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世界のスーパーロボット・アイテムデータ - (2009/08/11 (火) 22:10:08) の編集履歴(バックアップ)
# ・改造用パーツ ----------------------------------------------------------
ランクアップパーツ
ランクアップパーツ, 固定, 非表示
特殊能力
武器強化Lv1
400, 20, 200, 10, 0
#きまった後継機を持っていない機体、または後継機を使わない場合に装備させてください
#非対応機体…ゴーリキーⅡ、鎧風(神化)、ジブリール(オリジナル)、グラニA1/2、グラニL/V
#あとアムステラ側の機体全般
# ・ イベント用アイテム ---------------------------------------------------
にゃんがーソード
にゃんがーソード, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
巨大剣, 1700, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +15, 武
一文字斬り(Nソード), 2900, 1, 1, +10, -, 60, 130, AAAA, +20, 武
===
*謎の猫ロボットから借りた巨大な剣。
*見た目の割にかなり軽い。
#第24話「燃えよ剣」再現用。置くとこ迷ったんですがとりあえずこちらに。
#イベント中はフェロンのにゃんがーソードを封印し、イベント終了次第返しちゃってください。
格闘
格闘, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
#イベントで何も装備してないフォーゲル・8型を出す時に装備しておくといいかも
SOLビームクラスター
SOLビームクラスター, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
SOLビームクラスター<M>,2600, 2, 5, +10, -, -, 120, AACA, +0, BM投L2CAL3
#EX銃の章に登場。
#基本はレッドヘリング用イベント武装ですが、最終盤なら追加しても良いかも。
# ・ 武器装備 ------------------------------------------------------------
#フォーゲルスベルクや8型以外でも補助装備を使用する場合に装備させてください
サブウェポンラッチLv1
サブウェポンラッチ, 固定, 非表示
特殊能力
ハードポイントLv1=サブウェポンラッチ
0, 0, 0, 0, 0
サブウェポンラッチLv2
サブウェポンラッチ, 固定, 非表示
特殊能力
ハードポイントLv2=サブウェポンラッチ
0, 0, 0, 0, 0
# ・ 機動マシン用武器 ----------------------------------------------------
#####固定兵装#####
8型キリイ仕様
8型キリイ仕様, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ヒートマシェット, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武(!グラディエーターパック装備)
分子振動マニピュレーター, 1900, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +15, 突浸(!グラディエーターパック装備)
#(おそらく)分子振動機が内臓な為、グラディに移したマシェット含めてノーマルでも使用できるように
#ノーマルの8型でマシェット振り回したい時、グラディエーターを使用しない時にでも
修斗用騎士剣
修斗用騎士剣, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
騎士剣, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
#聖堂騎士トリオの修斗用
#####強化兵装#####
ダイバーパック
ダイバーパック, ミッションパック(フォーゲルスベルク専用), ミッションパック
特殊能力
修理費修正Lv1
経験値修正Lv1
水中移動
ユニット画像=UE_Vogelsberg(Diver).bmp (フォーゲルスベルク)
愛称変更=$(愛称)・D
地形適応変更=0 -1 0 -2
+200, 0, 0, 0, 0
高周波ナイフ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
サブロックガン, 1500, 1, 3, -10, 10, -, -, BBAB, +5, 実
電磁ハープーンガン, 1600, 1, 2, +0, 3, -, -, BAAB, +0, 実SP
バルバロッサ対潜ロケット, 1900, 2, 4, +5, 6, -, -, BBAB, +10, 実
===
*水中戦用装備
*フォーゲルスベルク専用
フライトパック
フライトパック, ミッションパック, ミッションパック
特殊能力
修理費修正Lv1
