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    <title>奇闘撃 @ ウィキ</title>
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    <description>奇闘撃 @ ウィキ</description>

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    <title>博麗霊夢　必殺技</title>
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    <description>
      *博麗霊夢　必殺技
&gt;博麗闘気頸　(はくれいとうきけい)
41236+A

地面を踏んで衝撃波を起こし、地面をゆっくり進む飛び道具を発生させる。射程は画面３分の２ほど。
弾速が遅く、画面上にいくつも出せるのでこれを盾にしながら近づくだけでも相手にプレッシャーを掛けられる。

&gt;天翔百烈脚　(てんしょうひゃくれつきゃく)
(空中で)236+C

空中で相手に無数の蹴りを喰らわせる。硬直が長いが、各種夢想亜空穴でキャンセルして追撃できる。
エリアルコンボのパーツとしてはもちろんだが、低空でだすと中段判定となり奇襲や起き攻めにも使用できる。

&gt;博麗流弧陣　(はくれいりゅうこじん)
214+A

スーパーアーマー。目の前に空気の壁を作って相手の飛び道具をダメージ2倍にして跳ね返す。
跳ね返した飛び道具は全てカウンター扱いになり、距離によっては追撃することができる。

&gt;博麗酔舞撃  (はくれいすいぶげき)
214+B

発生1F。相手の中段攻撃を受け止めて、裏拳で画面端まで吹き飛ばす。夢想亜空穴でキャンセルして追撃可能。
また距離が近ければスカイハイで追いかけることもできる。[[博麗霊夢]]の前においては画面全てが死角である。

&gt;博麗破流掌　(はくれいはりゅうしょう)
214+C

発生1F。相手の下段攻撃を受け止めて、手刀を食らわし強制的にダウン状態にさせる。色々な技で追撃可能。

&gt;博麗翔輪脚　(はくれいしょうりんきゃく)
(空中で)214+C

発生1F。博麗の巫女の当て身の発生は1F。これはもはや世界の常識である。
相手の攻撃を受け止めて、踵落としを喰らわせて地面に叩き付ける。この当て身技のみ追撃は困難(できないわけではない)。

&gt;夢想亜空穴(前)　(むそうあくうけつまえ)
623+AorB

空間同士を繋げてワープする移動技。移動中は無敵な上、速度も速く、通常技や必殺技からキャンセルでき、さらにこの技をキャンセル可能という性能。
これとスカイハイを組み合わせて人間では見切ることはできない動きもすることが可能。Aだと直進、Bだと斜め上にワープする。

&gt;夢想亜空穴(後)　(むそうあくうけつうしろ)
421+AorB

上記の技の後ろ版。Aだとバック、Bだと斜め後ろにワープする。速度が(前)に比べると遅く、スカイハイの方が若干速いのであまり使われない。
固めの際には(後)→(前)→5D→(前)といったような動きも可能。お前のような巫女がいるか。

&gt;夢想亜空穴(縦)　(むそうあくうけつたて)
22+AorB

縦版。Aだと真上にBだと真下にワープする。夢想亜空穴の中での移動速度は最も早く、エリアルコンボから地上への繋ぎに最も利用される。
また出だしから技終了まで足元に完全無敵があるので相手に読まれなければ固めから抜けることも可能。上昇したあとはスカイハイでキャンセルを忘れずに。

*博麗霊夢　超必殺技
&gt;天覇風神脚　(てんぱふうじんきゃく)
236236+C

その場でサマーソルトキックを3回連続で繰り出す。発生時に無敵時間があり対空技として利用できる。
エリアルコンボの〆としても優秀でコンボ補正が少なく、確実にダメージを取れる。リバーサルなどにも便利。

&gt;夢想封印 瞬　(むそうふういんしゅん)
632146+B

腕をバチンと打ち合い、一瞬消えて高速で相手に突進した後、打撃を無数に喰らわせる。ダウン追撃ができ、確定する状況も多いので使いやすい。
また技の演出時間が長いので時間切れを狙う際などにも利用できる。無敵時間は無いので完全にコンボパーツ用。突進をガードされた場合、後の演出は無い。

