世界のスーパーロボット・アイテムデータ

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# ・改造用パーツ ---------------------------------------------------------- ランクアップパーツ ランクアップパーツ, 固定, 非表示 特殊能力 武器強化Lv1 400, 20, 200, 10, 0 #決まった後継機を持たないロボットの終盤救済用アイテム。 バージョンアップ バージョンアップ, 固定, 非表示 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 #一部機体の性能変化。 # ・ イベント用アイテム --------------------------------------------------- にゃんがーソード にゃんがーソード, 固定, 非表示 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 巨大剣, 1700, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +15, 武 一文字斬り(Nソード), 2900, 1, 1, +10, -, 60, 130, AAAA, +20, 武 === *謎の猫ロボットから借りた巨大な剣。 *見た目の割にかなり軽い。 #第24話「燃えよ剣」再現用。置くとこ迷ったんですがとりあえずこちらに。 #イベント中はフェロンのにゃんがーソードを封印し、イベント終了次第返しちゃってください。 格闘 格闘, 固定, 非表示 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 #イベントで何も装備してないフォーゲル・8型を出す時に装備しておくといいかも SOLビームクラスター SOLビームクラスター, 固定, 非表示 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 SOLビームクラスター<M>,2600, 2, 5, +10, -, -, 120, AACA, +0, BM投L2CAL3 #EX銃の章に登場。 #基本はレッドヘリング用イベント武装ですが、最終盤なら追加しても良いかも。 # ・ 武器装備 ------------------------------------------------------------ #フォーゲルスベルクや8型以外でも補助装備を使用する場合に装備させてください サブウェポンラッチLv1 サブウェポンラッチ, 固定, 非表示 特殊能力 ハードポイントLv1=サブウェポンラッチ 0, 0, 0, 0, 0 サブウェポンラッチLv2 サブウェポンラッチ, 固定, 非表示 特殊能力 ハードポイントLv2=サブウェポンラッチ 0, 0, 0, 0, 0 # ・ 機動マシン用武器 ---------------------------------------------------- #####固定装備##### 修斗用騎士剣 修斗用騎士剣, 固定, 非表示 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 騎士剣, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 #聖堂騎士トリオの修斗用 #####ミッションパック##### ダイバーパック ダイバーパック, ミッションパック(フォーゲルスベルク専用), ミッションパック 特殊能力 修理費修正Lv1 水中移動 ユニット画像=UE_Vogelsberg(Diver).bmp (フォーゲルスベルク) 愛称変更=$(愛称)・DI (!A72(チハヤ機)) 愛称変更=A72・DI(チハヤ機) (A72(チハヤ機)) 地形適応変更=0 -1 0 -1 +200, 0, 0, 0, 0 高周波ナイフ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武 サブロックガン, 1400, 1, 3, +5, 12, -, -, --A-, +0, 実 電磁ハープーンガン, 1500, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +5, 格突SP バルバロッサ対潜ロケット, 1700, 2, 4, +5, 8, -, -, BBAB, +10, 実 === *水中戦装備(8型は装備不可) *HP+200/水中移動/地上、宇宙適応低下 フライトパック フライトパック, ミッションパック, ミッションパック 特殊能力 修理費修正Lv1 空中移動 愛称変更=$(愛称)・FL (!A72(チハヤ機)) 愛称変更=A72・FL(チハヤ機) (A72(チハヤ機)) 地形適応変更=0 0 0 -1 0, +20, 0, +5, 0 高周波ナイフ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武 アサルトライフル, 1400, 1, 4, +0, 10, -, -, AABA, +0, 連L5 ミサイルランチャー, 1600, 2, 4, +0, 8, -, -, AABA, +0, 実H === *空中戦装備 *EN+20/運+5/空中移動/宇宙適応低下 