世界のスーパーロボット・アイテムデータ

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世界のスーパーロボット・アイテムデータ - (2009/08/11 (火) 22:10:08) の編集履歴(バックアップ)


# ・改造用パーツ ----------------------------------------------------------

ランクアップパーツ
ランクアップパーツ, 固定, 非表示
特殊能力
武器強化Lv1
400, 20, 200, 10, 0

#きまった後継機を持っていない機体、または後継機を使わない場合に装備させてください
#非対応機体…ゴーリキーⅡ、鎧風(神化)、ジブリール(オリジナル)、グラニA1/2、グラニL/V
#あとアムステラ側の機体全般

# ・ イベント用アイテム ---------------------------------------------------

にゃんがーソード
にゃんがーソード, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
巨大剣, 1700, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +15, 武
一文字斬り(Nソード), 2900, 1, 1, +10, -, 60, 130, AAAA, +20, 武
===
*謎の猫ロボットから借りた巨大な剣。
*見た目の割にかなり軽い。

#第24話「燃えよ剣」再現用。置くとこ迷ったんですがとりあえずこちらに。
#イベント中はフェロンのにゃんがーソードを封印し、イベント終了次第返しちゃってください。

格闘
格闘, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突

#イベントで何も装備してないフォーゲル・8型を出す時に装備しておくといいかも

SOLビームクラスター
SOLビームクラスター, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
SOLビームクラスター<M>,2600, 2, 5, +10, -, -, 120, AACA, +0, BM投L2CAL3

#EX銃の章に登場。
#基本はレッドヘリング用イベント武装ですが、最終盤なら追加しても良いかも。

# ・ 武器装備 ------------------------------------------------------------

#フォーゲルスベルクや8型以外でも補助装備を使用する場合に装備させてください

サブウェポンラッチLv1
サブウェポンラッチ, 固定, 非表示
特殊能力
ハードポイントLv1=サブウェポンラッチ
0, 0, 0, 0, 0

サブウェポンラッチLv2
サブウェポンラッチ, 固定, 非表示
特殊能力
ハードポイントLv2=サブウェポンラッチ
0, 0, 0, 0, 0

# ・ 機動マシン用武器 ----------------------------------------------------

#####固定兵装#####

8型キリイ仕様
8型キリイ仕様, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ヒートマシェット, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武(!グラディエーターパック装備)
分子振動マニピュレーター, 1900, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +15, 突浸(!グラディエーターパック装備)

#(おそらく)分子振動機が内臓な為、グラディに移したマシェット含めてノーマルでも使用できるように
#ノーマルの8型でマシェット振り回したい時、グラディエーターを使用しない時にでも

修斗用騎士剣
修斗用騎士剣, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
騎士剣, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武

#聖堂騎士トリオの修斗用

#####強化兵装#####

ダイバーパック
ダイバーパック, ミッションパック(フォーゲルスベルク専用), ミッションパック
特殊能力
修理費修正Lv1
経験値修正Lv1
水中移動
ユニット画像=UE_Vogelsberg(Diver).bmp (フォーゲルスベルク)
愛称変更=$(愛称)・D
地形適応変更=0 -1 0 -2
+200, 0, 0, 0, 0
高周波ナイフ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
サブロックガン, 1500, 1, 3, -10, 10, -, -, BBAB, +5, 実
電磁ハープーンガン, 1600, 1, 2, +0, 3, -, -, BAAB, +0, 実SP
バルバロッサ対潜ロケット, 1900, 2, 4, +5, 6, -, -, BBAB, +10, 実
===
*水中戦用装備
*フォーゲルスベルク専用

フライトパック
フライトパック, ミッションパック, ミッションパック
特殊能力
修理費修正Lv1
経験値修正Lv1
空中移動
愛称変更=$(愛称)・F
地形適応変更=0 0 -1 -1
0, +20, 0, +10, 0
高周波ナイフ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
アサルトライフル, 1400, 1, 4, +0, 10, -, -, AABA, +0, 連L5
ミサイルランチャー, 1600, 2, 4, +0, 8, -, -, AABA, +0, 実H
===
*空中戦用装備