&gt;八方鬼縛陣(自分)　(はっぽうきばくじんじぶん)
214214+B

自身の退魔の力を強めて一定時間の間、防御力と攻撃力を向上させる。またこの時の攻撃は全てカウンターヒットとなる。
強いのだが他の技やこの技の相手verの性能がよく使用されないことも多い。大差で勝っていて押し切りたいときなどには。

&gt;八方鬼縛陣(相手)　(はっぽうきばくじんあいて)
236236+B

腕を大きく振り、相手に退魔の気をぶつける。発生こそそこまで早くないものの、長い全身無敵と発生保障、ガードさせて3F有利という壮絶な性能を誇っている。
ヒットした相手を強制ダウン状態で大きく吹き飛ばすため、スカイハイや夢想亜空穴などで追撃可能。ダメージも3つの超必殺技の中では最高の威力を持っている。

*博麗霊夢　一撃必殺技
&gt;夢想転生　(むそうてんせい)
236236+A

発動すると7つの陰陽玉が出現。その状態で相手の攻撃を7回ヒットさせると発動する。
無数のガード不能の全画面攻撃が相手を攻撃し、一瞬で相手の体力を0にする。ﾃｰﾚｯﾃｰ。    </description>
    <dc:date>2011-09-01T21:07:40+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kanuta0421/pages/27.html">
    <title>博麗霊夢</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kanuta0421/pages/27.html</link>
    <description>
      [[博麗霊夢　通常技]]
[[博麗霊夢　必殺技]]
[[博麗霊夢　コンボ]]
[[博麗霊夢　その他]]    </description>
    <dc:date>2011-09-01T20:31:28+09:00</dc:date>
    <utime>1314876688</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kanuta0421/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kanuta0421/pages/2.html</link>
    <description>
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**更新履歴
#recent(15)    </description>
    <dc:date>2011-09-01T20:29:14+09:00</dc:date>
    <utime>1314876554</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kanuta0421/pages/24.html">
    <title>あやき</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kanuta0421/pages/24.html</link>
    <description>
      &amp;font(i,30){お前、ホンマ鳩みたいな頭してんなｗｗｗ}

主人公。関西ノ宴を発足し、一大勢力までのしあげた英雄の一人である。
7幕中期において、自身の運命を変えた「ある事件」が起こって以来行方不明となっていたが、
最近頻発している事件に「ある事件」の主犯格である男が絡んでいると予見し独自に調査を開始する。
自分が原因となった一連の抗争・・・その決着を付けるために彼は再び大阪の地を訪れるのであった。
そこで彼は今世界で起こっている大きな事件の一端をほんの少し垣間見ることになる。


長く画面に残り続ける優秀な飛び道具や対空弾幕、羽曳野十字拳、ドライブ能力による見えにくい上中下段などを武器とする起き攻めキャラ。
非常に崩し能力が高く、画面端に追い込みさえすれば相手に何もさせずにラウンドを奪うことも可能。
反面、体力やガード値が低く、切り返しに使える技がほとんどない（あるにはある）ため一度守りに入ると途端に苦しくなる。
攻めている間は強キャラ、守っている間は弱キャラと言われる所以である。

・ドライブ能力　&amp;bold(){煽りプレイ}
方向キー+Dもしくはコマンド+Dボタンを入力することで対応した方向のガードを不可にする攻撃を繰り出す。
例)2D　下段ガード不可　　6D　前ガード不可(めくり)　　JD　空中ガード不可

・[[あやき必殺技解説]]
・[[あやきコンボ解説]]
・[[あやきその他]]
・[[あやき台詞集]]
・[[あやきの勇気が世界を救う!?]]    </description>
    <dc:date>2011-09-01T16:29:40+09:00</dc:date>
    <utime>1314862180</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kanuta0421/pages/26.html">
    <title>あやき通常技解説</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kanuta0421/pages/26.html</link>
    <description>
      &amp;bold(){地上技}
-A
2A
6A
B
2B
6B
C
2C
6C
3C
D
2D
6D
3D