アサルトパック アサルトパック, ミッションパック, ミッションパック 特殊能力 修理費修正Lv1 愛称変更=$(愛称)・AS (!A72(チハヤ機)) 愛称変更=A72・AS(チハヤ機) (A72(チハヤ機)) 0, 0, +100, 0, 0 高周波ナイフ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武 ダブルマシンガン, 1400, 1, 2, -10, 8, -, -, AABA, +0, 連L10P 肩部ミサイルポッド, 1500, 1, 4, +5, 10, -, -, AABA, +0, 実H ロケットランチャー, 1800, 2, 4, -10, 4, -, -, AABA, -10, 実 === *強襲戦装備 *装+100 #推奨:ロルフ機 グラディエーターパック グラディエーターパック, ミッションパック, ミッションパック 特殊能力 修理費修正Lv1 愛称変更=$(愛称)・GL (!A72(チハヤ機)) 愛称変更=A72・GL(チハヤ機) (A72(チハヤ機)) +200, +10, 0, +5, 0 サブマシンガン, 1300, 1, 3, +5, 12, -, -, AABA, +5, 連L5 ヒートマシェット, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 分子振動マニピュレーター, 1900, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 突浸 === *格闘戦装備 *HP+200/EN+10/運+5 #推奨:キリイ機 スナイパーパック スナイパーパック, ミッションパック, ミッションパック 特殊能力 修理費修正Lv1 愛称変更=$(愛称)・SN (!A72(チハヤ機)) 愛称変更=A72・SN(チハヤ機) (A72(チハヤ機)) 0, 0, 0, 0, 0 サブマシンガン, 1300, 1, 3, +5, 12, -, -, AABA, +5, 連L5 高周波ナイフ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武 AMライフル, 1700, 2, 5, -10, 10, -, -, AABA, +15, - === *砲撃戦装備 #推奨:ライナー機 スカウトパック スカウトパック, ミッションパック, ミッションパック 特殊能力 修理費修正Lv1 ステルスLv3=光学迷彩 ステルス無効化 ECMLv3 愛称変更=$(愛称)・SC (!A72(チハヤ機)) 愛称変更=A72・SC(チハヤ機) (A72(チハヤ機)) -200, 0, -100, +10, 0 高周波ナイフ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武 サイレンサーガン, 1300, 1, 2, +0, 15, -, -, AABA, +10, 忍P === *偵察・電子戦装備 *HP-200/装-100/運+10 デストロイドパック デストロイドパック, ミッションパック, ミッションパック 特殊能力 修理費修正Lv3 愛称変更=$(愛称)・DE (!A72(チハヤ機)) 愛称変更=A72・DE(チハヤ機) (A72(チハヤ機)) +500, +60, +400, -25, -1 サブマシンガン, 1300, 1, 3, +5, 12, -, -, AABA, +5, 連L5 マルチミサイルコンテナ<M>,1500, 1, 4, -10, 2, -, -, AABA, -10, 実HM扇L3 収束荷電粒子砲<M>, 2000, 1, 5, -20, -, 80, -, AA-A, +0, BM直 収束荷電粒子砲, 2300, 2, 5, +0, -, 50, -, AA-A, +10, B ICBM<M>, 2600, 4, 5, -20, 1, -, 140, AAAA, -30, M投L3 === *拠点制圧・防衛用装備 *HP+500/EN+60/装+400/運-25/移-1 #ICBMはシナリオによっては封印しても良いでしょう。 #####サブウェポン##### スタングレネード スタングレネード, サブウェポンラッチ, 補助装備 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 スタングレネード, 500, 1, 3, +20, 1, -, -, AAAA, +50, 実S === *攻500/射1-3/弾1/EN-/命+20/CT+50/適AAAA/実S *CT時、1ターン対象を行動不能にさせる。 アーマーブレイカー アーマーブレイカー, サブウェポンラッチ, 補助装備 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 アーマーブレイカー, 500, 1, 3, +20, 1, -, -, AAAA, +50, 実劣L1 === *攻500/射1-3/弾1/EN-/命+20/CT+50/適AAAA/実劣L1 *CT時、1ターン対象の装甲を半減させる。 チャフグレネード チャフグレネード, サブウェポンラッチ, 補助装備 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 チャフグレネード, 500, 1, 3, +20, 2, -, -, AAAA, +50, 実撹 === *攻500/射1-3/弾2/EN-/命+20/CT+50/適AAAA/実撹 *CT時、2ターン対象の命中率を半減させる。 