ハイマニューバーパック
ハイマニューバーパック, ミッションパック, ミッションパック
特殊能力
修理費修正Lv1
経験値修正Lv1
愛称変更=$(愛称)・HM
地形適応変更=0 -2 -2 0
-200, +10, -100, +15, +1
ショートビームガン, 1300, 1, 2, -10, -, 5, -, AA-A, +0, BP
ロングレールガン, 1600, 3, 5, -15, 4, -, -, AABA, +10, -
===
*宇宙戦用装備

アサルトパック
アサルトパック, ミッションパック, ミッションパック
特殊能力
修理費修正Lv1
経験値修正Lv1
愛称変更=$(愛称)・A
地形適応変更=0 0 -1 0
+100, 0, 0, 0, 0
高周波ナイフ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
ダブルマシンガン, 1400, 1, 2, -10, 6, -, -, AABA, +0, 連L10P
肩部ミサイルポッド, 1600, 1, 4, +5, 8, -, -, AABA, +0, 実H
ロケットランチャー, 1800, 2, 4, -20, 2, -, -, AABA, -10, 実
===
*強襲戦用装備

#推奨:ロルフ機

グラディエーターパック
グラディエーターパック, ミッションパック, ミッションパック
特殊能力
修理費修正Lv1
経験値修正Lv1
愛称変更=$(愛称)・G
地形適応変更=0 0 -1 0
+200, +10, 0, +5, 0
サブマシンガン, 1300, 1, 3, +5, 12, -, -, AABA, +5, 連L5
ヒートマシェット, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
チェーンマイン, 1800, 1, 1, +0, 2, -, -, AAAA, +20, 実有破
分子振動マニピュレーター, 2100, 1, 1, +10, -, 25, -, AAAA, +15, 突浸
===
*格闘戦用装備

#推奨:キリイ機

スナイパーパック
スナイパーパック, ミッションパック, ミッションパック
特殊能力
修理費修正Lv1
経験値修正Lv1
愛称変更=$(愛称)・Sn
地形適応変更=0 0 -1 0
0, 0, 0, -5, 0
サブマシンガン, 1300, 1, 3, +5, 12, -, -, AABA, +5, 連L5
高周波ナイフ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
AMライフル, 1900, 2, 5, -10, 6, -, -, AABA, +15, -
===
*砲撃戦用装備

#推奨:ライナー機

スカウトパック
スカウトパック, ミッションパック, ミッションパック
特殊能力
修理費修正Lv1
経験値修正Lv1
ステルスLv3=光学迷彩
ステルス無効化
ECMLv3
愛称変更=$(愛称)・Sc
地形適応変更=0 0 -1 0
-200, 0, -100, +10, 0
高周波ナイフ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
サイレンサーガン, 1400, 1, 2, +0, 8, -, -, AABA, +10, 忍P
===
*偵察・電子戦用装備

デストロイドパック
デストロイドパック, ミッションパック, ミッションパック
特殊能力
修理費修正Lv3
経験値修正Lv2
愛称変更=$(愛称)・De
地形適応変更=0 0 -2 0
+500, +60, +400, -20, -1
サブマシンガン, 1300, 1, 3, +5, 12, -, -, AABA, +5, 連L5
マルチミサイルコンテナ<M>,1500, 1, 4, -10, 2, -, -, AABA, -10, 実HM扇L3
収束荷電粒子砲<M>, 2000, 1, 5, -20, -, 80, -, AA-A, +0, BM直
収束荷電粒子砲, 2300, 2, 5, +0, -, 40, -, AA-A, +10, B
ICBM<M>, 2600, 4, 5, -20, 1, -, 140, AAAA, -30, M投L3
===
*拠点制圧・防衛用装備

#ICBMはシナリオによっては封印しても良いでしょう。

#####補助装備#####

スタングレネード
スタングレネード, サブウェポンラッチ, 補助装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
スタングレネード, 500, 1, 2, +30, 1, -, -, AAAA, +100, 実S
===
*攻撃力:0 射程:1 弾数:1 EN:- 属性:実S
*1ターンの間、ショック状態(行動不能)にする。

アーマーブレイカー
アーマーブレイカー, サブウェポンラッチ, 補助装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
アーマーブレイカー, 500, 1, 2, +30, 1, -, -, AAAA, +100, 実劣L1
===
*攻撃力:0 射程:1 弾数:1 EN:- 属性:実劣L1
*1ターンの間、装甲劣化状態(装甲値半減)にする。