・空中技
JA
J2A
J6A
JB
J2B
J6B
JC
J2C
J6C
JD
J2D

・投げ    </description>
    <dc:date>2011-09-01T16:26:04+09:00</dc:date>
    <utime>1314861964</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kanuta0421/pages/25.html">
    <title>あやき必殺技解説</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kanuta0421/pages/25.html</link>
    <description>
      *あやき必殺技
&gt;羽曳野十字衝破風　（はびきのじゅうじしょうはふう）
214+A

飛び道具。腕部分+飛び道具部分で2hitする。
発生が遅いが弾速が遅く、長い時間画面に残る。
主に爆星と組み合わせてバラ撒いたり、コンボの〆にダウンした相手に重ねたりするのに使う。

&gt;羽曳野爆星波　（はびきのばくせいは）
空中で214+A

羽曳野十字衝破風の空中バージョン。斜め下に飛んでいく。
一段目、手の部分はしゃがみガード不能の中段。JCなどから２Bとのお手軽な二択となる。
起き攻め時に重ねておいたり牽制にと用途は多彩。[[あやき]]の攻撃の要。
なお南斗爆星波が出ているときに極星十字衝破風を出すことも可能。

&gt;投槍　（とうしょう）
623+AorC

斜め上に槍を投げる。AかCで投げる角度が変わる。
主に対空に使用。衝波や爆星と一緒に撒く。コンボパーツとしても欠かせない。

&gt;羽曳野十字拳(否退)　（はびきのじゅうじけん：ひたい）
236+A

退かぬ！と言いつつ少し前進しながら前方を十字に切り裂く。
発生が早いので２Bから繋がり、さらに同技の(否媚)や(否省)に繋げることができる。
用は三連続で攻撃できるラッシュ技の一番目。判定も強い。
硬直も短いので、固め中にこれでリーチを詰めつつゲージを少し回収できる。

&gt;羽曳野十字拳(否媚)　　（はびきのじゅうじけん：ひび）
236+C

媚びぬ！と言いつつ前方に移動しながら２段突き。
リーチが長いので強襲に使えないことも無いが、硬直が長いので注意。
中段の(否省)に派生可能

&gt;羽曳野十字拳(否媚・下段)　（はびきのじゅうじけん：ひび）
236+B

媚びぬ！と言いつつ足元を切りつける。下段。
発生が遅く否退からは連続ヒットしないのでガードの揺さぶりなどに使う。


&gt;羽曳野十字拳(否省)　（はびきのじゅうじけん：ひしょう）
236+D

省みぬ！と言いつつ回し蹴り。
中段攻撃でガードされたら反撃確定だが、ヒットすればそのままコンボor再度ｎ択へ持ち込める。
空中ヒット数に依存しない浮き方をするせいで、コンボに組み込んだ場合は受身を取られてしまう。

&gt;羽曳野瓢斬功　（はびきのひょうざんこう）
214+D

その場で飛び上がり急降下して地面を叩きつけ衝撃波を起こす。
落ちてくるあやきは中段判定、衝撃波は下段判定で相手の頭上で出すと非常に嫌らしい。

&gt;羽曳野恒斬掌　（はびきのこうざんしょう）
41236+D(溜め可)

手に謎の気を纏い踏み込んで斬りつける。最大まで溜めるとガー不。
発生はそこそこ早く、軌道は時計回りに半円を描くので対空にも利用できる。


*あやき超必殺技
&gt;羽曳野十字鳳　（はびきのじゅうじほう）
2141236+A(空中可)

逆立ちして腕の力で上昇し謎の気を纏いながら相手にボディプレス。
出始め無敵（投げ無敵は無い）なのでリバーサルにどうぞ。
発生がイマイチ遅いのが難だが。ボディプレスは空中ガード不能の中段。
空中だとそのままボディプレスで下降。
暗転時にしゃがみモーションをとっていた場合にはヒット確定。
起き上がりを攻められた時に相手の重ねが甘い場合や、迂闊な空中技にはリバサ気味に返す事が可能。
精神的ダメージも大きいので一度はやってみよう。