アンチバリアグレネード アンチバリアグレネード, サブウェポンラッチ, 補助装備 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 アンチバリアグレネード, 500, 1, 3, +20, 2, -, -, AAAA, +50, 実中 === *攻500/射1-3/弾2/EN-/命+20/CT+50/適AAAA/実中 *CT時、1ターン対象のバリアを中和させる。 スパイダーネット スパイダーネット, サブウェポンラッチ, 補助装備 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 スパイダーネット, 500, 1, 3, +20, 2, -, -, AAAA, +50, 実移L2 === *攻500/射1-3/弾2/EN-/命+20/CT+50/適AAAA/実移L2 *CT時、2ターン対象の移動力を半減させる。 エナジーテイカー エナジーテイカー, サブウェポンラッチ, 補助装備 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 エナジーテイカー, 500, 1, 3, +20, 2, -, -, AAAA, +50, 実滅L1 === *攻500/射1-3/弾2/EN-/命+20/CT+50/適AAAA/実滅L1 *対象のENを現在値の3/4に減少させる。ボスには効果半減。 機動防盾 機動防盾, きどうぼうじゅん, サブウェポンラッチ, 補助装備 特殊能力 シールド=機動防盾 0, 0, 0, 0, 0 === *シールド装備 ザンガンブレード ザンガンブレード, サブウェポンラッチ, 補助装備 特殊能力 パイロット能力強化=切り払いLv2 格闘武器=ザンガンブレード 0, 0, 0, 0, 0 ザンガンブレード, 2000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武 === *攻2000/射1-1/弾-/EN-/命+20/CT+20/適AAAA/武 *パイロットの切り払いLv+2 #最高級の無消費武器。隠しアイテムとしての使用を推奨。 ギガンティックランチャー ギガンティックランチャー, サブウェポンラッチ, 補助装備 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 ギガンティックランチャー, 2300, 2, 5, +10, 6, -, -, AABA, +10, - === *攻2300/射2-5/弾-/EN-/命+10/CT+10/適AABA/- #最高級の砲撃武器。隠しアイテムとしての使用を推奨。 #####エクステンダー##### #ピースメイカー用のアイテム。標準はビームカノン装備。 EX・ビームカノン EX・ビームカノン, えくすてんだー01, エクステンダー, エクステンダー 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 EX・ビームカノン, 1900, 1, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +0, B(ピースメイカー(EX)) チャージバスター, 2500, 2, 5, +5, -, 50, 110, AACA, +10, B(ピースメイカー(EX)) === *ビーム砲を装備したエクステンダー EX・ドリルアーム EX・ドリルアーム, えくすてんだー02, エクステンダー, エクステンダー 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 EX・ドリルアーム, 1800, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突(ピースメイカー(EX)) スパイラルドライバー, 2300, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 接(ピースメイカー(EX)) === *ドリルを装備したエクステンダー EX・ヘヴィマシンガン EX・ヘヴィマシンガン, えくすてんだー03, エクステンダー, エクステンダー 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 EX・ヘヴィマシンガン, 1700, 1, 2, +0, 12, -, -, AABA, +0, 連L5共P(ピースメイカー(EX)) デスペラードコード<M>, 2000, 1, 3, -20, 2, -, 110, AABA, -10, M扇L3連L10共(ピースメイカー(EX)) === *重機関砲を装備したエクステンダー #####特殊弾頭##### #ディセンダント・L用アイテム コールドバレット コールドバレット, 特殊弾頭, 特殊弾頭 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 コールドバレットカノン, 1000, 2, 5, +0, 3, -, -, AABA, +30, 凍L2共L1 CoBカノン・フォーカス, 2000, 3, 5, +10, 3, 40, 120, AA-A, +0, 貫B共L1(ディセンダント・リニアル) *攻1000/射2-5/弾3/EN-/命+0/CT+30/適AABA/凍L2 *CT時、対象を2ターン凍結させる特殊弾頭。 