チャフグレネード
チャフグレネード, サブウェポンラッチ, 補助装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
チャフグレネード, 500, 1, 2, +30, 2, -, -, AAAA, +100, 実撹
===
*攻撃力:0 射程:1-2 弾数:2 EN:- 属性:実撹
*2ターンの間、撹乱状態(命中率半減)にする。

アンチバリアグレネード
アンチバリアグレネード, サブウェポンラッチ, 補助装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
アンチバリアグレネード, 500, 1, 2, +30, 2, -, -, AAAA, +100, 実中
===
*攻撃力:0 射程:1-2 弾数:2 EN:- 属性:実中
*1ターンの間、バリア中和状態にする。

スパイダーネット
スパイダーネット, サブウェポンラッチ, 補助装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
スパイダーネット, 500, 1, 2, +30, 2, -, -, AAAA, +100, 実移L2
===
*攻撃力:0 射程:1-2 弾数:2 EN:- 属性:実移L2
*2ターンの間、移動力を半減させる。

エナジーテイカー
エナジーテイカー, サブウェポンラッチ, 補助装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
エナジーテイカー, 500, 1, 2, +30, 2, -, -, AAAA, +100, 実滅L1
===
*攻撃力:0 射程:1-2 弾数:2 EN:- 属性:実滅L1
*ENを現在値の3/4に減少させる。ボスユニットには効果半減。

機動防盾
機動防盾, きどうぼうじゅん, サブウェポンラッチ, 補助装備
特殊能力
シールド=機動防盾
0, 0, 0, 0, 0
===
*シールド装備

ザンガンブレード
ザンガンブレード, サブウェポンラッチ, 補助装備
特殊能力
パイロット能力強化=切り払いLv2
格闘武器=ザンガンブレード
0, 0, 0, 0, 0
ザンガンブレード, 2000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
===
*攻撃力:2000 射程:1 弾数:- EN:- 属性:武
*パイロットの切り払いLv+2

#最高級の無消費武器。隠しアイテムとしての使用を推奨。

ギガンティックランチャー
ギガンティックランチャー, サブウェポンラッチ, 補助装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ギガンティックランチャー, 2200, 2, 5, +0, 6, -, -, AABA, +25, -
===
*攻撃力:2200 射程:2-5 弾数:6 EN:- 属性:-

#最高級の砲撃武器。隠しアイテムとしての使用を推奨。

#####エクステンダー#####

#ピースメイカー用のアイテム。

ビームカノンエクステンダー
ビームカノンエクステンダー , エクステンダー(ピースメイカー専用), エクステンダー
特殊能力
ユニット画像=UE_Peacemaker(Extender).bmp
愛称変更=$(愛称)・Bc
0, 0, 0, 0, 0
アームカノン, 1600, 1, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +0, B
アームカノン・HC, 2000, 2, 4, -10, -, 20, 110, AA-A, +10, B
アームカノン・FC, 2500, 2, 5, +0, -, 50, 120, AACA, +10, B
===
*ビーム兵装装備
#メインはコレで。

ドリルアームエクステンダー
ドリルアームエクステンダー , エクステンダー(ピースメイカー専用), エクステンダー
特殊能力
ユニット画像=UE_Peacemaker(Extender).bmp
愛称変更=$(愛称)・Dr
0, 0, 0, 0, 0
ドリルアーム, 1700, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
スパイラルドライバー, 2300, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +15, 突破
===
*格闘戦用装備

マシンガンエクステンダー
マシンガンエクステンダー , エクステンダー(ピースメイカー専用), エクステンダー
特殊能力
ユニット画像=UE_Peacemaker(Extender).bmp
愛称変更=$(愛称)・Mg
0, 0, 0, 0, 0
マシンガンアーム, 1400, 1, 4, +0, 15, -, -, AABA, +0, 連L5共
フルバレット<M>, 1700, 1, 3, -15, 3, -, -, AABA, -20, M扇L2共
バーストショット, 2000, 1, 3, -10, 6, -, -, AABA, +10, 連L10共
===
*実弾兵装装備