&gt;羽曳野呼闘塊天　（はびきのことうかいてん）
214214+C

スピードアップ技。あやきのスピードや必殺技が強化。
技の出が早く、硬直が短くなり普段は繋がらないコンボも繋がるようになる。
下のゲージが無くなるまで効果は持続するが、時間とともに減少するほか、技を出すだけでも一定量ゲージが減少する。
勿論通常技の空振りでもしっかり減少してしまう。
効果時間中はコンボダメージ補正が特殊なものになり、コンボ始めにきつい補正がかかって、HIT数が増えるにつれて補正が緩くなっていく。
発動時の隙の大きさと効果時間の短さがネックだが、コンボの〆に使う事で、見切るのがほぼ不可能な程の凄まじい起き攻めを仕掛けられる。
多少相手を選ぶが、起き攻め以外にも爆星などで相手を遮ったあと、遠方で塊天を発動し攻撃性能を強化して、一気に勝負を仕掛けるという手段もある。

&gt;あやき邸十字陵　（あやきていじゅうじりょう）
236236+C　
（追加）623+C

上からあやき邸の屋根が降ってくる。中段判定。
ｶｼｮ等で裏に回られたりしても屋根が瞬間移動してHITするので実質画面全体攻撃といえるかも。
出始めに長い無敵があるが、羽曳野十字鳳に輪をかけて発生が遅い。
空中で当たるとそれで終わりだが地上で当たると相手が屋根を持ち上げた状態になって多数の矢が相手に刺さる。
追加コマンドを入力するとオーラゲージを消費してあやきが「とどめや！」と喋り槍を相手に投げる。


*あやき一撃必殺技
&gt;驚天動地
236236+D

地面を叩きつけ衝撃波を起こす。この衝撃波が相手にヒットすると確定。下段判定。
衝撃波を上空へ打ち上げ、最後に爆発を起こし相手を木っ端みじんにする。    </description>
    <dc:date>2011-09-01T16:17:22+09:00</dc:date>
    <utime>1314861442</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kanuta0421/pages/23.html">
    <title>名前を呼んで</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kanuta0421/pages/23.html</link>
    <description>
      *第42話  『名前を呼んで』
**勝利条件
-敵の全滅→フェイトがプレシアを説得→プレシアの撃破
**敗北条件
-なのは/アルフの撃破→なのは/フェイト/アルフの撃破
**熟練度獲得条件
-3ターン以内に初期配置の敵を全滅させる

**ステージデータ
|初期味方|なのは/アルフ+選択18チーム|
|味方援軍|初期配置敵全滅後or4PP:フェイト|
|初期敵|魔導兵(弱)/魔導兵(強)|
|敵増援1|初期配置敵全滅：魔導獣(弱)/魔導獣(強) |
|敵増援2|プレシア/魔導兵(強)/魔導獣(強)|
|敵増援3|なのは/フェイト/ユーノ/クロノ/アルフ|
|敵増援4|プレシア|
**敵データ
-初期
|ユニット名|Lv|HP|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考|
|魔導兵(弱)|42|9000|RIGHT:4|3000|12|14|16|------------|魔法障壁(小)|
|魔導兵(強)|42|13700|RIGHT:5|4000|10|12|14|------------|魔法障壁(中)|
-増援1
|ユニット名|Lv|HP|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考|
|魔導獣(弱)|42|7200|RIGHT:4|3000|10|12|14|------------|魔法障壁(小)|
|魔導獣(強)|42|10000|RIGHT:5|4000|10|12|14|------------|魔法障壁(小)|
-増援2
|ユニット名|Lv|HP|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考|
|プレシア|45|187000|RIGHT:10|30000|1|1|1|------------|魔法障壁(大)/HP回復(中)/EN回復(大)/マインドブロック|
|魔導兵(弱)|42|9000|RIGHT:4|3000|4|4|4|------------|魔法障壁(小)|
|魔導兵(強)|42|13700|RIGHT:5|4000|4|4|4|------------|魔法障壁(中)|
-増援3
|ユニット名|Lv|HP|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考|
|なのは|42|12000|RIGHT:5|5000|1|1|1|------------|バリアジャケット|
|フェイト|42|7600|RIGHT:5|5000|1|1|1|------------|バリアジャケット|
|ユーノ|42|5200|RIGHT:3|3000|1|1|1|リペアキット|----|
|クロノ|42|10000|RIGHT:5|5000|1|1|1|------------|バリアジャケット|
|アルフ|42|8000|RIGHT:3|3000|1|1|1|プロペラタンク|----|
-増援4
|ユニット名|Lv|HP|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考|
|プレシア|45|187000|RIGHT:10|30000|1|1|1|自動成長デバイス|魔法障壁(大)/HP回復(中)/EN回復(大)/マインドブロック|

