世界のスーパーロボット・エリアスデータ

「世界のスーパーロボット・エリアスデータ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
世界のスーパーロボット・エリアスデータ」を以下のとおり復元します。
##精神感応##

精神感応
ダミー特殊技能=精神感応
精神感応=解説 「精神感応機」への搭乗、;「応」属性武器の使用が可能になる。

精神感応機
必要技能=精神感応
ダミー特殊能力=精神感応機
運動性強化Lv0.4=非表示 (精神感応Lv1)
運動性強化Lv0.4=非表示 (精神感応Lv2)
運動性強化Lv0.4=非表示 (精神感応Lv3)
運動性強化Lv0.4=非表示 (精神感応Lv4)
運動性強化Lv0.4=非表示 (精神感応Lv5)
運動性強化Lv0.4=非表示 (精神感応Lv6)
運動性強化Lv0.4=非表示 (精神感応Lv7)
運動性強化Lv0.4=非表示 (精神感応Lv8)
運動性強化Lv0.4=非表示 (精神感応Lv9)
精神感応機=解説 「精神感応」所持者にのみ搭乗可能。;「精神感応」レベルに応じて運動性を+2づつ補正する。

##DTS##

DTS適性
ダミー特殊技能=DTS適性
DTS適性=解説 「DTS」能力を持つ機体に搭乗した場合、武装が変化する。

DTS(1)
パイロット能力付加="DTS=非表示"
ダミー特殊能力=DTSLv1
DTSLv1=解説 "特定のパイロットが搭乗した際に固有武装が追加される。"

DTS(2)
パイロット能力付加="DTS=非表示"
武器強化Lv1=格 突 武 接
ダミー特殊能力=DTSLv2
DTSLv2=解説 "特定のパイロットが搭乗した際に固有武装が追加される。;_
「格」「突」「武」「接」属性の攻撃力+100。"

DTS(3)
パイロット能力付加="DTS=非表示"
武器強化Lv2=格 突 武 接
ダミー特殊能力=DTSLv3
DTSLv3=解説 "特定のパイロットが搭乗した際に固有武装が追加される。;_
「格」「突」「武」「接」属性の攻撃力+200。"

##仙道機##

霊珠機関
運動性強化Lv0=霊珠機関 120 <霊光力>
武器強化Lv0.5=!仙 (霊光力 気力Lv2 !気力Lv3)
武器強化Lv1=!仙 (霊光力 気力Lv3 !気力Lv4)
武器強化Lv1.5=!仙 (霊光力 気力Lv4 !気力Lv5)
武器強化Lv2=!仙 (霊光力 気力Lv5)
武器強化Lv1=仙 (霊光力 気力Lv2 !気力Lv3)
武器強化Lv2=仙 (霊光力 気力Lv3 !気力Lv4)
武器強化Lv3=仙 (霊光力 気力Lv4 !気力Lv5)
武器強化Lv4=仙 (霊光力 気力Lv5)
ダミー特殊能力=霊光障壁 <使用不可> (!霊光力)
バリアシールドLv1.2=霊光障壁 全 5 - (霊光力 !気力Lv2)
バリアシールドLv1.5=霊光障壁 全 5 - (霊光力 気力Lv2 !気力Lv3)
バリアシールドLv1.8=霊光障壁 全 5 - (霊光力 気力Lv3 !気力Lv4)
バリアシールドLv2.1=霊光障壁 全 5 - (霊光力 気力Lv4 !気力Lv5)
バリアシールドLv2.4=霊光障壁 全 5 - (霊光力 気力Lv5)
霊珠機関=解説 "気力120以上で発動。気力+10毎に武器攻撃力と;霊光障壁で防げるダメージ量が上昇する。"
霊光障壁=解説 "S防御Lv/16の確率($(Int(100 * Skill(対象パイロット,S防御) / 16))%)で発動し、ダメージ1200以下の;_
               攻撃を無効化。発動時に5EN消費。" (!霊光力)