経験値修正Lv1
空中移動
愛称変更=$(愛称)・F
地形適応変更=0 0 -1 -1
0, +20, 0, +10, 0
高周波ナイフ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
アサルトライフル, 1400, 1, 4, +0, 10, -, -, AABA, +0, 連L5
ミサイルランチャー, 1600, 2, 4, +0, 8, -, -, AABA, +0, 実H
===
*空中戦用装備
ハイマニューバーパック
ハイマニューバーパック, ミッションパック, ミッションパック
特殊能力
修理費修正Lv1
経験値修正Lv1
愛称変更=$(愛称)・HM
地形適応変更=0 -2 -2 0
-200, +10, -100, +15, +1
ショートビームガン, 1300, 1, 2, -10, -, 5, -, AA-A, +0, BP
ロングレールガン, 1600, 3, 5, -15, 4, -, -, AABA, +10, -
===
*宇宙戦用装備
アサルトパック
アサルトパック, ミッションパック, ミッションパック
特殊能力
修理費修正Lv1
経験値修正Lv1
愛称変更=$(愛称)・A
地形適応変更=0 0 -1 0
+100, 0, 0, 0, 0
高周波ナイフ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
ダブルマシンガン, 1400, 1, 2, -10, 6, -, -, AABA, +0, 連L10P
肩部ミサイルポッド, 1600, 1, 4, +5, 8, -, -, AABA, +0, 実H
ロケットランチャー, 1800, 2, 4, -20, 2, -, -, AABA, -10, 実
===
*強襲戦用装備
#推奨:ロルフ機
グラディエーターパック
グラディエーターパック, ミッションパック, ミッションパック
特殊能力
修理費修正Lv1
経験値修正Lv1
愛称変更=$(愛称)・G
地形適応変更=0 0 -1 0
+200, +10, 0, +5, 0
サブマシンガン, 1300, 1, 3, +5, 12, -, -, AABA, +5, 連L5
ヒートマシェット, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
チェーンマイン, 1800, 1, 1, +0, 2, -, -, AAAA, +20, 実有破
分子振動マニピュレーター, 2100, 1, 1, +10, -, 25, -, AAAA, +15, 突浸
===
*格闘戦用装備
#推奨:キリイ機
スナイパーパック
スナイパーパック, ミッションパック, ミッションパック
特殊能力
修理費修正Lv1
経験値修正Lv1
愛称変更=$(愛称)・Sn
地形適応変更=0 0 -1 0
0, 0, 0, -5, 0
サブマシンガン, 1300, 1, 3, +5, 12, -, -, AABA, +5, 連L5
高周波ナイフ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
AMライフル, 1900, 2, 5, -10, 6, -, -, AABA, +15, -
===
*砲撃戦用装備
#推奨:ライナー機
スカウトパック
スカウトパック, ミッションパック, ミッションパック
特殊能力
修理費修正Lv1
経験値修正Lv1
ステルスLv3=光学迷彩
ステルス無効化
ECMLv3
愛称変更=$(愛称)・Sc
地形適応変更=0 0 -1 0
-200, 0, -100, +10, 0
高周波ナイフ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
サイレンサーガン, 1400, 1, 2, +0, 8, -, -, AABA, +10, 忍P
===
*偵察・電子戦用装備
デストロイドパック
デストロイドパック, ミッションパック, ミッションパック
特殊能力
修理費修正Lv3
経験値修正Lv2
愛称変更=$(愛称)・De
地形適応変更=0 0 -2 0
+500, +60, +400, -20, -1
サブマシンガン, 1300, 1, 3, +5, 12, -, -, AABA, +5, 連L5
マルチミサイルコンテナ<M>,1500, 1, 4, -10, 2, -, -, AABA, -10, 実HM扇L3
収束荷電粒子砲<M>, 2000, 1, 5, -20, -, 80, -, AA-A, +0, BM直
収束荷電粒子砲, 2300, 2, 5, +0, -, 40, -, AA-A, +10, B
ICBM<M>, 2600, 4, 5, -20, 1, -, 140, AAAA, -30, M投L3
===
*拠点制圧・防衛用装備
#ICBMはシナリオによっては封印しても良いでしょう。
#####補助装備#####
スタングレネード
スタングレネード, サブウェポンラッチ, 補助装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
スタングレネード, 500, 1, 2, +30, 1, -, -, AAAA, +100, 実S
===
*攻撃力:0 射程:1 弾数:1 EN:- 属性:実S