**戦闘前会話
|敵|味方|

**攻略アドバイス 

**クリア後入手物資

**加入ユニット
|フェイト|

-第41話A『[[碧羅の天へ誘へど]]』　第41話B『[[夜明け生まれ来る少女]]』　第43話『[[No Buts!]]』    </description>
    <dc:date>2011-06-30T12:52:14+09:00</dc:date>
    <utime>1309405934</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kanuta0421/pages/22.html">
    <title>No Buts!</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kanuta0421/pages/22.html</link>
    <description>
      *第43話  『No buts!』
**勝利条件
-敵の全滅→ミルドレッドの撃破
**敗北条件
-当麻、はぁとの撃破
**熟練度獲得条件
-8ターン以内にシェリー以外の敵を撃破し、最後にシェリーを撃破する
**ステージデータ
|味方初期配置|当麻/インデックス/はぁと+味方18チーム|
|味方増援|無し|
|敵初期配置|シェリー/エリス/AIMモンスター/竜骨兵/竜牙兵|
|敵増援|ミルドレッド/光の繭|
**敵データ
-前半戦
|ユニット名|Lv|HP|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考|
|シェリー|45|120000|12|20000|1|1|1|----------|魔法障壁(中)|
|エリス|45|130000|15|30000|1|1|1|禁断の魔法書|魔法障壁(大)/EN回復(中)/援護行動|
|AIMモンスター|43|31000|6|5000|4|4|4|----------|AIM拡散力場|
|竜骨兵|43|5600|2|2000|20|20|24|----------|----|
|竜牙兵|43|8200|3|3000|16|18|20|----------|----|
-増援
|ユニット名|Lv|HP|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考|
|ミルドレッド|50|200000|30|100000|1|1|1|堕天使の羽|魔法障壁(中)/HP回復(中)/EN回復(中)/フルブロック|
|光の繭|43|58000|5|5000|5|5|5|----|----|
**特殊会話
|シェリー|当麻/インデックス|
|ミルドレッド|はぁと、沙姫、舞織、リリカ|

**攻略アドバイス

**クリア後入手物資
-なし

-第42話『[[名前を呼んで]]』　第44話『[[遥か遠き理想郷]]』    </description>
    <dc:date>2011-06-30T12:34:10+09:00</dc:date>
    <utime>1309404850</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kanuta0421/pages/21.html">
    <title>遥か遠き理想郷</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kanuta0421/pages/21.html</link>
    <description>
      *第44話  『遥か遠き理想郷』
**勝利条件
-敵の全滅→アンリマユの撃破
**敗北条件
-セイバー/志郎/カイムの撃破
**熟練度獲得条件
-8ターン以内にギルガメッシュ以外の敵を全て撃破し、最後にギルガメッシュを撃破する