霊珠機関(弱)
運動性強化Lv0=霊珠機関 120 <霊光力>
武器強化Lv0.5=!仙 (霊光力 気力Lv2 !気力Lv3)
武器強化Lv1=!仙 (霊光力 気力Lv3 !気力Lv4)
武器強化Lv1.5=!仙 (霊光力 気力Lv4 !気力Lv5)
武器強化Lv2=!仙 (霊光力 気力Lv5)
武器強化Lv1=仙 (霊光力 気力Lv2 !気力Lv3)
武器強化Lv2=仙 (霊光力 気力Lv3 !気力Lv4)
武器強化Lv3=仙 (霊光力 気力Lv4 !気力Lv5)
武器強化Lv4=仙 (霊光力 気力Lv5)
ダミー特殊能力=霊光障壁 <使用不可> (!霊光力)
バリアシールドLv1.0=霊光障壁 全 5 - (霊光力 !気力Lv2)
バリアシールドLv1.2=霊光障壁 全 5 - (霊光力 気力Lv2 !気力Lv3)
バリアシールドLv1.4=霊光障壁 全 5 - (霊光力 気力Lv3 !気力Lv4)
バリアシールドLv1.6=霊光障壁 全 5 - (霊光力 気力Lv4 !気力Lv5)
バリアシールドLv1.8=霊光障壁 全 5 - (霊光力 気力Lv5)
霊珠機関=解説 "気力120以上で発動。気力+10毎に武器攻撃力と;霊光障壁で防げるダメージ量が上昇する。"
霊光障壁=解説 "S防御Lv/16の確率($(Int(100 * Skill(対象パイロット,S防御) / 16))%)で発動し、ダメージ1000以下の;_
               攻撃を無効化。発動時に5EN消費。" (!霊光力) 

##先輩##

白華鳳凰拳の神髄
追加攻撃=非表示 チョー… @白華鳳凰拳の神髄 20 0 0 連鎖不可
追加攻撃=非表示 チョーッ @白華鳳凰拳の神髄 37 0 0 連鎖不可
追加攻撃=非表示 チョーッ! @白華鳳凰拳の神髄 60 0 0 連鎖不可
追加攻撃=非表示 チョーッ!! @白華鳳凰拳の神髄 75 0 0 連鎖不可
追加攻撃=非表示 チョーッ!!! @白華鳳凰拳の神髄 100 0 0 連鎖不可

#[発動確率]
#チョー…      20%
#チョーッ      30%
#チョーッ!    30%
#チョーッ!!  15%
#チョーッ!!! 5%

##改造連動##

コッペリオン改造制御
合体=非表示 合体コッペリオン(改造制御) コッペリオン1号機 (コッペリオン2号機)
合体=非表示 合体コッペリオン(改造制御) コッペリオン2号機 (コッペリオン1号機)

グラニ改造制御
合体=非表示 合体グラニ(改造制御) グラニ2 (グラニ1)
合体=非表示 合体グラニ(改造制御) グラニ1 (グラニ2)
合体=非表示 合体グラニ(改造制御) グラニ2(ダイバー) (グラニ1(ダイバー))
合体=非表示 合体グラニ(改造制御) グラニ1(ダイバー) (グラニ2(ダイバー))
#
合体=非表示 合体グラニA(改造制御) グラニ・アヴァンサート2 グラニA(改造制御) _
(グラニ・アヴァンサート1)
合体=非表示 合体グラニA(改造制御) グラニ・アヴァンサート1 グラニA(改造制御) _
(グラニ・アヴァンサート2)
合体=非表示 合体グラニA(改造制御) グラニ・アヴァンサート2(ダイバー) グラニA(改造制御) _
(グラニ・アヴァンサート1(ダイバー))
合体=非表示 合体グラニA(改造制御) グラニ・アヴァンサート1(ダイバー) グラニA(改造制御) _
(グラニ・アヴァンサート2(ダイバー))

#グラニ1、2の改造を共有させるためのエリアスです。

##IDOL##

IDOLシステム
パイロット能力付加="命中強化Lv2=非表示" (A72 or A72(チハヤ機)2マス以内)
パイロット能力付加="回避強化Lv2=非表示" (A72 or A72(チハヤ機)2マス以内)
ダミー特殊能力=IDOLシステム
IDOLシステム=解説 "IDOLシステム搭載機が2マス以内にいた場合、命中回避+10。"

復元してよろしいですか?

ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。