*1ターンの間、ショック状態(行動不能)にする。
アーマーブレイカー
アーマーブレイカー, サブウェポンラッチ, 補助装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
アーマーブレイカー, 500, 1, 2, +30, 1, -, -, AAAA, +100, 実劣L1
===
*攻撃力:0 射程:1 弾数:1 EN:- 属性:実劣L1
*1ターンの間、装甲劣化状態(装甲値半減)にする。
チャフグレネード
チャフグレネード, サブウェポンラッチ, 補助装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
チャフグレネード, 500, 1, 2, +30, 2, -, -, AAAA, +100, 実撹
===
*攻撃力:0 射程:1-2 弾数:2 EN:- 属性:実撹
*2ターンの間、撹乱状態(命中率半減)にする。
アンチバリアグレネード
アンチバリアグレネード, サブウェポンラッチ, 補助装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
アンチバリアグレネード, 500, 1, 2, +30, 2, -, -, AAAA, +100, 実中
===
*攻撃力:0 射程:1-2 弾数:2 EN:- 属性:実中
*1ターンの間、バリア中和状態にする。
スパイダーネット
スパイダーネット, サブウェポンラッチ, 補助装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
スパイダーネット, 500, 1, 2, +30, 2, -, -, AAAA, +100, 実移L2
===
*攻撃力:0 射程:1-2 弾数:2 EN:- 属性:実移L2
*2ターンの間、移動力を半減させる。
エナジーテイカー
エナジーテイカー, サブウェポンラッチ, 補助装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
エナジーテイカー, 500, 1, 2, +30, 2, -, -, AAAA, +100, 実滅L1
===
*攻撃力:0 射程:1-2 弾数:2 EN:- 属性:実滅L1
*ENを現在値の3/4に減少させる。ボスユニットには効果半減。
機動防盾
機動防盾, きどうぼうじゅん, サブウェポンラッチ, 補助装備
特殊能力
シールド=機動防盾
0, 0, 0, 0, 0
===
*シールド装備
ザンガンブレード
ザンガンブレード, サブウェポンラッチ, 補助装備
特殊能力
パイロット能力強化=切り払いLv2
格闘武器=ザンガンブレード
0, 0, 0, 0, 0
ザンガンブレード, 2000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
===
*攻撃力:2000 射程:1 弾数:- EN:- 属性:武
*パイロットの切り払いLv+2
#最高級の無消費武器。隠しアイテムとしての使用を推奨。
ギガンティックランチャー
ギガンティックランチャー, サブウェポンラッチ, 補助装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ギガンティックランチャー, 2200, 2, 5, +0, 6, -, -, AABA, +25, -
===
*攻撃力:2200 射程:2-5 弾数:6 EN:- 属性:-
#最高級の砲撃武器。隠しアイテムとしての使用を推奨。
#####エクステンダー#####
#ピースメイカー用のアイテム。
ビームカノンエクステンダー
ビームカノンエクステンダー , エクステンダー(ピースメイカー専用), エクステンダー
特殊能力
ユニット画像=UE_Peacemaker(Extender).bmp
愛称変更=$(愛称)・Bc
0, 0, 0, 0, 0
アームカノン, 1600, 1, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +0, B
アームカノン・HC, 2000, 2, 4, -10, -, 20, 110, AA-A, +10, B
アームカノン・FC, 2500, 2, 5, +0, -, 50, 120, AACA, +10, B
===
*ビーム兵装装備
#メインはコレで。
ドリルアームエクステンダー
ドリルアームエクステンダー , エクステンダー(ピースメイカー専用), エクステンダー
特殊能力
ユニット画像=UE_Peacemaker(Extender).bmp
愛称変更=$(愛称)・Dr
0, 0, 0, 0, 0
ドリルアーム, 1700, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
スパイラルドライバー, 2300, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +15, 突破
===
*格闘戦用装備
マシンガンエクステンダー
マシンガンエクステンダー , エクステンダー(ピースメイカー専用), エクステンダー
特殊能力
ユニット画像=UE_Peacemaker(Extender).bmp