**ステージデータ
|初期味方|セイバー/志郎/カイム/味方18チーム|
|初期敵|言峰/ギルガメッシュ/竜骨兵/竜牙兵/リビングデッド|
|味方増援|無し|
|敵増援1|4PP:アリエイル/ハルファース|
|敵増援2|敵全滅：アンリマユ|
**敵データ
-初期
|ユニット名|Lv|HP|最大射程(P)|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考|
|言峰|49|RIGHT:87400|RIGHT:7(3)|RIGHT:12|RIGHT:20000|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|高性能標準機|EN回復(大)/HP回復(大)/マインドブロック|
|ｷﾞﾙｶﾞﾒｯｼｭ|49|RIGHT:178000|RIGHT:13(2)|RIGHT:35|RIGHT:50000|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|乖離剣エア|魔法障壁/HP回復(小)&amp;br()/EN回復(中)/フルブロック|
|竜骨兵|44|RIGHT:4800|RIGHT:5(1)|RIGHT:2|RIGHT:2000|RIGHT:10|RIGHT:12|RIGHT:12|------------|----|
|竜牙兵|44|RIGHT:6400|RIGHT:6(2)|RIGHT:4|RIGHT:3500|RIGHT:10|RIGHT:12|RIGHT:12|------------|----|
|リビングデッド|44|RIGHT:5400|RIGHT:5(1)|RIGHT:3|RIGHT:2500|RIGHT:8|RIGHT:8|RIGHT:10|------------|----|
-増援1
|ユニット名|Lv|HP|最大射程(P)|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考|
|アリエイル|49|100000|RIGHT:10(4)|RIGHT:15|RIGHT:40000|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|自動成長デバイス|EN回復(大)/HP回復(小)/ウェポンブロック|
|ハルファース|44|29000|RIGHT:10(1)|RIGHT:12|RIGHT:7000|RIGHT:10|RIGHT:10|RIGHT:12|リペアキット|----|
-増援2
|ユニット名|Lv|HP|最大射程(P)|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考|
|アンリマユ|50|210000|RIGHT:15(0)|RIGHT:35|RIGHT:60000|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|----|魔法障壁/EN回復(大)/HP回復(大)/フルブロック|

**敵撤退情報
-無し

**戦闘前会話
|敵|味方|
|言峰|志郎/凛/セイバー/シエル/ステイル/神裂|
|ギルガメッシュ|志郎/アーチャー/セイバー(2回)|
|アリエイル|カイム(2回)|
|アンリマユ|味方全員|

**攻略アドバイス

**クリア後入手物資
|無し|

**加入ユニット
|無し|

-第43話『[[No Buts!]]』　最終話『[[最後の審判者]]』    </description>
    <dc:date>2011-06-28T14:13:39+09:00</dc:date>
    <utime>1309238019</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kanuta0421/pages/20.html">
    <title>最後の審判者</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kanuta0421/pages/20.html</link>
    <description>
      *最終話  『最後の審判者』
**勝利条件
-バルバトスの撃破
**敗北条件
+アースラの撃墜
　↓バルバトスのHP35%以下
+バルバトスのHPを35%以下にしてから5ターン以内にセプタギンを撃墜できなかった場合。
+アースラの撃墜
**熟練度獲得条件
-無し