メルトバレット メルトバレット, 特殊弾頭, 特殊弾頭 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 メルトバレットカノン, 1000, 2, 5, +0, 3, -, -, AABA, +30, 劣L1共L2 MeBカノン・フォーカス, 1900, 3, 5, -10, 3, 40, 120, AA-A, +10, 侵貫劣L1B共L2(ディセンダント・リニアル) *攻1000/射2-5/弾3/EN-/命+0/CT+30/適AABA/劣L1 *CT時、対象を1ターン装甲劣化させる特殊弾頭。 クレイバレット クレイバレット, 特殊弾頭, 特殊弾頭 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 クレイバレットカノン, 1000, 2, 5, +0, 3, -, -, AABA, +30, 石L2共L3 ClBカノン・フォーカス, 2200, 3, 5, +30, 3, 40, 120, AA-A, -10, B共L3(ディセンダント・リニアル) *攻1000/射2-5/弾3/EN-/命+0/CT+30/適AABA/石L2 *CT時、対象を2ターン石化させる特殊弾頭。 スモークバレット スモークバレット, 特殊弾頭, 特殊弾頭 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 Smバレットカノン<M>, 0, 2, 4, +50, 3, -, -, AAAA, +50, M投L1盲L1視無共L4 SmBC・フォーカス<M>, 1600, 3, 4, +10, 3, 40, 120, AA-A, +0, M投L1B共L4(ディセンダント・リニアル) *攻0/射2-4/弾3/EN-/命+50/CT+50/適AAAA/M投L1盲L1視無 *CT時、対象範囲を1ターン盲目にさせる特殊弾頭。 ニュートラルバレット ニュートラルバレット, 特殊弾頭, 特殊弾頭 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 Neバレットカノン, 1000, 2, 5, +0, 3, -, -, AABA, +30, 中L2無共L5 NeBカノン・フォーカス, 2400, 3, 5, -10, 3, 40, 120, AA-A, +30, 中L2無B共L5(ディセンダント・リニアル) *攻1000/射2-5/弾4/EN-/命+0/CT+30/適AABA/中L2無 *CT時、対象のバリアを2ターン使用不能にさせる特殊弾頭。 ブレイクバレット ブレイクバレット, 特殊弾頭, 特殊弾頭 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 ブレイクバレットカノン, 1000, 2, 5, +0, 3, -, -, AABA, +30, 滅L2共L6 BrBカノン・フォーカス, 2000, 3, 5, -10, 3, 40, 120, AA-A, +30, 滅L2B共L6(ディセンダント・リニアル) *攻1000/射2-5/弾3/EN-/命+0/CT+30/適AABA/滅L2 *CT時、対象のエネルギーを減衰させる特殊弾頭。 ファイアワークバレット ファイアワークバレット, 特殊弾頭, 特殊弾頭 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 FWバレットカノン, 1000, 2, 5, +0, 3, -, -, AABA, +30, 脱L1共L7 FWBカノン・フォーカス, 2000, 3, 5, -10, 3, 40, 120, AA-A, +30, 脱L1B共L7(ディセンダント・リニアル) *攻1000/射2-5/弾3/EN-/命+0/CT+30/適AABA/脱L1 *CT時、対象の気力を減衰させる特殊弾頭。 グラビティバレット グラビティバレット, 特殊弾頭, 特殊弾頭 特殊能力 大型アイテム 0, 0, 0, 0, 0 グラビティバレットカノン, 1900, 2, 5, +10, 6, -, -, AAAA, +10, 重共L8 GrBカノン・フォーカス, 2600, 3, 5, +0, 6, 40, 120, AAAA, +15, 重B共L8(ディセンダント・リニアル) *攻1900/射2-5/弾6/EN-/命+5/CT+5/適AAAA/重 *重力エネルギーで攻撃する特殊弾頭。スロット消費数2。