愛称変更=$(愛称)・Mg
0, 0, 0, 0, 0
マシンガンアーム, 1400, 1, 4, +0, 15, -, -, AABA, +0, 連L5共
フルバレット<M>, 1700, 1, 3, -15, 3, -, -, AABA, -20, M扇L2共
バーストショット, 2000, 1, 3, -10, 6, -, -, AABA, +10, 連L10共
===
*実弾兵装装備
#####特殊弾頭#####
#ディセンダント・L用アイテム
コールドバレット
コールドバレット, 特殊弾頭, 特殊弾頭
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
コールドバレットカノン, 1100, 2, 5, +0, 3, -, -, AABA, +25, 凍L2共L1
CoBカノン・フォーカス, 1900, 3, 5, +5, 3, 40, 120, AA-A, +0, 貫B共L1(ディセンダント・リニアル)
*対象を2ターン凍結させる特殊弾頭
*攻:1100 射:2-5 弾:3 属:凍L2
メルトバレット
メルトバレット, 特殊弾頭, 特殊弾頭
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
メルトバレットカノン, 1100, 2, 5, +0, 2, -, -, AABA, +20, 劣L1共L2
MeBカノン・フォーカス, 2100, 3, 5, -10, 2, 40, 120, AA-A, +10, 侵貫L3劣L1B共L2(ディセンダント・リニアル)
*対象を1ターン装甲劣化させる特殊弾頭
*攻:1100 射:2-5 弾:2 属:劣L1
#貫通属性の装甲無視率を減少
クレイバレット
クレイバレット, 特殊弾頭, 特殊弾頭
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
クレイバレットカノン, 1100, 2, 5, +0, 3, -, -, AABA, +25, 石L2共L3
ClBカノン・フォーカス, 2100, 3, 5, +20, 3, 40, 120, AA-A, -10, B共L3(ディセンダント・リニアル)
*対象を2ターン石化させる特殊弾頭
*攻:1100 射:2-5 弾:3 属:石L2
スモークバレット
スモークバレット, 特殊弾頭, 特殊弾頭
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
Smバレットカノン<M>, 0, 2, 4, +50, 2, -, -, AAAA, +50, M投L1盲L1視無共L4
SmBC・フォーカス<M>, 1700, 3, 5, +10, 2, 40, 120, AA-A, +0, M投L1B共L4(ディセンダント・リニアル)
*対象範囲を1ターン盲目にさせる特殊弾頭
*攻:0 射:2-4 弾:2 属:M投L1盲L1視無
ニュートラルバレット
ニュートラルバレット, 特殊弾頭, 特殊弾頭
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
Neバレットカノン, 1100, 2, 5, +0, 4, -, -, AABA, +30, 中L2無共L5
NeBカノン・フォーカス, 2400, 3, 5, -10, 4, 40, 120, AA-A, +15, 中L2無B共L5(ディセンダント・リニアル)
*対象のバリアを2ターンの間使用不能にさせる特殊弾頭
*攻:1100 射:2-5 弾:4 属:中L2無
ブレイクバレット
ブレイクバレット, 特殊弾頭, 特殊弾頭
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ブレイクバレットカノン, 1100, 2, 5, +0, 2, -, -, AABA, +25, 滅L2共L6
BrBカノン・フォーカス, 1900, 3, 5, -10, 2, 40, 120, AA-A, +20, 滅L2B共L6(ディセンダント・リニアル)
*対象のエネルギーを減衰させる特殊弾頭
*攻:1100 射:2-5 弾:2 属:滅L2
ファイアワークバレット
ファイアワークバレット, 特殊弾頭, 特殊弾頭
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
Fiバレットカノン, 1100, 2, 5, +0, 2, -, -, AABA, +25, 脱L2共L7
FiBカノン・フォーカス, 1800, 3, 5, -10, 2, 40, 120, AA-A, +20, 脱L2B共L7(ディセンダント・リニアル)
*対象の気力を減衰させる特殊弾頭
*攻:1100 射:2-5 弾2 属:脱L2
グラビティバレット
グラビティバレット, 特殊弾頭, 特殊弾頭
特殊能力
大型アイテム
0, 0, 0, 0, 0
グラビティバレットカノン, 1900, 2, 5, +5, 6, -, -, AAAA, +5, 重共L8
GrBカノン・フォーカス, 2600, 3, 5, +0, 6, 40, 120, AAAA, +10, 重B共L8(ディセンダント・リニアル)
*重力エネルギーで攻撃する特殊弾頭
*攻:1900 射:2-5 弾:6 属:重 ※大型アイテム