にできない.
- 同じ名前の忍法を修得することはできない.
忍法のデータは基本ルルブp78~120を参照.
忍法のデータについての詳細は忍法についてを参照.
奥義
忍者は,誰にも知られていない自分だけの秘技である奥義を持っている.
中忍のキャラクターは,この奥義を一つだけ修得する.
中忍のキャラクターは,この奥義を一つだけ修得する.