# ・改造用パーツ ---------------------------------------------------------- ランクアップパーツ ランクアップパーツ, 固定, 非表示 特殊能力 武器強化Lv1 400, 20, 200, 10, 0 #決まった後継機を持たないロボットの終盤救済用アイテム。 バージョンアップ バージョンアップ, 固定, 非表示 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 #一部機体の性能変化。 # ・ イベント用アイテム --------------------------------------------------- にゃんがーソード にゃんがーソード, 固定, 非表示 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 巨大剣, 1700, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +15, 武 一文字斬り(Nソード), 2900, 1, 1, +10, -, 60, 130, AAAA, +20, 武 === *謎の猫ロボットから借りた巨大な剣。 *見た目の割にかなり軽い。 #第24話「燃えよ剣」再現用。置くとこ迷ったんですがとりあえずこちらに。 #イベント中はフェロンのにゃんがーソードを封印し、イベント終了次第返しちゃってください。 格闘 格闘, 固定, 非表示 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 #イベントで何も装備してないフォーゲル・8型を出す時に装備しておくといいかも SOLビームクラスター SOLビームクラスター, 固定, 非表示 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 SOLビームクラスター<M>,2600, 2, 5, +10, -, -, 120, AACA, +0, BM投L2CAL3 #EX銃の章に登場。 #基本はレッドヘリング用イベント武装ですが、最終盤なら追加しても良いかも。 # ・ 武器装備 ------------------------------------------------------------ #フォーゲルスベルクや8型以外でも補助装備を使用する場合に装備させてください サブウェポンラッチLv1 サブウェポンラッチ, 固定, 非表示 特殊能力 ハードポイントLv1=サブウェポンラッチ 0, 0, 0, 0, 0 サブウェポンラッチLv2 サブウェポンラッチ, 固定, 非表示 特殊能力 ハードポイントLv2=サブウェポンラッチ 0, 0, 0, 0, 0 # ・ 機動マシン用武器 ---------------------------------------------------- #####固定装備##### 修斗用騎士剣 修斗用騎士剣, 固定, 非表示 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 騎士剣, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 #聖堂騎士トリオの修斗用 #####ミッションパック##### ダイバーパック ダイバーパック, ミッションパック(フォーゲルスベルク専用), ミッションパック 特殊能力 修理費修正Lv1 水中移動 ユニット画像=UE_Vogelsberg(Diver).bmp (フォーゲルスベルク) 愛称変更=$(愛称)・DI (!A72(チハヤ機)) 愛称変更=A72・DI(チハヤ機) (A72(チハヤ機)) 地形適応変更=0 -1 0 -1 +200, 0, 0, 0, 0 高周波ナイフ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武 サブロックガン, 1400, 1, 3, +5, 12, -, -, --A-, +0, 実 電磁ハープーンガン, 1500, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +5, 格突SP バルバロッサ対潜ロケット, 1700, 2, 4, +5, 8, -, -, BBAB, +10, 実 === *水中戦装備(8型は装備不可) *HP+200/水中移動/地上、宇宙適応低下 フライトパック フライトパック, ミッションパック, ミッションパック 特殊能力 修理費修正Lv1 空中移動 愛称変更=$(愛称)・FL (!A72(チハヤ機)) 愛称変更=A72・FL(チハヤ機) (A72(チハヤ機)) 地形適応変更=0 0 0 -1 0, +20, 0, +5, 0 高周波ナイフ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武 アサルトライフル, 1400, 1, 4, +0, 10, -, -, AABA, +0, 連L5 ミサイルランチャー, 1600, 2, 4, +0, 8, -, -, AABA, +0, 実H === *空中戦装備 *EN+20/運+5/空中移動/宇宙適応低下 アサルトパック アサルトパック, ミッションパック, ミッションパック 特殊能力 修理費修正Lv1 愛称変更=$(愛称)・AS (!A72(チハヤ機)) 愛称変更=A72・AS(チハヤ機) (A72(チハヤ機)) 0, 0, +100, 0, 0 高周波ナイフ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武 ダブルマシンガン, 1400, 1, 2, -10, 8, -, -, AABA, +0, 連L10P 肩部ミサイルポッド, 1500, 1, 4, +5, 10, -, -, AABA, +0, 実H ロケットランチャー, 1800, 2, 4, -10, 4, -, -, AABA, -10, 実 === *強襲戦装備 *装+100 #推奨:ロルフ機 グラディエーターパック