#####特殊弾頭#####
#ディセンダント・L用アイテム

コールドバレット
コールドバレット, 特殊弾頭, 特殊弾頭
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
コールドバレットカノン, 1100, 2, 5, +0, 3, -, -, AABA, +25, 凍L2共L1
CoBカノン・フォーカス, 1900, 3, 5, +5, 3, 40, 120, AA-A, +0, 貫B共L1(ディセンダント・リニアル)
*対象を2ターン凍結させる特殊弾頭
*攻:1100 射:2-5 弾:3 属:凍L2

メルトバレット
メルトバレット, 特殊弾頭, 特殊弾頭
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
メルトバレットカノン, 1100, 2, 5, +0, 2, -, -, AABA, +20, 劣L1共L2
MeBカノン・フォーカス, 2100, 3, 5, -10, 2, 40, 120, AA-A, +10, 侵貫L3劣L1B共L2(ディセンダント・リニアル)
*対象を1ターン装甲劣化させる特殊弾頭
*攻:1100 射:2-5 弾:2 属:劣L1

#貫通属性の装甲無視率を減少

クレイバレット
クレイバレット, 特殊弾頭, 特殊弾頭
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
クレイバレットカノン, 1100, 2, 5, +0, 3, -, -, AABA, +25, 石L2共L3
ClBカノン・フォーカス, 2100, 3, 5, +20, 3, 40, 120, AA-A, -10, B共L3(ディセンダント・リニアル)
*対象を2ターン石化させる特殊弾頭
*攻:1100 射:2-5 弾:3 属:石L2

スモークバレット
スモークバレット, 特殊弾頭, 特殊弾頭
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
Smバレットカノン<M>, 0, 2, 4, +50, 2, -, -, AAAA, +50, M投L1盲L1視無共L4
SmBC・フォーカス<M>, 1700, 3, 5, +10, 2, 40, 120, AA-A, +0, M投L1B共L4(ディセンダント・リニアル)
*対象範囲を1ターン盲目にさせる特殊弾頭
*攻:0 射:2-4 弾:2 属:M投L1盲L1視無

ニュートラルバレット
ニュートラルバレット, 特殊弾頭, 特殊弾頭
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
Neバレットカノン, 1100, 2, 5, +0, 4, -, -, AABA, +30, 中L2無共L5
NeBカノン・フォーカス, 2400, 3, 5, -10, 4, 40, 120, AA-A, +15, 中L2無B共L5(ディセンダント・リニアル)
*対象のバリアを2ターンの間使用不能にさせる特殊弾頭
*攻:1100 射:2-5 弾:4 属:中L2無

ブレイクバレット
ブレイクバレット, 特殊弾頭, 特殊弾頭
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ブレイクバレットカノン, 1100, 2, 5, +0, 2, -, -, AABA, +25, 滅L2共L6
BrBカノン・フォーカス, 1900, 3, 5, -10, 2, 40, 120, AA-A, +20, 滅L2B共L6(ディセンダント・リニアル)
*対象のエネルギーを減衰させる特殊弾頭
*攻:1100 射:2-5 弾:2 属:滅L2

ファイアワークバレット
ファイアワークバレット, 特殊弾頭, 特殊弾頭
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
Fiバレットカノン, 1100, 2, 5, +0, 2, -, -, AABA, +25, 脱L2共L7
FiBカノン・フォーカス, 1800, 3, 5, -10, 2, 40, 120, AA-A, +20, 脱L2B共L7(ディセンダント・リニアル)
*対象の気力を減衰させる特殊弾頭
*攻:1100 射:2-5 弾2 属:脱L2

グラビティバレット
グラビティバレット, 特殊弾頭, 特殊弾頭
特殊能力
大型アイテム
0, 0, 0, 0, 0
グラビティバレットカノン, 1900, 2, 5, +5, 6, -, -, AAAA, +5, 重共L8
GrBカノン・フォーカス, 2600, 3, 5, +0, 6, 40, 120, AAAA, +10, 重B共L8(ディセンダント・リニアル)
*重力エネルギーで攻撃する特殊弾頭
*攻:1900 射:2-5 弾:6 属:重 ※大型アイテム
ツールボックス

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