プロローグ: #用意したゲームオーバーメッセージからランダムに一つを選択 Switch Random(5) Case 1 Talk エウリア=アージェント うう… ゲームオーバーかぁ End Case 2 Talk ステラ=アージェント 任務失敗です …あまり気を落とさないでください End Case 3 Talk メディ=アージェント …任務失敗 End Case 4 Talk シグムンド=ハーケット くっそー、ゲームオーバーになっちまった! End Case 5 Talk シグニィ=ハーケット あーあ、やられちゃったね End EndSw #コンティニュー時BGM StartBGM Continue.mid Wait 10 #用意したコンティニューメッセージからランダムに一つを選択 Switch Random(3) ########################################################### Case 1 Talk エウリア=アージェント もっかい挑戦する? End #プレイヤーにコンティニューするか尋ねる Ask 当たり前だ! 諦めます End PlaySound Type.wav If 選択 = 1 Then Talk エウリア=アージェント オッケー!それじゃ頑張ろうね! End #クイックロードしてやり直す QuickLoad Endif Talk エウリア=アージェント うーん… また遊んでね! End ########################################################### Case 2 Talk ステラ=アージェント コンティニューしますか? End #プレイヤーにコンティニューするか尋ねる Ask コンティニューします 今日はもうやめる End PlaySound Type.wav If 選択 = 1 Then Talk ステラ=アージェント 了解しました 健闘を祈ります End #クイックロードしてやり直す QuickLoad Endif Talk ステラ=アージェント 了解しました またの挑戦をお待ちしています End ########################################################### Case 3 Talk シグムンド=ハーケット また挑戦するのか? End Ask 挑戦する やめておく End PlaySound Type.wav If 選択= 1 Then Talk シグムンド=ハーケット へへ、そうこなくっちゃな! End QuickLoad Endif Talk シグムンド=ハーケット そっか…;また遊んでくれよ! End ########################################################### EndSw Quit