グラディエーターパック, ミッションパック, ミッションパック 特殊能力 修理費修正Lv1 愛称変更=$(愛称)・GL (!A72(チハヤ機)) 愛称変更=A72・GL(チハヤ機) (A72(チハヤ機)) +200, +10, 0, +5, 0 サブマシンガン, 1300, 1, 3, +5, 12, -, -, AABA, +5, 連L5 ヒートマシェット, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 分子振動マニピュレーター, 1900, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 突浸 === *格闘戦装備 *HP+200/EN+10/運+5 #推奨:キリイ機 スナイパーパック スナイパーパック, ミッションパック, ミッションパック 特殊能力 修理費修正Lv1 愛称変更=$(愛称)・SN (!A72(チハヤ機)) 愛称変更=A72・SN(チハヤ機) (A72(チハヤ機)) 0, 0, 0, 0, 0 サブマシンガン, 1300, 1, 3, +5, 12, -, -, AABA, +5, 連L5 高周波ナイフ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武 AMライフル, 1700, 2, 5, -10, 10, -, -, AABA, +15, - === *砲撃戦装備 #推奨:ライナー機 スカウトパック スカウトパック, ミッションパック, ミッションパック 特殊能力 修理費修正Lv1 ステルスLv3=光学迷彩 ステルス無効化 ECMLv3 愛称変更=$(愛称)・SC (!A72(チハヤ機)) 愛称変更=A72・SC(チハヤ機) (A72(チハヤ機)) -200, 0, -100, +10, 0 高周波ナイフ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武 サイレンサーガン, 1300, 1, 2, +0, 15, -, -, AABA, +10, 忍P === *偵察・電子戦装備 *HP-200/装-100/運+10 デストロイドパック デストロイドパック, ミッションパック, ミッションパック 特殊能力 修理費修正Lv3 愛称変更=$(愛称)・DE (!A72(チハヤ機)) 愛称変更=A72・DE(チハヤ機) (A72(チハヤ機)) +500, +60, +400, -25, -1 サブマシンガン, 1300, 1, 3, +5, 12, -, -, AABA, +5, 連L5 マルチミサイルコンテナ<M>,1500, 1, 4, -10, 2, -, -, AABA, -10, 実HM扇L3 収束荷電粒子砲<M>, 2000, 1, 5, -20, -, 80, -, AA-A, +0, BM直 収束荷電粒子砲, 2300, 2, 5, +0, -, 50, -, AA-A, +10, B ICBM<M>, 2600, 4, 5, -20, 1, -, 140, AAAA, -30, M投L3 === *拠点制圧・防衛用装備 *HP+500/EN+60/装+400/運-25/移-1 #ICBMはシナリオによっては封印しても良いでしょう。 #####サブウェポン##### スタングレネード スタングレネード, サブウェポンラッチ, 補助装備 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 スタングレネード, 500, 1, 3, +20, 1, -, -, AAAA, +50, 実S === *攻500/射1-3/弾1/EN-/命+20/CT+50/適AAAA/実S *CT時、1ターン対象を行動不能にさせる。 アーマーブレイカー アーマーブレイカー, サブウェポンラッチ, 補助装備 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 アーマーブレイカー, 500, 1, 3, +20, 1, -, -, AAAA, +50, 実劣L1 === *攻500/射1-3/弾1/EN-/命+20/CT+50/適AAAA/実劣L1 *CT時、1ターン対象の装甲を半減させる。 チャフグレネード チャフグレネード, サブウェポンラッチ, 補助装備 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 チャフグレネード, 500, 1, 3, +20, 2, -, -, AAAA, +50, 実撹 === *攻500/射1-3/弾2/EN-/命+20/CT+50/適AAAA/実撹 *CT時、2ターン対象の命中率を半減させる。 アンチバリアグレネード アンチバリアグレネード, サブウェポンラッチ, 補助装備 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 アンチバリアグレネード, 500, 1, 3, +20, 2, -, -, AAAA, +50, 実中 === *攻500/射1-3/弾2/EN-/命+20/CT+50/適AAAA/実中 *CT時、1ターン対象のバリアを中和させる。 