**ステージデータ
|初期味方|アースラ(リンディ)/選択出撃20チーム|
|初期敵|バルバトス/竜牙兵/統制機構兵士/使い魔/IMAモンスター/バアル/ブエル/ヴィーネ|
|味方増援|無し|
|敵増援1|バルバトスのHP80%以下:グラシャラボラス|
|敵増援2|バルバトスのHP50%以下:ハルファース|
**敵データ
-初期
|ユニット名|Lv|HP|最大射程(P)|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考|
|バルバトス|60|RIGHT:240000|RIGHT:14(0)|RIGHT:35|RIGHT:25000|RIGHT:1|RIGHT:0|RIGHT:0|----------|歪曲フィールド&amp;br()HP回復(小)/EN回復(小)&amp;br()熟練度0～38|
|バルバトス|70|RIGHT:280000|RIGHT:14(0)|RIGHT:45|RIGHT:45000|RIGHT:0|RIGHT:1|RIGHT:0|----------|歪曲フィールド&amp;br()HP回復(中)/EN回復(中)&amp;br()マインドブロック/ウェポンブロック&amp;br()熟練度39～43|
|バルバトス|80|RIGHT:320000|RIGHT:14(0)|RIGHT:55|RIGHT:65000|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:1|----------|歪曲フィールド&amp;br()HP回復(小)/EN回復(大)&amp;br()熟練度44|
|竜牙兵|50|RIGHT:5800|RIGHT:5(2)|RIGHT:3|RIGHT:2500|RIGHT:6|RIGHT:6|RIGHT:6|----------|----|
|統制機構兵士|50|RIGHT:7200|RIGHT:7(2)|RIGHT:5|RIGHT:4000|RIGHT:5|RIGHT:5|RIGHT:5|----------|EN回復(小)|
|使い魔|50|RIGHT:21000|RIGHT:8(0)|RIGHT:5|RIGHT:5000|RIGHT:3|RIGHT:3|RIGHT:3|----------|----|
|IMAモンスター|50|RIGHT:35000|RIGHT:9(2)|RIGHT:10|RIGHT:11000|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|----------|IMAフィールド/HP回復(中)|
|バアル|50|RIGHT:4000|RIGHT:7(2)|RIGHT:2|RIGHT:1600|RIGHT:5|RIGHT:5|RIGHT:5|----------|----|
|ブエル|50|RIGHT:6200|RIGHT:5(5)|RIGHT:3|RIGHT:2000|RIGHT:5|RIGHT:5|RIGHT:5|----------|----|
|ヴィーネ|50|RIGHT:9500|RIGHT:6(1)|RIGHT:5|RIGHT:3500|RIGHT:5|RIGHT:5|RIGHT:5|----------|----|
-増援1
|ユニット名|Lv|HP|最大射程(P)|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考|
|グラシャラボラス|50|60000|RIGHT:9(2)|RIGHT:15|RIGHT:12000|RIGHT:4|RIGHT:4|RIGHT:4|----------|EN回復(小)/魔法障壁|
-増援2
|ユニット名|Lv|HP|最大射程(P)|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考|
|ハルファース|50|29000|RIGHT:10(1)|RIGHT:12|RIGHT:7000|RIGHT:8|RIGHT:8|RIGHT:8|----------|----|

**敵撤退情報
-敵全員(バルバトス撃破後)

**戦闘前会話
|バルバトス|味方全員|

**攻略アドバイス
-強化パーツは自動的に売却されないので、不要なパーツは全て売却して資金に換えてしまおう。
-バルバトスは命中率が高い。回避系のユニットは強化やパーツで運動性をしっかり強化しておくこと。&amp;br()また歪曲フィールド対策として武器の改造は合体攻撃の元になるものやバリア貫通がついているものを最優先に。
-初期配置の敵は全て気力130～150(難易度によって変化)。&amp;br()ただしバルバトスは技能を所持していないため特に気力を下げる必要はない。
-一部の敵がバルバトスの射程内にいる。攻撃する時はバルバトスに回避能力の高いユニットを近付け囮にしよう。&amp;br()地形効果でそれなりに固いので、攻撃力が高い武器で押し切ること。面倒なら無視して進んでもいい。
-バルバトスの周囲は地形効果が高い地形。陸Sのユニットは地上に降ろしておこう。&amp;br()HPとENが20%も回復するため、EN消費が激しいスーパー系は全て特殊効果地形に配置したい。&amp;br()バルバトスはMAP兵器を持たず、最も近くにいる敵を攻撃するだけなので、周囲を取り囲んでも問題はない。
-引継ぎ資金とPPを増やすために敵増援を倒す場合、基地施設を自軍で埋め、バルバトスのHPを50%以下にして全て出し切ること。&amp;br()その上で熱血をかけたなのはと魔理沙のMAP兵器を使えば一気にHPを削れる。幸運や修行をかけてトドメを刺そう。&amp;br()バルバトスのHPを35%以下にしてしまうとターン制限が追加されるので注意。なお、イベント前に倒しても復活はしない。
-ターン制限に間に合わないとアンリマユx3がでてきてGAME OVERとなる。ほとんど会話もないので少し淋しい。

**クリア後入手物資
|無し|

**加入ユニット
|無し|

-第44話『[[遥か遠き理想郷]]』    </description>
    <dc:date>2011-06-27T11:37:29+09:00</dc:date>
    <utime>1309142249</utime>
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