初期の進行そのものにつまってしまった場合のサポート以外の攻略情報は、なるべく差し控えさせていただけると幸いです。
旗艦によって能力の変動があったりするのか? > 現在の仕様(2013/05/06)ではNo
速力は、高速艦隊に低速艦が混じると高速性が活かされない場合があります。 高速艦5隻の中に低速艦を1隻入れたら全体の回避率が下がる等の弊害はあるのか? > 基本的にYes
運は、ここぞ!という時に作用します。普段はあまり気にしないでも構いません。
Q:改造可能Lvに達してすぐ改造するのと、いくつかレベルが上がってから改造するので最終ステに差は出ますか? A:お問い合わせの件、ざっくりお知らせいたしますと、 仕様的には提督のお好きなタイミングで「改造」していただいて問題ないかと思います。
可能です。 鋼材・弾薬に比重をおいた投入バランスと、ある一定数以上の鋼材を投入することで、高火力大型艦を狙って建造することが可能です。
可能です。 ボーキサイト・燃料に比重をおいた投入バランスと、ある一定数以上の鋼材を投入することで、 正規空母、軽空母、航空機運用可能巡洋艦などをを狙って建造することが可能です (ただし、この場合、駆逐艦等の護衛艦艇が出る場合もあります。稀にレア駆逐艦も建造されます)。
ボーキサイトを多めに投入するバランスが重要です。 司令部Level, 母港の秘書艦娘 , 投入資源のバランスなども影響します。
攻略情報/仕様詳細につきまして、基本的にはお伝えする事ができません…何か公表ができる事ができましたら、 運営鎮守府からのお知らせより発表させて頂く事もございますので、ご了承下さいませ。 (装備によるシナジー等がある場合もございますため、様々な分け方をしていると思って頂ければと思います)
開発時に最後まで悩んだ点のひとつですが、ポイントのひとつは、「艦これ」世界は、条約下ではない!ということと、 ユーザーの自由度を高めるため、あえて現仕様にさせていただきました。 (重巡以上の戦闘力を秘めた"軽巡"最上級もあったわけで、その辺も踏まえ、書類分類的な、形而上的な制約は現在はずしています。 旧型5500t級へのファンタジーも含めて…) ただし、ゲーム進行上、ご指摘のようななんらか条約が発動する可能性ももちろんあります!(準備もされています…) また、重巡ならではのパランス、稼働コスパが役立つ局面やマップもご用意しています。
カタログスペック上のデータは、確かに大型艦に主砲装備を集中させたほうが上がります。 また、力押し時では確かに有効です。 しかし、夜戦・特殊攻撃・対機動部隊戦・特定海域・対潜水艦戦(現在実装準備中)などで、 様々な兵装をバランスよく組み立てるメリットも生まれるよう設計しています。
航空母艦の「艦戦」系アイテムの装備が有効です。 また、ある程度艦隊としてまとまった数の艦戦があると、敵機動部隊の航空機を制圧可能です。
艦娘の対空ステータスは敵の艦爆・艦攻の攻撃に対して、意味を発揮します。 また、機銃系の対空特化装備は、対空射撃において、攻撃する敵を叩き落とす効果があります。 いずれも、絡み合って作用します。
戦闘勝利判定は、物理的な戦果ゲージのほかに、 敵艦隊によっては、敵旗艦の撃沈が大きな勝利条件になっている場合があります。 よって、敵旗艦をあと一撃で!という場合は、夜戦に持ち込むのも手です。
お問い合わせの「演習」ですが、すみません、 こちらは物理的戦果ゲージである「ゲージ量」は 勝敗判定にあまり関係がありません。 ※経験値の高い艦を撃破する ※敵旗艦を撃破する ※敵を全滅させる ※敵よりレベル/価値の高い味方が被弾しない 等が勝利判定に必要になっています
実は演習はとても効果的なシステムなので、 ・格上の艦隊との勝負で経験値を効果的にあげられる ・決戦に備えて主力艦を戦意高揚状態にもっていける 決戦兵力の空母に関しては、バランス上ボーキサイト損耗仕様は 残させていただきました。ご理解・ご了承いただけると幸いです。
搭載艦載機を消耗した航空母艦を補給する際、必要な量のボーキサイトがある場合、自動的に補充されます。 (艦載機1機につき、ボーキサイト5消費)
全く無傷の状態で(戦闘参加前/中破未満は基本大丈夫) 全く疲労していない状態(出港時確認でOK)で夜戦含む「戦闘」に臨んだ場合は、 「基本的には轟沈を回避する」仕様となっています。
攻略情報/仕様詳細につきまして、基本的にお伝えする事ができませんが、場合によっては轟沈する事もございます。 (尚、大元のソースは雑談掲示板への書き込みである。)
すみません…同海域、バランス/トラップ等含めて次回調整対象です。 トラップに関しては、"あの兵装"が役にたつようになる予定です。少しだけお待ち頂けると幸いです。 2013/05/08 うずしお"を突破しても継戦能力を失わない仕様に変更されました。 また、艦隊の"ある装備"の充実よって、そのダメージも最大50%抑制できるようになりました。(ある装備は、電探系)
少しだけ…課金いただけますと大変助かります。 また、少しずつ購入アイテムも種類が増えていきますので、 時々で構いませんので、アイテム屋さんも覗いていただけますと大変大変うれしいです。
今回のメンテナンス(05/01)では遠征関係は更新されていません。
今回のメンテナンス(05/01)では遠征の報償に変更はありません。
"戦果"は、同率2位以下の順位を決めるために 内部的には、小数点の数値も記録しています。 お問い合わせの件は、達成した順位ではなく、 戦果の細かい差分を見て、順位を決定しています。