スパイダーネット スパイダーネット, サブウェポンラッチ, 補助装備 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 スパイダーネット, 500, 1, 3, +20, 2, -, -, AAAA, +50, 実移L2 === *攻500/射1-3/弾2/EN-/命+20/CT+50/適AAAA/実移L2 *CT時、2ターン対象の移動力を半減させる。 エナジーテイカー エナジーテイカー, サブウェポンラッチ, 補助装備 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 エナジーテイカー, 500, 1, 3, +20, 2, -, -, AAAA, +50, 実滅L1 === *攻500/射1-3/弾2/EN-/命+20/CT+50/適AAAA/実滅L1 *対象のENを現在値の3/4に減少させる。ボスには効果半減。 機動防盾 機動防盾, きどうぼうじゅん, サブウェポンラッチ, 補助装備 特殊能力 シールド=機動防盾 0, 0, 0, 0, 0 === *シールド装備 ザンガンブレード ザンガンブレード, サブウェポンラッチ, 補助装備 特殊能力 パイロット能力強化=切り払いLv2 格闘武器=ザンガンブレード 0, 0, 0, 0, 0 ザンガンブレード, 2000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武 === *攻2000/射1-1/弾-/EN-/命+20/CT+20/適AAAA/武 *パイロットの切り払いLv+2 #最高級の無消費武器。隠しアイテムとしての使用を推奨。 ギガンティックランチャー ギガンティックランチャー, サブウェポンラッチ, 補助装備 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 ギガンティックランチャー, 2300, 2, 5, +10, 6, -, -, AABA, +10, - === *攻2300/射2-5/弾-/EN-/命+10/CT+10/適AABA/- #最高級の砲撃武器。隠しアイテムとしての使用を推奨。 #####エクステンダー##### #ピースメイカー用のアイテム。標準はビームカノン装備。 EX・ビームカノン EX・ビームカノン, えくすてんだー01, エクステンダー, エクステンダー 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 EX・ビームカノン, 1900, 1, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +0, B(ピースメイカー(EX)) チャージバスター, 2500, 2, 5, +5, -, 50, 110, AACA, +10, B(ピースメイカー(EX)) === *ビーム砲を装備したエクステンダー EX・ドリルアーム EX・ドリルアーム, えくすてんだー02, エクステンダー, エクステンダー 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 EX・ドリルアーム, 1800, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突(ピースメイカー(EX)) スパイラルドライバー, 2300, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 接(ピースメイカー(EX)) === *ドリルを装備したエクステンダー EX・ヘヴィマシンガン EX・ヘヴィマシンガン, えくすてんだー03, エクステンダー, エクステンダー 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 EX・ヘヴィマシンガン, 1700, 1, 2, +0, 12, -, -, AABA, +0, 連L5共P(ピースメイカー(EX)) デスペラードコード<M>, 2000, 1, 3, -20, 2, -, 110, AABA, -10, M扇L3連L10共(ピースメイカー(EX)) === *重機関砲を装備したエクステンダー #####特殊弾頭##### #アンセス・ディセンダントL用アイテム ####特殊弾頭の細分化について ###状態異常の特殊弾頭のほかに 回復用の補修弾頭 ユニット能力UPの支援弾頭 大火力の大型弾頭があります ###大型弾頭以外は混ぜて装備できますが、ディセンダントLの場合は必殺技が出なくなります ###と、いうか補修弾頭と支援弾頭はほぼアンセスの補填用です ###特殊弾頭 コールドバレット コールドバレット, 特殊弾頭, 特殊弾頭 特殊能力 特殊弾頭=非表示 0, 0, 0, 0, 0 コールドバレット, 1100, 2, 5, +0, 3, -, -, AABA, +25, 凍L2共L1 *対象を2ターン凍結させる特殊弾頭 *攻:1100 射:2-5 弾:3 属:凍L2 メルトバレット メルトバレット, 特殊弾頭, 特殊弾頭 特殊能力 特殊弾頭=非表示 0, 0, 0, 0, 0 メルトバレット, 1100, 2, 5, +0, 2, -, -, AABA, +20, 劣L1共L1 *対象を1ターン装甲劣化させる特殊弾頭 *攻:1100 射:2-5 弾:2 属:劣L1 #貫通属性の装甲無視率を減少 クレイバレット クレイバレット, 特殊弾頭, 特殊弾頭 特殊能力 特殊弾頭=非表示 0, 0, 0, 0, 0 クレイバレット, 1100, 2, 