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121 :名無しさん(ザコ):2011/10/25(火) 13:00:18 ID:jhZfZjOU0 イリーナ=フォウリー(ソードワールド) ファリスの猛女の異名を持つSW人類最強の筋力保持者。だが外見はロリという脅威の生命体。 デュラハンの戦車を受け止め、ワイバーンを一刀両断にするその格闘値は何と170にも到達する。 前期型である初期型を除き、三つの形態に換装可能でそれぞれに特徴がある。 通常:無消費1500、1300射程4の格属性、2000(前期型1800)の攻後属性武器を持つ最もバランスの取れた形態。 LS:盾がつき、運動性が低下するが装甲が100上昇する。攻撃力1200(前期型1100)の2P装備と魔剣が追加されるが必殺技と無消費が弱体化。 FA:2P、無消費1500、必殺技を全て継承した上でAL2のデメリットがあるも強烈な遠距離攻撃が追加される。ただし運動性は全形態最低。 全ての武器が格属性の為、持ち前の格闘値が存分に猛威を振るう。全形態1200以上+鉄壁、移動4+加速と機動力防御力共に高水準。 加えてENを50消費し他者のENを40回復させる物と攻撃に聖属性を付加するアビリティを持ち軽度の支援も行える。ENを消費する武器が強打位しかないため、支援を行いやすいのも強み。 無双に壁にと縦横無尽の活躍が見込める彼女だが、最大の弱点は命中値。パイロット側が131しかなく、運動性も低い上に命中補正SPが勇気しかない。 特に運動性が50しかないFAでは低命中で有名なドラクエの勇者に匹敵するレベルで攻撃があたらない。原作通り扇風機になりたくなければ命中を上げて使ってやろう。
121 :名無しさん(ザコ):2011/10/25(火) 13:00:18 ID:jhZfZjOU0 イリーナ=フォウリー(ソードワールド) ファリスの猛女の異名を持つSW人類最強の筋力保持者。だが外見はロリという脅威の生命体。 デュラハンの戦車を受け止め、ワイバーンを一刀両断にするその格闘値は何と170にも到達する。 前期型である初期型を除き、三つの形態に換装可能でそれぞれに特徴がある。 通常:無消費1500、1300射程4の格属性、2000(前期型1800)の攻後属性武器を持つ最もバランスの取れた形態。 LS:盾がつき、運動性が低下するが装甲が100上昇する。攻撃力1200(前期型1100)の2P装備と魔剣が追加されるが必殺技と無消費が弱体化。 FA:2P、無消費1500、必殺技を全て継承した上でAL2のデメリットがあるも強烈な遠距離攻撃が追加される。ただし運動性は全形態最低。 全ての武器が格属性の為、持ち前の格闘値が存分に猛威を振るう。全形態1200以上+鉄壁、移動4+加速と機動力防御力共に高水準。 加えてENを50消費し他者のENを40回復させる物と攻撃に聖属性を付加するアビリティを持ち軽度の支援も行える。ENを消費する武器が強打位しかないため、支援を行いやすいのも強み。 無双に壁にと縦横無尽の活躍が見込める彼女だが、最大の弱点は命中値。パイロット側が131しかなく、運動性も低い上に命中補正SPが勇気しかない。 特に運動性が50しかないFAでは低命中で有名なドラクエの勇者に匹敵するレベルで攻撃があたらない。原作通り扇風機になりたくなければ命中を上げて使ってやろう。 114 :名無しさん(ザコ):2011/10/24(月) 13:18:25 ID:rObVlm.k0 イリーナ=フォウリー(ソードワールド) 外見はロリ、心は覇王、その名はファリスの猛女。人類最強の筋力を持ち、プレートメイルを身に纏う。 自重が少ないと言われるSWフォルダの中で、一際ぶち抜けた能力を持つ存在で、 170という頭のオカシイ格闘値を持つ。ワイバーンを一刀両断した腕力は伊達じゃない。 反面射撃(魔力)が低いが、正直武器は全て格闘攻撃なので全くデメリットにはなってない。 同フォルダの特徴である援護防御を持っていないという弱点もあるが全く問題にならないだろう。というか持ってられてたまるか。 幾つかの換装形態を持ち、運動性装甲が上昇するが攻撃力が減るSL、圧倒的な弾数と脅威のバリスタを持つFA、 そしておそらく最も扱いやすい癖の無い通常形態の三つ。FAと通常形態は実に攻撃力2000を誇る必殺技を持ち、 その火力は大抵の敵を問答無用でなぎ払うだろう。弓を持っており全形態遠近両用なのも強み。 更にENを50消費し、他者のENを40回復させるアビリティや聖属性を付与するアビリティも持ち、軽度の支援も行える。 そしておそらく最も脅威であろうステータスは、何と全形態移動力「4」であり、更に加速を持つ点。まさに猛女である。 これだけ強力な彼女ではあるが当然弱点も非常に大きいものが揃っている。 まず、運動性が50しかなく命中に非常に難がある。加えて勇気を除いて補正SPが無いため、全く攻撃があたらない事もありえる。 加えて装甲が1200止まりで回避も微妙なため、鉄壁を使っても無双をするには心許ない。 必殺技の強打も攻後属性という非常に強烈なデメリットを伴うため、使い所に慎重さを求められる。 良くも悪くも両極端な彼女ではあるが、ボスキラーや支援役、機動力のある壁としても使えると意外と汎用性は高い。 とにかく命中に難があるという弱点さえ補ってやれば格段に使いやすくなるので、アイテムなどで補強して使ってやろう。

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