5, +0, 3, -, -, AABA, +25, 石L2共L1 *対象を2ターン石化させる特殊弾頭 *攻:1100 射:2-5 弾:3 属:石L2 スモークバレット スモークバレット, 特殊弾頭, 特殊弾頭 特殊能力 特殊弾頭=非表示 0, 0, 0, 0, 0 Smバレット<M>, 0, 2, 4, +50, 2, -, -, AAAA, +50, M投L1盲L1視無共L1 *対象範囲を1ターン盲目にさせる特殊弾頭 *攻:0 射:2-4 弾:2 属:M投L1盲L1視無 ニュートラルバレット ニュートラルバレット, 特殊弾頭, 特殊弾頭 特殊能力 特殊弾頭=非表示 0, 0, 0, 0, 0 Neバレット, 1100, 2, 5, +0, 4, -, -, AABA, +30, 中L2無共L1 *対象のバリアを2ターンの間使用不能にさせる特殊弾頭 *攻:1100 射:2-5 弾:4 属:中L2無 ブレイクバレット ブレイクバレット, 特殊弾頭, 特殊弾頭 特殊能力 特殊弾頭=非表示 0, 0, 0, 0, 0 ブレイクバレット, 1100, 2, 5, +0, 2, -, -, AABA, +25, 滅L2共L1 *対象のエネルギーを減衰させる特殊弾頭 *攻:1100 射:2-5 弾:2 属:滅L2 ###補修弾頭 リペアバレット リペアバレット, 特殊弾頭, 特殊弾頭 特殊能力 補修弾頭=非表示 0, 0, 0, 0, 0 === リペアバレット, 修理Lv2.5, 4, 3, -, 100, 共L2 *対象の損傷を補修させる補修弾頭 *HP+1250 射:4 弾:3 サプライバレット サプライバレット, 特殊弾頭, 特殊弾頭 特殊能力 補修弾頭=非表示 0, 0, 0, 0, 0 === サプライバレット, 補給Lv3, 4, 3, -, 100, 共L2 *対象のエネルギーを回復させる補修弾頭 *EN+150 射:4 弾:3 バレットシューター バレットシューター, 特殊弾頭, 特殊弾頭 特殊能力 補修弾頭=非表示 0, 0, 0, 0, 0 === バレットシューター, 装填, 4, 3, -, 100, 共L2 *予備カートリッジを収納した補修弾頭 *装填 射:4 弾:3 ###支援弾頭 アタックビット アタックビット, 特殊弾頭, 特殊弾頭 特殊能力 支援弾頭=非表示 0, 0, 0, 0, 0 === アタックビット, 状態Lv2=攻撃力UP, 4, 2, -, 110, 共L3 *対象に追尾し連携攻撃をするビットを射出する支援弾頭 *射:4 弾:2 属:攻撃力UP ディフェンスビット ディフェンスビット, 特殊弾頭, 特殊弾頭 特殊能力 支援弾頭=非表示 0, 0, 0, 0, 0 === ディフェンスビット, 状態Lv2=防御力UP, 4, 2, -, 110, 共L3 *対象に対衝撃バリアを張るビットを射出する支援弾頭 *射:4 弾:2 属:防御力UP ブーストビット ブーストビット, 特殊弾頭, 特殊弾頭 特殊能力 支援弾頭=非表示 0, 0, 0, 0, 0 === ブーストビット, 状態Lv2=運動性UP, 4, 2, -, 110, 共L3 *対象の機動力を上げる磁場を張るビットを射出する支援弾頭 *射:4 弾:2 属:運動性UP ファイアワークバレット ファイアワークバレット, 特殊弾頭, 特殊弾頭 特殊能力なし 大型アイテム 大型弾頭=非表示 0, 0, 0, -10, -1 ファイアワークバレット, 1100, 2, 5, +0, 2, -, -, AABA, +25, 脱L2共L3 === ファイアワークバレットS, 気力増加Lv2, 5, 1, -, 100, M投L1共L3 *対象のテンションを変化させる支援弾頭 *敵の気力を-10or味方の気力を+10 ※大型アイテム ###大型弾頭 グラビティバレット グラビティバレット, 特殊弾頭, 特殊弾頭 特殊能力 大型アイテム 大型弾頭=非表示 必要技能=ディセンダント・リニアル 0, 0, 0, 0, 0 グラビティバレットカノン, 2200, 2, 5, +5, 6, -, 110, AAAA, +5, 重共L8 グラビティフォーカス, 3000, 3, 5, +0, 6, 40, 130, AAAA, +10, 重B共L8 *重力エネルギーで攻撃する大型弾頭 *攻:1900 射:2-5 弾:6 属:重 ※大型アイテム 轟雷砲・双雷 轟雷砲・双雷, 特殊弾頭, 特殊弾頭 特殊能力 大型アイテム 大型弾頭=非表示 愛称変更=雷豪衛 読み仮名変更=らいごうえ 必要技能=ディセンダント・リニアル 雷豪衛=非表示 地形適応固定変更=0 4 0 4 0, 0, 0, 0, 0 轟雷砲・改, 1800, 2, 5, +10, -, 20, -, AA-A, +0, B 偏鏡符, 1800, 1, 5, +30, -, 30, 105, AA-A, +10, 実B 偏鏡符<収束>, 2000, 3, 5, +20, -, 30, 110, AA-A, +0, 実B 轟雷砲・双雷, 2400, 3, 5, +20, -, 50, 120, AA-A, +0, B *外されていた轟雷砲・双雷を再び装備する *機体特性が元の姿である第3世代相当の操兵【雷豪衛】へと変化する ##味方用かつ隠し用 ##雷豪衛の時のみ情報解析がCT率強化へ変更

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